Monster Hunter World: Special-K-Mod verfügbar, Entwickler beklagt Anti-Mod-Praktiken

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Der bekannte Modder Kaldaien hat nun seine Special-K-Mod für Monster Hunter World herausgebracht. Mit dieser hat er sich bereits für Spiele wie NieR: Automata und Yakuza 0 einen Namen gemacht. Im Rahmen der Veröffentlichung beschwert sich Kaldaien über die Anti-Mod-/Anti-Debug-Methoden bei Monster Hunter World.

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AW: Monster Hunter World: Special-K-Mod verfügbar, Entwickler beklagt Anti-Mod-Praktiken

solche Mods sind leider mitverantwortlich, dass die Spiele weiterhin so erfolgreich bleiben. Kaldaien ist bekannt dafür besonders japanische Produkte zu fixen. Die Leute gehen leider immer den Weg des geringsten Widerstands und installieren solche inoffiziellen "Bugfixes". Würde es keine Option geben würden die Publisher vielleicht mal mehr Mühen investieren weil sie durch Boykott mal bluten würden.
 
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Ich möchte an dieser Stelle mal loswerden, dass Spiele wie Minecraft oder Skyrim ohne fleißige Modder gar nicht mehr gespielt werden würden. Zum einen, weil Mods nötigen Content liefern, zum anderen, weil Mods die Aufgaben der Entwickler übernehmen und Fehler patchen.
Wenn man Mod-Support wirklich einstampfen will, kann man ja gleich alles auf Konsolen beschränken. Die müssen seit jeher ohne auskommen.
 
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solche Mods sind leider mitverantwortlich, dass die Spiele weiterhin so erfolgreich bleiben. Kaldaien ist bekannt dafür besonders japanische Produkte zu fixen. Die Leute gehen leider immer den Weg des geringsten Widerstands und installieren solche inoffiziellen "Bugfixes". Würde es keine Option geben würden die Publisher vielleicht mal mehr Mühen investieren weil sie durch Boykott mal bluten würden.

Und was hält die Entwickler ab noch nachein ein Patch zu liefern? Nicht jeder kann/wird sich bei Nier z.b ein Mod installieren vor allen nicht die Leute die es gerade mal so schaffen ein Spiel zu installieren. Nier ist ein tolles Spiel aber es ist in sein Original zustand einfach grauenvoll und SE juckt dieses Problem genau 0. Support Anfragen werden abgelehnt. Und die Special-K-Mod selber tut auch nicht alle Probleme Fixen leider. Dies können nur die Entwickler aber das da noch was kommt....das bezweifle ich sehr stark.
 
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Und was hält die Entwickler ab noch nachein ein Patch zu liefern? Nicht jeder kann/wird sich bei Nier z.b ein Mod installieren vor allen nicht die Leute die es gerade mal so schaffen ein Spiel zu installieren. Nier ist ein tolles Spiel aber es ist in sein Original zustand einfach grauenvoll und SE juckt dieses Problem genau 0. Support Anfragen werden abgelehnt. Und die Special-K-Mod selber tut auch nicht alle Probleme Fixen leider. Dies können nur die Entwickler aber das da noch was kommt....das bezweifle ich sehr stark.

Im Fall von Nier würde ich tatsächlich die guten Bewertungen, sowohl die von Steam als auch die von Metacritic und Presse als (einen) Faktor nennen warum SE sich nicht kümmert. So müsste auch die Fachpresse in solchen Fällen viel rigoroser bewerten und nicht nur 1% sondern 10 oder mehr abziehen. Unfertige Produkte sind eine absolute Frechheit.
 
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Warum tut er sich das Anti-Mod system trotzdem an und setzt kein Statement?
 
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Hm, ein Grund mehr, erstmal abzuwarten und erst dann zuzuschlagen, wenn denuvo ggf später raus gepatcht wird. Vielleicht passen dann ja auch die benötigte Hardware zur Optik :D
 
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Weis nich ob man skyrim mit monsterhunter vergleichen kann , Skyrim is von Anfang an als modbares spiel entwickelt worden wie eigendlich alle Bethesda spiele seit Morrowind.
Natürlich nutzen Hersteller (wieder ist Bethesda das beste beispiel) die modder als günstiges bugfixing das funktioniert aber auf lange sicht nur dann wenn du eine gefestigte Fanbase hast die quasi schon vor release an konzepten und mods rumplant.
Wieder kenne ich nur einen Hersteller der damit erfolgreich ist und das ist Bethesda.

