Kingdom Come: Deliverance - Mehr Zeit für Feinschliff gewünscht

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Das Mittelalter-Rollenspiel Kingdom Come: Deliverance von Warhorse Studios hat sich über eine Million Mal verkauft. Das kann durchaus als Erfolg bezeichnet werden. Dennoch hätte der ausführende Produzent, Martin Klíma, mehr Zeit gewollt, um dem Titel den letzten Schliff zu geben.

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AW: Kingdom Come: Deliverance - Mehr Zeit für Feinschliff gewünscht

und warum haben sie sich nicht mehr zeit genommen?
 
AW: Kingdom Come: Deliverance - Mehr Zeit für Feinschliff gewünscht

Man muss Warhorse aber auch lassen, dass sie sich auch nach dem Release ganz schon ins Zeug gelegt haben. Am PC habe ich mit dem aktuellen Patch 1.2.5 überhaupt keine Probleme mehr.
Zudem fand ich die Kritik am Spiel (bzgl. der Bugs) recht übertrieben.
 
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Wahrscheinlich weil auch hier der Publisher, in dem Fall Deep Silver, den Finger aufn Tacho gelegt hat und gesagt hat so Freunde, jetzt wird es aber mal Zeit

dann sind sie aber doch auch selbst schuld. KCD wurde größtenteils durch crowdfunding finanziert und bei mir als backer kommt diese ausrede echt nicht gut an.
 
AW: Kingdom Come: Deliverance - Mehr Zeit für Feinschliff gewünscht

Man muss Warhorse aber auch lassen, dass sie sich auch nach dem Release ganz schon ins Zeug gelegt haben. Am PC habe ich mit dem aktuellen Patch 1.2.5 überhaupt keine Probleme mehr.
Zudem fand ich die Kritik am Spiel (bzgl. der Bugs) recht übertrieben.

Du, einer von 1 Million Käufern. ;)
Merkst was?
Rein Subjektiv, nur weil du evt. keine nennenswerten Probleme hast heißt es nicht das es sie nicht gibt. Ich hatte auch mit The Witcher 3 nach Release 0 Probleme, aber es gab genügend Leute die hatten Probleme, auch schwerwiegendere. Umsonst, weil es nicht ausreichend größere Bugs gab, hat TW3 sicher nicht einiges an Patches nach Release bekommen.
Nicht jeder Bug tritt bei jedem Spieler auf, heißt aber nicht das es nicht trotzdem einige gravierende Probleme gibt, nur weil man selbst vieleicht von verschont geblieben ist.

Ich hatte zum Beispiel erst Gestern mal wieder einen Quest-NPC in KcD der plötzlich aus dem Himmel gefallen ist und tot war, sowas ärgert schon gewaltig.

Man kann halt nur hoffen das Warhorse Studios auch noch den notwendigen Patch-Support aufbringen wird, um zumindest die nervigsten Geschichten zu beseitigen. Hinreichender Patch-Support nach Release ist ja leider nach wie vor keine Selbstverständlichkeit, muss man sich nur mal Bethesdas TES-Spiele anschauen...

Ansonsten bleibt halt zu hoffen das sie für ein KcD 2, oder was auch immer sie als nächstes machen werden, mehr Zeit haben werden um es vor Release etwas mehr aufzupolieren und teilweise nervige Bugs wie im jetzigen Teil schon vor Veröffentlichung zu fixen.

dann sind sie aber doch auch selbst schuld. KCD wurde größtenteils durch crowdfunding finanziert und bei mir als backer kommt diese ausrede echt nicht gut an.

Nein wurde es nicht. KcD wurde größtenteils von Deep Silver finanziert. die 1 Millionen Britische Pfund die über crowdfounding eingenommen wurden dienten nur dazu Deep Silver zu überzeugen das es einen Markt für ein Spiel wie KcD gibt und sie somit als Finanzierer und Publisher ins Boot zu holen. Ursprünglich wurden dafür auch nur 300.000 Britische-Pfund als Goal anvisiert.
 
