Assassin's Creed Origins: Denuvo und VM Protect für 30-40 % mehr CPU-Last verantwortlich?

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Die letzte Ausbaustufe von Denuvo hatten einige Anbieter schon gar nicht mehr eingesetzt, weil sie keinen ausreichenden Schutz mehr gegen illegale Kopien geboten hat. In Assassin's Creed Origins kommt sie dennoch zum Einsatz und soll da für 30-40 Prozent mehr CPU-Last sorgen.

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AW: Assassin's Creed Origins: Denuvo und VM Protect für 30-40 % mehr CPU-Last verantwortlich?

Das wäre ein wirklich legitimer grund das spiel nicht auf offiziellem wege zu erwerben...da ich es mir eh nicht kaufe (ubishit) ist mir jedoch egal als fan dieser serie würde ich jedoch auf die barrikaden gehen:daumen2:
 
AW: Assassin's Creed Origins: Denuvo und VM Protect für 30-40 % mehr CPU-Last verantwortlich?

Naja nette Geste von Ubisoft endlich haben die talentiertesten Cracker wieder was zu tun und können an dem neuen Kopierschutz knobeln. Denke wird nicht allzu lange dauern bis auch der ausgehebelt ist.
 
AW: Assassin's Creed Origins: Denuvo und VM Protect für 30-40 % mehr CPU-Last verantwortlich?

Wer glaubt eigentlich noch daran, dass Reverse Engineering unmöglich sein kann?
 
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Daran könnte durchaus was dran sein. Ich hab zwar mit meinen Settings ~98-99% GPU-last. Tatsache ist aber, dass mindestens die hälfte der Grafikoptionen keinerlei Auswrikungen auf die Performance haben. Selbst Settings wie Schatten und Ground Clutter machen bei mir zwischen Hoch und Sehr Hoch keinen messbaren Performanceunterschied, obwohl veränderungen am Bild sichtbar sind.

Irgend was scheint da faul zu sein, ob es wirklich denuvo ist, wird sich zeigen. Wenn das jedoch stimmt, dann darf sich Ubisoft auf nen Shitstorm gefasst machen.
 
AW: Assassin's Creed Origins: Denuvo und VM Protect für 30-40 % mehr CPU-Last verantwortlich?

Naja nette Geste von Ubisoft endlich haben die talentiertesten Cracker wieder was zu tun und können an dem neuen Kopierschutz knobeln. Denke wird nicht allzu lange dauern bis auch der ausgehebelt ist.

Ist quasi ein Spiel im Spiel. ^^
Wenn es irgendwann gecracked wurde, kann man ja mal paar Benchmarks durchlaufen lassen. Dann weiß man ja, ob was dran ist.
 
AW: Assassin's Creed Origins: Denuvo und VM Protect für 30-40 % mehr CPU-Last verantwortlich?

Wenn es irgendwann gecracked wurde, kann man ja mal paar Benchmarks durchlaufen lassen. Dann weiß man ja, ob was dran ist.

Das hat überhaupt keine Aussagekraft, weil auch in den gecrackten Games Denuvo aktiv bleibt. Die hohe CPU-Last bleibt, trotz Crack, einfach so wie sie jetzt ist.

Einzig allein Ubisoft kann Denuvo bzw. VMProtect komplett entfernen, und dann kann man sehen ob was dran ist. Aber da Ubisoft mehr am Geld als am Gamer liegt, wird das wohl nie passieren...
 
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Dann wird wohl in ein paar Wochen, wenn Denuvo entfernt wird ein neuer Benchmark fällig.
 
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Ubisoft hat Denuvo noch nie nach einem erfolgreichen Crack entfernt. Wäre auch doof, wenn sie es jetzt noch machen würden... Denn dann hätte man ja den Beweis, dass der Kopierschutz bei Origins der Schuldige ist.
 
AW: Assassin's Creed Origins: Denuvo und VM Protect für 30-40 % mehr CPU-Last verantwortlich?

Wer glaubt eigentlich noch daran, dass Reverse Engineering unmöglich sein kann?

Es geht gar nicht darum, das "unmöglich" zu gestalten, sondern einfach nur darum, die ersten Monate nach Release, wenn am meisten Umsatz gemacht wird, keine illegale Kopie im Umlauf zu haben.
 
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Ich glaube grundsätzlich immer Meldungen von Szenegruppen, die zufälligerweise ein großes Interesse daran haben, einen Kopierschutz schlechtzureden...
 
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Denuvo hat noch nie mehr als ein paar Wochen funktioniert.
Ein Kopierschutz ist immer schlecht, da er Probleme schafft, die man ohne ihn nicht hätte.
 
AW: Assassin's Creed Origins: Denuvo und VM Protect für 30-40 % mehr CPU-Last verantwortlich?

