Cyberpunk 2077: Aktuelle Konsolengeneration hat noch genug Leistung

PCGH-Redaktion

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Auch in Anbetracht eines drohenden Generationswechsels bei den Konsolen bis zum Release von Cyberpunk 2077 wird CD Projekt das Spiel für Playstation 4 und Xbox One veröffentlichen, die nach Ansicht von Leveldesigner Miles Tost noch schnell genug sind, um gute Ergebnisse zu erreichen.

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Das ist zumindest für all jene eine positive Nachricht, die ein etwas älteres System haben. So dürfte das Spiel selbst auf einem 4 Jahre alten Mittelklasse-Rechner noch problemlos laufen...
 
Naja man kann eine Konsolen Version auch ganz schön verstümmeln^^.
Hauptsache ich bekomme noch irgendwie WQHD mit der 1080Ti und hohen bis Ultra Details hin:D:D
 
So krass fand ich jetzt die Grafik auch nicht. Es wirkt zwar ein wenig, ich sag mal grafisch polierter, als The Witcher 3, aber so Detailreicher sieht es jetzt auch nicht aus, was nicht heißt, dass ich die Grafik schlecht finde. Wie hier schon angemerkt wurde, kann man ein Spiel stark zurückfahren, um es auch auf den Konsolen speilbar zu machen. Als ich die menschenleeren Straßen bei The Witcher 3 auf der PS4 gesehen habe, war ich schon sehr verwundert, wie weit das Spiel schon auf den Konsolen zurückgefahren werden musste. Mal gespannt, was von Cyberpunk 2077 auf der PS4 übrig bleibt. Beim Witcher war das Problem ja vor allem der schwache Prozessor.
 
Leveldesigner Miles Tost sagt, dass aktuelle Spiele recht eindrucksvoll zeigen, was man aus der jetzigen Generation herausholen kann und die Geräte noch ausreichend Leistung haben.
Aktuell haben sie noch genügend Leistung. Zumindest die One X und die PS4 Pro.
Wie der Jaguar mit CP2077 klar kommen wird, muss sich allerdings zeigen.
Ich werde mir das Spiel vermutlich eher für die PS5 holen.

Unterm Strich wird es wohl so laufen wie zuletzt häufig, insbesondere bei Crossplattform-Titeln. Die PC-Version wird logischerweise bessere grafische Qualitäten haben...
Kaum zu glauben.^^
Wenn man mal überlegt was ein Mittelklasse PC 2020 verbaut haben wird, und das dann mit einer XBox One vergleicht, liegt da schon ein beträchtlicher Unterschied dazwischen.
 
So krass fand ich jetzt die Grafik auch nicht. Es wirkt zwar ein wenig, ich sag mal grafisch polierter, als The Witcher 3, aber so Detailreicher sieht es jetzt auch nicht aus, was nicht heißt, dass ich die Grafik schlecht finde.

Hast du die 720p Youtube Version oder das echte Video in 4k gesehen. Anhand des 4k Youtube Videos ließ sich schon gut erkennen, dass sehr hochauflösende Texturen (4k+) zum Einsatz kommen, inklusive sehr detailreicher Belichtung. Schau dir mal die Digital Foundry Analyse an. Ich tippe mal auf 12GB+ Vram Auslastung der Ultra Texturen.

Das wird auf der Konsole nichts. Also wieder nur checkerboard 1080p mit mittleren Details oder 4k@low mit unter 30fps....
 
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