Kingdom Come Deliverance: Neues Gameplay-Video zeigt Suche nach einem Banditenlager

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Alter Verwalter, diese Vegetation ist nicht zu fassen. Vor allem weil das Ganze tatsächlich spielbar ist und nicht nur eine Techdemo, die lediglich in Echtzeit gerendert abläuft. Und zur/m Spielmechanik/-design, die Entwickler scheinen wirklich ihr Ding durchzuziehen, wie im Gamestar-Video kürzlich gehört, das Spiel traut sich ein langsames Tempo zu fahren, zu entschleunigen. Hier wird nicht mit bombatischen Explosionen, rapiden Szenen und sonstigen Effekthaschereien geblendet, sondern schlicht mit unglaublich guter/realitischer Grafik & Sound, glaubwürdigem Szenario und Detailverliebtheit beeindruckt. Man merkt richtig den Ehrgeiz und die Ambitionen der Entwickler, wie sie versuchen ihre Vision möglichst gut umzusetzen.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Das Video gefällt mir super, ich würde mich noch über die Implementation von Finishern oder etwas ähnlichem freuen. Die Sequenz nach dem Kampf mit den zwei Wachen war doch etwas schwach, dynamischer würde das um einiges besser rüber kommen. Vor allem da man aus verschiedensten Winkeln angreifen kann, für jede Richtung mit jeder Waffe 3-5 Animationen / Finisher fände ich echt super. Ich meine nicht so übertrieben wie in Mortal Kombat sondern einfach nur etwas das die Befriedigung für einen Kill etwas besser darstellt - allerdings habe ich das Spiel noch nicht getestet, kann ja sein das sich die Angriff und Tötungen auch so schon sehr mächtig und befriedigend anfühlen. Wie seht ihr das?

Habe mittlerweile gesehen das es sowas ja schon ähnlich wie ich gemeint habe gibt. Sorry :p
 
Also in der alpha sind die kämpfe befriedigend genug da anspruchsvoll. Ich hoffe nur die performance ist besser ;) meine 1080 schafft grad mal avg 8 frames mehr als meine alte 390... 38 statt 30 ^^
 
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