Monster Hunter World: Weitere Infos zur PC-Version

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Der Vorverkauf für die PC-Version von Monster Hunter World scheint wirklich gut zu laufen. Immerhin konnte man in der Woche nach der Ankündigung und Vorbestelloption auf Steam PUBG in den Steam-Charts hinter sich lassen. Dabei gibt es gar nicht mal so gute Neuigkeiten zur PC-Version.

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Capcom will, dass alle Versionen inhaltlich möglichst gleich sind.

Gut zu wissen, dass sie im Gegensatz zu anderen wenigstens offen zugeben meine Plattform zu beschneiden und mich als zweite Klasse zu behandeln um die APU-Konsolen besser dastehen zu lassen. Hatte schon überlegt es zum Release zu kaufen, aber ich lasse mich nicht zig Monate nach Konsolen-Release mit einer Konsolen-Version abspeisen. Wer mir keine volle PC-Version liefert, kriegt auch nicht die volle Kohle. Vielleicht mal im Sale für 10€, mehr gibt's dafür nicht von mir.
 
Solange es gut aussieht und rund läuft, sehe ich damit kein Problem. Für mich ist es kein Kriterium, wenn es auf der Konsole genauso aussieht. Allerdings erwarte ich die üblichen Einstellmöglichkeiten, zumindest aber die Auflösung und Steuerung. Die Framerate sollte zumindest nicht limitiert sein, jedenfalls nicht unter 60 Fps. Lange Rede, kurzer Sinn, wenn es ein gutes Spiel ist, das meine Erwartungen an ein PC-Spiel erfüllt, dann ist mir egal, wie es auf der Konsole aussieht.
 
Bei manchen Titeln hat man es als PC´ler echt nicht leicht.
Hatte mich recht früh mit einem Kumpel verständigt Monster Hunter gemeinsam mal anzugehen, aber dann stand zunächst der um Monate verzögerte PC Start im Weg und jetzt wird es nicht einmal die Möglichkeit für Crossplay zwischen Xbox und PC geben, wodurch das Ganze für mich letztendlich nahezu uninteressant wird.

Bzgl. fehlender PC-Aufhübschung mach ich mir wiederum wenig Sorgen. Die PS Pro und auch One X Grafik ist meiner Meinung nach gar nicht verkehrt. Am PC dann einfach Auflösung und, sofern möglich, die Texturen auf Anschlag drehen, dann passt das.
Und es gibt garantiert kein Gameworks :daumen:
 
Wie viele schon schreiben, ist auch mir eine stabile Portierung lieber als das Mega Grafik Update. Spiele Monster Hunter seit Jahren auf dem 3DS, und das mehr als die meisten PC Spiele zusammen ;) Und man muss zugeben, dass die Konsolenversion schon echt lecker und stimmig aussieht.

Stabile FPS, saubere Steuerung (wobei die meisten eh mit Controller spielen) und ein mittlerweile ausgereiftes Gameplay, das Spaß und Herausforderung für viele viele Monate bereit hält... was will man mehr :D

Alle die noch jammern sollen endlich die elitäre "PC Masterrace" Einstellung ablegen, wir wollen doch alle nur zocken und Spaß haben :D

MfG
Darkspell
 
Alle die noch jammern sollen endlich die elitäre "PC Masterrace" Einstellung ablegen, wir wollen doch alle nur zocken und Spaß haben :D
Was hat es mit Masterrace Einstellung zu tun, wenn man lediglich nicht wie die zweite Klasse behandelt werden will, indem man ein ganzes halbes Jahr mit dem selben Stoff nach den Konsolen bedient wird? :huh:
Entweder man behandelt alle gleich (Selbes Releasedatum, selber Stoff oder Späteres Releasedatum, dafür einige andere Vorzüge) oder man macht es so wie jetzt und nennt es Gleichbehandlung :ugly:
 
Aus technischer Sicht könnte Monster Hunter World in der PC-Version ein richtig schöner Flop werden. Knackige Anforderungen ohne jegliche Aufwertungen. Also ich erwarte erst mal nix positives, dann wird man auch nicht entäuscht.
 
Allein die 60fps und somit doppelt so viele wie auf der Konsole sind mir die PC Version schon wert und zeigt auch die Macht des PCs.
 
Capcom kommt mir irgendwie ein wenig schizophren vor.
Sagen immer, man muss erst schauen, ob sich eine PC-Umsetzung überhaupt lohnt. Dann verschieben sie die gütigerweise produzierte Portierung um mehr als ein halbes Jahr, um sie zu "optimieren", nur um dann zu sagen, dass es ein 1:1-Konsolenport wird. Und dann wundern sie sich, dass die Absatzzahlen nicht besonders hoch sind. Nächstes mal heißt es schließlich, es gibt keine PC-Version, weil finanziell nicht rentabel.
Das soll mal einer verstehen.
Ich hab mich eigentlich auf ein Monster Hunter für den PC gefreut. Eigentlich.
 
