Mass Effect 2 & 3: Textur-Mod-Paket bringt 3.400 frische HD-Texturen

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Ein Modder hat umfangreiche Texturpakete mit hochauflösenden Texturen für die beiden Sci-Fi-Rollenspiele Mass Effect 2 und Mass Effect 3 zusammengestellt. Gut 3.400 hochauflösende 2K- beziehungsweise 4K-Texturen für Squad-Mitglieder, Umgebungen, NPCs, Waffen, Rüstungen und diverse weitere Aspekte sollen für ein grafisch zeitgemäßeres Spielerlebnis sorgen, das trotzdem der Originalvision der Entwickler treu bleibt.

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Krass :D
Wenn ich den 2. Teil nicht schon gefühlt 100x durch hätte, würde ich das glatt mal neu installieren.
 
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Mass Effect 1-3 sind, genau wie DA:O - DA:I Dauergäste auf der SSD, von daher werd ich mir die Pakete, die iwie völlig an mir vorbeigingen -obwohl sie schon lange verfügbar sind, mal genauer ansehen und installieren. :)

Für den ersten Teil gibts da ja auch so ein Komplettpaket mit Installer, das bei mir Standard is... MEUITM
...da war dann das Spielen von ME2+3 quasi ein optisches Downgrade, das sich nun abändern lässt ohne etliche Texturpakete zu benötigen und ein TExMod oder MEdingbumstool-massaker vornehmen zu müssen.^^
 
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Yeah muss ich meinen Vorschreiber nur recht geben. Immer her damit so werden die 1000h pro teil doch noch voll :D
 
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Eine Trilogie die ich wohl alle paar Jahre mal wieder durchspielen werde. ME:A hingegen kommt mir gar nicht erst auf die Platte. Vor allem jetzt wo klar ist, dass es da nicht weitergehen wird, kann ich mir das sowieso schenken.
 
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Ich habe den Textur-Modd für Mass Effect 2 & 3 runter geladen und den für ME3 schon installiert, soweit ganz gut, allerdings haben manche Personen jetzt rote Augenhöllen, schaut ziemlich bescheuert aus, scheint ein Bug zu sein.
Allerdings ging während der Installation mein PC einfach in den Stand By Modus, habe sofort den Modus unterbrochen und die Installation ging nahtlos weiter, aber vielleicht ist das die Erklärung für die roten Augenhöllen?
Hat jemand den Textur-Modd auch schon installiert und ähnliche Erfahrungen damit gemacht?
 
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