Dark Souls Remastered bereits bei Steam erhältlich, das sagen die ersten User

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Eigentlich ist der 25. Mai der offizielle Release-Termin für das Remaster von Dark Souls. Doch From Software tut den Fans einen Gefallen und bietet das Spiel bereits heute über Steam feil. So kommen wir auch schon jetzt in den Genuss diverser User-Reviews. Zu diesem Zeitpunkt sind diese nur "ausgeglichen" (66 Prozent Zustimmung). Spieler haben einiges an dem Rollenspiel zu bemängeln.

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Ich habs mir geholt für einen kurzen Vergleich. Der Mehrwert ggü DSFix ist minimal. Die Performance ein gutes Stück besser. Die Texturen sind mir leicht schärfer vorgekommen und es gab keine Skalierungsprobleme bei der Anzeige von Boss HP Balken.
Rauch und Nebel sind besser, wobei die mich nur stören.
Der MP Part hat für mich keine Relevanz und bleibt ungewertet und getestet.

Unterm Strich definitv keine 20€ Wert


Ich hab im DSFix DoF deaktiviert - Pfui!
 

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Ich habs mir geholt für einen kurzen Vergleich. Der Mehrwert ggü DSFix ist minimal. Die Performance ein gutes Stück besser. Die Texturen sind mir leicht schärfer vorgekommen und es gab keine Skalierungsprobleme bei der Anzeige von Boss HP Balken.
Rauch und Nebel sind besser, wobei die mich nur stören.
Der MP Part hat für mich keine Relevanz und bleibt ungewertet und getestet.

Unterm Strich definitv keine 20€ Wert


Ich hab im DSFix DoF deaktiviert - Pfui!

Der DSFIx macht leider die schlecht Programmierleistung nicht weg, bei mir Läuft das echt bescheiden und habe leider nicht immer 60FPS Stabel.

Ich selber würde zu RE Version Updaten wenn gerade 20€ überhätte und wenn es möglich wäre seine Alten Spielstände mit zunehmen. der PVP Modus juckt mich nicht da ich nie genutzt habe/werde.


Hier mal was anders nutze nicht AO vom DSfix nutze lieber das HABO+ von NV Treiber das sieht um längen besser aus.

Schau dir dem link an:
NVidia Anti-Aliasing Guide (updated) | Page 115 | guru3D Forums
 
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Eines der enttäuschendsten "Remaster" das es je gab.
Dieses Spiel hat definitiv mehr verdient als so eine geld-geile Verwurstung.
Aber so ist Scamco halt.
 
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Bei Dark Souls 1 und anfangs auch Dark Souls 2 gab es doch das Problem, dass mit 60 FPS die Waffen doppelt so schnell verschlissen sind und die invincibility Frames z.B. beim Rollen nur noch halb so lange anhielten. Aus dem Grund hab ichs damals auch mit 30 FPS gespielt.

Ich weiß nicht, ob DSfix dieses Verhalten mittlerweile korrigiert, aber wenn nicht, dann ist der 60 FPS Modus mit DSFix so oder so völlig unbrauchbar und das Remaster unerlässlich, wenn man mit 60 FPS spielen möchte.
(Vielleicht hat da ja jemand genauere Infos.)
Zumal alleine aus Performancegründen 60 FPS mit DSfix spätestens in Blighttown quasi unmöglich sind...

Klar, 20€ dafür zu verlangen ist dreist. Aber ich bezweifle, dass DSfix die grundlegenden Probleme fixt...
 
AW: Dark Souls Remastered bereits bei Steam erhältlich, das sagen die ersten User

Bei Dark Souls 1 und anfangs auch Dark Souls 2 gab es doch das Problem, dass mit 60 FPS die Waffen doppelt so schnell verschlissen sind und die invincibility Frames z.B. beim Rollen nur noch halb so lange anhielten. Aus dem Grund hab ichs damals auch mit 30 FPS gespielt.

