Secret of Mana: Das Remake des 3D-Abenteuers mit gemischten Gefühlen auf Steam

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Secret of Mana: Das Remake des 3D-Abenteuers mit gemischten Gefühlen auf Steam

Es gab durchaus einen gewissen Hype um das 3D-Remake des Klassikers Secret of Mana aus dem Jahr 1993. Seit 15. Februar ist das Spiel von Square Enix nun auf Steam und wenn man sich die User-Kommentare ansieht, gibt es durchaus gemischte Gefühle bei der Spielerschaft. Nur 62 Prozent der User bewerten Secret of Mana positiv - woran liegt das?

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Secret of Mana: Das Remake des 3D-Abenteuers mit gemischten Gefühlen auf Steam
 
AW: Secret of Mana: Das Remake des 3D-Abenteuers mit gemischten Gefühlen auf Steam

Hier erst einmal ein Lets Play zum Remake:


Eingebundener Inhalt
An dieser Stelle findest du externe Inhalte von Youtube. Zum Schutz deiner persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn du dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigst: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt.
Für mehr Informationen besuche die Datenschutz-Seite.


Und jetzt meine persönliche Meinung dazu:

- Die vielen Bugs, beim oben verlinkten Lets Play stürzte das Game auch mehrfach ab, werden hoffentlich noch beseitigt.

- Grafisch finde ich das Remake recht simpel. Die Grafik ist auf Game-Cube-Niveau, und nicht vergleichbar mit einem Ori and the blind Forest, Trine, u.s.w.
Selbst aktuelle Nintendo-Games sehen da deutlich besser aus.
- Der Charme der originalen Übersetzung fehlt in der neuen Version völlig. Z.B. heißen die Pogopuschel nun Mümler, Lufti heißt Feuri, u.s.w., und auch die vielen lustigen Sprüche des Original fehlen.
- Einzig positiv am Remake finde ich, dass die Spielmechanik nicht verändert oder verschlechtbessert wurde.
- Und die Musik ist recht gut gelungen. Zusätzlich kann man auch auf Originalmusik umstellen.

Aber ich spiele gerade das Original auf Snes9x mit PS-Pad. Und selbst nach über 20 Jahren macht es immer noch höllisch Spass.
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Secret of Mana: Das Remake des 3D-Abenteuers mit gemischten Gefühlen auf Steam

Grafisch erinnert es eher an ein Mobile Game .. da wäre sicher mehr drin gewesen.
 
AW: Secret of Mana: Das Remake des 3D-Abenteuers mit gemischten Gefühlen auf Steam

Für 40€ ein Nostalgie Remake.. wo die nicht mal eine Story erarbeiten mussten
Da spiel ichs dann doch im Original auf der Snes Classic weiter.

Ich hab das Spiel bestimmt schon mit 6 gespielt und seitdem mindestens 2mal komplett durch und so 5 mal angefangen. Aber so reizt mich das Game gar nicht. Man hätte ja die Engine von FF15 nehmen können. Isometrisch geht auch mit Highend Engine :D
 
AW: Secret of Mana: Das Remake des 3D-Abenteuers mit gemischten Gefühlen auf Steam

Alleine das der Spruch mit der Lindenstraße fehlt...
Habe es mir für die PS4 gekauft und es ist auch ganz ok, Musik auf Original umstellen und dann im Couch-Koop Modus mit Freunden und co macht es schon Spaß.

Aber es ist nunmal eben nicht das Original.
 
AW: Secret of Mana: Das Remake des 3D-Abenteuers mit gemischten Gefühlen auf Steam

Das Remake ist Müll und wird dem original in kleinster weise gerecht.

So ne billig Handy Grafik is ne frechheit.....das renaming, miese Animationen usw kommen noch oben drauf.
 
