Cyberpunk 2077 auf der Gamescom - Hinreißende Optik, beeindruckende Welt, ausgefeilte Spielmechaniken

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CD Projekt Red schafft es nach The Witcher 3 wiederholt, neue Maßstäbe zu setzen und gewaltige Erwartungen zu schüren. Cyberpunk 2077 erinnert mit seiner Mischung aus Shooter und Rollenspiel sowie der dystopischen Zukunftsversion ein wenig an Deus Ex, setzt die Thematik aber sehr eigenständig um und beeindruckt nebenbei mit der wohl schickesten Grafik auf der Gamescom. Die in Ultra HD präsentierte Demo und die extrem detaillierte, lebendige Welt ließen unser geradezu elektrisiert zurück

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Cyberpunk 2077 auf der Gamescom - Hinreißende Optik, beeindruckende Welt, ausgefeilte Spielmechaniken

Oh man, ich will es endlich selbst spielen oder zumindest sehen können. Man weiß ja bisher noch nicht viel, aber ausnahmslos jede Preview klang so begeistert, dass ich einfach kaum glauben kann, was CDProjekt da scheinbar auf die Beine stellt. Meine Erwartungen sind wirklich riesig, aber scheinbar waren sie das auch bei den meisten Redakteuren und wurden trotzdem erfüllt.
 
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Ich mag die deus ex Welt nicht... Liebe aber alle witcher Teile... ich bin hin und hergerissen zwischen dem Wunsch es zu spielen und Abneigung...
 
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Ich mag die deus ex Welt nicht... Liebe aber alle witcher Teile... ich bin hin und hergerissen zwischen dem Wunsch es zu spielen und Abneigung...

Mir geht es genau andersherum. Ich wollte The Witcher wirklich mögen, hab mir während des Hypetrains zum Release von TW3 extra den zweiten Teil vorgenommen und etwa 12 Stunden gespielt, bis ich das Interesse verloren habe. Dann den hochgelobten dritten Teil- in der Hoffnung, dass er alles besser macht- etwa 30 Stunden gespielt, bis ich das Interesse verloren habe. Ich kann gerade gar nicht genau sagen weshalb, lediglich das Kampfsystem und der Grafikstil haben mich genervt, ansonsten war das Spiel echt ein toller Titel. Anscheinend halt einfach nicht mein Universum.

Aber auf Cyberpunk bin ich seit dem ersten Trailer scharf und je mehr ich davon sehe, bzw nicht sehe, desto überzeugter davon bin ich, dass das "mein" Kinnladenrunterklapperlebnis wird, das so viele bei TW3 hatten.
 
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Ja, also das Spiel wird auf jeden Fall gekauft. Gleich mal auf die Einkaufsliste schreiben.
 
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Ich freue mich auf 2020 oder später.
 
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First Person rulez, man muss nur wollen. Und es auch können. Freue mich auf das Game, kaufe ich gerne zum Vollpreis....
 
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Wieder nur Gameplay hinter verschlossenen Türen und das bei der Resonanz? :daumen2:

Ist ja ok, wenn man erst was finales zeigen will, aber dann doch bitte nicht diesen Pseudo-Hype über Pressevorführungen. Und dann ständig diese darauf folgenden Interviews über etwas, dass wir nicht gesehen haben.
 
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Raytracing??

Scheiss drauf war nur ein Witz
... bei so viel NV2080 Werbung wird man ganz plemplem
 
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Eins der Spiele bzw. Studios wo ich ohne zu zögern zum Pre-Order greifen werde.
 
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In Cyberpunk 2077 schlüpfen Sie als Spieler in die Haut des Söldners "V" und erkunden die Welt von Cyberpunk anders als in The Wichter in Ego-Perspektive.