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AW: Kingdom Come: Deliverance - Mehr Zeit für Feinschliff gewünscht

Nein wurde es nicht. KcD wurde größtenteils von Deep Silver finanziert. die 1 Millionen Britische Pfund die über crowdfounding eingenommen wurden dienten nur dazu Deep Silver zu überzeugen das es einen Markt für ein Spiel wie KcD gibt und sie somit als Finanzierer und Publisher ins Boot zu holen. Ursprünglich wurden dafür auch nur 300.000 Britische-Pfund als Goal anvisiert.

es wurden ca 2 Millionen us-Dollar durch crowdfunding eingenommen, deep silver kam erst 2016 dazu, wenn sie dann zu doof sind um bei dem deal genug zeit auszuhandeln brauchen sie sich hinterher nicht beschweren
 
AW: Kingdom Come: Deliverance - Mehr Zeit für Feinschliff gewünscht

es wurden ca 2 Millionen us-Dollar durch crowdfunding eingenommen, deep silver kam erst 2016 dazu, wenn sie dann zu doof sind um bei dem deal genug zeit auszuhandeln brauchen sie sich hinterher nicht beschweren

Ich weiß nicht mehr, wieviele Millionen es waren, aber dass Sie mit dem crowdfounding einen Publisher von dem Interesse an dem Projekt überzeugen wollten, haben Sie von Anfang an auch so kommuniziert. Und von wegen zu doof um genug Zeit auszuhandeln... kannst du sehen, wie du willst. Dann ist halt jeder Doof, da das ja scheinbar auch jedem Studio passiert und sie alle immer mit den Publishern zu wenig Zeit aushandeln. :rollen:

[EDIT] Je fertiger ein Spiel ist, um so schwerer wird es doch, die Bugs überhaupt zu finden, die man fixen könnte. Erst, wenn man so ein Spiel auf ein paar hunderttausend Spieler los lässt, purzeln die ganzen Fehler einem ins Forum. Ein paar hundert Tester können doch gar nicht über all die Probleme stolpern... wäre toll, ist aber schlicht utopisch. Die Nutzer sind doch heute alle immer billige Betatester, egal bei welchem Spiel...
 
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AW: Kingdom Come: Deliverance - Mehr Zeit für Feinschliff gewünscht

Du, einer von 1 Million Käufern. ;)
Merkst was?
Rein Subjektiv, nur weil du evt. keine nennenswerten Probleme hast heißt es nicht das es sie nicht gibt. Ich hatte auch mit The Witcher 3 nach Release 0 Probleme, aber es gab genügend Leute die hatten Probleme, auch schwerwiegendere. Umsonst, weil es nicht ausreichend größere Bugs gab, hat TW3 sicher nicht einiges an Patches nach Release bekommen.
Nicht jeder Bug tritt bei jedem Spieler auf, heißt aber nicht das es nicht trotzdem einige gravierende Probleme gibt, nur weil man selbst vieleicht von verschont geblieben ist.

Ich hatte zum Beispiel erst Gestern mal wieder einen Quest-NPC in KcD der plötzlich aus dem Himmel gefallen ist und tot war, sowas ärgert schon gewaltig.

Man kann halt nur hoffen das Warhorse Studios auch noch den notwendigen Patch-Support aufbringen wird, um zumindest die nervigsten Geschichten zu beseitigen. Hinreichender Patch-Support nach Release ist ja leider nach wie vor keine Selbstverständlichkeit, muss man sich nur mal Bethesdas TES-Spiele anschauen...
Wie oft sollte Cardin noch "ICH" schreiben, damit auch dir klar wird, dass er SEINE Meinung hier wiedergibt.

Nach allem was ich lese scheint ja Warhouse fleißig dabei zu sein immer wieder Patches zu liefern, damit es rund läuft.
 
