Final Fantasy 15: Video vergleicht DLSS auf Geforce RTX gegen TAA auf Geforce GTX

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komisches Video, die Farben scheinen zumindest mit DLSS natürlicher auszusehen. Aber das normalerweise ja garnicht die Aufgabe von DLSS deshalb alles ein wenig komisch...
 
komisches Video, die Farben scheinen zumindest mit DLSS natürlicher auszusehen. Aber das normalerweise ja garnicht die Aufgabe von DLSS deshalb alles ein wenig komisch...

Die Texturschärfe bei der GTX1080Ti ist ja eine Katastrophe!

Vielleicht mal ohne TAA vergleichen?

Das ist das TAA von Final Fantasy XV, das matscht und grieselt gleichermaßen.
Als Beispiel für die Qualität von DLSS ist das eigentlich auch nicht wirklich gut geeignet, das Video dokumentiert man eher, wie viel Qualität Final Fantasy durch das Standard-AA einbüßt.

Aber in Final Fantasy sieht DLSS deshalb auch teils deutlich besser aus.
Von wem ist das Video?
Von Nvidia.

Gruß,
Phil
 
Ob es wohl zufall ist, dass in der zweiten Sequenz keine Haare gezeigt werden? Die haben mich viel mehr gestört als die unscharfen Texturen. Und das, obwohl ich teilweise Kopfschmerzen bekommen habe von den der Unschärfe der Landschaft im Hintergrund. Jedenfalls damals auf der PS4.
 
Geile Taktik: TAA mit Absicht verhunzen, weil man vorher schon weiß, dass DLSS ins Spiel kommt. Später sagen: Guckt mal, wie gut DLSS aussieht!!!
Saftladen :daumen2:

Was fürn Blödsinn. Wo das Spiel Spiel erschien, war von DLSS noch gar nichts bekannt. Und komisch, dass sich beim Erscheinen niemand über TAA aufgeregt hat. Und jetzt wird gejammert, dass es bessere Methoden gibt...genau mein Humor. :-D
 
Hier mal ein Video das ich aufgenommen habe. Mit TAA, DLSS und ohne (in 4k)
YouTube

Ich hatte da keine Zeit zum schneiden, ggf. einfach Vorspulen ;)


Ich für meinen Teil freue mich das jetzt DLSS läuft - so schaffe ich auf Ultra ohne Gameworks mit der RTX 2080 (non TI) in der Regel über 60 fps.
Die Kantenglättungsqualität reicht mir persönlich auch aus.
 
@PCGH-Redaktion plant ihr ggf. nochmal einen Bericht mit ausführlichen Vergleichen (Qualität & Performance) zu veröffentlichen? Da es das erste Spiel ist das jetzt DLSS unterstützt, könnte ich mir vorstellen das dies den ein oder anderen Leser interessieren könnte. Quasi mit einer Headline ähnlich wie "Geforce RTX - neue DLSS Funktion mit Final Fantasy 15 unter die Lupe genommen" (ihr findet bestimmt eine bessere Headline ; )

Im besten Fall mit 4 Grafikkarten, RTX 2070, 2080, 2080TI und GTX 1080TI.
 
Hier ein Direktvergleich zwischen TAA und DLSS auf der selben Karte (RTX 2080 Ti) von Gamers Nexus: YouTube

Zäune, (Zelt)Seile, Kräne, raue Stoffe (Leder) flimmern und Texturdetails (z.B. Struktur an Felsen und Flora oder Farbabstufungen in Gesichtern) gehen verloren mit DLSS , einzig die Haare werden gegenüber TAA durch Blurr geglättet.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
@Freiheraus

Also bei mir flimmern die Zäune nicht annähernd so schlimm^^ Es ist deutlich besser als wenn man kein Anti-Aliasing verwendet und noch dazu läuft es schneller. ;-)
 
Zuletzt bearbeitet:
Geile Taktik: TAA mit Absicht verhunzen, weil man vorher schon weiß, dass DLSS ins Spiel kommt. Später sagen: Guckt mal, wie gut DLSS aussieht!!!
Saftladen :daumen2:
Einen :daumen2: haben nur deine Voreingenommenheit und nicht vorhandenen Kenntnisse verdient. FF XV erschien März 2018 für PC, zu dem Zeitpunkt waren weder RTX noch DLSS ein Thema. Dass das TAA auf Konsolen noch mal deutlich schlechter aussieht erwähne ich besser gar nicht erst ...
 
Einen :daumen2: haben nur deine Voreingenommenheit und nicht vorhandenen Kenntnisse verdient. FF XV erschien März 2018 für PC, zu dem Zeitpunkt waren weder RTX noch DLSS ein Thema.

Wow, im März 2018 war für Nvidia (die maßgeblich an der PC-Version von FFXV beteiligt waren) RTX und DLSS noch kein Thema? Da haben die aber in Windeseile eine neue Gen entwickelt und herausgebracht. :lol:
 
geht das nur mir so oder sieht man (was Raytracing angeht) eigentlich fast keine Unterschiede? überhaupt sind die Unterschiede sehr gering wenn man mal von dem Preis einer 2080Ti ausgeht.....
 
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