Update zu Kingdom Come: Deliverance - Patch 1.3 verbessert Schlösserknacken und Speichern

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Die Warhorse Studios haben über Steam einen Ausblick auf den kommenden Patch 1.3 für Kingdom Come: Deliverance gegeben, an dessen Fertigstellung die Entwickler zurzeit arbeiten. Die versprochenen Änderungen am Schlösserknacken und dem Speichern sollen damit erscheinen. Außerdem wird es einen Respec-Trank geben - üblicherweise dienen solche zum Neuverteilen von Skill-Punkten.

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AW: Update zu Kingdom Come: Deliverance - Patch 1.3 verbessert Schlösserknacken und Speichern

warum wird maus-Tastatur wenig benutzt in dem spiel?
 
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Ich benutze ausschliesslich Maus und Tastatur. Sonst würde ich mir eine Konsole kaufen....
Sehr seltsame denkweise.

Schloss knacken ist auch nicht soo schwer. Ich finde den Taschendiebstahl viel schwerer. Ich hau die Leuts jetzt immer von hinten um und plündere Sie dann ;) So funktioniert auch der Taschendiebstahl.
 
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Weil es immer mehr Finger Spastiker gibt die damit nicht umgehen können.

Schlösser knacken ist auch nicht schwer und ans speichern muss man sich halt dran gewöhnen.

Die fetten Kinder sollen aufhören sie über ein gutes Spiel sinnfrei zu beschweren.
 
AW: Update zu Kingdom Come: Deliverance - Patch 1.3 verbessert Schlösserknacken und Speichern

Weil es immer mehr Finger Spastiker gibt die damit nicht umgehen können.

Schlösser knacken ist auch nicht schwer und ans speichern muss man sich halt dran gewöhnen.

Die fetten Kinder sollen aufhören sie über ein gutes Spiel sinnfrei zu beschweren.

Danke für diesen tollen und sinnvollen Beitrag, der unser aller Leben bereichert. (Achtung Ironie)

Ich spiele manche Spiele am PC auch mit dem Controller (Assassins Creed, Mittelerde, Rennspiele, MGS TPP, For Honor...). Es gibt viele Spiele, bei denen gefühlt die halbe Tastatur mit Funktionen belegt ist und da kommt man mit dem Controller leichter und schneller zurecht.
Außerdem ist es jedem selbst überlassen, womit er spielt. Deswegen muss man niemanden beleidigen.

Ich benutze ausschliesslich Maus und Tastatur. Sonst würde ich mir eine Konsole kaufen....

Warum sollte man einen Controller nur mit Konsolen nutzen? Es gibt Spiele, die sich mit Maus und Tastatur besser spielen und es gibt Spiele, die sich mit Controller besser spielen.

GTA V bspw. habe ich mit Maus, Tastatur und Controller gespielt. Mit der Maus konnte man besser zielen, dafür war die Tastatur zu grausam, wenn man Rennen gefahren ist. Da kam dann der Controller zum EInsatz.


Edit: Das letzte Tomb Raider habe ich anfangs mit Maus und Tastatur gespielt. Das war grausam, alleine wegen den QT-Events und den Kletter-/ Sprungpassagen. Das hat sich mit Controller deutlich angenehmer gespielt.
 
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Ich benutze ausschliesslich Maus und Tastatur. Sonst würde ich mir eine Konsole kaufen....
Sehr seltsame denkweise.

Herzlichen Glückwunsch, und das ist eine sehr seltsame Sichtweise. Der Controller ist auf dem PC oftmals die komfortablere Eingabemöglichkeit für viele Leute. Würde mir z.B. kein Dark Souls, Witcher 3, Tomb Raider, Fahr/Flug Simulationen etc. nur mit Tastatur+Maus antun wollen.. und deshalb soll ich mir dann lieber gleich ne Konsole kaufen? Schließ nicht von dir auf andere Leute.

Weil es immer mehr Finger Spastiker gibt die damit nicht umgehen können.