AW: Secret of Mana: Das Remake des 3D-Abenteuers mit gemischten Gefühlen auf Steam

Ich kann einige Kritikpunkte absolut nicht nachvollziehen . Ja ich habe das Original gezockt , habe es sogar durch geschaft , aber diese Nostalgiebrille in Rose die viele auf haben finde ich absolut nervig .

Welche genau ? Nun fangen wir bei den Mobnamen an ... da sind im Original einige dabei die völlig absurd sind und absolut nix mit der erscheinung des entsprechenden Gegners zu tun haben , das tifft vor allem auf das jetzt Mümler gennante Monster zu . Es IST ein Hase verdammt , der Name PASST endlich !!
In sachen Gameplay regen sich viele auf das es jetzt "Zu einfach" währe . Diesen Personen fällt nicht auf das sie sich jetzt ABSOLUT frei bewegen können , selbst dann wenn einer der Begleiter an den Rand des Bildschirms (oder sogar AUS dem Bild) kommt rennt man nicht wie im Original an eine unsichtbare Wand sondern einfach weiter , viele Bosskämpfe sind dadurch endlich FAIR und nicht kaum zuu schafen weil man kaum Bewegungsradius hat und der Boss einem mit jedem Mist zwansgläufig trifft , aber dat ist ja netmehr HARDCORE ....
Klar muste auch keine neue Story entwickelt werden , das aber Gespräche dazu gekomen sind (Gerade in Rasthäusern etc.) fällt da gerne unter den Tisch , die bringen dem Game eine Menge an Tiefe die vorher absolut gefehlt hat und erklähren sogar einige Hintergründe die im Original nichtmal ERWÄHNT wurden .

Das das Game aber gerne mal aus dem Nichts "Abstürzt" oder beser gesagt plötzlich einfach weg ist , daran läst sich nichts beschönigen , Grafikfehler etc hatte ICH allerdings bisher keine .
 
AW: Secret of Mana: Das Remake des 3D-Abenteuers mit gemischten Gefühlen auf Steam

Verstehe hier nicht wirklich, warum das Spiel, durch eine andere Übersetzung schlechter ist, als das Original. Da sieht man mal wieder, dass das Spiel bei vielen
nur noch wegen der Retrobrille funktioniert. Ich fand es schon damals nicht so besonders gut, da es mir schon immer zu Simpel war, Ich finde auch dieses
komisch verzögerte Kampfsystem extrem nervig und für damalige Verhältnisse schon nicht zeitgemäß. Die Grafik ist nicht besonders gut, aber halbwegs
schön von oben anzusehen. Es ist genau so bunt wie damals, wer sich hier über die Grafik beschwert, soll doch bitte das Original spielen.
 
AW: Secret of Mana: Das Remake des 3D-Abenteuers mit gemischten Gefühlen auf Steam

Der Witz mit der "Original-Übersetzung" ist, dass diese damals von Square Enix Deutschland auf Teufel komm raus auf "lustig" getrimmt werden sollte.
Dem Übersetzerteam von damals stand nur ein unzureichendes japanisches Script zur Verfügung, da die Englische Übersetzung zeitgleich lief.

Beim Remake wurde die Übersetzung eben 1:1 vom Originalgame vorgenommen und die ursprüngliche deutsche Übersetzung ignoriert.
 
AW: Secret of Mana: Das Remake des 3D-Abenteuers mit gemischten Gefühlen auf Steam

Der Witz mit der "Original-Übersetzung" ist, dass diese damals von Square Enix Deutschland auf Teufel komm raus auf "lustig" getrimmt werden sollte.
Dem Übersetzerteam von damals stand nur ein unzureichendes japanisches Script zur Verfügung, da die Englische Übersetzung zeitgleich lief.

Beim Remake wurde die Übersetzung eben 1:1 vom Originalgame vorgenommen und die ursprüngliche deutsche Übersetzung ignoriert.

