Kingdom Come: Deliverance - Entwickler versprechen Performance-Verbesserungen für Patch 1.4

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Die Entwickler von Kingdome Come: Deliverance haben enthüllt, dass sie bereits an Patch 1.4 arbeiten und die Performance sowie Mehrkernunterstützung am PC verbessern wollen.

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Kingdom Come: Deliverance - Entwickler versprechen Performance-Verbesserungen für Patch 1.4

"Wir arbeiten bereits an 1.4, der hoffentlich die Performance am PC neben anderen Dingen verbessern wird", so der Entwickler.

Der Unterschied zwischen hoffen und versprechen ist dem Redakteur aber schon bekannt, oder? Naja, wie auch immer, wenn das Spiel dann irgendwann in einem Jahr oder so fertig gepatcht ist guck ich es mir mal an. Der Entwickler kriegt dann natürlich weniger Geld als wenn ich das Spiel zum Release für den vollen Preis gekauft hätte, aber scheinbar legen Entwickler heute keinen Wert mehr darauf fertige bzw. polierte Spiele zu releasen.
 
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Der Unterschied zwischen hoffen und versprechen ist dem Redakteur aber schon bekannt, oder? Naja, wie auch immer, wenn das Spiel dann irgendwann in einem Jahr oder so fertig gepatcht ist guck ich es mir mal an. Der Entwickler kriegt dann natürlich weniger Geld als wenn ich das Spiel zum Release für den vollen Preis gekauft hätte, aber scheinbar legen Entwickler heute keinen Wert mehr darauf fertige bzw. polierte Spiele zu releasen.

Das Spiel wird meiner Meinung nach viel verbuggter dargestellt als es ist. Es gibt zwar sehr viele verschiedene Bugs, aber scheinbar treten nur wenige auf einem System gleichzeitig auf. Ich hatte beispielsweise nur 2, die sich beide durch Neuladen beheben ließen.
 
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Hoffendlich gehen die Performanceverbesserungen nicht mit Optikeinbußen daher.
 
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Das Spiel wird meiner Meinung nach viel verbuggter dargestellt als es ist. Es gibt zwar sehr viele verschiedene Bugs, aber scheinbar treten nur wenige auf einem System gleichzeitig auf. Ich hatte beispielsweise nur 2, die sich beide durch Neuladen beheben ließen.

Du hast vielleicht wenige Bugs gesehen, andere möglicherweise mehr. Wie oft Fehler pro System auftreten ist mMn vollkommen egal. Die Summe der insgesamt möglichen bzw. gemeldeten Bugs entscheidet darüber, ob ein Spiel verbuggt ist oder nicht. Und KCD hatte und hat da so einige zu bieten.
 
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In dem Fall ist 'Entwickler' aber richtig. Warhorse sind eher unabhängig und Deep Silver ist als Publisher in der Tat nur für den Vertrieb zuständig, nicht aber für die Finanzierung der Entwicklung an sich. Die wurde durch Investoren und Kickstarter finanziert (eben weil Warhorse bis dato keinen Publisher gefunden hat).

Ich werde das Spiel definitiv bald nochmal raus kramen, wenn die Patch 1.4 oder 1.5 draußen ist. Hab es zwar einmal bereits durch und das ziemlich komplett, aber beim nächsten Mal hoffe ich auf ein sauberes Spielerlebnis. :) Lohnt sich definitiv, wenn man die Fehler beiseite lässt.
 
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Du hast vielleicht wenige Bugs gesehen, andere möglicherweise mehr. Wie oft Fehler pro System auftreten ist mMn vollkommen egal. Die Summe der insgesamt möglichen bzw. gemeldeten Bugs entscheidet darüber, ob ein Spiel verbuggt ist oder nicht. Und KCD hatte und hat da so einige zu bieten.

Klar, verbuggt ist es, keine Frage. Aber viele stellen es so dar als wäre es unspielbar und das stimmt einfach nicht wenn ich mir diverse "Bug compilations" so anschaue. Das meiste sind "lustige" bugs, die einen halt etwas aus der Immersion holen. Da hatten wir schon ganz andere Kaliber an bugverseuchten Games.
 
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Ich hols mir dann mal, wenn man bei Version 3.0 oder 4.0 angekommen ist, also in 15 bis 25 Patches, endlich Bugfrei und im Steam/GOG Sale
 
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Das Spiel wird meiner Meinung nach viel verbuggter dargestellt als es ist. Es gibt zwar sehr viele verschiedene Bugs, aber scheinbar treten nur wenige auf einem System gleichzeitig auf. Ich hatte beispielsweise nur 2, die sich beide durch Neuladen beheben ließen.

