Cyberpunk 2077: Zerstörbare Umgebungen, Fotomodus, Fußgänger lassen sich überfahren

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Neben dem neuen Trailer zu Cyberpunk 2077 gibt es noch weitere Informationen zu Details des neuen Spiels von CD Projekt Red. Dieses soll beispielsweise einen Fotomodus und eine zerstörbare Umgebung enthalten. Außerdem sollen Fahrzeuge besser in das Spiel integriert werden als beim letzten großen Titel des Studios - "Witcher 3".

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AW: Cyberpunk 2077: Zerstörbare Umgebungen, Fotomodus, Fußgänger lassen sich überfahren

1. Fußgänger überfahren explizit als Featue zu erwähnen ist irgendwie komisch.

2. 20-26 bezahlte Urlaubstage wäre mir zuwenig :P
 
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Will man das die Spieler Fussgänger überfahen, das sie es extra erwähnen? :what:
 
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Gibt es denn nirgendwo ein heimliches gameplay video!? :ugly::lol:
 
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GTA 2077. So sieht auch der Trailer aus.
 
AW: Cyberpunk 2077: Zerstörbare Umgebungen, Fotomodus, Fußgänger lassen sich überfahren

Und schon schafft der Blick in die Quellen wieder mehr Klarheit:

Patrick Mills: Yes. You can drive a car. You can drive a motorcycle and of course you can get around on foot. That's what we're willing to talk about right now.

Can you run over pedestrians? How much chaos can you cause?
Patrick Mills: You can cause a decent amount of chaos. We're not ready to talk about exactly how those systems are going to work, but you can cause chaos. You can run over pedestrians. However, it's not the game of that. It's the game of being a mercenary. We'll have more to share later in that respect.
Quelle: We watched 50 minutes of uncut Cyberpunk 2077 gameplay and interviewed CD Projekt about it • Eurogamer.net

Es wurde nicht "als Feature hervorgehoben" sondern es wurde die Frage des Interviewenden beantwortet.
Also keineswegs ein GTA 2077 und man will auch nicht dass der Spieler Fußgänger überfährt. Wie oben zu sehen wird sogar betont, dass es eben nicht diese Art von Game ist.

Die Möglichkeit besteht eben, und es ist nicht wie in manch andern Games wo jeder Fußgänger die tollsten Stunts hinlegt um nicht überfahren zu werden.
Außerdem gibt es Situationen in einem Spiel wo das ganze sehr praktisch sein kann. Insbesondere in einem solchen Szenario.
Stellt euch vor am Straßenrand stehen fremde Konzernsoldaten/söldner die euch unter Beschuß nehmen. Da möchte ich nicht erst unnütz meiner Zeit vergeuden und beim Verlassen meines Fahrzeugs Verletzungen riskieren. Da nutze ich mein Fahrzeug lieber als Waffe um die Söldner zu zerstreuen und den ein oder anderen direkt auszuschalten. :devil:
Cyberpunk ist eben kein Ponyhof, da geht es manchmal hart zu.

Bei kleinen sollte doch jeder hier wissen, dass News die nicht von den Redakteuren (Hardwareredaktion) direkt kommen gerne mal etwas verdreht und aufgebauscht werden um Klicks zu erzeugen.
 
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Und schon schafft der Blick in die Quellen wieder mehr Klarheit:

Quelle: We watched 50 minutes of uncut Cyberpunk 2077 gameplay and interviewed CD Projekt about it • Eurogamer.net

Es wurde nicht "als Feature hervorgehoben" sondern es wurde die Frage des Interviewenden beantwortet.
Also keineswegs ein GTA 2077 und man will auch nicht dass der Spieler Fußgänger überfährt. Wie oben zu sehen wird sogar betont, dass es eben nicht diese Art von Game ist.

Bei kleinen sollte doch jeder hier wissen, dass News die nicht von den Redakteuren (Hardwareredaktion) direkt kommen gerne mal etwas verdreht und aufgebauscht werden um Klicks zu erzeugen.

Dann würde ich sagen:

Explizit nach überfahrbaren Fußgängern zu fragen ist komisch. ^^
 
AW: Cyberpunk 2077: Zerstörbare Umgebungen, Fotomodus, Fußgänger lassen sich überfahren

Feinde lassen sich erschießen, Türe lassen sich öffnen, Fahrzeuge lassen sich fahren, Spiel lässt sich starten. Ja, man kann auch übertreiben.
Vielleicht ging es dem Fragenden darum, dass man in manchen Spielen die Zivilisten nicht umbringen kann und diese stören und nerven oft. Oder es bricht sofort Alarm aus und man wird verfolgt, oder man verliert Karma etc.
 
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