Alle die noch jammern sollen endlich die elitäre "PC Masterrace" Einstellung ablegen, wir wollen doch alle nur zocken und Spaß haben

So langsam glaube ich echt der alte Mythos ist mittlerweile Realität und der PC als Spieleplattform ist tot, wenn man heute schon von einem WaKü-User (!) als elitärer Fanatiker bezeichnet wird, sobald man ein gleichzeitiges oder gegenüber den Konsolen verbessertes Release haben möchte, so wie es seit Jahrzehnten in den meisten Fällen selbstverständlich ist.
 
Gut zu wissen, dass sie im Gegensatz zu anderen wenigstens offen zugeben meine Plattform zu beschneiden und mich als zweite Klasse zu behandeln um die APU-Konsolen besser dastehen zu lassen. Hatte schon überlegt es zum Release zu kaufen, aber ich lasse mich nicht zig Monate nach Konsolen-Release mit einer Konsolen-Version abspeisen. Wer mir keine volle PC-Version liefert, kriegt auch nicht die volle Kohle. Vielleicht mal im Sale für 10€, mehr gibt's dafür nicht von mir.



100% Zustimmung von meiner Seite. :daumen:

Wer nicht will, braucht das Geld zum Release nicht.... :stupid:
 
Heulen da rum weil die PC-Version womöglich nicht x-fach besser aussehen wird.
Wer Gefallen an so einem Spiel findet, kann damit Hunderte wenn nicht Tausende Stunden Spaß haben.
 
Gut zu wissen, dass sie im Gegensatz zu anderen wenigstens offen zugeben meine Plattform zu beschneiden und mich als zweite Klasse zu behandeln um die APU-Konsolen besser dastehen zu lassen. Hatte schon überlegt es zum Release zu kaufen, aber ich lasse mich nicht zig Monate nach Konsolen-Release mit einer Konsolen-Version abspeisen. Wer mir keine volle PC-Version liefert, kriegt auch nicht die volle Kohle. Vielleicht mal im Sale für 10€, mehr gibt's dafür nicht von mir.
Wo wirst du denn als PC-Spieler wie "zweite Klasse" behandelt, wenn du doch im Endeffekt das gleiche Spiel bekommst, wie es auf den Konsolen der Fall ist? Weder werden die Konsolen dadurch in ein besseres Licht gerückt, noch wirst du als PC-Spieler vernachlässigt. Du bekommst das komplette Spiel. Mit Sicherheit auch mit besserer Performance und der Möglichkeit, die Auflösung hoch zu drehen.

Oder anders ausgedrückt: Was genau erwartest du von der PC-Version? Mod-Support? Ist immer nur ein Zusatz und hat erstmal nichts mit dem eigentlichen Spiel zu tun. Bessere Grafik? Also, meines Erachtens nach sieht schon die Konsolenversion von Monster Hunter World verdammt gut aus. Schicker als manch andere Spiele.
 
Wenn man das wieder liest: "PC ist zweite Klasse". An welcher Stelle denn bitte? und na klar ist es ein Konsolenport oder denkt ihr sie entwickeln das Spiel komplett neu für den PC? Ich denke die Zeit haben sie gebraucht, um es ein wenig zu optimieren und auch die Steuerung für Maus und Tastatur zu integrieren. Ich finde das allgemein nicht schlimm. Lieber einen guten Konsolenport der etwas Zeit braucht, als ein Billoport der nichts taugt. Ob meine Vermutungen stimmen wird sich auch erst zeigen. Ich behalte es auf jeden Fall im Auge.

Was ist denn auch mit einer vollen PC Version gemeint und wie kommt man darauf das der PC die zweite Klasse ist?
Ich meine der PC bekommt das Spiel, wenn schon einige Patches gegen Bugs da sind. Man kann auch mit einer bösen Zunge behaupten die Konsolen haben die Testkaninchen gespielt, damit der PC weniger Bugs hat (hoffe ich).

Warum wird auch immer nur auf die Grafik geschaut? Ich freue mich mittlerweile über ein gutes Gameplay und nicht nur noch Grafikporn. Klar Grafik ist die Kirsche auf der Sahne, aber ist bei weitem nicht alles.

Was erwartet ihr denn von dem Spiel, sodass es eines PC´s "würdig" ist. Die Frage ist ernst gemeint, möchte mal versuchen das zu verstehen.