Kann ich nicht bestätigen. Habs gestern komplett durchgespielt mit wohl allen Nebenquests und ich hatte enorm viele Bugs. 20-30 Abstürze, 4 Quests konnte ich ohne hilfe von Cheats nicht abschliessen, plötzliche Tode bzw. unerklärlicher Schaden, unendliche Ladebildschirme usw.
Patch 1.3.1 hat nicht wirklich viel verbessert.

Würde jeden empfehlen noch etwas zu warten.
 
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Ich hols mir dann mal, wenn man bei Version 3.0 oder 4.0 angekommen ist, also in 15 bis 25 Patches, endlich Bugfrei und im Steam/GOG Sale

Wie ich immer diese geistreichen "Ich hole es mir dann irgendwann im Sale" - Beiträge liebe.
Solche Kommentare interessieren wirklich niemanden.

Der Unterschied zwischen hoffen und versprechen ist dem Redakteur aber schon bekannt, oder? Naja, wie auch immer, wenn das Spiel dann irgendwann in einem Jahr oder so fertig gepatcht ist guck ich es mir mal an. Der Entwickler kriegt dann natürlich weniger Geld als wenn ich das Spiel zum Release für den vollen Preis gekauft hätte, aber scheinbar legen Entwickler heute keinen Wert mehr darauf fertige bzw. polierte Spiele zu releasen.

Spiele sind heute wesentlich aufwändiger zu produzieren als vor 20 Jahren. Kannst dir ja gerne nochmal eine Playstation 1 kaufen und die vollendet entwickelten Spiele reinziehen.
Das Spiel ist zwar etwas verbuggt, aber was anderes habe ich bei so einem kleinen Team auch nicht erwartet. An GTA5 haben statt 60 Mann 1000 Entwickler gearbeitet, also sollte man auch manchmal etwas auf dem Teppich bleiben.
 
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Klar, verbuggt ist es, keine Frage. Aber viele stellen es so dar als wäre es unspielbar und das stimmt einfach nicht wenn ich mir diverse "Bug compilations" so anschaue. Das meiste sind "lustige" bugs, die einen halt etwas aus der Immersion holen. Da hatten wir schon ganz andere Kaliber an bugverseuchten Games.

Wie hier im Thread zu lesen, gibt es da auch User, die wesentlich mehr Probleme haben. Von daher gibt es letztlich keinen Grund die Bugs von KCD herunterzuspielen.

Wie ich immer diese geistreichen "Ich hole es mir dann irgendwann im Sale" - Beiträge liebe.
Solche Kommentare interessieren wirklich niemanden.

Und du entscheidest also, wen was interessiert....Nur weil es dich nicht interessiert, gilt das nicht automatisch auch für alle anderen.

Spiele sind heute wesentlich aufwändiger zu produzieren als vor 20 Jahren. Kannst dir ja gerne nochmal eine Playstation 1 kaufen und die vollendet entwickelten Spiele reinziehen. Das Spiel ist zwar etwas verbuggt, aber was anderes habe ich bei so einem kleinen Team auch nicht erwartet.

Dem Käufer kann die Größe des Teams unter dem Strich vollkommen egal sein. Er darf einfach ein möglichst ausgereiftes Produkt für sein sauer verdientes Geld erwarten, und er braucht sicherlich kein Verständnis für die Größe eines Teams zu haben.

An GTA5 haben statt 60 Mann 1000 Entwickler gearbeitet, also sollte man auch manchmal etwas auf dem Teppich bleiben.

Dieser Vergleich hinkt. GTA 5 ist um ein Vielfaches größer und komplexer als KCD. Unzählige Gebäude und Fahrzeuge mussten modelliert werden. Dutzende Autos und NPCs bewegen sich gleichzeitig auf dem Screen und müssen sich möglichst realistisch verhalten. Dann natürlich die Physiksimulation, wie z.B. Schadensmodelle an den Fahrzeugen und Explosionen.
An diese Komplexität kommt KCD bei weitem nicht heran. Zusätzlich musste bei GTA 5 "nebenbei" auch noch der Multiplayer Part entwickelt werden. Alleine aus diesen Punkten ergibt sich, dass man wesentlich mehr Entwickler benötigte. Das macht solche Quervergleiche ziemlich sinnlos, denn es sind zwei vollkommen unterschiedliche Spiele.
 
