Kingdom Come Deliverance: Performance auf Playstation 4 (Pro) und Xbox One (X)

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Wie gut läuft Kingdom Come Deliverance auf der Playstation 4 (Pro) und der Xbox One (X)? Digital Foundry hat sich das wie immer angeschaut und das Ergebnis ist überraschend gleichförmig gut bzw. schlecht.

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Ohne Zweifel eine der schlechtesten Konsolen Umsetzungen, die ich in den letzten Jahren erlebt habe. Und die Cryengine scheint wohl die denkbar schlechteste Lösung für die Entwicklung eines (Openworld) Multi-Plattform Titels zu sein. Kein Wunder, dass die Engine kaum Verwendung findet.
 
Kann man so nicht sehen. Problem eher ist das die Cryengine schon immer recht hardwarefordernd war bzw. ist. Von daher wohl für hardwareschwächere Konsolen eher die schlechtere Wahl. Ansonst ist die Engine schon recht super, was man ja auf dem PC seit dem ersten Far Cry und der Crysis-Reihe recht gut gesehen hat.
 
Kann man so nicht sehen. Problem eher ist das die Cryengine schon immer recht hardwarefordernd war bzw. ist. Von daher wohl für hardwareschwächere Konsolen eher die schlechtere Wahl.

Genau das meinte ich.
Die Cryengine ist aber mMn insgesamt einfach zu Hardware fordernd.
Na ja, und C1 und FC sind Jahre her. Die Welt hat sich bei den Engines gewaltig weitergedreht und heutzutage ist die Cryengine in meinen Augen längst nicht mehr das Maß der Dinge.
 
Ja aber was wären da die Alternativen? Denke mal eine Engine die Vulkan unterstützt, was die Hardware besser verarbeiten und verkraften kann um das Optimum aus Leistung und grafischer Qualität heraus zu holen. Muss dann eben aber auch von allen Konsolen unterstützt werden. Selbst wenn auf den Konsolen schon näher an der Hardware programmiert wird als auf am PC ansich bleiben eben die begrenzten Ressourcen eines geschlossenen Systems immer das Limit. Somit bleiben leider nur Kompromisse. Das sich Konsolen ab 699 Euro und aufwärts mit besserer Hardware schon aufgrund des Preises viel schlechter verkaufen wissen wir nicht erst seit der PS3. Dann bliebe nur der PC als Alternative, wobei man bei den derzeitigen Graka und Ram Preisen mit ner Konsole wohl wirklich besser fährt.
 
Wenn ich sehe, was beispielsweise Grafik- und Performance-mäßig mit Anvil, REDengine oder Decima auch (oder gerade) auf den Konsolen möglich ist, dann sind die Ergebnisse mit der Cryengine ein ums andere Mal durchwachsen und bei KCD sogar ziemlich mies.

Denke mal eine Engine die Vulkan unterstützt, was die Hardware besser verarbeiten und verkraften kann um das Optimum aus Leistung und grafischer Qualität heraus zu holen.

Vulkan brauchen die Konsolen nicht unbedingt, denn die werden sowieso schon Low Level programmiert.
 
Das Game ist halt in erster Linie für den PC erstellt. Bestättigt auch DF im neuen Video wo man sich die aktuelle Version ansieht.
Die Engine laut Entwickleraussage die Eigenschaft immer 1 Kern auszulasten. Sollte aber die restlichen vom Timing nicht hinterherkommen kann es nach weniger Auslastung aussehen aber trotzdem langsamer laufen. Weil eben dann einen Teil der CPU auf eine Berechnung warten muss.

Sache ist halt dass das Aufsehen der schlechteren Konsolenversion für mehr Aufsehen sorgt als wenn andersherum ein Konsolengame einen nicht optimalen PC Port erhält. Gut, bei Letzteren kann man selber es sich noch etwas richten. Auf Konsole liegt alles in den Händen der Entwickler.
 
