Maneater: Bullenhai-RPG mit Unreal Engine 4

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Das junge Studio Blindside Interactive hat sein Erstlingswerk Maneater im Rahmen der E3 PC Gaming Show vorgestellt. Es handelt sich laut eigenen Aussagen um ein Action-RPG, bei dem Spieler in die Rolle eines Bullenhais einnehmen und diesen leveln können. Hinter dem Titel stecken ehemalige Entwickler von Depth und Killing Floor, wobei die Unreal Engine 4 zum Einsatz kommt.

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Also quasi eine Neuauflage von "Jaws Unleashed", nur mit moderner Engine... Hmm... Für Fans sinnfreien Gemetzels wohl ein Titel für die Merkliste. ;)
 
Der Trailer sieht genau so sinnfrei-witzig aus, wie ich es erwartet hätte. Schön mit Hai-Hochsprung und am Strand rumhüpfen...
Längerfrristige Motivation sehe ich hier zwar irgendwie nicht (Skillsystem --> Maul updgraden --> mehr Zähne --> noch mehr Zähne --> noch viel mehr Zähne!!! ;) ), aber für zwischendurch könnte es vielleicht etwas sein für den ein oder anderen.
Ich bin dann auch mal wieder etwas weiter arbeiten...

schaltet das Radio ein
"Maneater, make you work hard, make you spend hard
Make you want all of her love
She's a maneater, make you buy cars, make you cut cards
Make you fall real hard in love"
wippt mit dem Fuß im Takt mit
 
Könnte witzig werden...hier kommts aber ganz klar auf den Preis des Games an ob ich es mir zulege oder nicht. Für´n "Zwani" eventuell aber mehr nicht ;).
 
Um die fischiner Mooves in UWHD ohne upscaling flüssig wiederzugeben? Ich wollte spontan einen Cod i7 der Catskate-Lake-Generation und dazu eine Greenlandwhale-GPU von ManATI vorschlagen.

Aber dann musste ich feststellen, dass echte Rochen die vermutlich einzige Tiergruppe ohne eine "Katzen..."-Art sind, dass der Grönlandwal auf Englisch Bowhead heißt und AMD den alten Markennamen seit einigen Jahren wirklich überall gestrichen hat. Mal gucken, ob sich die Entwicklung bis zum Erschein von Intels Tiger(shark) Lake hinzieht. Oder ob die Shark-Bay-Plattform aus gleichem Haus noch reicht – wenn man statt KI auf Schwarmintelligenz aus dem Netz setzt, sollten sich ja sehr niedrige CPU-Anforderungen realisieren lassen.
 
Gut, dass ein Clawhammerhai nicht mehr reicht, war zu erwarten. Eigentlich bin ich ja zuversichtlich, dass es bei mir gut genug laufen wird, um so richtig eintauchen zu können. Da werde ich vielleicht mal im Sale zuschnappen. Wobei Depth auch oft genug für einen Tiefpreis im Store war.
 
Sieht doch ganz nett aus, im Grunde Jaws oder die Shark-Filme als Spiel. Zumindest isses mal ein interessantes Setting, und die Grafik hebt es davon ab nur ein billiger "Hai-Simulator" zu sein. Wenn die Steuerung noch passt bestimmt mal nen Bllick wert... im Lowprice. :daumen2:
 
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