Schlösser knacken ist auch nicht schwer und ans speichern muss man sich halt dran gewöhnen.

Die fetten Kinder sollen aufhören sie über ein gutes Spiel sinnfrei zu beschweren.

Erstmal... :what::wall:. Nur weil man sich mit einer Spielmechanik "abfindet" muss diese noch lange nicht gut sein. (Achtung, Persönliche Meinung!) Gut hingegen finde ich das Warhorse Studios auf die Spieler hört und an dem System etwas nachbessern will. Natürlich ist es wenn man sich daran gewöhnt nicht mehr sonderlich schwer, aber besser macht es das auch nicht.
Ebenso mit dem Speichern.. man muss seinen Spielstil darauf anpassen. Das klappt, ja. Komfortabel ist es aber nicht. ;) Bei mir kommt es öfter vor das ich unterbrochen werde, wodurch dieses System bei mir nicht immer ideal ist.
 
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(...) ans speichern muss man sich halt dran gewöhnen. (...)

Recht hast du!

Warum? Gerade das Speichern führt dazu, dass man vor einer Entscheidung eben nicht speichert und wirklich mit den Konsequenzen leben muss oder man geht halt mindestens einen Tag zurück. Das tun sicherlich die wenigsten. Durch die neue Speicheroption geht für mich ein Teil des Flairs verloren. Sehr sehr schade!
 
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also um das mal klarzustellen: zu rennspielen gehört ein Lenkrad und zu flugsimulationen ein Joystick :P

also ich hab einen Controller und auch kein Problem damit den zu benutzen. aber benutzen tue ich ihn trotzdem nie.

dass leute gerne manches mit dem Controller spielen ist ja nix neues, nur was ist bei kingdom anders dass man jetzt sagen kann die wenigsten spielen mit maus/Tastatur?
 
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Recht hast du!
Durch die neue Speicheroption geht für mich ein Teil des Flairs verloren

Das ist dann doch deine eigene Schuld oder etwa nicht? Wer hindert dich denn daran es nach wie vor so zu spielen wie bisher? Und wie es andere Spieler spielen kann dir ja eigentlich komplett egal sein.
 
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also um das mal klarzustellen: zu rennspielen gehört ein Lenkrad und zu flugsimulationen ein Joystick :P

also ich hab einen Controller und auch kein Problem damit den zu benutzen. aber benutzen tue ich ihn trotzdem nie.

dass leute gerne manches mit dem Controller spielen ist ja nix neues, nur was ist bei kingdom anders dass man jetzt sagen kann die wenigsten spielen mit maus/Tastatur?

Recht hast du.
Ich verstehe auch nicht, warum Konsolenheinis meinen, jedes Spiel am PC trotzdem mit einem Gamepad zocken zu wollen/müssen.
Gamepads sind im Großen und Ganzen für Spiele wie Jump n Runs und Prügelspiele gemacht worden. Darin sind sie stark.
Ein klassisches Rollenspiel spielt man für gewöhnlich mit Tastatur und Maus, alles andere ist dummes Rumgeeiere und erfordert gutmütige Zugeständnisse der Programmierer zu Lasten der normalen Steuerung, was im schlimmsten Fall dann zu keiner befriedigenden Lösung führt und die Spielerfahrung eher kaputt macht als es Nutzen bringt.
Und wer ein Spiel wie Wing Commander oder X-Wing ohne Joystick durchspielen wollte, dem entgeht nicht nur das tolle Fluggefühl.
 
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also um das mal klarzustellen: zu rennspielen gehört ein Lenkrad und zu flugsimulationen ein Joystick :P

Na dann zeig mir mal, wie du RIDE 2 oder MotoGP 17 mit Lenkrad spielst :ugly:

Außerdem gab es bereits etliche Vergleiche, wo Spieler in Rennsimulationen mit Controller genauso gut waren, wie die mit Lenkrad.
Lenkrad vermittelt aber ein besseres Gefühl.
Ich habe aber keine Lust so viel für ein Lenkrad auszugeben, also spiele ich auch Rennsimulationen mit Controller und auch das funktioniert wunderbar.

