Diablo Immortal: Entwickler fordern Vertrauen

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In einem Interview sprachen Matthew Berger und Kris Zierhut, zwei leitende Entwickler von Diablo Immortal, über die Umsetzung des Smartphone-Spiels. Trotz des Mitwirkens von Netease soll das Spiel am Ende ein typischer Blizzard-Titel werden. Netease soll vor allem für die Portierung auf Smartphones verantwortlich sein.

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Traurig ist ja, dass sie ernsthaft denken das sie in der Vergangenheit immer geliefert haben. So gerne ich Diablo 3 gespielt habe und immer noch zu den seasons spiele kann man nicht leugnen, dass sie ganz schön viel rumgefuscht haben an dem Spiel.

Aus Langzeitmotivation Sicht haben sie das Spiel sogar in die komplett falsche Richtung getrieben.
 
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Oje, ich kann aus der Aussage leider nur entnehmen, daß die dort interviewten Entwickler das Problem das viele mit dem Spiel haben nicht verstanden haben. Das Spiel kann noch so eine tolle Qualität für ein Handyspiel haben, das ändert aber nichts daran, daß das Smartphone als Plattform an sich das Spielevergnügen stark einschränkt. ( Akku, Bildschirmgröße, Internetverbindung, Bedienung ... )
 
Wann begreifen sie es entlich !

Keiner will Diablo aufm Handy !
Diablo ist ein PC game
Deshalb bekomt mal eben auch Buhrufe wenn man PC Spielern Handy Games unterjubeln will.....

mich würde ein diablo auf dem smartphone schon reizen. aber halt nicht als alleinige version. wenn ich zu hause auf dem pc oder auch an der konsole spiele und dann weiterspielen kann auch wenn ich mal aus dem hause bin wäre das genial. die frage lautet also... wenn es ein vollentwickelter titel mi story und allem ist, warum zur hölle sie es nicht hinbekommen wollen das ganze auch auf dem pc spielbar zu machen. :huh:
 
wenn es ein vollentwickelter titel mi story und allem ist, warum zur hölle sie es nicht hinbekommen wollen das ganze auch auf dem pc spielbar zu machen. :huh:

Naja was man bis jetzt gesehen hat sah nach Diablo 3 Klassen in abgespeckter Version aus. Keine Ahnung ob man das auf dem PC spielen möchte.
 
Wann begreifen sie es entlich !

Keiner will Diablo aufm Handy !
Diablo ist ein PC game
Deshalb bekomt mal eben auch Buhrufe wenn man PC Spielern Handy Games unterjubeln will.....
WENN das Spiel gut ist, wird es neue Spieler anlocken. Es wird Blizzard Geld bringen und die Spielerbasis erweitern. Für uns ist es kein wirklicher Nachteil, dass mehr Spieler Diablo kennen. Es ist sogar ein Vorteil, dass sie dann vielleicht sehen, wie viel Cooler ein Spiel noch am PC ist als auf so einem Wisch-Telefon.
Nachtiel wirds erst dann, wenn diese Gruppe so groß ist, dass ihr geschrei nach mehr Casualisierung tatsächlich Anklang findet. Oder, wenn ihre Gewohnheiten wie "kein Problem mit Microtransactions" eben leider zum Mainstream werden
 
Ich finde den Shit Storm einfach nur herrlich. Auf der einen Seite jammern alles das die heutigen Entwickler sich nichts mehr trauen oder neues Ausprobieren. Und auf der anderen Seite, wagt es mal ein großes Studio wie zb. Blizzard passt es auch wieder nicht.
Versteht mich nicht Falsch, ich bin Diablo Fan wie viele andere auch. Hab D1 und D2 zu genüge gespielt etc. Teil drei war dann vom Grafischen her nicht mehr meines, aber wartet doch einfach mal ab.
Blizzard kann man im Anschluss wenn das Game wirklich Murks ist immer noch in der Luft zerreisen, aber vorher schon alles Böse reden, Typisch Mensch.

Ich selber werde es mir nicht holen, da ich zum einen keinen Sinn darin sehe auf einem Smartphone zu Zocken. Ich gehöre da wohl der veralteten Generation an die das Mobil Telefon zum Telefoniern nützt und gelegentlich zum Surfen, aber mehr auch nicht :). Aber das ist nur meine Persönliche Ansicht und jeder der eine andere hat soll seinen Spaß haben, ich gönnes jedem :)
 
Ich finde den Shit Storm einfach nur herrlich. Auf der einen Seite jammern alles das die heutigen Entwickler sich nichts mehr trauen oder neues Ausprobieren. Und auf der anderen Seite, wagt es mal ein großes Studio wie zb. Blizzard passt es auch wieder nicht.

Hey, einen Downgrade in Grafik, Storry und Spielbarkeit kannst du zwar gerne als Wagnis bezeichnen, aber so hat das wirklich niemand gemeint!

Versteht mich nicht Falsch, ich bin Diablo Fan wie viele andere auch. Hab D1 und D2 zu genüge gespielt etc. Teil drei war dann vom Grafischen her nicht mehr meines, aber wartet doch einfach mal ab.
Blizzard kann man im Anschluss wenn das Game wirklich Murks ist immer noch in der Luft zerreisen, aber vorher schon alles Böse reden, Typisch Mensch.