Ich glaube grundsätzlich immer Meldungen von Szenegruppen, die zufälligerweise ein großes Interesse daran haben, einen Kopierschutz schlechtzureden...

Dann hätten sie direkt von Denuvo gesprochen und den Spieletitel weggelassen.
 
AW: Assassin's Creed Origins: Denuvo und VM Protect für 30-40 % mehr CPU-Last verantwortlich?

Mal davon ab das Origins ein wirklich tolles Spiel ist.
Kann man sich wohl kaum beklagen.

Wie alt ist ein 2600k jetzt? Und schafft in dem Ding trotzdem 60 FPS. (zugegebener maßen nicht auf Standard Takt getestet ;) )
Und davon ab passt das gebotene wohl auch gut zum Leistungsbedarf.

Soll das Teil doch 100% GPU / CPU auslasten, dafür hab ich die HW doch, und wenn das was auf dem Bildschirm ankommt Optisch wie auch von den FPS her passt, bitte.

Ist wie die müssige Diskussion bei Forza 7 das es ein Kern 100% belastet, wo sich einige drüber beschweren. Obwohl das Ding fantastisch performt und aussieht...

Eher sollte man wohl auf die Barrikaden gehen wenn das jeweilige Spiel nicht sonderlich gut aussieht, die HW nicht auslastet und dabei nicht ordentlich zum laufen gebracht werden kann. Und solche Titel haben wir auch nicht gerade wenige...
 
AW: Assassin's Creed Origins: Denuvo und VM Protect für 30-40 % mehr CPU-Last verantwortlich?

Ob die Protection-Mechanismen wirklich primär als Kopierschutz dienen oder doch eher zum verstecken eines Crypto-Miners? :ugly:

Ausschließen kann man das heutzutage so ja nun nicht mehr. :schief:
 
AW: Assassin's Creed Origins: Denuvo und VM Protect für 30-40 % mehr CPU-Last verantwortlich?

Auch wenn das hier viele anzweifeln, logisch ist es allemal da Denuvo in letzter Zeit 0 Schutz bot und Denuvo und Konsorten schon früher Rechenleistung gefressen haben.

Seltsamerweise wird auf Steam nichtmal Denuvo erwähnt obwohl das bisher immer der Fall war.

Sollte sich das alles bewahrheiten, wurde ich wiedermal erinnert, warum ich Ubisoft und deren Uplay Müll als einzige Plattform erfolgreich boykottiere :)
 
AW: Assassin's Creed Origins: Denuvo und VM Protect für 30-40 % mehr CPU-Last verantwortlich?

Tatsache ist aber, dass mindestens die hälfte der Grafikoptionen keinerlei Auswrikungen auf die Performance haben. Selbst Settings wie Schatten und Ground Clutter machen bei mir zwischen Hoch und Sehr Hoch keinen messbaren Performanceunterschied, obwohl veränderungen am Bild sichtbar sind.

Genau das ist mir auch aufgefallen. Ich spiele mit einem 6800K und einer 1070 auf 2560x1440. Da ich bei unter 60 fps auch bei vielen Assassins Creed-Teilen Anfälle von Gaming Sickness bekomme, hab ich rumprobiert und geschaut, wie ich die Frames stabil drüber halten kann.
Man kann da tatsächlich vieles einstellen, wie man will, man verliert oder gewinnt keinerlei Leistung, obwohl die Grafik sich sichtbar verändert.
 
AW: Assassin's Creed Origins: Denuvo und VM Protect für 30-40 % mehr CPU-Last verantwortlich?

Wenn dem so ist, muss man das Ubisoft schwer ankreiden und sich fragen, warum so viel Rechenpower für einen Kopierschutz nötig ist.
Der beste Kopierschutz ist immer noch ein ausgereiftes und unterhaltsames Spiel.

Trifft beides bei ACO zu. Ändern werden sie das aber nicht. Ubisoft Spiele sind imho in der Regel gut, aber der Publisher ist zum kotzen... vor allem, man kauft sich bspw. für 90€ ein Spiel und bekommt dann Werbung als "Tipp" für den drecks Ingame Shop angezeigt...

Guckt euch mal die Preise an, wie teuer die Standard Version vs. Deluxe vs. Gold Edition ist und wie teuer das Deluxe Paket bzw. Season Pass. Da muss sich ernsthaft ans Hirn fassen...
 
AW: Assassin's Creed Origins: Denuvo und VM Protect für 30-40 % mehr CPU-Last verantwortlich?

Ich glaube grundsätzlich immer Meldungen von Szenegruppen, die zufälligerweise ein großes Interesse daran haben, einen Kopierschutz schlechtzureden...
Ich verstehe nicht, welches Interesse sie hätten einen Kopierschutz schlecht zu reden. Denuvo gibt ihnen doch erst eine Herausforderung - das ist doch alles, was sie wollen. :huh:
 
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