Kingdom Come: Deliverance: Nachtigallen-Quest bereitet Spielern Kopfzerbrechen

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Das kürzlich veröffentlichte Mittelalter-Rollenspiel Kingdom Come: Deliverance hat in seiner realistischen Spielwelt auch einige mehr oder weniger knackigen Quests zu bieten. In einer davon soll Nachtigallen eine Falle gestellt und die Vögel so gefangen werden. Diese Aufgabe bereitet einigen Spielern jedoch Probleme, da kaum ein Hinweis darauf gegeben wird, wo die Tiere zu finden sind und gefangen werden sollen.

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Also das mit den Nachtigallen fand ich nun nicht so schwierig... es war eher schwierig erst einmal lebend dorthin zu gelangen. Bei meinem ersten Versuch war ich gerade in Rattay angekommen und hatte kaum Ausrüstung, kein Pferd und am Wegesrand (spawnen random) erschien dann ein freundlicher Herr in voller Rüstung, Schild und Buttermesser und hat mich dann mit seiner Ansichtskarte aus Solingen in die ewigen Jagdgründe geschickt.

Aber die Türenbugs sind ehrlich gesagt nerviger und es gibt auch einige Bugs die einfach schnell gepatched gehören. Weil wenn man bei einer langatmigen Quest am Ende der Quest feststellt, daß die Zeit eingefroren ist und man deswegen die Quest nicht abschließen kann, stört es das Spieleerlebnis dann doch sehr. Denn die Immersion in dem ansonsten (auf 4K High mit Texture Ultra Preset) so hübschen Spiel ist echt richtig gut.
 
Also das mit den Nachtigallen fand ich nun nicht so schwierig... es war eher schwierig erst einmal lebend dorthin zu gelangen. Bei meinem ersten Versuch war ich gerade in Rattay angekommen und hatte kaum Ausrüstung, kein Pferd und am Wegesrand (spawnen random) erschien dann ein freundlicher Herr in voller Rüstung, Schild und Buttermesser und hat mich dann mit seiner Ansichtskarte aus Solingen in die ewigen Jagdgründe geschickt.

Aber die Türenbugs sind ehrlich gesagt nerviger und es gibt auch einige Bugs die einfach schnell gepatched gehören. Weil wenn man bei einer langatmigen Quest am Ende der Quest feststellt, daß die Zeit eingefroren ist und man deswegen die Quest nicht abschließen kann, stört es das Spieleerlebnis dann doch sehr. Denn die Immersion in dem ansonsten (auf 4K High mit Texture Ultra Preset) so hübschen Spiel ist echt richtig gut.

Auch schlimm finde ich die Problematik mit dem Schlösser knacken... selbst auf leicht habe ich da meine Probleme. Den Sweet-Spot zu halten ist einfach nur der Horror, den der Cursor ist nur am hin und her schwingen. Total nervig.:wall:
 
Auch schlimm finde ich die Problematik mit dem Schlösser knacken... selbst auf leicht habe ich da meine Probleme. Den Sweet-Spot zu halten ist einfach nur der Horror, den der Cursor ist nur am hin und her schwingen. Total nervig.:wall:


Zum Glück gibt es einen No-Lockpicking Mod für den PC, das war das erste was ich mir gestern runtergeladen habe.
Zudem finde ich das Kampfsystem auch nicht wirklich schön, habe eher gedacht das grenzt stärker an Hor Honor an... leider spielt es sich eher wie der grendzebile kleine Bruder.
Ganz zu schwiegen vom Bogenschießen.... das schwankt stärker als ein Schiff im Sturm.
 
No-Lockpicking Mod??? Den suche ich mir auch.
Brauchte drei Dietriche um an die Uniform in der Wachstube zu gelangen. Und mann waren die Dinger Teuer! Votava dieser Halsabschneider^^
 
Zum Glück gibt es einen No-Lockpicking Mod für den PC, das war das erste was ich mir gestern runtergeladen habe.
Zudem finde ich das Kampfsystem auch nicht wirklich schön, habe eher gedacht das grenzt stärker an Hor Honor an... leider spielt es sich eher wie der grendzebile kleine Bruder.
Ganz zu schwiegen vom Bogenschießen.... das schwankt stärker als ein Schiff im Sturm.

