Life is Strange: Before the Storm - Launch-Trailer zur Bonus-Episode 'Lebewohl'

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Hmm, wenn ich gewusst hätte, dass wir nochmal mit Max spielen können, hätte ich vielleicht auch die Digital Deluxe Variante des Spiels gekauft.
 
Gut dass ich mir erst vorgestern die Deluxe version auf steam gekauft habe. Bei 14.50€ macht man nix falsch.
 
Nicht ganz, es war tatsächlich schon bekannt, als es zum ersten Mal die Vorbestellmöglichkeit gab. Und vorbestellen konnte man bereits Monate vor Release der ersten Episode.
Hab z.B. das Game im Juni 2017 vorbestellt. Und da hieß es:

Die Deluxe Edition enthält:

Das Spiel (Episoden 1-3)
Bonusepisode „Lebewohl“ - Spiele ein letztes Mal als junge Max Caulfield in einer besonderen Bonusepisode
Exklusiver, neuer Mixtape-Modus – Erstelle deine eigene Playlist aus dem lizenzierten Life is Strange-Soundtrack und höre sie dir in einer kinoreifen Szene im Spiel an
Exklusives Outfit-Pack - Verändere Chloes Stil mit drei ganz neuen Outfits, eingeschlossen Punk Doe-, Hawt Dawg- & Illuminati-Outfits
 
Finde den Aufpreis für diese Episode (die mich weitaus mehr interessiert als das Hauptspiel) ein wenig frech. Unabhängig von den Bonus-Content wie Mix-Tape und Outfits und so (den ich gar nicht will). 10 Euro! Wenn man jetzt die Grundpreise vergleicht.
 
Ich finde aber 25€ für das komplette Spiel incl. Deluxe relativ fair.

Wenn man das mit einem Super Hot vergleicht, das unverschämte 23€ Kostet und nur ca. 2 Stunden dauert. Also da gibts schon schlechtere Deals...
 
Freue mich auf diese Bonus Episode, wird sicher interessant mal wieder mit Max zu spielen, ihre Fähigkeit die Zeit zurück zu drehen wird sie wohl nicht haben. Die hat sie schliesslich erst entdeckt als sie Chloe ein paar Jahre später wieder getroffen hat.
 
LiS:BtS leidet scheinbar an den typischen Problemen eines Prequels. :ka: Dadurch das man einfach schon weiß, was aus den Charakteren wird und wie sich entwickeln, geht da einfach auch die Spannung etwas flöten. Noch schwieriger wird es halt, wenn grade ein Spiel auf Entscheidungen setzt, die halt dadurch in gewisser Weise limitiert werden.
Auf der anderen Seite ist ist das sicherlich was für Fans, die mehr über die Protagonisten erfahren wollen. Und ehrlich gesagt finde ich es auch gut, dass wir eben mehr von Rachel erfahren. Die war halt im Hauptteil sehr wichtig für Chloe gewesen ist, ich selbst aber ihre Trauer um den Verlust ihrer ehemaligen Besten Freundin nie wirklich nachvollziehen konnte. Wie auch, ich habe von den beiden OnScreen halt nichts gesehen, sondern nur eben erzählt bekommen, dass die beiden sehr dicke sind. Naja mal schauen, ich gebe dem vielleicht mal eine Chance.
 
BtS leidet imo an Garnichts sondern ist ein mehr als empfehlenswertes Spiel.
Leider hatte ich mir aber auch die Deluxe Edition gespart. Mal sehen wann das nächste Angebot kommt, dann ist wohl ein Upgrade fällig.
 
Die Bonus Episode geht etwa 50-70 Minuten, je nachdem wieviel Zeit man sich lässt. Muss jeder selbst wissen ob er es braucht. Habe sie gerade gespielt. Kann leider kaum was darüber sagen da man sonst alles spoilert :/
 
LiS:BtS leidet scheinbar an den typischen Problemen eines Prequels. :ka: Dadurch das man einfach schon weiß, was aus den Charakteren wird und wie sich entwickeln, geht da einfach auch die Spannung etwas flöten. Noch schwieriger wird es halt, wenn grade ein Spiel auf Entscheidungen setzt, die halt dadurch in gewisser Weise limitiert werden.
Auf der anderen Seite ist ist das sicherlich was für Fans, die mehr über die Protagonisten erfahren wollen. Und ehrlich gesagt finde ich es auch gut, dass wir eben mehr von Rachel erfahren. Die war halt im Hauptteil sehr wichtig für Chloe gewesen ist, ich selbst aber ihre Trauer um den Verlust ihrer ehemaligen Besten Freundin nie wirklich nachvollziehen konnte. Wie auch, ich habe von den beiden OnScreen halt nichts gesehen, sondern nur eben erzählt bekommen, dass die beiden sehr dicke sind. Naja mal schauen, ich gebe dem vielleicht mal eine Chance.
Man sollte, gerade bei LiS nicht den Fehler machen und sagen "Ich weiß doch, wie's ausgeht". Durch das Prequel erfährt man ja auch erstmal, wie alles begann und man bekommt auch einen anderen, neuen Blick auf einige Geschehnisse, die Chloe betreffen. :)
 
