Cyberpunk 2077: Gameplay-Video entspricht nicht dem finalen Spiel

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Die Entwickler bei CD Projekt Red haben das erste Video mit echtem Gameplay aus ihrem kommenden Rollenspiel Cyberpunk 2077 veröffentlicht. Doch wie Game Director und Studio-Leiter Adam Badowski betont, stammen die Aufnahmen aus einem Titel, an dem noch sehr intensiv gearbeitet wird und an dem sich noch viel verändern kann.

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Das hier steht im letzten Frame des Videos:

Sorry to have kept you waiting for this for so long!

Did you like what you saw? Because for us, the fact that we’re finally showing you Cyberpunk 2077 is HUGE. Please go to our forums, twitter, Facebook, discord, and do tell what you think. Is the game world how you imagined? Do you see what we meant by “immersion” when we talked about CP2077 being an FPP RPG? How does our vision of “cyberpunk by day” make you feel? We really want to know.

Aside from that, we think we owe you a few words of explanation on why we’re showing you this gameplay now, some time after industry professionals and media saw it at E3 and Gamescom.

Each time we discussed the idea of showing the game to you (and we discussed this idea a lot), we were ending up in this “we’re not 100% sure” limbo. Why? Because (for most people), when a game dev shows gameplay footage from their game, it means that this is how the game is going to look or play like. It’s not the case here. Cyberpunk 2077 is deep in development. We have a lot of design ideas, a lot of mechanics being play tested, but we don’t know what we’ll end up with at launch. This makes publishing videos like what you just saw risky –we don’t want gamers saying, ‘But in that previous video that gun was shooting differently’, or ‘why did you change the interface?’. Change is inherent to game development and there’s a ton of things being modified each day. Our fear was (and kind of still is) that you’ll think what you just saw is how Cyberpunk 2077 will look like 1:1.

What gave us that extra confidence to show you a work in progress game? Good initial feedback from people who are accustomed to see games at various stages of development. What they told us (and they told us they really liked what they saw) gave us the boost we needed to show the current version of Cyberpunk 2077 to the most passionate and insightful audience — you.

So… here’s what Cyberpunk 2077 looks like today (or rather looked like when we recorded the video). We sincerely hope you liked it.

Again, thank you for your patience and all the thoughts you shared with us.

Yours,

CD PROJEKT RED
 
I Like!

Von mir aus sollen sie noch 2 Jahre daran pfeilen ...ich hab Zeit ;) Hab jetzt mal nur ein paar Minuten einen Blick in das Gameplay geworfen und finde es großartig!
 
Is ein tolles Studio, ich wünsche Ihnen nur das Allerbeste. Witcher 3 war schon ein absolutes Meisterwerk, CP2077 wird bestimmt auch ein richtig geiles Spiel.
So eine Einschätzung gebe ich normal nicht ab bevor ich ein Spiel angezockt habe, aber CDPR hat bei mir einfach einen Stein im Brett. :daumen:

Und nachdem die PC-Version von Witcher 3 auf (HighEnd-) PCs schon deutlich schöner war als auf Konsolen gehe ich davon aus, dass es auch bei CP2077 wieder so sein wird.
Nur weiter so!
 
Doch wie Game Director und Studio-Leiter Adam Badowski betont, stammen die Aufnahmen aus einem Titel, an dem noch sehr intensiv gearbeitet wird und an dem sich noch viel verändern kann.
Ich bin mir nicht sicher was man damit sagen möchte. :hmm:

"Fishing for Compliments", weil die Grafik des Spiels zwar ganz offensichtlich jetzt schon Hammer gut ausschaut - aber bis zum Release noch mal hübscher werden kann/wird ? Oder will man die Erwartungen dämpfen, weil die Grafik später sehr wahrscheinlich nicht mehr so gut aussehen wird? :ugly:
 
Glaube eher das sich generell an Gameplaymechaniken eben noch viel ändern kann oder auch paar Designs geändert werden.
Immerhin stand gestern im Stream (vermutlich auch im Video) die ganze Zeit im Bild das es sich noch ändern kann/nicht final ist.
 