Also ist das Remake eigentlich sogar von der Übersetzung näher am eigentlich Original als die ursprünglich lokalisierte Version.
Irgendwie schon wieder irgendwo witzig, wenn man bedenkt wie sich alle über die Lokalisierung des Remake aufregen. :D
 
AW: Secret of Mana: Das Remake des 3D-Abenteuers mit gemischten Gefühlen auf Steam

Mümler....damit ist das Game erledigt :D

Stell dir mal vor aufm SNES hätte das Vieh Mümler gehießen und im Remake Pogopuschel.
DANN wären die Leute geraged. :ugly:

Ehrlich, ist doch piepegal wie das Vieh heißt. Ich mag das Remake auch nicht besonders vor allem wegen dem Grafikstil aber sowas wie Gegnernamen sind jetzt wirklich das kleinste Problem.
 
AW: Secret of Mana: Das Remake des 3D-Abenteuers mit gemischten Gefühlen auf Steam

Also wenn man nach über 20 Jahren das Game als Remake wieder spielt, ist für viele der Nostalgiefaktor sehr wichtig.
Dazu zählen natürlich Namen an die man sich erinnert, wie Pogopuschel, Lufti, u.s.w.
Und die speziell deutsche Übersetzung von damals ist auch in der Erinnerung geblieben, gerade weil sie recht witzig war.
Der Typ aus dem von mit verlinkten Lets Play ärgert sich auch ständig darüber.

Auch wurde das Game leider genervt, weil es deutlich leichter ist als dass Original.
Und Game-Cube-Grafik 2018 ist auch nicht gerade überzeugend, wenn man moderne Jump and Run wie Ori and the blind Forest gegenüber stellt.

Beim Nostalgiefaktor versagt das Spiel teilweise bei mir, richtet sich also hauptsächlich an jüngere Spieler die dass Original noch nicht kennen.
 
AW: Secret of Mana: Das Remake des 3D-Abenteuers mit gemischten Gefühlen auf Steam

Auch wurde das Game leider genervt, weil es deutlich leichter ist als dass Original.

Das scheint tatsächlich so zu sein (ich habe das Remake nur gesehen auf diversen Plattformen und nicht gespielt, den Eindruck hab ich aber auch). Das Original hab ich in Kinderschuhen gefühlt Jahrelang gespielt... ich bin mir nicht mal sicher ob ich je hinten angekommen bin.

Aber so "schwer" dürfen Spiele für die breite Masse heute eben nicht mehr sein. Vor 20-25 Jahren hat man teilweise monatelang an Spielen gesessen um weiterzukommen, auch weil man ja auch nicht mal fix in etwas das sich "Internet" nennt nachschauen konnte (höchstens in "Nintendo Power"...na, wer kennts noch...? :haha:). Aber es war da wirklich ein Glücksgefühl wenn man eine Stelle geschafft hatte an der man 2 Wochen gehangen hat. Sowas findest du heute nicht mehr. Wer heute nach 20 Minuten nich weiter kommt haut das Spiel in die Ecke, schaut nach wies geht oder lädt sichn Cheat runter.

Vielleicht sind deswegen auch die "Nostalgie-Faktoren" so hoch da man heute entsprechend weniger vom Hirn belohnt wird um ein Spiel zu schaffen... denn mit den heutigen Möglichkeiten kanns jeder und nach kurzer Zeit.
 
AW: Secret of Mana: Das Remake des 3D-Abenteuers mit gemischten Gefühlen auf Steam

Das scheint tatsächlich so zu sein (ich habe das Remake nur gesehen auf diversen Plattformen und nicht gespielt, den Eindruck hab ich aber auch). Das Original hab ich in Kinderschuhen gefühlt Jahrelang gespielt... ich bin mir nicht mal sicher ob ich je hinten angekommen bin.

