Assassin's Creed Origins: Patch 1.1.0 mit HDR für PC und Nvidia-Fix

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Ubisoft hat ein neues Update für den aktuellen Titel Assassin's Creed Origins angekündigt, das noch heute für PC, Playstation 4 und Xbox One veröffentlicht werden soll. Zu den Highlights des Updates gehört der neue Schwierigkeitsmodus "Nightmare", auf Wunsch stärkere NPC-Gegner, ein Horde-Modus für die Arena und HDR für die PC-Version.

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AW: Assassin's Creed Origins: Patch 1.1.0 mit HDR für PC und Nvidia-Fix

Voll Geil!!!

Gleich heute Abend mal testen... ich bin echt hochgradig überrascht, ich hatte mit allem gerechnet, aber nicht mit HDR Support :)

Jetzt ist nur die Frage, welches HDR... ich hoffe ja auf Dolby Vision!

Edit:

Habe nen Monat nicht gespielt, keine Ahnung welcher Patch es war, aber zu 100% Downgrade...wtf?!

HDR: total fail! Das geht einfach gar nicht... dann hätten sie es auch bleiben lassen sollen, das sieht echt schlimm in HDR aus....meine Güte, hat das denn keiner getestet?!
 
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Download via Steam: 1.3gb.

Aufloppende Schatten: check
Teilweise unscharfe Bodentexturen: check
Kein Ton beim pfeiffen (Pferd rufen): check
 
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Download via Steam: 1.3gb.

Kein Ton beim pfeiffen (Pferd rufen): check

Das gabs schon mit Patch 1.05 . Das hatte ich öfter, aber nur wenn ich zu oft hintereinander versucht hab zu pfeifen.

Bei Uplay ist der Patch 3.06 GB (Kann aber sein das bei Steam eine komprimierte Version angeboten wird)
 
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Patch 1.10 - wir nähern uns also den Ubisoft-typischen spielbaren Versionen? :lol:
 
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Habe mir das Spiel letzte Woche gekauft und die Optik ist fantastisch. Bin aber leider aus Zeitgründen erst nur am Anfang des Spiels. Leider ist meine CPU in dem Spiel(so wie es scheint) überfordert und manchmal gibt es leider Streamingruckler :-(. Habe Uplay und der Patch ist bei mir 3.06 GB groß.
 
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Das gabs schon mit Patch 1.05 . Das hatte ich öfter, aber nur wenn ich zu oft hintereinander versucht hab zu pfeifen.

Bei Uplay ist der Patch 3.06 GB (Kann aber sein das bei Steam eine komprimierte Version angeboten wird)

Der Ton kommt schon, aber wohl nicht immer. Zumindest bei mir so.

Die Drawdistance scheint immer noch reduziert zu sein, im Vergleich zum Build wenn es erstmals veröffentlicht wurde. Beim Adler genau das gleiche. Sieht alles sehr verwaschen aus. Man sieht, wie Details ein-/ausgeblendet werden. Beim Releasebuild war das nicht so extrem, zumindest fällt es mir seit 1.03 deutlicher auf.

Das, was mich am meisten stört sind die aufloppenden Schatten und Objekte. Ich frage mich inzwischen, was die da machen, bei 1.03 und 1.05 dachte ich ja noch daran, dass das Bgs sind, aber inzwischen bin ich davon überzeugt, dass das Absicht sein muss.

Auch interessant: Auf der Steamseite immer noch kein Wort von Denuvo...


Habe eine Steamsicherung vom Releasebuild gemacht damals, immer, wenn ich das wiederherstelle, wird das dann auf die aktuelle Version aktualisiert. Gibt es da einen Trick um das zu verhindern? Würde gerne das Releasebuild nochmal testen um zu Vergleichen.
 
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HDR sieht so fantastisch aus in dem Spiel. Auch die HDR Einstellungen sind hier besser als in manch anderen Spielen. Tolle Umsetzung!
GTX 980ti
mittels Onkyo 656
auf Panasonic 65DXW904
 
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Der Ton kommt schon, aber wohl nicht immer. Zumindest bei mir so.

Die Drawdistance scheint immer noch reduziert zu sein, im Vergleich zum Build wenn es erstmals veröffentlicht wurde. Beim Adler genau das gleiche. Sieht alles sehr verwaschen aus. Man sieht, wie Details ein-/ausgeblendet werden. Beim Releasebuild war das nicht so extrem, zumindest fällt es mir seit 1.03 deutlicher auf.

Das, was mich am meisten stört sind die aufloppenden Schatten und Objekte. Ich frage mich inzwischen, was die da machen, bei 1.03 und 1.05 dachte ich ja noch daran, dass das Bgs sind, aber inzwischen bin ich davon überzeugt, dass das Absicht sein muss.

Auch interessant: Auf der Steamseite immer noch kein Wort von Denuvo...


Habe eine Steamsicherung vom Releasebuild gemacht damals, immer, wenn ich das wiederherstelle, wird das dann auf die aktuelle Version aktualisiert. Gibt es da einen Trick um das zu verhindern? Würde gerne das Releasebuild nochmal testen um zu Vergleichen.