Nachdem ich jetzt das Gameplay gesehen habe bin ich ein bisschen zwiegespalten. Auf der einen Seite sieht es sehr beeindruckend aus. Vor allem die belebte Stadt mit den Unmengen an NPC's und die animierte Reklame überall vermitteln einen guten Eindruck. Was mir überhaupt nicht gefallen hat war die Sequenz in welcher mit dem Auto gefahren wurde. Da würde ich mir wirklich sehr wünschen, dass das nochmal ordentlich überarbeitet wird. Es hat nämlich ziemlich chaotisch und unkontrollierbar ausgesehen...

Auch das Geballere sah etwas chaotisch aus, auf mich wirkte das wie wenn da wer mit einem Controller zocken musste und noch nie einen Shooter am Start hatte. Bei einem Ego-Perspektive RPG-Shooter muss das schon solide sein, immerhin handelt es sich dabei doch auch um einen wichtigen Bestandteil des Spiels.

Was das herzeigen von ingame Material anbelangt: Der Teaser welcher 2013 released wurde vermittelte einen ganz anderen Eindruck von dem Spiel. Da hätte CDP in der ganzen Zeit mal gar nichts herzeigen dürfen. Im Moment sieht alles etwas mehr nach GTA und weniger nach Bladerunner aus. Ob ich mich damit dann vollends anfreunden kann wird sich vermutlich erst in frühestens zwei Jahren herausfinden lassen.
 
Wenn die Presse nur mal aufhören würde erfundene Releasezeiträume ( wie hier "im Laufe des Jahres 2019") zu nennen , wenn CDPR bislang nicht ein Wort zum Release-Datum verloren hat.

Das fällt nicht gerade unter seriösen Journalismus...
 
Nachdem ich jetzt das Gameplay gesehen habe bin ich ein bisschen zwiegespalten. Auf der einen Seite sieht es sehr beeindruckend aus. Vor allem die belebte Stadt mit den Unmengen an NPC's und die animierte Reklame überall vermitteln einen guten Eindruck. Was mir überhaupt nicht gefallen hat war die Sequenz in welcher mit dem Auto gefahren wurde. Da würde ich mir wirklich sehr wünschen, dass das nochmal ordentlich überarbeitet wird. Es hat nämlich ziemlich chaotisch und unkontrollierbar ausgesehen...

Auch das Geballere sah etwas chaotisch aus, auf mich wirkte das wie wenn da wer mit einem Controller zocken musste und noch nie einen Shooter am Start hatte. Bei einem Ego-Perspektive RPG-Shooter muss das schon solide sein, immerhin handelt es sich dabei doch auch um einen wichtigen Bestandteil des Spiels.

Was das herzeigen von ingame Material anbelangt: Der Teaser welcher 2013 released wurde vermittelte einen ganz anderen Eindruck von dem Spiel. Da hätte CDP in der ganzen Zeit mal gar nichts herzeigen dürfen. Im Moment sieht alles etwas mehr nach GTA und weniger nach Bladerunner aus. Ob ich mich damit dann vollends anfreunden kann wird sich vermutlich erst in frühestens zwei Jahren herausfinden lassen.

Es ist work in progress. Da ist hinten und vorne noch nix fertig. Wie deutlich sollen es die Entwickler denn noch sagen? Ganz am Anfang wird es klipp und klar gesagt und die gesamten 50 Minuten ist ein dicker fetter Hinweise in der oberen Bildhälfte zu sehen.

Zudem ist im letzten Frame eine Nachricht von CD Projekt, die die Hintergründe erklärt. Auch dort ist davon die rede, dass das gezeigte nur dem entspricht, was man sich vorstellt, aber man noch mitten in der Testphase von Gameplaymechaniken und Ideen ist. Für mich heißt das, dass da noch nichtmal das Polishing begonnen hat geschweige denn, dass überhaupt die hälfte des Spiels fertig ist. Das Ding ist sicherlich noch zwei Jahre in Entwicklung. Da wird sich noch extrem viel ändern, darauf kannst du wetten.

