Kingdom Come: Deliverance - Update 1.3 mit zahlreichen Nachbesserungen erschienen

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Nach etwas Wartezeit ist das Update 1.3 für Kingdom Come: Deliverance erschienen und verspricht neben Gameplay-Verbesserungen vor allem auch die Behebung von über 300 Fehlern in Verbindung mit Quests. Passend dazu haben die Entwickler auch das Changelog zum Patch veröffentlicht.

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Die Ladezeiten sind auch länger geworden habe ich das Gefühl.
Es kann auber auch ein meiner Schrottmühle liegen.

Nein vermutlich liegt es nicht an deinem PC, die sind definitiv etwas länger geworden als vor 1.3, aber noch im Bereich des erträglichen, würde ich sagen...

Was mir aber aufgefallen ist, seit 1.3 kann ich den die Regler für Vegetation, LOD-Darstellung nicht mehr auf Maximum stellen, sobald ich das mache und bestätige und dann wieder in das Grafikmenü gehe stehen die direkt wieder auf Standard...
Die Einstellung wird also scheinbar nicht übernommen.
 
Was mir aber aufgefallen ist, seit 1.3 kann ich den die Regler für Vegetation, LOD-Darstellung nicht mehr auf Maximum stellen, sobald ich das mache und bestätige und dann wieder in das Grafikmenü gehe stehen die direkt wieder auf Standard...
Die Einstellung wird also scheinbar nicht übernommen.

Wahrscheinlich kommen die angeblichen Performanceverbesserungen, die ich auch nicht bestätigen kann, eher von den Reglern, die man nicht mehr bedienen kann.
Es ist einfach sooo nervig, das man selbst im Ultra-Preset lediglich den halben Balken bei der Vegetationsdistanz voll hat und daran rein gar nichts ändern kann. Das Spiel lebt einfach von der wunderschönen Vegetationsdarstellung, auch (und gerade) in der Entfernung.
Ob das Warhorse so beabsichtigt hat, oder es ein neuer Bug ist, für mich sinkt dabei deutlich die Immersion.
 
Wenn man das hier so liest lasse ich das mal noch mit dem Kauf. Wollte eigentlich zum jetzigen Patch kaufen aber ne lasst mal stecken :schief:.
 
KCD ist in meinen Augen immer noch eine riesige Baustelle. Ich werde mit dem Spielen noch warten, bis es irgendwann mal zurecht gepatcht wurde.
 
KCD ist in meinen Augen immer noch eine riesige Baustelle. Ich werde mit dem Spielen noch warten, bis es irgendwann mal zurecht gepatcht wurde.

Also als riesige Baustelle würde ich es nicht mehr bezeichnen, es läuft bei der Darstellung noch nicht völlig rund, ist aber eigentlich fast nur eine rein optische Geschichte und eigentlich nicht so nervig wie es vieleicht klingt.
Alles was das spielen selbst betrifft (Quests, Story-Bugs, ect.) funktioniert mit 1.3 jetzt scheinbar gut und wurde gefixt.
 
Ich hatte vor dem Patch keine Probleme mit Quests (arbeite aber überwiegend erst Nebenquests ab), auch bei den Nachtigallen nicht. Von daher stellt der Patch für mich erst mal einen Rückschritt dar, leider. In Rattay, ist mir aufgefallen, fallen die NPCs (Bettler) teilweise vom Himmel ins Bild, genau wie mein Pferd ab und zu. Das nenne ich mal Immersion! :schief:

Ok, da ärgern sich schon ein paar mehr Spieler: Patch 1.3 Draw Distance - Bugs - Kingdom Come: Deliverance Forum
 
Die Regler für die Sichtweiten kann man zwar nicht mehr ingame bedienen (warum auch immer), die Werte sind allerdings immer noch in der attributes.xml im Savegame-Ordner veränderbar.
(zu finden unter: C:\Users\yourname\Saved Games\kingdomcome\profiles\default)