Der Wichter scheint ein sehr wichtiges Game. :D
 
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So hinreissend finde ich Optik jetzt nicht. Viel zu wenig Reflexionen und unrealistische Schatten.
Für eine Technik die selbst den Müll und dreckige Strassen im Hochglanz erscheinen lässt, würde ich glatt den doppelten Preis bezahlen:devil:
 
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So hinreissend finde ich Optik jetzt nicht. Viel zu wenig Reflexionen und unrealistische Schatten.
Für eine Technik die selbst den Müll und dreckige Strassen im Hochglanz erscheinen lässt, würde ich glatt den doppelten Preis bezahlen:devil:
The Sarcasm is strong with this one :ugly:
 
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WOW! Aber bis 2077 ist es noch ziemlich lang zum warten...
 
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So hinreissend finde ich Optik jetzt nicht. Viel zu wenig Reflexionen und unrealistische Schatten.
Für eine Technik die selbst den Müll und dreckige Strassen im Hochglanz erscheinen lässt, würde ich glatt den doppelten Preis bezahlen:devil:

Ich hab damals bei Witcher 3 schon nicht verstanden was so toll an der Grafik gewesen sein soll.Stimmig atmosphärisch war sie ja aber technisch eher komplett Oldschool. Daher hatte Witcher 3 ja auch so moderate Hardware Anforderungen. Es war technisch kein Meilenstein.Eigentlich war nur die Story und der Umfang etwas das sich von der Mainstream Masse abgehoben hatte.Das Gameplay war öder als alle Bethesda Games zusammen.
 
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Ich habe Witcher 3 erst letztes Jahr gekauft -erstklassiges Game , Grafik ist gut -finde ich ,Story super,Umfang brutal - mein erstes Rollenspiel übrigens -sonst Renngames oder Egoshooter -und ich war ,und bin noch immer begeistert :)
Ich traue CD Project zu , das im Scifi look nochmal zu toppen -alles. Wird gekauft :) Alleine das "es ist fertig,wenn es fertig ist" von CD Project -super,wenn auch quälend. Aber besser als EA - Abgabetermin -raus damit-und x Patches,Ärger..usw
Die Typen sind klasse...nur weiter so
 
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Ich habe mir seit Battlefield 4 kein Spiel mehr vorbestellt aber hier denke ich kann ich ohne Bedenken mal eine Ausnahme machen.
 
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Verstehe es bei BF4 ... schade
 
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Ich hab damals bei Witcher 3 schon nicht verstanden was so toll an der Grafik gewesen sein soll.Stimmig atmosphärisch war sie ja aber technisch eher komplett Oldschool. Daher hatte Witcher 3 ja auch so moderate Hardware Anforderungen. Es war technisch kein Meilenstein.Eigentlich war nur die Story und der Umfang etwas das sich von der Mainstream Masse abgehoben hatte.Das Gameplay war öder als alle Bethesda Games zusammen.

Kann man so und so sehen. Viel "Bling Bling" Effekte und ein hoher Polygoncount auf verhältnismäßig wenig Objekten machen nicht zwingend automatisch die modernere / bessere Grafik (siehe zB Mass Effect Andromeda das 2 Jahre später erschien, oder das 1 Jahr zuvor erschiene DA: Inqusition). The Witcher 3 hatte für ein Spiel mit relativ offenen Arealen einen hohen Grad an unterschiedlichen Ambientobjekten mit noch recht guten Detailgrad und die verwendete Beleuchtung und Schatten haben durch geschickten Einsatz trotzdem für sehr stimmige Szenen / Bilder gesorgt (trotz dem "bösen" Downgrade).

Für 2015 bot man damit eine sehr stimmige Gesamtgrafik mit sehr schönen und abwechslungsreichen Landschaften, besser als faktisch alles was bis zu dem Zeitpunkt (und bis heute) von anderen Firmen auf den Markt geworfen wurde und das obwohl z.B. bei DA:I und ME:A die Frostbite Engine eigentlich die effekttechnisch und dem Detailgrad einzelner Objekte "hübscheren Bilder" auf den Monitor gebracht hat und rein theoretisch die "stärkere" Engine ist (grafisch). ;)
 
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