Cyberpunk 2077: Hochgelobter Rime-Level-Designer gehört ab Januar zum Team

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Das Entwickler-Team bei CD Projekt Red, das an Cyberpunkt 2077 arbeitet, wird bald durch einen sehr angesehenen Level Designer ergänzt. Manuel Mendiluce, der bei Tequlia Games an Deadlight, Sexy Brutale und Rime gearbeitet hat, verlässt das Unternehmen und wechselt ab Januar zu CE Projekt, um am neuen Cyperpunk-Rollenspiel zu arbeiten.

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AW: Cyberpunk 2077: Hochgelobter Rime-Level-Designer gehört ab Januar zum Team

Es könnte auch ein Hinweis darauf sein, dass sie mit dem bisherigen Stand nicht zufrieden sind. Man holt nicht kurz vor Release eines Spiels einen Leveldesigner. Ich hoffe er bügelt den Sexismus als erstes aus.
 
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Also ich habe CDPR ein paarmal am Messenger geschrieben und die haben echt immer geantwortet. Sie lernen auch von RDR2 mit dem ich leider seit Wochen muehsam versuche mich anzufreunden aber es hat noch nicht richtig gefunkt dass ich jeden Tag spielen muss. CDPR hat vor was aussergewoehnliches fuer Erwachsene rauszuwerfen ohne verpixelung von Genitalien und Zensur. Wenn sie selbst The Witcher uebertreffen wollen dann kann das nur gut werden. Kommentare Irgendwelcher ueberzuechteten SJW's sind mir egal, weil die sterben bei ihrer Einstellung eh in 20 Jahren von alleine aus. Das muss man einfach nur aushalten.
 
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Das Leveldesign von Rime ist Sehr gut, man weiss immer wo man hin muss und die Rätsel sind zwar mit der Zeit schwer aber nicht so schwer das man sie nicht schafft. Ausserdem werden die Rätsel immer gut erklärt, Schade für Tequila Games das er wechselt aber gut für CDPR.

Jedoch stellt sich mir auch die Frage, warum erst jetzt? Das Spiel ist nicht seit kurzem in der Entwicklung und ich vermute das die Chefs nicht mit dem Leveldesign zufrieden sind, auch wenn das in den Trailern gezeigte schon recht gut aussah.
 
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Es könnte auch ein Hinweis darauf sein, dass sie mit dem bisherigen Stand nicht zufrieden sind. Man holt nicht kurz vor Release eines Spiels einen Leveldesigner. Ich hoffe er bügelt den Sexismus als erstes aus.

Kurz vor Release? Hab ich was verpasst? Das Spiel soll unbedingt seine Ecken und Kanten haben, schmutzig und verwerflich sein. Bloß bitte nicht Politisch korrekt und glattgebügelt. Ich kann das mit dem Sexismus auch echt nicht mehr hören...
 
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Es könnte auch ein Hinweis darauf sein, dass sie mit dem bisherigen Stand nicht zufrieden sind. Man holt nicht kurz vor Release eines Spiels einen Leveldesigner. Ich hoffe er bügelt den Sexismus als erstes aus.

Heul ma nich so rum...

Sowas gehört in diesem Setting dazu, wenns dir dann nicht gefällt musst du es ja nicht kaufen
 
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Kurz vor Release? Ist ja interessant. Wann sollte der denn sein?

Spiele sollten m.E. viel mehr Sexismus an den Tag legen. Der gehört dazu. Gerade in so einem Spiel.
Menschen abballern aber keine Titten sehen wollen?!

Pseudomoralist.
 
AW: Cyberpunk 2077: Hochgelobter Rime-Level-Designer gehört ab Januar zum Team

...Ich hoffe er bügelt den Sexismus als erstes aus.
Hast du an Weihnachten zu viel Glühwein erwischt oder ist das Sarkasmus? ;) Ich habe von dem Typen noch nichts gehört und weiß nicht, wo er sich schon überall berühmt gemacht hat.

CDPR soll bitte ihre Finger von Pseudo-political-correctness und sonstigen Schei$$ lassen! Schade, dass Carlin tot ist, der als Berater wäre super :ugly:
 
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Schade für Tequila Works (nicht für "Tequlia Games", wie im Vortext behauptet)! Jede Minute von The Invisible Hours war ein Genuss!
 
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