Wenn ich solche kommentare lese wünsche ich mir, sie hätten das Gameplay lieber doch nicht gezeigt...
 
Ich bin mir nicht sicher was man damit sagen möchte. :hmm:

"Fishing for Compliments", weil die Grafik des Spiels zwar ganz offensichtlich jetzt schon Hammer gut ausschaut - aber bis zum Release noch mal hübscher werden kann/wird ? Oder will man die Erwartungen dämpfen, weil die Grafik später sehr wahrscheinlich nicht mehr so gut aussehen wird? :ugly:

Wie schon gesagt wurde haben sie wahrscheinlich noch die ewigen Diskussionen über die Witcher 3 Grafik bei Release im Hinterkopf.
Obwohl das Spiel fantastisch aussah, kam es halt nicht ganz an die Präsentation ran: YouTube

Ich freue mich trotzdem riesig auf das Spiel, hab aber das Gefühl dass die Spielwelt erheblich kleiner als bei TW3 sein wird.
 
Es ist work in progress. Da ist hinten und vorne noch nix fertig. Wie deutlich sollen es die Entwickler denn noch sagen? Ganz am Anfang wird es klipp und klar gesagt und die gesamten 50 Minuten ist ein dicker fetter Hinweise in der oberen Bildhälfte zu sehen.

Zudem ist im letzten Frame eine Nachricht von CD Projekt, die die Hintergründe erklärt. Auch dort ist davon die rede, dass das gezeigte nur dem entspricht, was man sich vorstellt, aber man noch mitten in der Testphase von Gameplaymechaniken und Ideen ist. Für mich heißt das, dass da noch nichtmal das Polishing begonnen hat geschweige denn, dass überhaupt die hälfte des Spiels fertig ist. Das Ding ist sicherlich noch zwei Jahre in Entwicklung. Da wird sich noch extrem viel ändern, darauf kannst du wetten.

Wenn ich solche kommentare lese wünsche ich mir, sie hätten das Gameplay lieber doch nicht gezeigt...

Als ob mir das nicht klar wäre, soweit bin ich der englischen Sprache schon mächtig. Außerdem habe ich mit keinem Wort behauptet, den aktuellen Stand des Spiels in Stein gemeißelt zu betrachten. Lediglich zwei Dinge angesprochen welche meiner Meinung nach noch besonders berücksichtigt werden sollten.

Auch wenn das Spiel erst in zwei Jahren rauskommen soll, kann ja auch noch länger dauern, gibts einiges mehr an Dingen mit denen sich die Entwickler beschäftigen müssen. Daher meine Anregungen.

Lies mal was hier steht:
Did you like what you saw? Because for us, the fact that we’re finally showing you Cyberpunk 2077 is HUGE. Please go to our forums, twitter, Facebook, discord, and do tell what you think. Is the game world how you imagined? Do you see what we meant by “immersion” when we talked about CP2077 being an FPP RPG? How does our vision of “cyberpunk by day” make you feel? We really want to know.

Ich werd meine Meinung zu CP2077 wohl nur mehr im CP-Forum kommentieren...
 
Obwohl das Spiel fantastisch aussah, kam es halt nicht ganz an die Präsentation ran: YouTube
Na ja. Also ich hab da, abgesehen von Ausleuchtung/Beleuchtung und Nebel/Farbsetting keine wirklichen Downs erkennen können. Im Gegenteil, aufgrund der (vermutlich der Recodierung geschuldeten) geringeren Schärfe des alten Videos gefällt mir die Release-Version sogar etwas besser.

Aber gut, wenn dass der Grund für die Aussage ist, dann bin ich mehr als nur beruhigt. Denn dann wird die Hammer Grafik/Optik von Cyberpunk trotzdem eine Hammer Grafik/Optik bleiben.
 
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