Auch wenn ich dir gerne Recht geben würde: Wie kann es kein Mist werden? Ich meine: Wenn sie es schaffen, ein tolles Diabloerlebnis, dass den Vorgängern nicht mal nachsteht, zu basteln, ist es Mist. Hä? Warum?? Ganz einfach: Immer noch kleiner Bildschirm, miese Steuerung und leerer Akku - tolles Spiel, kann es nur nicht genießen.

Und wenn das Eingabekonzept nicht gut wird, die Storry mau und ich aufgrund von tollen Spielmechaniken kein Akkutproblem habe (Ihr Mana ist leer, bitte warten sie 8 Stunden, bevor sie einen neuen Dungeon betreten...) dann ist das alles, aber kein Diablo. Und Murks dazu.
 
Doch ich will mal ein ordentliches Spiel auf dem Smartphone. Es wollte auch keiner hearthstone und jetzt "alle"

Hearthstone ist aber auch ein klassisches Handyspiel.

Finde daher die Aussage von dem einem Entwickler geil: "Meine Frau und ich haben früher immer wow gespielt und nun spielt sie Hearthstone auf dem Handy lass uns alle Spiele auf das Handy bringen" :D geile Marktforschung.


Blizzard kann man im Anschluss wenn das Game wirklich Murks ist immer noch in der Luft zerreisen, aber vorher schon alles Böse reden, Typisch Mensch.

Leider sieht das was man bis jetzt gesehen hat halt nach einer billigen Kopie und D3 Recycling mit abgespeckten Klassen aus.

Primär geht es aber wie schon öfters gesagt hauptsächlich darum, dass Diablo ziemlich vernachlässigt wurde und nun nur das mobile Game angekündigt wurde und die Art der Präsentation.

Das ganze ist halt sowieso primär auf den asiatischen Markt ausgelegt. Deshalb versteht auch keiner wie sie auf die Idee kamen das ganze so groß auf der Blizzcon als einzige Ankündigung zu bringen.
 
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Ich habe bei Diablo Immortal das Gefühl, dass hier der Ehrgeiz der Entwickler, das technisch Machbare auszulooten, höher bewertet wurde als der tatsächliche Marktwert. Die Zeit wird es zeigen, ob Blizzard richtig liegt.
 
Fakt ist, dass sie es verbockt haben. Das ist jetzt nur noch das typische "wir sind zu stolz um Fehler einzugestehen", was heutzutage die meisten Unternehmen an den Tag legen. Blizzard hat ja in den vergangen Jahren immer wieder gezeigt, wie sie die Bindung an ihre Fans verloren haben und gern Öl ins Feuer gießen.
Übrigens empfehle ich als Lektüre die Tweets des Diablo 2 Produkzenten zur ganzen Geschichte. Mark Kern auf Twitter: "Blizzard gamers are not smugly "entitled." Nor are they toxic, and they most certainly are not made about a mobile version of Diablo because they hates the wemyzn (the craziest blue-check theory I've seen so far)."

Diablo Immortal wird ein schneller Cash Grab, wie es so gut wie alle Browser... erm Smartphonespiele sind. Da es nicht mal ne Inhouse-Entwicklung (Zusammenarbeit ist so ein dehnbarer Begriff) sein wird, bestätigt dies nur noch. Fehlt eigentlich nur der obligatorische "das Spiel spielt sich selber" Button, welchen diese "Spiele" immer haben. Hab so einige getestet und alle waren sie Rückschritte in der Spieleentwicklung mit Bling Bling Grafik (Effektgewitter).
 
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Ich werd sicher nicht Diablo am Handy spielen. Wer will der soll, aber das ist mir die Zeit nicht wert. Ich habs früher mit Dungeon Hunter mal versucht, ging mir auf den Sack und Ende.

Den Shitstorm hat Blizzard verdient, einfach weil man nicht so blind sein kann. Das war jawohl abzusehen. Wenn man den Karren auf ne Wand zusteuert, muss man sich nicht wundern. Wenn man versucht seinen Core-Gamern ein Mobile Game mit biegen und brechen anzudrehen darf man auf die Fresse fliegen.
 
Denen vertrauen?
Was kommt denn als nächstes, Apple oder EA vertrauen?

Diablo auf dem Handy interessiert die alte Diablo Fanbase schlicht kaum.
 
Ich werd es nicht ausprobieren... auch nicht später... auch nicht wenn mich Umstände fast schon dazu zwingen wollten. Ich kann mit ziemlich 100% Wahrscheinlichkeit voraussagen, dass ich D.I. nie ausprobieren werde. Ich werde auch nicht sonderlich beobachten - wie sich das Spiel weiterentwickelt - auch nicht wie es angenommen wird, nachdem es released wurde.

Für mich wird D.I. auch nie zum Diablo-Franchise dazu gehören, denn alles was fürs Handy produziert wird, ist für mich so als würde es das gar nicht geben. Übirgens würd ich Diablo auch nie auf einer Playstation, einer X-Box oder sonst einer Konsole spielen. Aber ich mache das mit allen Konsolen-Titeln so. Ich werd mir auch nie eine Konsole kaufen werde und was exklusiv für andere (Nicht-PC-) Plattformen produziert wird, lässt mich weitgehend kalt.
 
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