Aber so "schwer" dürfen Spiele für die breite Masse heute eben nicht mehr sein. Vor 20-25 Jahren hat man teilweise monatelang an Spielen gesessen um weiterzukommen, auch weil man ja auch nicht mal fix in etwas das sich "Internet" nennt nachschauen konnte (höchstens in "Nintendo Power"...na, wer kennts noch...? :haha:). Aber es war da wirklich ein Glücksgefühl wenn man eine Stelle geschafft hatte an der man 2 Wochen gehangen hat. Sowas findest du heute nicht mehr. Wer heute nach 20 Minuten nich weiter kommt haut das Spiel in die Ecke, schaut nach wies geht oder lädt sichn Cheat runter.

Vielleicht sind deswegen auch die "Nostalgie-Faktoren" so hoch da man heute entsprechend weniger vom Hirn belohnt wird um ein Spiel zu schaffen... denn mit den heutigen Möglichkeiten kanns jeder und nach kurzer Zeit.

Ich fand das Spiel damals schon recht einfach.
 
AW: Secret of Mana: Das Remake des 3D-Abenteuers mit gemischten Gefühlen auf Steam

Einfach?, ich spiele gerade wieder nach vielen vielen Jahren dass Original, und bin nur am fluchen weil es bockschwer ist. ^^
Und nein es liegt nicht an der Steuerung. Über Snes9x mit Playstation-Pad ist es recht gut steuerbar.
Aber wie vor über 20 Jahren habe ich mich durchgeboxt, und stehe kurz vor dem Endgegner, mit allen Orbs.
 
AW: Secret of Mana: Das Remake des 3D-Abenteuers mit gemischten Gefühlen auf Steam

Ich fand das Spiel damals schon recht einfach.

Keine Ahnung wie schwer es heute wäre, ich hab einfach aus Gründen des Spielumfangs SoM auf dem SNES mini noch nicht angefasst. Ich habs zwar sehr schwer in Erinnerung aber als ich das im Original gespielt hatte war ich auch erst 12 oder sowas. :D
 
AW: Secret of Mana: Das Remake des 3D-Abenteuers mit gemischten Gefühlen auf Steam

wie schon gesagt ist das Original hauptsächlich deswegen schwerer weil man eben in der Beweglichkeit eingeschränkt ist , was vor allem bei Bossen auffällt . Im Original ist es mir nur selten Gelungen frei um nen Boss rum zu laufen um den AoE's IMMER zu entgehen , im Remake gelingt mir das IMMER , einfach deshalb weil die 2 anderen Chars NICHT das Bild "festhalten" sondern einfach außerhalb vom Bildschirm weitermachen , das war im Original nicht möglich .
Dieser Umstand ermöglicht Taktiken zu nutzen an die man im Original nichtmal zu denken brauchte da sie praktisch unmöglich waren (weil die beiden anderen Chars gerne Strunzdoff alles blockieren was man machen könnte) .
WAS mir allerdings aufgefallen ist , ist der Fakt das WEIT mehr Geld ausgeschüttet wird als im Original + man kann nicht nur 5 Items jeder Art tragen sondern die Limits 4/8/12 einstellen .. habs natürlich auf 12 stehen ...... das erleichtert zugegebenermaßen auch einiges , aber hauptsächlich reduziert es die Anzahl der Besuche beim Händler :-)

BTW : die Grafik ist genau richtig für so ein Remake ... Was währe ind er Gemeinschaft los wenn die das mit Bombastgrafik ala Diablo III o.ä. neu aufgelegt hätten ? da hätte JEDER Gemotzt das des nicht SoM wäre wärend der verwendete Chibi-Stiel perfekt zu dem Spiel+Setting+HERKUNFT passt . Jeder Pseudo"Modernere"Stiel würde dem Spiel merh Schaden als nutzen , MEINE Meinung .
 
AW: Secret of Mana: Das Remake des 3D-Abenteuers mit gemischten Gefühlen auf Steam

Diablo 3 hat keine "Bombastgrafik", sondern ist kunterbunt und hässlich.
Moderne Jump and Runs wie Ori and the blind Forest und Trine setzten den aktuellen Maßstab was Grafik betrifft.
 
Zurück