Ich weiß jetzt nicht wie weit du schon bist, aber das das Kämpfen am Anfang noch etwas behäbig wirkt... sollte doch eigentlich normal sein. Auch beim Bogen, denke ich, muss man noch einiges Skillen damit das dann nicht mehr so schwankt.

Als ich von Talmberg nach Skalitz gegangen bin, hatte ich meinen ersten richtigen Kampf mit einem Vagabunden. Der war mit dem Schwert vom Vater eigentlich ziemlich leicht auszuschalten. Später in Ratty gegen Hans hatte ich mehr Probleme, mir kam es so vor als wäre er um einiges schneller als ich. Brauchte mehrere Versuche um Ihn letztendlich mit einer Kombination aus Blocken und dann gleich danach mit zustechen zu bezwingen. Das Bogenschießen habe ich bisher im Kampf noch nicht angewendet, aber soweit ich das beurteilen kann ist es realistisch. Normalerweise zielt man ja nicht so lange... man muss sich ja vorstellen das du die ganze Zeit die Kraft aufwenden musst um den Bogen zu spannen.

Die Bögen wurden meist so verwendet, dass nachdem aufziehen des Pfeils und nachdem ereichen des Scheitelpunkts, gleich abgefeuert wurde... so zumindest haben das gute Schützen gemacht.
 
Naja also Groschen sind nicht so mein Problem und ich verdiene mehr Geld mit dem überfallen von Kaufleuten auf den Waldwegen als mit Truhen ausräumen. Von daher ist mir das Schloßknacken nicht so wichtig, aber Taschendiebstahl... das habe ich aufgegeben, total fummelig finde ich.
 
Hier wird sich übers Bogenschießen, Nahkampf und lockpicking beschwert. Ich kann dazu nur sagen dass das alles Anfangs eine Herausforderung sein mag, später jedoch zur Routine wird. Ich kann dabei nicht negatives finden. Der Lernprozess ist einfach genial und war in keinem mir bekannten Spiel besser. Die Leute dich sich darüber beschweren und sich dann noch etwaige Mods herunterladen, sollten einfach wieder COD spielen gehen wo das Leben einfacher ist.
 
Hier wird sich übers Bogenschießen, Nahkampf und lockpicking beschwert. Ich kann dazu nur sagen dass das alles Anfangs eine Herausforderung sein mag, später jedoch zur Routine wird. Ich kann dabei nicht negatives finden. Der Lernprozess ist einfach genial und war in keinem mir bekannten Spiel besser.

Die Spieler (vor allem die Jungen Spieler) sind halt keine Herausforderungen mehr gewöhnt! Bis auf paar Bugs bin ich absolut begeistert von dem Spiel! Ein Lichtblick zwischen dem ganzen Schrott wo es anstrengender ist die Augen offen zu halten wie das Spiel zu "bestehen".
 
Hier wird sich übers Bogenschießen, Nahkampf und lockpicking beschwert. Ich kann dazu nur sagen dass das alles Anfangs eine Herausforderung sein mag, später jedoch zur Routine wird. Ich kann dabei nicht negatives finden. Der Lernprozess ist einfach genial und war in keinem mir bekannten Spiel besser. Die Leute dich sich darüber beschweren und sich dann noch etwaige Mods herunterladen, sollten einfach wieder COD spielen gehen wo das Leben einfacher ist.

Und deshalb darf man seinen persönlichen Eindruck nicht wiedergeben? Wenn eine Spielemechanik sich fummelig anfühlt, dann ist das halt ein subjektives Empfinden. Wenn dir das so Freude bereitet sei es dir vergönnt.
Aber gleich beim 1. Forumspost Leute zu denunzieren ist auch nicht die feine Art nur mal so am Rande.

EDIT: Ich komme auch ohne Mods gut klar, aber einige Bugs gehören einfach gepatched, die den Spielfluss negativ beeinflussen.
 
