Final Fantasy 15: 148 GByte Installationsgröße als derzeitiger Spitzenwert auf Steam

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Seit dem Aufkommen von 4K-Gaming und dazugehöriger Texturen ist der Speicherplatzbedarf jüngerer Spieleveröffentlichungen zuletzt merklich angestiegen. Das kürzlich veröffentlichte Action-Rollenspiel Final Fantasy 15 stellt mit seinem optionalen High-Resolution-Pack auf Steam dabei derzeit den Spitzenwert hinsichtlich der Installationsgröße, doch auch andere Titel bewegen sich bereits um die 100-GByte-Marke herum.

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AW: Final Fantasy 15: 148 GByte Installationsgröße als derzeitiger Spitzenwert auf Steam

FF15 verschwendet auch einiges an Platz für FMVs.
 
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Teils schon heftig für SSD Nutzer. FF15 sind ja allein knapp 50 GB an UHD Filmchen.
Ark mit allem außer Primitive+ hat auch mal eben ca. 130 GB (nur S+ Mod)
 
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Auf den Konsolen schaut es nicht viel besser aus, da sind auch 58GB per Download fällig.
 
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Also Ark mit den 4 DLCs braucht 170GB Speicher. Und da sind noch keine Mods drauf. Liegt aber vor allem an der unheimlich schlechten Anpassung in punkto Speicherplatz.
 
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Gut das ich auf den HD Mist verzichten kann, so waren es nur 74GiB bei mir. Ist aber schon heftig wie groß Spiele heute geworden sind!

Waren das noch Zeiten als ein Spiel auf eine Diskette gepasst oder. :D
 
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Bin mir nicht sicher... aber wie groß wäre es ohne die unnötigen Megatexturen und mal etwas besser zusammengeschustert als nur billiger Konsolenport?
 
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Bin mir nicht sicher... aber wie groß wäre es ohne die unnötigen Megatexturen und mal etwas besser zusammengeschustert als nur billiger Konsolenport?

Das dieses Wort "Konsolenport" echt immer noch am Leben gehalten wird, ist schon wirklich traurig.
 
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Und dann noch "billig" in dem Fall.
 
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Der Breitbandsausbau kommt und wird in Deutschland niemals hinterherkommen!
Ich mit meiner 11k Leitung brauche schon für Lappige 10GB 6-7 Stunden
 
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Der Breitbandsausbau kommt und wird in Deutschland niemals hinterherkommen!
Ich mit meiner 11k Leitung brauche schon für Lappige 10GB 6-7 Stunden

Dann brauchen wir bald doch wieder Laufwerke am Rechner und die alten Zeiten leben mit der Blu Ray wieder auf.
Bitte BD 2 einlegen, OK klicken.
 
AW: Final Fantasy 15: 148 GByte Installationsgröße als derzeitiger Spitzenwert auf Steam

Teils schon heftig für SSD Nutzer. FF15 sind ja allein knapp 50 GB an UHD Filmchen.
Ark mit allem außer Primitive+ hat auch mal eben ca. 130 GB (nur S+ Mod)
Die Alternative ist ein HDD Cache. 4TB HDD gibt es für unter 100,-€, dazu 30,-€ für eine 60GB SSD
Dann werden immer die Spiele mit der SSD beschleunigt, die man gerade aktuell spielt. So viele 4K
Daten müssen nicht gecached werden. Dieser Benchmark des Systems HDD + SSD drückt es gut
aus, die Ladezeiten der Spiele haben sich gegenüber der reinen HDD halbiert. Da Spiele immer
größer werden und SSD Preise nicht fallen, ist das eine Alternative. Eine 500 GB SSD reicht doch
sonst nur noch für drei große Spiele.

Anbei eine lahme 3TB Western Digital Red, beschleunigt mit Intel RST. Eine Intel Optane, die leider
nur die Systemplatte beschleunigt, wäre für heutige System gut, dann muss aber auch das System
auf die HDD.
991085d1520503681-erfahrungen-mit-hdd-cache-ueber-intel-rst-und-60gb-cache-ssd-hdd_benchmark.jpg
Quelle: Erfahrungen mit HDD Cache über Intel RST und 60GB Cache SSD
 
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Bin mir nicht sicher... aber wie groß wäre es ohne die unnötigen Megatexturen und mal etwas besser zusammengeschustert als nur billiger Konsolenport?
Die "unnötigen" Megatexturen sind ein optionaler Download und nehmen auch nur etwa 15GB von diesem ein.
Und billig ist der Port schon mal gar nicht, zumal ich auch nicht weiß ob "Port" das richtige Wort wäre. Klar es kam zuerst auf den Konsolen raus, allerdings haben die wirklich Arbeit in die PC Version gesteckt.
Jedenfalls ist der Download bei dem Spiel ohne das Highres Pack bei ca 75gb. Glaube 100GB werden insgesamt benötigt.
 