Grüße

pitbull
 
Wenn man das wieder liest: "PC ist zweite Klasse". An welcher Stelle denn bitte? und na klar ist es ein Konsolenport oder denkt ihr sie entwickeln das Spiel komplett neu für den PC? Ich denke die Zeit haben sie gebraucht, um es ein wenig zu optimieren und auch die Steuerung für Maus und Tastatur zu integrieren. Ich finde das allgemein nicht schlimm. Lieber einen guten Konsolenport der etwas Zeit braucht, als ein Billoport der nichts taugt. Ob meine Vermutungen stimmen wird sich auch erst zeigen. Ich behalte es auf jeden Fall im Auge.
Was ist denn auch mit einer vollen PC Version gemeint und wie kommt man darauf das der PC die zweite Klasse ist?
Ich meine der PC bekommt das Spiel, wenn schon einige Patches gegen Bugs da sind. Man kann auch mit einer bösen Zunge behaupten die Konsolen haben die Testkaninchen gespielt, damit der PC weniger Bugs hat (hoffe ich).
Warum wird auch immer nur auf die Grafik geschaut? Ich freue mich mittlerweile über ein gutes Gameplay und nicht nur noch Grafikporn. Klar Grafik ist die Kirsche auf der Sahne, aber ist bei weitem nicht alles.
Was erwartet ihr denn von dem Spiel, sodass es eines PC´s "würdig" ist. Die Frage ist ernst gemeint, möchte mal versuchen das zu verstehen.

Grüße pitbull

Capcom.
Da braucht man sich nicht wirklich fragen wie hoch die Prioritäten und gut die PC Umsetzung wird.
(und damit ist die Frage nach "zweiter Klasse" auch schon geklärt).

Kann nur empfehlen weniger zu meinen, hoffen und zu interpretieren. => man wird weniger enttäuscht.
Im Text von PCGH steht schon viele Infos; und keine davon das man das Spiel mit M/T spielen kann oder das es gar irgendwie optimiert wird.
 
Wo wirst du denn als PC-Spieler wie "zweite Klasse" behandelt, wenn du doch im Endeffekt das gleiche Spiel bekommst, wie es auf den Konsolen der Fall ist? Weder werden die Konsolen dadurch in ein besseres Licht gerückt, noch wirst du als PC-Spieler vernachlässigt. Du bekommst das komplette Spiel. Mit Sicherheit auch mit besserer Performance und der Möglichkeit, die Auflösung hoch zu drehen.

Auflösung ist halt nicht alles. Ich will Optionen. Höher aufgelöste Texturen, mehr und einzeln einstellbare Effekte, eine optimierte Steuerung usw. sind für mich Pflicht bei einem AAA-PC-Spiel oder Port. PC's können weit mehr als Konsolen, und ich erwarte auch die Möglichkeit das auszuspielen. Andere Entwickler kriegen das auch hin. So wie es jetzt aussieht, wird der PC hier (wieder mal) als Konsole zweiter Klasse behandelt. Sprich es gibt eine mit minimalstem Aufwand portierte Konsolen-Version, nur halt viel später. Wenn Leute als Kassenpatient beim Arzt einen viel späteren Termin kriegen als Privatpatienten weiß sofort jeder was "zweite Klasse" bedeutet, aber hier wird das natürlich schön geredet.

Wenn eure Ansprüche an ein PC-Spiel als Vollpreistitel mittlerweile nur noch daraus bestehen, dass es ruckelfrei in 4K läuft, dann ist das nicht mein Problem. Dann brauchen wir auch keine neuen Engine's mehr, weil die alten alle in 4K und ruckelfrei laufen. Wir können dann auch in 10 Jahren noch AAA-Spiele mit der Source-Engine entwickeln. Hauptsache sie machen Spaß, nicht wahr?

Das Monster Hunter ein (auch grafisch) sehr gutes Spiel ist, bestreitet niemand. Aber für mich ist das eine Sache des Prinzips. Die Branche nimmt immer mehr, liefert aber gleichzeitig immer weniger ab. Wenn ihr diese Entwicklung toleriert, obwohl portieren heute wahrscheinlich um mehrere Größenordnungen einfacher ist als z.B. noch bei der letzten Konsolen-Generation.. dann bitte sehr. Ich jedenfalls toleriere das jedenfalls nicht und kaufe es dann irgendwann zu einem Preis, der auch die Mühe wiederspiegelt die der Entwickler sich im Vergleich zu anderen PC-Spielen gemacht hat. Es wird dann später sicher auch nicht weniger Spaß machen als heute.
 
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