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75h Spielzeit einen Absturz. Bisher nur eine Quest aufgrund Bug nicht lösbar.

Da gibts viel schlimmeres auf dem Markt...

Optimierungspotential, z.b. bei der KI Routine sehe ich aber noch.
 
AW: Kingdom Come: Deliverance - Entwickler versprechen Performance-Verbesserungen für Patch 1.4

75h Spielzeit einen Absturz. Bisher nur eine Quest aufgrund Bug nicht lösbar.

Da gibts viel schlimmeres auf dem Markt...

Optimierungspotential, z.b. bei der KI Routine sehe ich aber noch.

40h Spielzeit: 3 Abstürze, fehlgeschlagener Schlossknacken-Tutorial, Müller unansprechbar (kein Bug sondern schlecht Programmiert) 4 Mal infight durch die Luft gelaufen (Bug), KI Fehler bei dem sich Banditen gegenseitig bekämpfen wenn ich vom Pferd aus angreife (schlechte KI), 3 Mal Endgegner Treppe, Henker von hinten umgehauen und mich trotzdem erkannt will mich nur noch Töten keine Quests möglich(schlecht Programmiert), Meine Freunde sprechen mich mit Herr Ritter an alle begrüßen mich ausserhalb vom Gespräch mit hallo Henry (schlecht Programmiert)

NPCs etc poppten bei mir eher selten auf Dank Overkill-System

Jeder hat andere Bugs und Häufigkeit dieser. Nur weil du Glück hast ist es noch lange nicht bei jedem der Fall. Selbst bei den Konsolen gibt es Leute mit massiven Problemen und andere haben nur ein paar Fehler.

Also ich finds immer traurig wie man die Geldgieri von Warhorse schön reden kann. Mir gefällt das Spiel grundsätzlich auch, aber Warhorse kann mir fürs erste gestohlen bleiben.
 
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Dem Käufer kann die Größe des Teams unter dem Strich vollkommen egal sein. Er darf einfach ein möglichst ausgereiftes Produkt für sein sauer verdientes Geld erwarten, und er braucht sicherlich kein Verständnis für die Größe eines Teams zu haben.

Willst du also sagen, KCD ist super, weil es viel weniger Fehler hat, als der jährlich gequirlte übliche Einheitsbrei der großen Studuios? Richtige Einstellung! Oder dass du EA & Consorten ihre vielen Fehler nachsiehst, weil die Teamgröße keine Rolle spielt? Wäre für mich auch eine Meinung, die ich natürlich niemanden verbieten würde, aber überraschend.

Dieser Vergleich hinkt. GTA 5 ist um ein Vielfaches größer und komplexer als KCD. Unzählige Gebäude und Fahrzeuge mussten modelliert werden. Dutzende Autos und NPCs bewegen sich gleichzeitig auf dem Screen und müssen sich möglichst realistisch verhalten. Dann natürlich die Physiksimulation, wie z.B. Schadensmodelle an den Fahrzeugen und Explosionen.
An diese Komplexität kommt KCD bei weitem nicht heran. Zusätzlich musste bei GTA 5 "nebenbei" auch noch der Multiplayer Part entwickelt werden. Alleine aus diesen Punkten ergibt sich, dass man wesentlich mehr Entwickler benötigte. Das macht solche Quervergleiche ziemlich sinnlos, denn es sind zwei vollkommen unterschiedliche Spiele.

Boah... huin, ne realistische Physikengine für Fahrzeugschäden. Und auch noch unzählige austauschbare Charaktere, die sich bei einmal umdrehen in Luft auf lösen! Um die Ecke abgebogene Autos, die plötzlich futsch sind! Und natürlich der umwerfende Multiplayermodus, den der Entwickler in seiner endlosen Gnade für uns unwürdige Spieleknechte implementieren musste... sorry, wer Sarkasmus findet, darf ihn behalten. GTA 5 hatte eine tolle Storry. Der technische Rest war völlig ok, hübsch und... normal. Außer, dass es ein verhältnismäßiger Hardwarefresser war. Und wer entscheidet gleich nochmal, ob man ein Spiel mit einem anderen vergleichen kann? Ach, du? Ok, dann hast du selbstverständlich recht!
 
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Skyrim war Release und über die ersten Patches hinweg zigmal verbuggter als KCD - über die ersten Versionen hinweg war ja sogar die Mainquest nicht abschließbar, von Usability-Bugs ganz zu schweigen. Selbst in der letzten Vanilla-Version existieren noch teils haarsträubende Bugs und Glitches, die anschließend von der Community gefixt wurden und bis heute (!) weiterhin aufgespürt und gefixt werden. Dem Spielspaß zu Anfang und dem Dauerbrenner-Status hat es nicht geschadet.

