Ubsisoft Halbjahresbericht: Assassin's Creed Origins verkauft sich blendend

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Bei Ubisoft knallen die Sektkorken. Nicht nur lief das Geschäft im ersten Halbjahr sehr gut, auch Assassin's Creed Origins scheint sich sehr gut zu verkaufen. Außerdem scheinen Spieler Zusatzinhalte und Mikrotransaktionen gut anzunehmen.

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Das war mal wieder abzusehen.

Aber ganz im Ernst, nachdem ich bei Teil 3 zur Serie gekommen bin, begeistert war und Teile danach angetestet habe auch wieder ausgestiegen bin könnte mir Origins reizen.

Werde aber erst zuschlagen wenn es reduziert auf Xbox One zu haben ist.
 
Syndicate war für mich der Einstieg in die Serie - gab es als SSD Bundle umsonst dazu. Und klar, ich kenne alle früheren Teile nicht - als das Erste damals rauskam, ich weiß nicht, hab die Demo gezockt, aber mit dem Schleichen und so, war nicht meins. Wollte lieber ballern :D

Aber heute, wie gesagt, Syndicate fand ich richtig gut; und Origins hat sich nochmal richtig schön weiterentwickelt. Macht Spaß und man taucht echt in ne andere Welt ab. Daumen hoch von mir.
 
Netter Verschreiber im Titel :D
Ubsisoft Halbjahresbericht:

Ja, war zu erwarten. Die haben sicher mehr Geld für die Werbung und das Marketing ausgegeben, als für die Produktion selbst. Wenn es dann mal auf der Pyramide für 10€ liegt, schaue ich es mir auch mal an. Mehr gebe ich angesichts der Eintönigkeit dieser Spielereihe nicht aus :daumen:
 
Mit Origins bin ich nun heute durch und es ist mMn der zweitbeste Teil (an das famose AC2 kommt man wohl atmosphärisch leider auch nur schwerlich heran).
Man hat sich natürlich gut bei anderen Spielen bedient. Ich denke, jeder merkt schnell, dass man die Ubisoft-Formel möglichst nahe Richtung Witcher 3 umzustellen versucht hat und somit dessen Zielgruppe (und die damit verbundenen hohen Verkäufe) vereinnahmen möchte.
Wer die Karte öffnet und die Fragezeichen sieht, das Leveln der Ausrüstung, die Art sich in der Welt zu bewegen, das gesamte Feeling...
Man merkt doch deutlich, woran man sich bei Ubisoft orientiert hat (wenn auch nie das Vorbild erreicht werden kann) und es unterscheidet sich doch recht stark von seinen Vorgängern (nicht immer positiv wie z.B. beim Kampfsystem; da war das der vorherigen Teile doch besser und intuitiver).

Mir hat es Spaß gemacht. Gutes Spiel, guter Umfang, bei mir wenige Probleme technischer Natur (3 Abstürze in 70 Stunden), kann man nur empfehlen.
 
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Ich frage mich, in welchem Halbjahr meine vorbestellte Father Edition von Far Cry 5 landet. Verbuchen die die jetzt schon oder erst wenn sie ausgeliefert wurde?
 
Ich bin zwar noch nicht durch, aber für mich ist ACO bisher einer der besten Teile der Serie. Ubisoft hat da vieles richtig gemacht, auch wenn man sich tatsächlich von verschiedenen Open World Games hat inspirieren lassen.
 
Bin gespannt drauf. Mal schauen wie schnell ich es zu einem günstigen Preis schießen kann. Ist die Steuerung weitestgehend so wie bei Teil 3 oder denen danach?
 
Man vergisst: Das Spiel war 2 Jahre in Entwicklung! Hätten sie jährlich 1 Spiel releast das sich nur halb so gut verkaufen wūrde käme es auf das selbe raus!
 
Man vergisst: Das Spiel war 2 Jahre in Entwicklung! Hätten sie jährlich 1 Spiel releast das sich nur halb so gut verkaufen wūrde käme es auf das selbe raus!

Nein, das kommt keineswegs auf das selbe raus. Auch die jährlich veröffentlichten AC waren nicht nur ein Jahr in der Entwicklung. Sie wurden nur jeweils von unterschiedlichen Teams entwickelt, um jährlich veröffentlichen zu können. Die reine Entwicklungszeit dürfte ähnlich lang gewesen sein und somit, was den Personalaufwand angeht, auch ähnlich viel gekostet haben wie Origins.
Die Häufigkeit der Releases spielt gar keine Rolle. Die wichtigste Frage ist, ob die Entwicklungskosten durch die Einnahmen gedeckt werden und man Gewinn macht. Würde sich ein angenommenes jährliches AC nur halb so oft verkaufen, wie Origins, dann ist das zumindest mal fraglich.
So einfach, wie du es darstellst ist das also nicht.
 
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Bin gespannt drauf. Mal schauen wie schnell ich es zu einem günstigen Preis schießen kann. Ist die Steuerung weitestgehend so wie bei Teil 3 oder denen danach?

Die ist nun anders. Eher vergleichbar mit Dark Souls. Du kannst aber zumindest die Tastenbelegung frei (um-)belegen.
Diese actionlastigen Kämpfe wie in Batman oder jüngeren AC-Teilen, wo man im richtigen Moment drücken musste, um einen sehenswerten Konter zu landen und ganze Gegnergruppen kinoreif auf die Matte zu legen, gibt es nicht mehr.
 
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