Letztendlich kommt es nur darauf an, wie gut man im Umgang mit dem Eingabegerät ist.
 
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Ich verstehe auch nicht, warum Konsolenheinis meinen, jedes Spiel am PC trotzdem mit einem Gamepad zocken zu wollen/müssen.

Und ich verstehe nicht, was es daran nicht zu verstehen gibt? Es soll doch jeder zocken womit er möchte. Ich zocke seit 35 Jahren mit Joysticks und Gamepads. Und Ich bin froh, dass mittlerweile auch die meisten Games auf dem PC Gamepad-Steuerung anbieten. Denn auch RPGs wie Kingdom Come spiele ich persönlich lieber mit dem Pad. Und da bin ich bestimmt nicht der einzige.
 
AW: Update zu Kingdom Come: Deliverance - Patch 1.3 verbessert Schlösserknacken und Speichern

Weil ich auf der Couch auf meinem 55er Zoller spiel :ugly:

selbst schuld. und was hat das mit kingdom zu tun ?

Na dann zeig mir mal, wie du RIDE 2 oder MotoGP 17 mit Lenkrad spielst :ugly:

Außerdem gab es bereits etliche Vergleiche, wo Spieler in Rennsimulationen mit Controller genauso gut waren, wie die mit Lenkrad.
Lenkrad vermittelt aber ein besseres Gefühl.
Ich habe aber keine Lust so viel für ein Lenkrad auszugeben, also spiele ich auch Rennsimulationen mit Controller und auch das funktioniert wunderbar.

Letztendlich kommt es nur darauf an, wie gut man im Umgang mit dem Eingabegerät ist.

als absoluter motogp-fan, nee, entweder gucken oder selbst Motorrad fahren. das spiel juckt mich nicht.

ich hab früher auch mal mit Controller rennspiele gezockt. aber rennsimulationen ohne das gefühl von einem force-feedback Lenkrad geht meiner Meinung nach gar nicht mehr
 
AW: Update zu Kingdom Come: Deliverance - Patch 1.3 verbessert Schlösserknacken und Speichern

Recht hast du!

Warum? Gerade das Speichern führt dazu, dass man vor einer Entscheidung eben nicht speichert und wirklich mit den Konsequenzen leben muss oder man geht halt mindestens einen Tag zurück. Das tun sicherlich die wenigsten. Durch die neue Speicheroption geht für mich ein Teil des Flairs verloren. Sehr sehr schade!

Ah ja, dadurch das das Spiel automatisch beim beenden des Spiels gespeichert wird geht Flair bei den Quest-Entscheidungen verloren?

Zitat aus dem Artikel:
Beim Speichern spricht Warhorse explizit von einer "Speichern und Beenden"-Option.

Findet da jemand den Fehler?

Zudem man konnte schon jetzt theoretisch Schnaps vor einer Entscheidung trinken und damit speichern und neuladen, sofern einem die Entscheidung nicht gefällt, kostet halt nur eine ordentliche Menge Geld.
Zerstört aber wohl nicht den "Flair" so wie eine popelige "Speichern und Beenden"-Option und das obwohl ich keinen Schnaps kenne der über eine Save-Funktion verfügen würde. :D

Das einzige was die Änderung durch Einführung der "Speichern und Beenden"-Option macht ist das der Spieler endlich wirklich Zeit mit spielen verbringen kann, ohne das man jede Spieleseason vor dem Ausschalten des Spiels mindestens 5 Minuten einplanen muss in der man Zeit damit verbringt zu einem Bett zu reiten um zu speichern, was dann auch wieder wenn man Pech hat nicht in dem Bett funktioniert, um dann bei der nächsten Spieleseason, also nach dem starten des Spiels, wieder mindestens 5 Minuten zurück zu reiten um da weiter zu machen wo man aufgehört hat.

Außerdem, so wie ich das aus dem Text lese könnte es wohl durchaus eine optionale Funktion werden, so das wen es dich so sehr stört du evt. sogar wie bis dato gewohnt speichern und beenden kannst, es dich also nicht einmal tangieren würde.
 