Will sagen: Ich warte ja auch ganz gerne mal ab, bis ein Produkt in freier Wildbahn gereift ist, aber man kann es auch übertreiben ...
 
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Patch 1.3 hat für einige Spieler schon mehr verschlimmbessert, leider. Siehe Kommentare in den PCGH-News zu diesem Patch.

Das Spiel ist ein zweischneidiges Schwert. Nervende Bugs, welche bei mir glücklicherweise nicht viele waren (durch die Luft bin ich aber auch schon geflogen). Dann ging die Performance bei mir mit 1.3 runter (welche ja verbessert geworden sein soll), NPCs ploppen nun hart rein und die Ladebildschirme nerven (das Spiel läuft, aber ich hänge noch im Ladebildschirm, suboptimal bei Überfällen).

Die LOD-Regler wurden geändert, so dass man sie nicht mehr voll aufdrehen kann (gibt aber ein Workaround von einem User hier).

Jetzt hoffe ich, dass 1.4 nicht noch mehr verschlimmbessert. Und bitte nicht wieder an der Grafik (LOD) rumschrauben. Wenn ich Ultra einstelle, will ich Ultra haben. Meine FPS können anderen egal sein. Will man mehr FPS, kann man auf sehr hoch spielen.

Trotz allem, das muss ich zugeben, es ist mein Lieblingsspiel seit einiger Zeit. Trotz der Bugs hat es mich voll in diese klasse dargestellte Welt gezogen. 60 Stunden in zwei Wochen, das ist für meine Verhältnisse sehr viel. :)
 
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Willst du also sagen, KCD ist super, weil es viel weniger Fehler hat, als der jährlich gequirlte übliche Einheitsbrei der großen Studuios? Richtige Einstellung! Oder dass du EA & Consorten ihre vielen Fehler nachsiehst, weil die Teamgröße keine Rolle spielt? Wäre für mich auch eine Meinung, die ich natürlich niemanden verbieten würde, aber überraschend. Boah... huin, ne realistische Physikengine für Fahrzeugschäden. Und auch noch unzählige austauschbare Charaktere, die sich bei einmal umdrehen in Luft auf lösen! Um die Ecke abgebogene Autos, die plötzlich futsch sind! Und natürlich der umwerfende Multiplayermodus, den der Entwickler in seiner endlosen Gnade für uns unwürdige Spieleknechte implementieren musste... sorry, wer Sarkasmus findet, darf ihn behalten. GTA 5 hatte eine tolle Storry. Der technische Rest war völlig ok, hübsch und... normal. Außer, dass es ein verhältnismäßiger Hardwarefresser war. Und wer entscheidet gleich nochmal, ob man ein Spiel mit einem anderen vergleichen kann? Ach, du? Ok, dann hast du selbstverständlich recht!

Wie ich merke hat du meine Posts nicht wirklich verstanden.... Falls du irgendwann vorhast ernsthaft zu diskutieren können wir gerne weiterreden. Aber so ist mir das zu blöd.
 
AW: Kingdom Come: Deliverance - Entwickler versprechen Performance-Verbesserungen für Patch 1.4

Und du entscheidest also, wen was interessiert....Nur weil es dich nicht interessiert, gilt das nicht automatisch auch für alle anderen.

Ach dich interessieren also Beiträge mit dem Motto "Ich hole mir das Spiel im Ramsch". Du bist ja leicht zu bespaßen.
Wie gesagt, Spiele sind heute viel komplexer. Ein ausgereifteres Kingdom Come wäre bei weitem nicht so umfangreich und wer bei dem kleinen Team ein ausgereiftes Rollenspiel erwartet, hat wohl zum ersten Mal ein Rollenspiel gekauft. Außerdem gibt es das zweiwöchige Rückgaberecht. Klar kann man nach 2 Stunden nicht alle Quests spielen, die eventuell nicht funktionieren, aber bei so vielen Quests ist es eigentlich auch nicht so schlimm wenn 3 bis 5 nicht ganz funktionieren, jedenfalls in meinen Augen kein Grund hier so rumzuheulen.
GTA 5 ist sicher für das Gebotene ein Schnäppchen, selbst wenn es 100 Euro gekostet hätte, aber wenn alle Spiele so nahezu perfekt sein müssten, um releast zu werden, dann gäbe es wohl nur eine Hand voll Spiele.
 
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