Hier die urspünglichen, durch das Optionsmenü einstellbaren Maximalwerte:

<Attr name="LodRatio" value="70" />
<Attr name="MergedMeshesRatio" value="100" />
<Attr name="ViewDistRatio" value="250" />

@Nightslaver @thorecj

Aufploppende Texturen usw. sind mir bisher nicht (stärker) aufgefallen, allerdings spiele ich mit in der user.cfg angepassten Texture-Streaming Werten
-> Texture streaming improvements - No more texture pop in at Kingdom Come: Deliverance Nexus - Mods and community

Und in Sachen Performance nutze ich folgenden "Trick":
Nachdem ich einen Spielstand geladen habe, wechsle ich in den Taskmanager, deaktiviere den am stärksten ausgelasteten CPU-Kern (bis jetzt immer Core 1), bestätige mit "OK", um ihn gleich wieder zu aktivieren.
Dadurch verteilt sich die CPU-Last (auch sichtbar) besser auf die vorhandenen logischen Prozessoren. Mehr FPS habe ich dadurch zwar nicht, aber das "Stottern" wird deutlich geringer.
Ob's an Windows oder am Spiel liegt? Keine Ahnung :hmm:


EDIT: Habe gerade festgestellt, dass der "Trick" mit der Kernzuweisung mit Patch 1.31 obsolet ist, das macht das Spiel jetzt wohl von selbst.
 
Zuletzt bearbeitet:
Danke, das sehe ich mir mal an!

Japp, steht jetzt bei 60/85/125

Wenn man deine Werte wieder einsetzt, passen auch die Balken ingame wieder, bis jetzt. Das sollte man im KCD-Forum posten, bevor da noch einer einen Infarkt bekommt. :D
 
Also als riesige Baustelle würde ich es nicht mehr bezeichnen, es läuft bei der Darstellung noch nicht völlig rund, ist aber eigentlich fast nur eine rein optische Geschichte und eigentlich nicht so nervig wie es vieleicht klingt. Alles was das spielen selbst betrifft (Quests, Story-Bugs, ect.) funktioniert mit 1.3 jetzt scheinbar gut und wurde gefixt.

Dass Questbugs behoben wurden, ist zwar zunächst mal positiv, wenn man aber liest, was für Probleme der Patch bei dem ein oder anderen so macht, dann braucht das Spiel in meinen Augen schon noch erheblichen Feinschliff.
 
Dann lade ich den Patch erst über Nacht und spiele heute erstmal ohne Weiter, mal schauen ob dann die Nachtigallen Quest klappt nach dem Patch :ugly:
Es ist schon echt ein tolles Spiel es macht mir ne menge Spaß aber ein wenig arg Buggy ist es schon.
 
Dann lade ich den Patch erst über Nacht und spiele heute erstmal ohne Weiter, mal schauen ob dann die Nachtigallen Quest klappt nach dem Patch :ugly:
Es ist schon echt ein tolles Spiel es macht mir ne menge Spaß aber ein wenig arg Buggy ist es schon.

Also bei mir hat sie Gestern (auch nach Laden und keine verschwundenen Käfige) funktioniert.
 
Ich hänge immer im Dialog fest und bin da wohl auch nicht alleine mit.
Ist auch der erste größere Bug der mir in 15h untergekommen ist.
 
Wenn man das hier so liest lasse ich das mal noch mit dem Kauf. Wollte eigentlich zum jetzigen Patch kaufen aber ne lasst mal stecken :schief:.

KCD ist in meinen Augen immer noch eine riesige Baustelle. Ich werde mit dem Spielen noch warten, bis es irgendwann mal zurecht gepatcht wurde.

Dem schließe ich mich an; habs zwar schon in der Bibliothek und wollt mit dann 1.3 nach dem Prolog weiterzoggn, werds aber noch bissl auf die Bank schieben :)
 
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