DaS 1 hatte dieses Problem nie, nur DaS 2 und da war es von From selber falsch implementiert (und 1 Jahr lang völlig unbeachtet!).
Das wirklich einzige Problem mit der 60 FPS Option beim DSFix war/ist, dass man nicht so weit springt. Für die paar, wenigen Sprünge, bei denen man die max. Sprungweite braucht, also kurz per Tastendruck deaktivieren und gut ist.

Das Tool für DaS 2 ist übrigens nicht DSFix, sondern GeDoSaTo, welches auch mit vielen anderen Spielen funktioniert.

Zumal alleine aus Performancegründen 60 FPS mit DSfix spätestens in Blighttown quasi unmöglich sind...

Ein paar Einbrüche auf ~50 FPS gibt es da, das war es aber auch schon.
 
AW: Dark Souls Remastered bereits bei Steam erhältlich, das sagen die ersten User

Ein paar Einbrüche auf ~50 FPS gibt es da, das war es aber auch schon.

Kann ich leider nicht bestätigen , villt liegt das auch an meine Alten GTX680@4GB (1150MHZ) aber ich habe standig Frame einbrüch in die 30/40 bereich.
 
AW: Dark Souls Remastered bereits bei Steam erhältlich, das sagen die ersten User

Kann ich leider nicht bestätigen , villt liegt das auch an meine Alten GTX680@4GB (1150MHZ) aber ich habe standig Frame einbrüch in die 30/40 bereich.

In diesem Fall liegt es eindeutig an deinem alten Prozessor.
Das war auch schon zum Release das Problem bei denen, die nicht über die 40 FPS gekommen sind.
Mit neueren CPUs ist das allerdings viel weniger ein Problem.
 
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DaS 1 hatte dieses Problem nie, nur DaS 2 und da war es von From selber falsch implementiert (und 1 Jahr lang völlig unbeachtet!).
Das wirklich einzige Problem mit der 60 FPS Option beim DSFix war/ist, dass man nicht so weit springt. Für die paar, wenigen Sprünge, bei denen man die max. Sprungweite braucht, also kurz per Tastendruck deaktivieren und gut ist.

Das Tool für DaS 2 ist übrigens nicht DSFix, sondern GeDoSaTo, welches auch mit vielen anderen Spielen funktioniert.

Ein paar Einbrüche auf ~50 FPS gibt es da, das war es aber auch schon.

Es sind nicht nur die Sprünge sondern auch die Reichweite der Rolle wodurch man einigen Angriffen nicht wie mit 30 FPS ausweichen konnte, dann ist das Parierfenster nur halb so groß und es gibt mindestens 2 Leitern die man nicht runter rutschen darf, da man sonst aus der Welt rutscht. Hinzu kommen noch ne ganze Menge an kleineren Bugs und Glitches die durch die an die Framerate gekoppelte Spielelogik entstehen. Zu 90% läuft das alte Dark Souls mit DSFix in 60 FPS ohne Probleme (die Einbrüche auf 50 und weniger FPS liegen am schlechten Streaming) aber hier und da gibt es Probleme. Natürlich kann man die 60FPS kurzzeitg ausschalten um z.B. den Sprung zu machen oder je nach Spielweise die Kämpfe etwas einfacher machen aber es nervt schon.

Ich finde das sich die 20€ fürs Upgrade durchaus lohnen, da sie Dinge fixt die DSFix nicht fixen kann und mal gucken wie gut man die neue Version für Mods nutzen kann.
 
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Mein Exemplar sollte heute eintreffen (PS4). Wird wohl ein Souls Wochenende werden.:daumen:

Für mich als damaligen PS3-DS1-Spieler kommt das Remaster wie gerufen.
Kein Geruckel mehr, vorallem kein 15-20Fps Blighttown mehr.:nicken:

Ich kenne aber von Lobos die ganzen DS1 Videos (natürlich samt DSFix und aller möglichen Mods), und da ist der Unterschied wirklich ein Witz.
Kurz gesagt, für Konsole ist das Remaster ein merklicher Fortschritt, für PC-Spieler weniger.
 