AW: Final Fantasy 15: 148 GByte Installationsgröße als derzeitiger Spitzenwert auf Steam

Die Alternative ist ein HDD Cache. 4TB HDD gibt es für unter 100,-€, dazu 30,-€ für eine 60GB SSD
Dann werden immer die Spiele mit der SSD beschleunigt, die man gerade aktuell spielt. So viele 4K
Daten müssen nicht gecached werden. Dieser Benchmark des Systems HDD + SSD drückt es gut
aus, die Ladezeiten der Spiele haben sich gegenüber der reinen HDD halbiert. Da Spiele immer
größer werden und SSD Preise nicht fallen, ist das eine Alternative. Eine 500 GB SSD reicht doch
sonst nur noch für drei große Spiele.

Anbei eine lahme 3TB Western Digital Red, beschleunigt mit Intel RST. Eine Intel Optane, die leider
nur die Systemplatte beschleunigt, wäre für heutige System gut, dann muss aber auch das System
auf die HDD.
Anhang anzeigen 991566
Quelle: Erfahrungen mit HDD Cache über Intel RST und 60GB Cache SSD

Damit ich dir folgen kann du cache´st die Spiele über SSD, Spiel ist aber auf HDD installiert geht das auch mit einer Samsung EVO Platte und wie bewerkstellige ich das ?

Software, Einstellung ?


Edit: Wer lesen kann ist klar im Vorteil ;-)
 
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Teils schon heftig für SSD Nutzer.

Wieso?

Habe 2TB an SSD Speicher. :D

Gut das ich auf den HD Mist verzichten kann

Ob du es brauchst oder nicht:
Das ist kein Mist sondern bringt die Optik auch abseits der Texturen deutlich nach vorn.

Einfach mal einen Artikel dazu lesen statt erstmal losplappern. ;)
 
AW: Final Fantasy 15: 148 GByte Installationsgröße als derzeitiger Spitzenwert auf Steam

Damit ich dir folgen kann du cache´st die Spiele über SSD, Spiel ist aber auf HDD installiert geht das auch mit einer Samsung EVO Platte und wie bewerkstellige ich das ?
Software, Einstellung ?
Edit: Wer lesen kann ist klar im Vorteil ;-)
Wie im Link zu lesen, klappt das unter bestimmten Voraussetzungen. Zuerst benötigst Du ein Intelsystem mit Z68 - Z87 Chipsatz, das macht der Kreis der potentiellen Anwender klein, schon zum Z97 Chipsatz wurde die Funktion nur noch auf Xeons freigegeben mit Board der "C" Chipsatz Klasse. Dann müsstest Du eine zweite Partition auf der Samsung EVO einrichten, die nicht formatiert werden darf, mit der Du dann die HDD beschleunigen kannst. Dazu muss man dann im Bios von AHCI auf RAID umstellen und VORHER, also genau vorher. in der WIN Registry einen Wert ändern, etc...

Du hast ja den Text, in dem ich es verklärte, gefunden. Es ist kein nur positives Alheilmittel, z.B. dauert das Hochfahren ca. 10s länger, weil er zuerst um in eine RAID Schleife geht. Danach ist es aber ziemlich stabil und die RST-Treiber scheinen alle Laufwerke minimal zu beschleunigen. Auch den Cache darf man nicht überbewerten. Ein Spiel auf einer SSD ist ein Spiel aif einer SSD. Caching hilft an vielen Stellen, aber es bleibt nur ein Mittelding. Dafür ist es aber sehr billig, bevor man sich 1-4 TB SSDs besorgt.

Wieso?

Habe 2TB an SSD Speicher. :D
Das entspannt die Sítuation sicherlich, aber 450,-€ zusätzlich auszugeben, um 15 solche Klopfer installieren zu können, macht jedes Spiel merklich teurer, oder man schmeißt die Spiele regemäßig von der Platte. Besser ist es da, Spiele, die man gerade nicht spielt, auf einer HDD zu parken und bei bedarf, wenn das Spiel von der HDD zu lahm und ruckelig wird, es auf eine SSD zurück zu schieben.
 
AW: Final Fantasy 15: 148 GByte Installationsgröße als derzeitiger Spitzenwert auf Steam

Die ganze Engine betreibt für die gebotene Optik ressourcenverschwendung hoch zehn, egal auf welcher Plattform.

Die gigantischen Texturen, die die Optik kaum verbessern erinnern mich an ein zu Tode gemoddetes Skyrim oder Oblivion (natürlich ohne die tollen shader), das unmengen an speicher braucht, und dem RAM sowie den VRAM einfach nur unnötig zuscheißt, weil das Streaming das ganze nicht ordentlich auf die Reihe bekommt bzw. den Ressourcenverbrauch nicht richtig managen kann.

Spiele wie z.B. WatchDogs 2 haben on the Fly wahrscheinlich mit größeren Datenmengen zu kämpfen, da die Objektdichte deutlich höher ist und die Spielwelt komplexer. Trotzdem ist dort der Ressourcenverbrauch um ein vielfaches geringer.
 
AW: Final Fantasy 15: 148 GByte Installationsgröße als derzeitiger Spitzenwert auf Steam

USB 4.0 mit 300 gb Speicher, anstatt der DVD/BD in der Retail-Box :)
Ob so etwas mal kommen wird... ein USB Stick, anstatt der Scheibe oder als Download, in der Spielebox?
 
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