Assassins Creed: Origins - Updates bringen nicht nur Gutes

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Die jüngsten Updates von Assassins Creed: Origins haben offenbar nicht nur Gutes gebracht. Die Spieler beschweren sich über eine schlechtere Performance und Optik. Dabei sollte die Leistung eigentlich verbessert werden.

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Ich kann nicht klagen, zumindest im Bereich Performance & Stabilität. Mit Version 1.03 hat sich mMn jedoch das LOD verschlechtert & im nahen Umfeld "ploppen" gelegentlich Details auf. Dies ist mir vorher nicht aufgefallen & da wirkte die komplette Umgebung bzw. das nahe Umfeld wie aus einem Guss.
Ich lese hier was von Version 1.04 & Uplay lässt meine Version auf 1.03 "verharren"....Ein Nachteil?^^
 
Also habe ich mir nicht eingebildet, dass es Spiel seit Patch 1.03 deutlich schlechter auf meiner PS4Pro aussieht. Ein besonders fanden Beigeschmack hat die Sache, da das auch der Patch ist der Support für die XBOX One X bringt und Ubisoft und Microsoft eine Werbepartnerschaft bzgl. AC Origins haben, im Gegensatz zu alles Vorgängern die "Sony-Titel" waren. Die One X soll wohl besser dastehen, die PS4Pro hatte nämlich keine gravierenden Performanceprobleme, die ein Downgrade nötig machen würden.
 
Ich wäre zumindestens jetzt als PC Spieler angep**** weil ich eigentlich die CPU habe, die das ja aushaltet. Und die R 580 hat ja auch genügend VRAM um die Texturen alle laden zu können bzw. zu speichern.
 
Immer wieder, wenn ich in der Welt spawne, entweder weil ich gestorben bin / spiel gestartet habe, wird das Audio abgespielt, dass er zum Marktplatz geht und das für den anderen der letzte ist oder so ähnlich. Zuvor war es ein anderes Audio mit Senu "Kommst du also wieder zurück?".

Bei einer anderen Stelle, wo man einen Soldaten befreien muss, sagt der Soldat dann, wer wird sein Glück in Herakleion versuchen, bin gestorben und da hat das Spiel beim spawnen den Ton immer wieder abgespielt.

Draw-Distance merkt man, es ist nicht störend, aber es ist da. Merkt man vor allem bei der Beleuchtung.

Mit Patch kam im Spiel eine neue Grafik-Option dazu, welche auf Standard eingestellt war und eine andere Option (hab vergessen welche das war), wurde runtergesetzt, d.h. das "Ultra" Preset wurde bei mir geändert. Dann habe ich das Preset wieder eingestellt und blieb so.

Was ich allerdings schon zwei Mal hatte: BSOD mit Rechner reset. Immer dann, wenn das Spiel nicht richtig gestartet ist, hat zwar in Vollbild gewechselt -> Blackscreen -> ALT+F4 -> Spiel wieder gestartet -> Nach einer Weile dann der BSOD mit Reset. Aber hier lag es evtl. dran, dass ich während dem Starten vom Spiel (Ladescreen mit dem Origins Bild) MSI-AB gestartet habe.

Ebenfalls hatte ich es schon 2x, dass das Spiel ohne Sang-und-Klang abgestürzt ist. Habe etwas gemacht und auf dem Desktop gelandet.

Mit der Releaseversion hatte ich mit 40h Spielzeit keine Probleme (abgesehen von der hohen CPU-Last).

Auch hatte ich schon 3-4x den Effekt, dass das Spiel bei mir Spiel komplett eingefroren war.

Bei Assassins Creed Syndicate hatte ich diese einfrieren ebenfalls, aber erst, als ich im Spiel Vsync ausgeschaltet und im Treiber auf "Schnell" gestellt habe. (ob das was mit der VSync Option zu tun hat, kann ich nur spekulieren.)

Ansonsten scheint der Autopilot vom Pferd mit dem Patch sehr fehleranfällig geworden. Wenn man nach dem Pferd/Kamel pfeift, wird oft der Ton nicht abgespielt und das Tier kommt nicht, weil es wieder irgendwo hängengeblieben ist. Manchmal hiflt es dann, etwas weiter zu laufen und das Tier kommt dann - oder nochmal pfeifen.

Netter Bug: Von zu hohen Stellen runterspringen, wo man normalerweise sterben würde, einfach die Maustaste für die Attacke gedrückt halten, dann wird die Animation abgespielt und man kommt deutlich weniger Schaden und überlebt den Sprung :ugly:

Mir gefällt das Spiel so ganz gut, ich mag den Humor. (Eine Waffe heisst bspw. "Kopfschmerzmittel" und der dazugehörige Text.... :D)

Häufig habe ich es auch, dass beim reiten kein Ton abgespielt wird. Bleibt man kurz stehen, reitet dann weiter, gibt es wieder Ton. (Abgesehen davon das es beim starten vom Spiel oder bei Ladesquenzen Knacksen/Knistern zu hören ist)
 
Zuletzt bearbeitet:
Danke für den Hinweis PCGH. Habe mich schon gewundert, weshalb ich vor allem zu Anfang de Spiels plötzlich den ein oder anderen Hick-up habe.

Abgesehen davon aber läuft das Spiel für mich quasi fehlerfrei. In 32 Stunden bin ich zwei mal in den Rumpf einer Galere geglitcht. Zwei mal sind von mir erlegte Löwen direkt durch die Textur gefallen.

Grüße

phila
 
Also habe ich mir nicht eingebildet, dass es Spiel seit Patch 1.03 deutlich schlechter auf meiner PS4Pro aussieht. Ein besonders fanden Beigeschmack hat die Sache, da das auch der Patch ist der Support für die XBOX One X bringt und Ubisoft und Microsoft eine Werbepartnerschaft bzgl. AC Origins haben, im Gegensatz zu alles Vorgängern die "Sony-Titel" waren. Die One X soll wohl besser dastehen, die PS4Pro hatte nämlich keine gravierenden Performanceprobleme, die ein Downgrade nötig machen würden.

Das wäre schon eine sauerei wenn es tatsächlich so wäre auch wenn ich die Version für die X von dem Spiel habe , die Pro steht gleich daneben. Wenn das Update die Pro Version schlechter aussehen lässt gegenüber der X wäre das wohl MS zu verdanken! Bei der Konsolenversion hat man auch immer den Nachteil das man das Spiel ohne Update oder nur mit dem letzten aktuellen Update spielen kann.Man kann sich die Version nicht aussuchen.Zuvor lief die PS4Pro Version laut pcgames.de wohl merklich besser als das XboxX Gegenstück.Da wurde über Freezes und Abstürze geklagt.
 
Was für ein Bluescreen, welche Meldung? Was war Verursacher? Kann man ja mit BluescreenView o.Ä auslesen
Hatte nämlich in Origins auch schon einen kassiert, würd mich interessieren ob es bei dir der selbe Fehler war/ist.

Wurde leider nix richtiges geloggt, nur der Verweis auf den Windows Kernel (ntoskrnl.exe) bzw. BAD_POOL_HEADER.
So richtig brauchbar ist das meiner Meinung nach nicht.

Mich nervt das Spiel immer mehr.

Jetzt kommt ständig der Satz von wegen, er würde zum Markt gehen etc...

Abgesehen davon läuft er viel zu langsam. Gegener laufen pauschal schneller. Die Kampfanimation kann man auch nicht abbrechen...
 
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