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Wow, Performancefixes und Grafikfixes nach ein paar Jahren für 20€ verkaufen. Das hat bisher nicht mal EA gebracht, oder?
 
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EA macht das doch jedes Jahr für das 3fache an Geld mit der FIFA Reihe?
 
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EA macht das doch jedes Jahr für das 3fache an Geld mit der FIFA Reihe?

Naja, kann man so nicht sagen. Soweit ich das mitbekommen habe, bringen die neue Lizenzen, neue Bugs statt den alten und tun so, als hätten sie Technik und Gameplay verbessert.

Der Unterschied ist, dass diejenigen, die gerne mit aktuellen Lizenzen spielen wollen, das halt tun können und das gibt es halt nicht umsonst. Kostet EA ja auch.

Es ist schon was anderes und ich will auch hier EAs Praktiken nicht schönreden, aber ich finde den Move trotzdem dreist. Remaster kann man 10 Jahre später rausbringen und dann halt auch richtig aufgemöbelt und nicht 6 Jahre später mit dem technischen Stand, den man vom Ursprungsspiel im ausgepatchten Zustand erwartet hätte.
 
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Bin fast fertig mit 100%.
Bin Ng++ und muss nur noch Sif klatschen für die letzte Waffe von ihm.

So geil ist das Remaster jetzt insgesamt halt nicht, viele Texturen sind sogar matschiger als am PC mit Dsfix. Nur Lichteffekte von dem Magiekram/Feuerkram ist nice.
Als Quelaag das erstemal ihr Schwert schwinkte, sah das deutlich geiler aus als in der alten Version
Aber hey, für 19.99€ okay (auch wenns hätte gratis sein sollen), stabile 60Fps und besseres Onlinesystem.
Für mich der das ganze Jahr quasi nix anderes als Souls auf und ab zockt, war es eh ein No-Brainer.
Und für alle Fans die von 360/Ps3 kommen sowieso okay, wenn die nicht die alten Konsolen noch nutzen wollen.

Allein wegen den Mods werde ich aber das Remaster nach den 100% wieder links liegen lassen und die PTD weiterhin spielen.
Online spiele ich eh nicht und es gibt einfach so geile Mods, da ist das Remaster nichts gegen
 
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Ich habs digital für die PS4 gekauft zum Vollpreis von 40€. Und das obwohl ich DS1 auf dem PC mit DSFix gespielt habe.
Das spiel wird die nächste Zeit wieder richtig belebt sein und man wird sicher oft beschworen wenn man sein Zeichen legt. Allein das ist es schon Wert.
Das Spiel wird mich sicher wieder an die 100Std. unterhalten. Ein Paar unterschiedliche Builds machen, Platin holen, online Coop etc.
 
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Auf dem PC gibts wieder direkt nen Haufen Cheater ^^
 
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Ich kann den "hate" aktuell weniger nachvollziehen. Da wird teils ein auf empört getan wie FS nur so dreißt sein kann für die Remaster Fassung 20€ zu verlangen (Für Original Besitzer) bzw 40€ für Neueinsteiger. Klar war das damals ein sch... Move von FS wo diese Dark Souls lieblos auf den PC geklatscht haben. Und selbstverständlich wäre es ein schöner Move gewesen wenn das Remaster für alle Original Besitzer kostenlos gewesen wäre. Und sicherlich wäre im Remaster "mehr" drin gewesen. Ich lieber gebe hier 20€ für ein "Patch" aus als Spiele zu kaufen die mich mit Lootboxen oder Ingame Shops voll scheißen.

Wem die 20/40€ zu teuer sind wartet halt bis es im Sale ist oder bleibt bei der Original Fassung. Problem gelöst!
 
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Bin gestern einige male im den Katakomben verreckt.
Hatte die Skelette+Pyros irgendwie einfacher in Erinnerung, und bei den Wheelys unten bin ich auch gleich 2-3 mal gescheitert.:ugly:
Ich finds aber herrlich.:daumen:
 
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