Kingdom Come: Deliverance - Schlossknacken wird verbessert, Speichern & Beenden angedacht

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Manchmal sind es auch die Kleinigkeiten, die manche Spieler an einem ansonsten guten Titel stören. Bei Kingdom Come: Deliverance trifft das beispielsweise auf das Schlossknacken zu, über dessen Umsetzung sich anscheinend viele Käufer bei den Entwicklern beklagt haben. Dieser Punkt soll verbessert werden. Außerdem sehen sich die Entwickler ein "Speichern und Beenden"-Feature an.

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AW: Kingdom Come: Deliverance - Schlossknacken wird verbessert, Speichern & Beenden angedacht

Ich finde das Schlösserknacken unglaublich schwer und brauche selbst für sehr leichte Schlösser oft mehrere Versuche, das mit dem Speichern ist eigentlich gar kein problem.
Hoffe mal es gibt im Options-Menü dann Regler für die Schlösserschwierigkeit und das Speichern.
Gibt aber derzeit noch einige Quests die teilweise nicht immer lösbar sind.
 
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Eine Speicheroption die bei Beenden des Spiels automatisch speichert, würde das Speichersystem nicht aufweichen so wie es ist. Aber es gibt jedem die Möglichkeit geben das Spiel zu verlassen wenn es zeitlich am besten passt ohne erst noch nach einer Schlafmöglichkeit zu suchen.
Diese Idee finde ich gar nicht so schlecht.
 
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Ich hab als Anfänger mit den 4 Dietrichen mehr als 10 Schlösser geknackt.

Geht erstmal mit dem Bogen auf Hasenjagd oder spielt mal Klötze. Danach beantwortet bitte nochmal, wie schwer ihr Schlösser knacken wirklich findet.
 
AW: Kingdom Come: Deliverance - Schlossknacken wird verbessert, Speichern & Beenden angedacht

Ich hab als Anfänger mit den 4 Dietrichen mehr als 10 Schlösser geknackt.

Geht erstmal mit dem Bogen auf Hasenjagd oder spielt mal Klötze. Danach beantwortet bitte nochmal, wie schwer ihr Schlösser knacken wirklich findet.

Uh du bist mein Held.. stell dir vor ich hab immer noch meinen zweiten Dietrich, Spaß macht das Minigame trotzdem nicht.

Hasen jagen ist super easy da die selbst wenn man daneben schießt stehen bleiben und auf den nächsten Schuss warten...


Speichern und Beenden wäre mal wichtig.. aber bei den derzeitigen Bugs musste ich jetzt auf den Speichermod zurückgreifen. Mir hing beim schlafen/speichern das Spiel in Endlosladeschleife.. leider bevor er gesichert hatte und schon war ne halbe Stunde wieder weg. Dafür ist mir dann meine Zeit auch zu kostbar.
 
AW: Kingdom Come: Deliverance - Schlossknacken wird verbessert, Speichern & Beenden angedacht

Ich finde das Schlösserknacken unglaublich schwer und brauche selbst für sehr leichte Schlösser oft mehrere Versuche, das mit dem Speichern ist eigentlich gar kein problem.
Hoffe mal es gibt im Options-Menü dann Regler für die Schlösserschwierigkeit und das Speichern.
Gibt aber derzeit noch einige Quests die teilweise nicht immer lösbar sind.

Versuch's mal mit Maus und Tastatur statt mit dem Controller. So mache ich es. Dadurch bekommt das Schlösserknacken die nötige Balance. Ist zwar nervig, nur für das Minispiel den Controller aus der Hand zu legen, aber vielleicht wird es ja mit dem nächsten Patch besser.
 
AW: Kingdom Come: Deliverance - Schlossknacken wird verbessert, Speichern & Beenden angedacht

Versuch's mal mit Maus und Tastatur statt mit dem Controller. So mache ich es. Dadurch bekommt das Schlösserknacken die nötige Balance. Ist zwar nervig, nur für das Minispiel den Controller aus der Hand zu legen, aber vielleicht wird es ja mit dem nächsten Patch besser.

Leider benutze ich schon M+KB, habe echt Probleme mit der Maus dem Punkt zu folgen wenn ich mit D-Taste das Schloss drehe.
 
AW: Kingdom Come: Deliverance - Schlossknacken wird verbessert, Speichern & Beenden angedacht

Also ich Persönlich begrüße beides sowohl Speichern/ Beenden als auch Änderungen am Schloss knacken den in meinem aktuellen Spielstand muss ich leider alles was mit Schloss knacken zu tun hat ignorieren den mir ist es leider körperlich nicht möglich mein Hand so ruhig und Präzise zu führen wie man es dort braucht. Was mit anderen kleinen Merkwürdigkeiten den Spielspaß durchaus hemmt. Und was diese Gid Gud möchtegern Darksouls Pro´s mit man solle das Spiel nicht zu einfach machen ist absoluter Quatsch ein Schwierigkeitsgradregler ist Pflicht den es gibt viele Spieler die es gern für die Story gespielt hätten aber vom durch aus Anspruchsvollen Kampfsystem und anderen Sachen abgeschreckt wurden. Storygetriebene Spiele sollten immer die Möglichkeit haben die Story zu genießen.

Zusatz: Ich habe die Kiste des Müllers mit 10 Dietrichen nicht aufbekommen.
 
AW: Kingdom Come: Deliverance - Schlossknacken wird verbessert, Speichern & Beenden angedacht

Wird auch dringend nötig, dass knabbert schon stark am Spielspaß.
 
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Ich finde das Schlösserknacken unglaublich schwer und brauche selbst für sehr leichte Schlösser oft mehrere Versuche

Das ist ja der Grundgedanke vom Game. Man wird durch üben und Perks besser. Ich bin jetzt gute 60h im Game und verkacke keine leichten Schlösser mehr. Das kommt einem nur am Anfang wirklich schwer vor. Von meiner Seite aus besteht da überhaupt kein Änderungsbedarf (Maus/Tastatur).

Genau das gleiche mit Schwertkampf/Faustkampf/Bogenschießen. Das wird alles mit der Zeit "einfacher".
 
AW: Kingdom Come: Deliverance - Schlossknacken wird verbessert, Speichern & Beenden angedacht

Das ist ja der Grundgedanke vom Game. Man wird durch üben und Perks besser. Ich bin jetzt gute 60h im Game und verkacke keine leichten Schlösser mehr. Das kommt einem nur am Anfang wirklich schwer vor. Von meiner Seite aus besteht da überhaupt kein Änderungsbedarf (Maus/Tastatur).

Genau das gleiche mit Schwertkampf/Faustkampf/Bogenschießen. Das wird alles mit der Zeit "einfacher".

Man muss halt auch bedenken man ist zu Anfang nur ein Schmiedelümmel, der kann halt nix wirklich, nicht mal schreiben und lesen.
Das will alles erst gelernt werden. ;)
 
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Update: Nach ein bischen grinden bin ich nun im Schlösserknacken auf level 3 und habe den Perk, dass Dietriche nicht mehr so leicht brechen und dann geht es auch ohne große Probleme sehr leichte und leichte Schlösser zu knacken.
Ich finde derzeit das zumindest diese Anfangsphase vor level 3 etwas zu schwer ist aber danach geht es vollkommen.
Möglicherweise könnte man eine alternative Methode anbieten um den Perk zu level als 2-3 Dietriche an eine leer Übungskisten zu verschwenden wenn man üben will.
 
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