AW: Kingdom Come: Deliverance - Mehr Zeit für Feinschliff gewünscht

. Dann ist halt jeder Doof, da das ja scheinbar auch jedem Studio passiert und sie alle immer mit den Publishern zu wenig Zeit aushandeln. :rollen:

aber mit 2 Millionen auf dem Konto und einem schon halb fertigem spiel hast du doch ganz andere verhandlungsmöglichkeiten, die situation hat eben nicht jedes Studio.


kann auch sein dass ich da komplett falsch liege, aber so ganz ohne Erklärung kommt mir dieser satz einfach ein bisschen scheinheilig vor
 
AW: Kingdom Come: Deliverance - Mehr Zeit für Feinschliff gewünscht

Jaja...irgendwie sagen das alle.
Man darf nicht bestreiten, dass die Entwickler heutzutage unter einem heftigen Druck stehen, aber das ist auch keine Ausrede für alles! Einige Dinge laufen/liefen in KCD dermaßen falsch, da hätte man auch ohne "mehr Zeit" drauf kommen können. Das Speichersystem, Schlösser knacken, herumfliegende NPCs....
 
AW: Kingdom Come: Deliverance - Mehr Zeit für Feinschliff gewünscht

Die Aussage wir sehen uns nicht als Indie Titel ist auch super... Entweder man macht ein Indie Titel oder nicht. Anscheinend weiß niemand mehr was die Begriffe bedeuten die die Leute verwenden....

Wikipedia schrieb:
Independent [ˌɪndɪˈpendənt] (englisch für „unabhängig“), kurz Indie, ist eine Sammelbezeichnung für Independent-Filme oder Independent-Musik, die „unabhängig vom allgemeinen Zeitgeschmack meist neue, eigenwillige künstlerische Wege beschreiten“.[1] Darin können sich kreative Ausdrucksformen widerspiegeln, die von Unabhängigkeitsbestrebungen gegenüber der Kulturindustrie geprägt sind. Sie erstreckt sich in alle Bereiche der postmodernen Kunst und Popkultur, so vor allem auch der Musik, des Films, daneben aber auch in der Literatur, der Spiele oder der Mode, und wird heute teilweise synonym zum Underground verwendet.

Independent – Wikipedia

Bei Games sagt man halt Indie zu einem Entwickler der keinen Publisher hat.
 
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Man muss Warhorse aber auch lassen, dass sie sich auch nach dem Release ganz schon ins Zeug gelegt haben. Am PC habe ich mit dem aktuellen Patch 1.2.5 überhaupt keine Probleme mehr.

Läuft hier auf einem Ryzen 1700x + GTX 1080 Ti Aorus mehr als zufriedenstellend auf 4K mit hohen Settings - keine Ultra Settings durcgehend über 45 FPS.
Das Herumlaufen wirkt vielleicht ein bisschen hölzern, aber ich finde es deutlich angenehmer wie Witcher 3, auch die Landschaft.
Auf dem 8700K u. Titan V läufts nur ein paar Prozent schneller, allerdings hab ich auf dem Ryzen System gefühlt etwas bessere FRametimes mit der 1080 TI, scheint irgendwie Treiberprobleme mit der Titan zu geben.:nene:
 
AW: Kingdom Come: Deliverance - Mehr Zeit für Feinschliff gewünscht

Anmekrung: Das Niveau von manch einem Kommentar hier hält sich versteckt...

2. Kingdome Come ist ein Triple A Spiel. Es hat deutlich mehr Spieltiefe und teilweise bessere Animation als z.Bsp. Assassins Creed oder DAI. Das Gameplay von KCD ist ... ausbaufähig ... und das Spiel hat recht viel verschenktes Potential, dennoch ist die Spieltiefe immens. Ich liebe es.
Vor KCD hätt ich nie gedacht das mir ein RPG ohne Fantasy/Science Fiction so viel Spass machen kann.
Gerne mehr davon!
 
