Cyberpunk 2077: Downgrade-Diskussion von Witcher 3 war für das Gameplay-Video irrelevant

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Laut Miles Tost, Mitarbeiter von CD Projekt Red, soll die Downgrade-Diskussion rund um Witcher 3 keinen Einfluss auf die Veröffentlichung des Cyberpunk 2077 Gameplay-Videos gehant haben. Trotzdem war es eine schwere Entscheidung, das Video zu veröffentlichen - denn man wollte sich eigentlich nicht festlegen. Eine klare Absage gibt er einem potenziellen Downgrade von Cyberpunk 2077 nicht.

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AW: Cyberpunk 2077: Downgrade-Diskussion von Witcher 3 war für das Gameplay-Video irrelevant

Die sollen einfach nicht auf die ganzen Heulsusen da draußen hören, die sich solche Trailer 500x angucken und dann mit dem endgültigen Spiel vergleichen, wo es natürlich Unterschiede gibt, aber da wird dann ein Fass aufgemacht weil Schild XYZ nicht mehr so toll beleuchtet ist, wie im Video ...

Einfach der eigenen Idee folgen und nicht auf den Schwarm der Pseudogamer hören, die sowieso nur darauf aus sind, Fehler zu finden und aufzuzeigen ... anstatt eine Ankündigung einfach so hinzunehmen und sich auf den Release zu freuen.
 
AW: Cyberpunk 2077: Downgrade-Diskussion von Witcher 3 war für das Gameplay-Video irrelevant

Auch bei TW3 gab es die Downgrade Diskussion und am Ende war es doch ein Spiel mit Hammer Grafik.

Es scheint echt Leute zu geben, die nichts besseres zu tun haben, als im Internet irgendwelche Gameplay Screenshots zu vergleichen...
 
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Ich traue diesen Jungs zu, dass da was richtig geiles dabei rum kommt, auch das technische Grundgerüst...
 
AW: Cyberpunk 2077: Downgrade-Diskussion von Witcher 3 war für das Gameplay-Video irrelevant

Auch bei TW3 gab es die Downgrade Diskussion und am Ende war es doch ein Spiel mit Hammer Grafik.

Es scheint echt Leute zu geben, die nichts besseres zu tun haben, als im Internet irgendwelche Gameplay Screenshots zu vergleichen...

Es scheint echt Firmen zu geben die mit besserer Grafik mehr Hype generieren wollen um mehr Geld zu machen!
Schaut man sich die ganzen Trailer an dann ist doch immer so das die Trailer die Spiele besser aussehen nie umgekehrt.
Woher das wohl kommt? Und wenn einem Publisher dann das mal um die Ohren fliegt wie Ubisoft ja dann geht es doch mit dem echten Gameplay!

Witcher 3 sag fertig gut aus war aber eben keine Grafische Offenbarung mehr wie in den Trailern. Und mit super Grafik bekommt man eben leicht einen
Hype und das ist das gleiche wie Bares Geld.
 
AW: Cyberpunk 2077: Downgrade-Diskussion von Witcher 3 war für das Gameplay-Video irrelevant

Es scheint echt Firmen zu geben die mit besserer Grafik mehr Hype generieren wollen um mehr Geld zu machen!
Schaut man sich die ganzen Trailer an dann ist doch immer so das die Trailer die Spiele besser aussehen nie umgekehrt.
Woher das wohl kommt? Und wenn einem Publisher dann das mal um die Ohren fliegt wie Ubisoft ja dann geht es doch mit dem echten Gameplay!

Witcher 3 sag fertig gut aus war aber eben keine Grafische Offenbarung mehr wie in den Trailern. Und mit super Grafik bekommt man eben leicht einen
Hype und das ist das gleiche wie Bares Geld.