In Steam und Uplay sofern es geht die Updates ausschalten? Dann sollte es ohne Probleme gehen.
 
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Voll Geil!!!

Gleich heute Abend mal testen... ich bin echt hochgradig überrascht, ich hatte mit allem gerechnet, aber nicht mit HDR Support :)

Jetzt ist nur die Frage, welches HDR... ich hoffe ja auf Dolby Vision!

Edit:

Habe nen Monat nicht gespielt, keine Ahnung welcher Patch es war, aber zu 100% Downgrade...wtf?!

HDR: total fail! Das geht einfach gar nicht... dann hätten sie es auch bleiben lassen sollen, das sieht echt schlimm in HDR aus....meine Güte, hat das denn keiner getestet?!

Dachte ich zierst auch. Die Lösung war das HDR im Windows auszuschalten und im Spiel zu aktivieren. Ist beides an, ist mein Bild viel zu dunkel. Zumindest auf einem Sony XE93.

Ps: Vielen Dank für das HDR update Ubisoft, damit hätte ich definitiv nicht gerechnet. Das Spiel sieht nun deutlich besser aus!
 
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Dachte ich zierst auch. Die Lösung war das HDR im Windows auszuschalten und im Spiel zu aktivieren. Ist beides an, ist mein Bild viel zu dunkel. Zumindest auf einem Sony XE93.

Ps: Vielen Dank für das HDR update Ubisoft, damit hätte ich definitiv nicht gerechnet. Das Spiel sieht nun deutlich besser aus!

Ja das habe ich auch durch, aber das sieht einfach nicht vernünftig aus :( Kein Vergleich zu Resi7 oder Mass Effect mit Dolby Vision... Es sieht einfach völlig unnatürlich aus, am TV mag es nicht liegen... es ist ein OLED von LG aus 2017 Serie und alle andere Spiele, egal ob PC oder PS4 Pro sehen grandios aus.
 
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Ich habe 1.05 gepflegt übersprungen (Uplay Autoupdate ausgeschaltet) und gestern 1.1.0 drauf gemacht. Bis jetzt sehe ich mal keine Veränderung zu 1.03. Muss mal nach Alexandria schauen, was da die CPU macht.
 
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Ja das habe ich auch durch, aber das sieht einfach nicht vernünftig aus :( Kein Vergleich zu Resi7 oder Mass Effect mit Dolby Vision... Es sieht einfach völlig unnatürlich aus, am TV mag es nicht liegen... es ist ein OLED von LG aus 2017 Serie und alle andere Spiele, egal ob PC oder PS4 Pro sehen grandios aus.

Seltsam.. im Spiel selbst haste die HDR-Optionen angepasst? Glaube de B7D macht 750 Nits.

Ich musste noch die Farbraumerweiterung und Sättigung auf "Aus" und "netral" stellen. Die hatte ich vorher weit aufgerissen, wegen dem fehlenden HDR. Absonsten ist HDR 10 bei OLED Geräten ja immer so ne sache.. Hatte letztes Jahr den LG B6D, welcher wegen der für mich zu geringen Helligkeit in HDR Games zurück ging.
 
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@nibi030, hast du ein Reshade/Sweetfx laufen? Wenn ja, komplett raus damit! Das versaut das HDR. Und nicht nur in den Settings die Effekte deaktivieren, sondern im Spiele Ordner komplett entfernen. Das sollte helfen.
 
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...und MSI Afterburner abschalten!
 
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Oh tatsächlich? Den nutze ich zum übertakten. Was hast du denn damit für negative Erfahrungen bzgl. HDR gemacht?

Danke:)

Ich habe gelesen, dass das Afterburner Overlay auch HDR stört. Selbst nachvollziehen kann ich das mangels HDR Monitor nicht.

Tatsache ist aber, dass Afterburner grundsätzlich 2 Probleme verursacht: Das Overlay *kann* bei einigen Spielen zu crashes führen (z.B. Elex aber auch viele andere), speziell dann, wenn es auch noch andere Overlays gibt (Steam, GF Experience, FRAPS etc.). Das passiert in letzter Zeit immer öfter und ich will gar nicht wissen, wieviele Beschwerden "Spiel xy crasht nur, Sch... Spiel!" darauf zurückzuführen sind.

Das andere, subtilere Problem ist, dass Afterburner (und fast alle anderen Monitoring-Tools) Mikroruckler verursachen. Das liegt daran, dass zum Abfragen bestimmter HW-Elemente kurzzeitig der Bus blockiert wird und damit alle(!) Kerne kurz stehen. Bei empfindlichen Spielen wie AC:Origins merkt man das sogar, aber ganz besonders heftig fällt das bei VR auf, wo dadurch das Tracking immer mal wieder kurz ruckelt, was extrem störend ist.

Ich nutze gern Afterburner, insbesondere das Feature per Tastendruck den Takt umschalten zu können. Es ist aber das erste Tool, dass ich deaktiviere, sobald ich irgendein Problem habe. Und das ist dann auch in den allermeisten Fällen ein Treffer.
 
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