Sache ist halt dass das Aufsehen der schlechteren Konsolenversion für mehr Aufsehen sorgt als wenn andersherum ein Konsolengame einen nicht optimalen PC Port erhält. Gut, bei Letzteren kann man selber es sich noch etwas richten. Auf Konsole liegt alles in den Händen der Entwickler.

Ja, beim PC kann man Defizite halt mit Rechenleistung und/oder anpassen der Settings kaschieren.
Wobei es ja aber nicht wirklich Aufsehen wegen den Konsolenversionen von KCD gibt.
 
Wenn ich sehe, was beispielsweise Grafik- und Performance-mäßig mit Anvil, REDengine oder Decima auch (oder gerade) auf den Konsolen möglich ist, dann sind die Ergebnisse mit der Cryengine ein ums andere Mal durchwachsen und bei KCD sogar ziemlich mies.
Auf der Konsole sind CryEngine Spiele mies weil die Hardware mies ist, auf dem PC sieht KCD fantastisch aus, auch wenn die Anforderungen sehr hoch sind.
Vulkan brauchen die Konsolen nicht unbedingt, denn die werden sowieso schon Low Level programmiert.
Nur die CPU wird besser ausgelastet, was GPU Leistung angeht in puncto Effizienz gibt es fast 0 Unterschied zum PC.
Mit Vulkan ist die CPU Effizienz auf dem PC gleich hoch.
 
Zeigt mal wieder das Konsolen nur für exclusiv games taugen, für mich zumindest.
Alles andere sollte man am PC spielen wenn man das nötige Kleingeld hat.
 
Zeigt mal wieder das Konsolen nur für exclusiv games taugen, für mich zumindest.
Alles andere sollte man am PC spielen wenn man das nötige Kleingeld hat.

Nicht unbedingt. KCD ist sicherlich ein Negativbeispiel, aber eigentlich eher die Ausnahme als die Regel. Es gibt mehr als genug Multi-Plattform Games, die auf den Konsolen gut umgesetzt sind.
Bei mir ist übrigens das Kleingeld nicht das Problem ist, sondern dass ich aus verschiedenen Gründen aktuell einfach keine Lust mehr auf PC Gaming habe und deshalb auf Konsolen spiele. Wo man „besser“ spielt, liegt also letztlich immer im Auge des Betrachters.
 
und wieder stellt sich mir die frage , von welchem pc redet ihr?
Wenn wir PC meinen dann wohl eher den europäischen Standard eines Gaming-PCs, mit recht aktueller Hardware. Dessen Leistung logischer Weise über den der aktuellen Konsolen liegt, was ansich der recht betagten schwachen Jaguarkerne keine große Hürde wäre, die Grafik der Konsolen ist im Gegensatz zum CPU Part generell besser aufgestellt aber eben auch etwas unterhalb der derzeitigen Mittelklasse.
@Cook... Ja es gibt schon recht gute Engines, nur abschreiben würde ich die Cryengine ansich noch nicht. Bedenke das die in einer etwas anderen Form bei Star Citizen sehr beeindruckende Grafiken abliefert. Auch wenn die verwendete Lumberyard Engine die Cryengine als Grundgerüst hat ist sie eben nicht mehr zu 100 % die selbe Engine. Jedoch sind die bisherigen grafischen Unterschiede recht marginal.

Würde KCD gern mal testen, aber mein Genre isses eigentlich nicht, klingt nach bisherigen Meinungen aber recht interessant und spielenswert.
 
Ohne Zweifel eine der schlechtesten Konsolen Umsetzungen, die ich in den letzten Jahren erlebt habe. Und die Cryengine scheint wohl die denkbar schlechteste Lösung für die Entwicklung eines (Openworld) Multi-Plattform Titels zu sein. Kein Wunder, dass die Engine kaum Verwendung findet.

Nahezu jedes Spiel welches mit der Cry Engine "erstellt" wurde hat eine super Grafik, nur weil die Hardware in den Konsolen schlecht ist, ist die Engine noch lange nicht schlecht.
 
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