Als ob die Masse der Gamer sowas überhaupt (er)kennt. Allein sämtliche Konsolenspieler kannst du da schonmal rausnehmen, die sehen i.d.R. nicht ob AA FXAA ist, oder TXX, die Auflösung ein paar Pixel weniger ist und 2km entfernte Objekte evtl keine korrekten Schatten mehr werfen. Und von den PC'lern, wie jmd schon sagt, das stört höchstens die Menschen, die alles durchleuchten müssen und auch eher darauf aus sind, Fehler zu finden. Die Grafik ist heutzutage so gut, und Witcher 3 sah so gut aus, dass es für die meisten Menschen als hübsches, tolles Spiel gilt. Ich habe noch NIE von irgendeinem "Normalo" der Witcher spielt iwas zur Grafik sagen hören. Das sind alles Internetthemen von Leuten, die tatsächlich nix besseres zu tun haben. Dazu muss man nämlich gezielt vergleichen und welcher normale Spieler macht das schon?`Kauft sich Witcher 3 und studiert erstmal alle Ankündigungstrailer und sucht die Stellen im Spiel? Nein, die spielen einfach das Spiel, fertig.
 
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Witcher 3 sag fertig gut aus war aber eben keine Grafische Offenbarung mehr wie in den Trailern. Und mit super Grafik bekommt man eben leicht einen
Hype und das ist das gleiche wie Bares Geld.

Eine gute Grafik setzt sich aus mehr zusammen als nur das Maximum an Polygonen, die knackigsten Texturen, opulentesten Effektgewitter und die bombastischste Beleuchtung.
Stil und Artdesign sind genauso ein wichtiger Faktor der mit in die Gesamtwirkung der Grafik reinspielt und auch wie das zusammenwirken aller einzelnen Dinge funktioniert und da wusste The Witcher 3 2015 definitiv für ein open world ARPG zu überzeugen und auf einem hohen Niveau zu spielen.

Mir fällt für 2015 jedenfalls kein open World Spiel ein das in seiner grafischen Gesamtwirkung wirklich spürbar besser aussah als TW3.
 
AW: Cyberpunk 2077: Downgrade-Diskussion von Witcher 3 war für das Gameplay-Video irrelevant

Das einzige Spiel was mir für 2015 noch einfällt wäre GTA V, bei näherer Betrachtung jedoch kommt es an Witcher 3 nicht ran. Beide Titel wussten durch detailierte Städte zu überzeugen - hier sehe ich ein Unentschieden. Bei der Darstellung der Vegetation kann GTA V nicht mehr mithalten. Hier sehe ich den Witcher weit vorne :)
 
AW: Cyberpunk 2077: Downgrade-Diskussion von Witcher 3 war für das Gameplay-Video irrelevant

Was meint ihr, denkt ihr CP2077 wird von den Anforderungen ähnlich wie TW3? Bzw meint ihr man könnte es mit der GTX1080(ti) und nem i7-8700k auf 5,1GHz auf 4k und Hoch mit 60fps spielen?
 
AW: Cyberpunk 2077: Downgrade-Diskussion von Witcher 3 war für das Gameplay-Video irrelevant

Was meint ihr, denkt ihr CP2077 wird von den Anforderungen ähnlich wie TW3? Bzw meint ihr man könnte es mit der GTX1080(ti) und nem i7-8700k auf 5,1GHz auf 4k und Hoch mit 60fps spielen?

TW3 - 2015, CP2077 womöglich 2020, ähnliche Anforderungen?
Und wie soll man 2018 sagen was man 2020 wohl brauchen wird?

Kauf dir 2020 das neuste GPU-Schlachtschiff und es wird laufen.
 
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Was meint ihr, denkt ihr CP2077 wird von den Anforderungen ähnlich wie TW3? Bzw meint ihr man könnte es mit der GTX1080(ti) und nem i7-8700k auf 5,1GHz auf 4k und Hoch mit 60fps spielen?

Objektiv lässt sich das unmöglich sagen, aber ich denke mal mit der CPU bist du schon mal einigermaßen gut aufgestellt, weil ich bezweifle, dass es da in der nächsten Zeit eine Revolution geben wird. Vielleicht würden ein paar mehr Kerne ein bisschen was bringen, aber nötig sein wird es vermutlich nicht. Ich denke mal, es wird mit einer 1080 in 4K vermutlich gut genug aussehen, auch wenn es vielleicht eher Medium als High werden könnte. Oder etwas anders: wenn TW3 mit deinem Rechner in der Auflösung ansehnlich spielbar war, wird CP2077 es vermutlich auch sein, auch wenn ein paar Einstellungen eine Stufe tiefer landen müssen. Meiner Ansicht nach heisst das nur, dass da mehr Luft nach oben ist, wenn man irgendwann aufrüstet.

