Cyberpunk 2077: Darum ist das Quest-Design "außerordentlich komplex"

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In einem Interview hat der Quest-Designer Patrick Mills von CD Projekt über einen wichtigen Unterschied zwischen Cyberpunk 2077 und The Witcher 3 gesprochen. Die drei unterschiedlichen Klassen im neuen Rollenspiel würden für eine zusätzliche Komplexität sorgen und damit auch die Quests komplexer machen.

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AW: Cyberpunk 2077: Darum ist das Quest-Design "außerordentlich komplex"

Könnt ihr bitte endlich mal mit "Darum" in den Überschriften aufhören!!! Das ist ja unterstes Bild-Niveau!
 
AW: Cyberpunk 2077: Darum ist das Quest-Design "außerordentlich komplex"

Darum hassen Ärzte diesen Tick. 20 cm längerer ***** in nur 3 Wochen! :wow:

...och ich find es gar nicht so schlimm. :D

...btw... Cyberpunk 2077 wird mega. :sabber:
 
AW: Cyberpunk 2077: Darum ist das Quest-Design "außerordentlich komplex"

Gott wie mich CP2077 jetzt schon ankotzt.
Überall liest man wie awesome das Game ist, obwohl wir noch nichts davon gesehen haben, und das Spiel vermutlich erst 2020 erscheint.
Lasst die Kuh mal im Dorf.

PS: CP2077 wird so Ultra wie Laserhaie.
 
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