The Outer Worlds: Trotz umfangreichem Charaktereditor ausschließlich Ego-Perspektive

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Obsidian hat sich bei The Outer Worlds gegen eine Ego-Perspektive entschieden, obwohl sich die wegen des umfangreichen Charaktereditors eigentlich anbietet. Seine Figur bekommt der Spieler somit nur selten zu Gesicht.

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Zitat Artikel:

"Obsidian hat sich bei The Outer Worlds gegen eine Ego-Perspektive entschieden, obwohl sich die wegen des umfangreichen Charaktereditors eigentlich anbietet. "

Der Satz macht logisch gar keinen Sinn. :ugly:
 
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Zitat Artikel:

"Obsidian hat sich bei The Outer Worlds gegen eine Ego-Perspektive entschieden, obwohl sich die wegen des umfangreichen Charaktereditors eigentlich anbietet. "

Der Satz macht logisch gar keinen Sinn. :ugly:

Third Person :-)

Bin echt gespannt auf das Spiel. Wollte 2019 eh mal wieder einen Pc kaufen
 
AW: The Outer Worlds: Trotz umfangreichem Charaktereditor ausschließlich Ego-Perspektive

Naja, in FO oder Skyrim ist die 3rd Person auch nur zum Anglotzen des Charakters da oder spielt jemand diese Games durchgehend in der 3rd Person? Dafür ist die Steuerung/Kameraführung etc. einfach nicht ausgelegt. FP TP mischen sich einfach schlecht. Bei PUBG merkt man deutlich, dass es einfach auf TP ausgelegt ist, bei TES oder FO hingegen auf die FP.
 
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