Ich frage mich aber auch, wie sich die vermutlich deutlich geringere Menge an Vegetation auf die Anforderungen auswirken wird.
 
AW: Cyberpunk 2077: Downgrade-Diskussion von Witcher 3 war für das Gameplay-Video irrelevant

Ich frage mich aber auch, wie sich die vermutlich deutlich geringere Menge an Vegetation auf die Anforderungen auswirken wird.

Dafür bewegen sich gefühlt 1000 Menschen und Fahrzeuge durch die City.
 
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TW3 - 2015, CP2077 womöglich 2020, ähnliche Anforderungen?
Und wie soll man 2018 sagen was man 2020 wohl brauchen wird?

Kauf dir 2020 das neuste GPU-Schlachtschiff und es wird laufen.
naja, hatte ich auch vor, nur wenn die RTX immer noch so teuer sind wird das leider nichts. Deshalb hab ich gefragt, da vllt mit ner 1080ti schon noch einiges machbar sein sollte.
Objektiv lässt sich das unmöglich sagen, aber ich denke mal mit der CPU bist du schon mal einigermaßen gut aufgestellt, weil ich bezweifle, dass es da in der nächsten Zeit eine Revolution geben wird. Vielleicht würden ein paar mehr Kerne ein bisschen was bringen, aber nötig sein wird es vermutlich nicht. Ich denke mal, es wird mit einer 1080 in 4K vermutlich gut genug aussehen, auch wenn es vielleicht eher Medium als High werden könnte. Oder etwas anders: wenn TW3 mit deinem Rechner in der Auflösung ansehnlich spielbar war, wird CP2077 es vermutlich auch sein, auch wenn ein paar Einstellungen eine Stufe tiefer landen müssen. Meiner Ansicht nach heisst das nur, dass da mehr Luft nach oben ist, wenn man irgendwann aufrüstet.

Ich frage mich aber auch, wie sich die vermutlich deutlich geringere Menge an Vegetation auf die Anforderungen auswirken wird.
hmm naja mal schauen wanns denn rauskommt. Wie oben schon erwähnt wird sichs dann entscheiden ob ich ne 1080ti kauf, oder gleich ne amd navi oder vllt RTX2180ti wenn die dann rauskommt und nicht so teuer ist.
 
AW: Cyberpunk 2077: Downgrade-Diskussion von Witcher 3 war für das Gameplay-Video irrelevant

Dafür bewegen sich gefühlt 1000 Menschen und Fahrzeuge durch die City.

Das stimmt wohl, aber Vegetation war schon oft ein besonderer Grafikkartenkiller, wenn es gut aussehen sollte, da wird sich zeigen, ob die Menge an Objekten das ausgleicht oder sogar noch mehr Last erzeugt. Die CPU-Last dürfte auf jeden Fall höher ausfallen als bei TW3, aber dennoch muss sich CDPR an dem orientieren, was es zu kaufen gibt.

hmm naja mal schauen wanns denn rauskommt. Wie oben schon erwähnt wird sichs dann entscheiden ob ich ne 1080ti kauf, oder gleich ne amd navi oder vllt RTX2180ti wenn die dann rauskommt und nicht so teuer ist.

Ich weiß nicht, ob sich ein Upgrade von einer 1080 auf eine 1080 Ti so sehr bemerkbar macht. Sind so 25%, oder? Musst am Ende natürlich du wissen.
 
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Kauf dir 2020 das neuste GPU-Schlachtschiff und es wird laufen.
Also 2000€+ ausgeben, wenn man so ein Monster braucht zeigt es nur das jemand zu faul zu optimieren.
Wenn man es gut macht sollte es auf Hardware die ähnlich stark wie die Konsolen ist auf ähnlichen Einstellungen laufen.
 
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