AW: Update zu Kingdom Come: Deliverance - Patch 1.3 verbessert Schlösserknacken und Speichern

Ich oute mich mal und schließe mich leider der scheinbar unbeliebten Minderheit an: Gamepad? Nein danke. Nicht, wenn man es vermeiden kann. Ich möchte betonen, dass jeder bitte so spielt, wie es ihm am besten gefällt. Aber wer am PC ein Gampad nimmt, der isst auch kleine Kinder :ugly::hmm:

Ah ja, dadurch das das Spiel automatisch beim beenden des Spiels gespeichert wird geht Flair bei den Quest-Entscheidungen verloren?

Ich finde, dass das der Fall ist. Bis jetzt muss ich meine Entscheidungen und Verhalten sehr genau bedenken. Ab jetzt komm ich wieder in Versuchung, einfach mal kurz das Spiel zu beenden - ich finde es viel schöner, es nicht zu können.
 
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... oder selbst Motorrad fahren. das spiel juckt mich nicht.

Bin ich jahrelang. Da mir aber immer wieder die Vorfahrt genommen wurde und etliche dieser Situationen haarscharf waren, habe ich es verkauft.
Da draußen fahren zu viele Idioten herum und es macht keinen Spaß, wenn man ständig angespannt ist, weil wieder einmal einfach einer rausziehen könnte.

Also fahre ich nur noch manchmal am PC oder besuche die Rennen am Sachsenring. :D
 
AW: Update zu Kingdom Come: Deliverance - Patch 1.3 verbessert Schlösserknacken und Speichern

Ich finde, dass das der Fall ist. Bis jetzt muss ich meine Entscheidungen und Verhalten sehr genau bedenken. Ab jetzt komm ich wieder in Versuchung, einfach mal kurz das Spiel zu beenden - ich finde es viel schöner, es nicht zu können.

Äh, wenn du das Spiel beendest speichert das Spiel aber vorraussichtlich automatisch, das heißt wenn du vor der Quest speicherst, in der Quest eine Entscheidung fällst, das Spiel verlässt wird gespeichert und dann ladest bist du genauso noch an dem Punkt nach der Entscheidung und nicht vor der Entscheidung, kannst sie somit also nicht revidieren.
Zumindest fällt mir im Moment kein Spiel ein das bei einer "Speichern & Beenden"-Option nicht einen automatischen Save anlegen würde, sondern den Spieler manuell zum speichern auffordern täte, weshalb ich davon ausgehe das es in KcD genauso gehandhabt werden wird.

Aber selbst wenn nicht zwingt dich niemand dazu es so zu machen wie von dir beschrieben, du hast also die Wahl. Oder ist deine Selbstdiziplin so unterirdisch das du dann sofort schwach wirst und es benutzt, sobald das implementiert werden würde?
 
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AW: Update zu Kingdom Come: Deliverance - Patch 1.3 verbessert Schlösserknacken und Speichern

Äh, wenn du das Spiel beendest speichert das Spiel aber vorraussichtlich automatisch, das heißt wenn du in der Quest eine Entscheidung fällst, das Spiel verlässt und ladest bist du genauso noch an dem Punkt nach der Entscheidung und nicht vor der Entscheidung, kannst sie somit also nicht revidieren.

Da hast du völlig recht! Deswegen macht es eben durchaus sinn, dass vorher zu machen, oder? Dann kann man nämlich vor der Entscheidung laden und sie revidieren. Im Moment speichert ja gar nix automatisch, so mag ich das. Das wollen Sie ja aber gerade auf vielfältigen Wunsch ändern.

P.s. meinte ich eigentlich nicht die Questentscheidungen an sich, sondern einfache Entscheidungen das Verhalten betreffend. "Da vorne auf der Lichtung sind zwei Räuber. Speicher ich vor dem Kampf, gehe ich das Risiko einfach ein oder haue ich lieber ab?"
 
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