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Und deshalb darf man seinen persönlichen Eindruck nicht wiedergeben? Wenn eine Spielemechanik sich fummelig anfühlt, dann ist das halt ein subjektives Empfinden. Wenn dir das so Freude bereitet sei es dir vergönnt.
Aber gleich beim 1. Forumspost Leute zu denunzieren ist auch nicht die feine Art nur mal so am Rande.

Sehe ich ähnlich, allerdings stößt es mir dahingehend etwas negativ auf, dass man kaum zum üben bestimmter Dinge kommt, da es ja keine vernünftige Speicherfunktion gibt. Was ich ja nicht mal an sich kritiseren will, ist halt ein gewolltes Mittel um die Sache realistisch zu gestalten. Nur in Kombination mit fummeliger Bedienung, leicht verbugggten Mechaniker und allgemeiner Probleme (hin und wieder ein Absturz) stresst es mich ein wenig... :-)

Ansonsten finde ich das Spiel Klasse, leider konnte ich aus Zeitgründen erst ein paar Stunden spielen.
 
Ich finde es einerseits gut, dass ihr so viel und so extrem positiv ständig ueber das game berichtet, ich finde aber auch, dass wenn Werbeverträge oder Absprachen bestehen, dass man darauf in Form einer Anzeige oder sonstigem hinweisen sollte.
 
Zum Glück gibt es einen No-Lockpicking Mod für den PC, das war das erste was ich mir gestern runtergeladen habe.
Zudem finde ich das Kampfsystem auch nicht wirklich schön, habe eher gedacht das grenzt stärker an Hor Honor an... leider spielt es sich eher wie der grendzebile kleine Bruder.
Ganz zu schwiegen vom Bogenschießen.... das schwankt stärker als ein Schiff im Sturm.
Aber diese Mod macht auch n paar Probleme. Konnte wegen der Mod eine Quest nicht abschließen und musste dann nochmal neu starten, de Mod entfernen und dann ging es. Aber an sich frage ich mich, warum so viele Leute Probleme mit dem Schlösserknacken haben. Ja, am Anfang hab ich auch erstmal n paar Dietriche in den Sand gesetzt, aber mit etwas Übung ging es dann und seitdem hab ich jedes Schloss knacken können.

Und auch beim Bogenschießen bessert es sich, je besser man selbst geskillt ist. Das Schwanken hört irgendwann auf.
 
Zum Glück gibt es einen No-Lockpicking Mod für den PC, das war das erste was ich mir gestern runtergeladen habe.
Zudem finde ich das Kampfsystem auch nicht wirklich schön, habe eher gedacht das grenzt stärker an Hor Honor an... leider spielt es sich eher wie der grendzebile kleine Bruder.
Ganz zu schwiegen vom Bogenschießen.... das schwankt stärker als ein Schiff im Sturm.

Mit einem Mittelalter Bogen kannst du maximal 1 Sekunde lang anvisieren, dann musst du loslassen, sonst fliegt dir der Bogen um die Ohren. Nicht zu vergleichen mit modernen Wettkampfbogen, wo du Dank der Umlenkrollen ewig die Spannung halten kannst. ;)
 
Wobei man später in Rattay auch gute Bogen kaufen kann.

Anscheinend gab es aber schon 1-2 kleine Patches in den ersten beiden Tagen. Im Menü wird Version 1.2.2 angezeigt.
 
Der Titel dieser News ist ja mal sowas von falsch!

Der müsste lauten: Kingdom Com: Deliverance: Lösung für Kopfzerbrechende Nachtigallen-Quest

Also danke für den Spoiler ;)
 
Aber diese Mod macht auch n paar Probleme. Konnte wegen der Mod eine Quest nicht abschließen und musste dann nochmal neu starten, de Mod entfernen und dann ging es. Aber an sich frage ich mich, warum so viele Leute Probleme mit dem Schlösserknacken haben. Ja, am Anfang hab ich auch erstmal n paar Dietriche in den Sand gesetzt, aber mit etwas Übung ging es dann und seitdem hab ich jedes Schloss knacken können.