Nachdem ich Before the Storm durch hatte, habe ich die Gelegenheit genutzt, um Life is Strange auch nochmal durchzuspielen. Und da merkt man, wie "rund" die gesamte Geschichte beider Teile zusammen doch ist, und wie wirklich ein Rädchen ins andere greift.
Das Drama um das Verschwinden von Rachel Amber und die Beziehung von ihr zu Chloe, zwei zentrale Themen in Life is Strange, waren für den Spieler im Endeffekt nur schwer greifbar. Erst Before the Strom sorgt dafür, dass man diese Zusammenhänge versteht und das macht das Sequel im Endeffekt dann auch nochmal emotionaler.
Was Story und Emotionen angeht, sind die beiden Life is Strange Games für mich persönlich die wohl besten Spiele, die ich diesbezüglich jemals in meinem Zockerleben gespielt habe. Und sie sind für mich eine mehr als willkommene Abwechslung zu modernen Bombast-Openworld Games.
Schön, dass es jetzt noch einen Bonus zum Abschluss der Vorgänge in Arcadia Bay gibt. Schade, dass es danach vorbei ist :(
 
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Man sollte, gerade bei LiS nicht den Fehler machen und sagen "Ich weiß doch, wie's ausgeht". Durch das Prequel erfährt man ja auch erstmal, wie alles begann und man bekommt auch einen anderen, neuen Blick auf einige Geschehnisse, die Chloe betreffen. :)

Das stimmt schon, aber ich hatte ja auch geschrieben, dass man die Episode halt als Zusatz sehen soll. ^^ Wobei ich in den Reviews gelesen habe, dass die Umsetzung dieser Geschichte mit Rachel und Chloe nicht ganz so überzeugen könne. Aber gut, da werde ich mir wie gesagt wohl mals elbst ein Bild machen müssen. Bin mal gespannt, wie die Bonus Episode ist. :)
 
Was mich ein wenig wundert ist, dass Max schwarze Haare hier im Trailer/Vorschau hat.
In Life is Strange hat sie diese nicht, da sind sie eher braun und neigen sogar ins dunkelblond.

Ansonsten muss ich auch sagen, dass es sich um wirklich gute Spiele handelt.
Wobei ich bisher nur die Episode 1 - 5 spiele bzw. gespielt habe.
Life is Strange: Before the Storm habe ich mir noch nicht gekauft, war am überlegen wegen der Deluxe Version.
Nun lohnt sich das warten ja doch noch, damit man am Ende gleich die Bonusmission mit kauft.

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Nachdem ich Before the Storm durch hatte, habe ich die Gelegenheit genutzt, um Life is Strange auch nochmal durchzuspielen. Und da merkt man, wie "rund" die gesamte Geschichte beider Teile zusammen doch ist, und wie wirklich ein Rädchen ins andere greift.
Das Drama um das Verschwinden von Rachel Amber und die Beziehung von ihr zu Chloe, zwei zentrale Themen in Life is Strange, waren für den Spieler im Endeffekt nur schwer greifbar. Erst Before the Strom sorgt dafür, dass man diese Zusammenhänge versteht und das macht das Sequel im Endeffekt dann auch nochmal emotionaler.
Was Story und Emotionen angeht, sind die beiden Life is Strange Games für mich persönlich die wohl besten Spiele, die ich diesbezüglich jemals in meinem Zockerleben gespielt habe. Und sie sind für mich eine mehr als willkommene Abwechslung zu modernen Bombast-Openworld Games.
Schön, dass es jetzt noch einen Bonus zum Abschluss der Vorgänge in Arcadia Bay gibt. Schade, dass es danach vorbei ist :(

Da merkt man erst, wie jung das medium Videospiel überhaupt ist.

Schon seltsam, dass es quasi keine anderen Spiele gibt, die einen derart emotional in eine Story ziehen. Videospiele können durch den Aspket der Interaktivität deutlich direkter auf das Publikum wirken, weil aktion mit reaktion verbunden ist. Bei Filmen, so gut sie auch sein mögen, ist man ja nur passiver Zuschauer. Ich finde, selbst Life is Strange kratzt hier nur an der Oberfläche dessen, was möglich wäre.

Ich hoffe ja, dass Naughty Dog mit Last of Us 2 stärker in die Richtung geht und in dem Genre vielleicht sogar neue Maßstäbe setzt. Das Potenzial hätte das Spiel sicherlich...
 
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Schon seltsam, dass es quasi keine anderen Spiele gibt, die einen derart emotional in eine Story ziehen.

Ja, definitiv, wenn man mal darüber nachdenkt. Es gibt viele spannende Spiele und so manches hat auch eine gute Story. Aber dass ein Spiel einen emotional mitnimmt ist dann doch verdammt selten (außer den üblich Wutausbrüchen, wenn der Endgegner wieder mal gewonnen hat :D)
Ich bin schon sehr gespannt, was Dontnod bei Vampyr so abliefern.
 
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