AW: Kingdom Come: Deliverance - Mehr Zeit für Feinschliff gewünscht

Ich liebe kingdom come, aber die Bugs sind zahlreich , der Bug beim wicht, immer wieder abstürze in Verbindung mit nicht speichern dann sind auf einmal wieder 2 h futsch aber gut es gibt schon ein Script für die cheat engine schon, das macht das verbuggte Spiel etwas leichter und schont den geduldsfadebn
 
AW: Kingdom Come: Deliverance - Mehr Zeit für Feinschliff gewünscht

Läuft hier auf einem Ryzen 1700x + GTX 1080 Ti Aorus mehr als zufriedenstellend auf 4K mit hohen Settings - keine Ultra Settings durcgehend über 45 FPS.
Das Herumlaufen wirkt vielleicht ein bisschen hölzern, aber ich finde es deutlich angenehmer wie Witcher 3, auch die Landschaft.
Auf dem 8700K u. Titan V läufts nur ein paar Prozent schneller, allerdings hab ich auf dem Ryzen System gefühlt etwas bessere FRametimes mit der 1080 TI, scheint irgendwie Treiberprobleme mit der Titan zu geben.:nene:

Wieviel High-End Systeme hast du eigentlich :what: ??
 
AW: Kingdom Come: Deliverance - Mehr Zeit für Feinschliff gewünscht

Das Speichersystem, Schlösser knacken, herumfliegende NPCs....

Schlösserknacken betrifft ja nur Konsolen, am Pc funktionierts super. Und auf was hätten sie mit dem Speichersystem denn kommen sollen? Das läuft exakt wie gedacht. Ich habe noch in keinem Spiel so über die Konsequenzen über mein Handeln nachgedacht, wie in KCD. Kampf oder doch lieber gehen? Diebstahl? ...
Einzig ein Speichern und Beenden mit einmalig ladbaren Spielstand wäre noch toll.
Fliegende NPC hatte ich noch nicht, spiele aber erst seit 1.2.2
 
AW: Kingdom Come: Deliverance - Mehr Zeit für Feinschliff gewünscht

Die Lautstärkepegel bei der deutschen Sprachausgabe sind deutlich niedriger, als die der englischen. Ab und zu fehlt in den Szenen zudem eine deutsche Spur und mich schreit es voll auf Englisch an. Außerdem ist die deutsche Snychro einfach nur schlecht. Miese Stimmen, nicht mal ansatzweise synchron :D

...Fliegende NPC hatte ich noch nicht, spiele aber erst seit 1.2.2
Ich schon. Da sitzen z.B. welche im Schneidersitz und schweben durchs Lager, anstatt zu laufen (Lager von Diwisch, vorm Sturm auf Talmberg). Sieht schön albern aus. Clipping-Fehler hatte ich auch schon. Ärgerlich, aber mittels Schnellreise gelöst..
 
AW: Kingdom Come: Deliverance - Mehr Zeit für Feinschliff gewünscht

scheint irgendwie Treiberprobleme mit der Titan zu geben.:nene:

Dürfte auch an der Karte selbst liegen - Nvidia scheint hier ein ähnliches Probllem zu bekommen wie AMD damals schon mit Fiji hatte:
So viele Cores das der Sheduler sich schwer tut die Arbeit richtig zu verteilen.
 
AW: Kingdom Come: Deliverance - Mehr Zeit für Feinschliff gewünscht

Habe das Spiel kurz nach Release erst mal zur Seite gelegt, die ganzen kleineren Bugs nervten einfach irgendwann. Bin dem Spiel gegenüber allerdings immer noch positiv eingestellt, es ist das erste Projekt von Warhorse Studios und seit Release haben sie auf PC mehrere Minipatches nachgeschoben. Sie kümmern sich also in jedem Fall um ihr Spiel und der angekündigte große Patch dürfte wahrscheinlich auch diese Woche erscheinen.

Außerdem ist die deutsche Snychro einfach nur schlecht. Miese Stimmen, nicht mal ansatzweise synchron :D
Bitte was? Die deutsche Synchro ist hervorragend, viele hochkarätige Sprecher kamen hier zum Einsatz. Dass quasi keine Lippensynchronität vorhanden ist, ist nicht die Schuld der Sprecher. Auch die teilweise zu leisen, abgehackten oder gänzlich fehlenden Stimmen sind eindeutig als Bug einzustufen.
 
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