Und auch beim Bogenschießen bessert es sich, je besser man selbst geskillt ist. Das Schwanken hört irgendwann auf.

Das Problem was ich und vllt auch andere haben ist die Mausgeschwindigkeit. Habe so 5200 DPI und stelle in Spielen die Geschwindigkeit von 1.0 ein. Das klappt in KDC auch gut, nur beim Lockpicking scheint er die Settings absolut zu ignorieren und ich muss dann schnell auf 2000 DPI runter schalten um überhaupt etwas Kontrolle zu haben und da man das meist unter Zeitdruck machen muss ist das ziemlich doof.


Mit einem Mittelalter Bogen kannst du maximal 1 Sekunde lang anvisieren, dann musst du loslassen, sonst fliegt dir der Bogen um die Ohren. Nicht zu vergleichen mit modernen Wettkampfbogen, wo du Dank der Umlenkrollen ewig die Spannung halten kannst. ;)

Umlenkrollen hast du aber nur bei Compoundbögen und die wurden eigentlich fürs Jagen gebaut. Bis zu einem gewissen Punkt schwer zu ziehen aber dann ganz leicht zu halten, so das du mit gespannten Bogen laufen kannst und sofort schussbereit bist.
In Wettkämpfen wird eigentlich mit Recurvebogen geschossen. Die Zugkraft steigt da ziemlich linear an und das halten ist schon anstrengend, aber auch locker 10-20 Sekunden möglich (tut eher in den Fingern weh als im Arm, das kommt erst am nächsten Tag).
Der Langbogen ist tatsächlich der einzige Bogen den ich noch nicht benutzt habe aber ich weiß das die im Mittelalter schon ziemlich gut waren. Teilweise wesentlich mehr Power als jeder heutige Sportbogen, denn er sollte ja auch Rüstung durchschlagen.
Für KDC kann ich nur sagen das die Haltung falsch ist und man dadurch zu weit nach links schießt. Dann fliegen die Pfeile auch nicht weit genug bzw. fallen zu schnell aber vielleicht wird das mit mehr Skill und besseren Bögen noch besser. Auch das derbe nach links und rechts ziehen ist unrealistisch oder ich war nie so schlecht wie der Protagonist... wenn dann ist es mehr hoch und runter, allein schon durchs Atmen.
 
Hier wird sich übers Bogenschießen, Nahkampf und lockpicking beschwert. Ich kann dazu nur sagen dass das alles Anfangs eine Herausforderung sein mag, später jedoch zur Routine wird. Ich kann dabei nicht negatives finden. Der Lernprozess ist einfach genial und war in keinem mir bekannten Spiel besser. Die Leute dich sich darüber beschweren und sich dann noch etwaige Mods herunterladen, sollten einfach wieder COD spielen gehen wo das Leben einfacher ist.

Herzlichen Glückwunsch zu deiner tollen Sicht der Welt. Die Tatsache das man die Drehung beim Knacken nicht beeinflussen kann und man eine top Kreisbewegung schnell durchführen muss ist sehr schlechte Umsetzung. Zu dem möchte ich nicht mein ganzes Geld für dietriche ausgeben. Pfeife kann ich aufheben und endlos lange trainieren. Beim schlossknacken geht das nicht. Aber zum Glück bist du ein master der Masterrace
 
Herzlichen Glückwunsch zu deiner tollen Sicht der Welt. Die Tatsache das man die Drehung beim Knacken nicht beeinflussen kann und man eine top Kreisbewegung schnell durchführen muss ist sehr schlechte Umsetzung. Zu dem möchte ich nicht mein ganzes Geld für dietriche ausgeben. Pfeife kann ich aufheben und endlos lange trainieren. Beim schlossknacken geht das nicht. Aber zum Glück bist du ein master der Masterrace

Umh, geh einfach Schloss knacken üben nach dem nächsten Auto save?
 
Vielleicht wäre ein interaktives Spiel, bei dem man nur die Richtige Taste auf der Tastatur/Gamepad finden muss (Quicktime) das bessere für heutige Spieler, die mit ein bisschen Herausforderung schon überfordert sind.
 
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