Ich glaube kaum das es sonst einen Hersteller gibt der sich schon im vorraus darauf verlassen kann das da genung bekloppte sind die das Spiel komplett auf den Kopf stellen wollen und können.
Darum glaube ich das Schlechte Ports und ähnliches schlicht geiz als grund haben, man will das so billig wie möglich machen.
 
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Weis nich ob man skyrim mit monsterhunter vergleichen kann , Skyrim is von Anfang an als modbares spiel entwickelt worden wie eigendlich alle Bethesda spiele seit Morrowind.
Natürlich nutzen Hersteller (wieder ist Bethesda das beste beispiel) die modder als günstiges bugfixing das funktioniert aber auf lange sicht nur dann wenn du eine gefestigte Fanbase hast die quasi schon vor release an konzepten und mods rumplant.
Wieder kenne ich nur einen Hersteller der damit erfolgreich ist und das ist Bethesda.

Ich glaube kaum das es sonst einen Hersteller gibt der sich schon im vorraus darauf verlassen kann das da genung bekloppte sind die das Spiel komplett auf den Kopf stellen wollen und können.
Darum glaube ich das Schlechte Ports und ähnliches schlicht geiz als grund haben, man will das so billig wie möglich machen.

bekloppt sind wohl eher die, die soetwas nicht zu schätzen wissen.
 
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Warum tut er sich das Anti-Mod system trotzdem an und setzt kein Statement?
Auch wenn Kaldaien nicht ganz unbekannt ist, ich bezweifle, dass es irgendetwas ändern würde, wenn er sich geweigert hätte, sich mit dem Spiel herumzuschlagen. Was für ein Statement soll er bitte setzen?

Ab davon hat er wahrscheinlich einfach seinen Spaß daran, Spiele für andere zu fixen. Japanische PC-Spiele sind aus technischer Sicht fast immer eher... durchwachsen, um es mal vorsichtig auszudrücken.

Im Fall von Nier würde ich tatsächlich die guten Bewertungen, sowohl die von Steam als auch die von Metacritic und Presse als (einen) Faktor nennen warum SE sich nicht kümmert.
Nier ist eigentlich ein perfektes Beispiel für das Dilemma: Es ist eins der besten Spiele, die ich bisher gespielt habe, aber gleichzeitig einer der miesesten PC-Ports. Aber auch wenn der Port absolute Grütze ist, verdient das Spiel an sich durchaus Anerkennung und hätte wahrscheinlich auch dann noch bessere Wertungen bekommen als manch andere AAA-Titel, wenn man 10 Punkte abgezogen hätte. :ugly: Also: Was tun?

Gleiches gilt im Grunde auch für Yakuza 0, Spiel ist großartig, Port ist mies - Sega arbeitet aber immerhin dran. Square hat von Anfang an wirklich keine Anstalten gemacht, überhaupt irgendwas für die PC-Version des Spiels zu tun.
 
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Okay dann habe ich in den Artikel zu viel hineininterpretiert. Bin davon ausgegangen er hat sowas wie einen "legende" Status und macht für viele die Entscheidung zum Kauf des Spiels aus. Denke aber die meisten Fans (ohne Konsolen) sind froh dass es überhaupt eine PC Version gibt.
 
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Keine Ahnung was an den "Japano Games" so toll sein soll :schief:. Ich kann´s nicht nachvollziehen.
 
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Fängt ja schon damit an, dass du die games als "Japano Games" labelst, statt sie differenziert wie jedes andere Spiel auch zu betrachten. Mir ist egal wo die Spiele herkommen, solang Sie Spaß machen. Einfach mal über den Tellerrand gucken :schief:
 
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Keine Ahnung was an den "Japano Games" so toll sein soll :schief:. Ich kann´s nicht nachvollziehen.
Ich kann damit auch nix anfangen und komme mir auf Cosplay Events vor wie auf einem anderen Planeten, aber die Existenz der Anime/Manga Szene auch in der westlichen Welt kann man schwer leugnen. Die Fanbase ist gigantisch.

Tatsächlich scheint sich PC Spieler und japanische Kultur aber weitgehend auszuschließen, wenn man sich die nach wie vor dürftigen PC Ports dieser Spiele ansieht. PC Spieler sind in der Masse wohl eher westlich unterwegs (und Japaner zocken kaum auf dem PC).

Fängt ja schon damit an, dass du die games als "Japano Games" labelst, statt sie differenziert wie jedes andere Spiel auch zu betrachten. Mir ist egal wo die Spiele herkommen, solang Sie Spaß machen. Einfach mal über den Tellerrand gucken :schief:
Ein entsprechender Stereotyp japanischer Spiele ist ja wohl eindeutig erkennbar. Selbst in Metal Gear Solid (westliches Artdesign) ist er deutlich sichtbar.
 
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