Elex: Machen Bugs das Spiel schwerer als von Piranha Bytes gewollt?

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Elex hat einen sehr knackigen Schwierigkeitsgrad, der sogar manchem Gothic-Veteranen etwas übertrieben erscheint. Manche Spieler verlieren sogar den Spaß und das Interesse am Weiterspielen. Nun gibt es einen Hinweis darauf, dass vielleicht Bugs im Spiel den Schwierigkeitsgrad über das eigentlich Geplante hinaus erhöhen.

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Wer Gothic als schwer bezeichnet, sollte vllt. lieber "Mensch ärgere dich nicht"spielen. Habe eh nie verstanden, was an "Ast hin und her schwingen und damit alles killen"(Also 2 tasten) so schwer gewesen sein soll. Hey und in Teil 3 gab es dann sogar einen Schwierigkeitsgrad.
Ist bei Elex bestimmt genauso, Leute sind nur zu verwöhnt.
 
Nach 30 Stdn bin ich Level 13. Wenig? Mitnichten! Gehört zum Spiel! Abhauen und erst etwas anderes machen, um aufzurüsten, ist Pflicht. Bin ich von Gothic 1-3 gewöhnt. :bier:
Warum soll man sich in einem Spiel, auf primitive, einfache Weise, immer nur schnellstmöglichst durchschnetzeln können??
Wer nicht probieren will, keinen Ehrgeiz hat, das Spielprinzip von Gothic 1-3 nicht kennt, soll einfach die Finger davon lassen. Vom Gundprinzip der Kämpfe hat Elex eine einfache Variante: Probieren, Abhauen, Leveln durch ander Aufgaben, nochmals probieren. Ja, ist etwas fordernder als bei TW 3 oder Skyrim.
 
In World of Elex gehen viele davon aus dass nur die Texte nicht ganz richtig beschrieben wurden, denn sollte man mit einigen Skills stärker werden wäre das Spiel tatsächlich zu einfach.
 
Ja, ist etwas fordernder als bei TW 3 oder Skyrim.

Immer noch fordernder als deine Verbalergüsse.... :rollen:
Aber nunja, was will man von einer Person wie dir erwarten der PB empfiehlt auf Kunden zu pfeifen nur das damit evt. eine kleine Minderheit zufriedener ist die in der Vergangenheit gerade einmal ausgereicht hat damit die Spiele sich so la la tragen.

In World of Elex gehen viele davon aus dass nur die Texte nicht ganz richtig beschrieben wurden, denn sollte man mit einigen Skills stärker werden wäre das Spiel tatsächlich zu einfach.

Bezweifle ich etwas.
Ja auf Leicht und normal würde es wohl wesentlich einfacher werden, aber das dürfte wohl nicht für zwingend auch signifikant für Ultra gelten.
Eines würde es auf alle Fälle auf leicht, normal und schwer bewirken, das sich der Anfang nicht so extrem zieht weil man dort über Stunden kaum das Gefühl hat einen Fortschritt zu haben, bis man mal Attribute auf irgendwas um die 50 Punkte hat und dann mal eine Waffe mit ~45 bis 60 Schaden tragen kann. ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Nach 30 Stdn bin ich Level 13. Wenig? Mitnichten! Gehört zum Spiel! Abhauen und erst etwas anderes machen, um aufzurüsten, ist Pflicht. Bin ich von Gothic 1-3 gewöhnt. :bier:

Du genießt das Spiel ja richtig ;-) Bin nach 14h schon Stufe 11.

Mittlerweile finde ich den Schwierigkeitsgrad ganz angenehm. Einzelne Gegner reichen von weghauen, über Aufpassen bis die hauen mich einfach weg. Die Mischung ist momentan recht gut.
Allerdings muss ich sagen, ohne Begleiter ist es deutlich schwieriger. Außerdem, was ich gerade zum Anfang einfach nur Blöd finde, die Quest lotsen einen nicht unbedingt ins richtige Gebiet. Das Anfängergebiet mit den schwachen Monstern ist südlich von Goliath. Allerdings gibt es genau so Quests, die in den Norden führen. So kam es, dass ich zu den einzelnen Städten gerannt bin, um dort einen Begleiter zu finden und einfach Erfahrungspunkte per Quests zu sammeln und nun in dem Anfangsgebiet bin und viele Viecher einfach weg haue.

Das die Perks verbuggt sind, könnte sein. Ich hab zumindest keinen Spürbaren Unterschied nach den erlernen gemerkt. Wie sich das noch auf den Schwierigkeitsgrad auswirken wird, muss sich noch zeigen. Ich hab noch ein paar Monster die mich einfach umhauen können und wie das am Ende des Spiels aussieht, wird sich erst noch zeigen.
 
Ich habe das Spiel jetzt seit 25 Stunden gespielt und bin Stufe 16. Bis man vernünftige Ausrüstung und Waffen hat (Bei mir Ausrüstung von Outlaws und Waffen von den Cleriks (bevorzuge Englisch) vergeht Zeit. Viel Zeit. Und noch mehr Tode. Selbst wenn man das Angreifen und ausweichen gegen bestimmte Gegner perfektioniert hat stirbt man immer wieder an Bugs (Waffe fährt durch Gegener ohne Schaden zu verursachen). Der Frustfaktor ist riesig, wüsste echt gerne wie oft ich schon den vorherigen Spielstand geladen habe. Was mich aber wirklich stört ist dass man sich mühe gibt viele Gegner aus dem Weg zu räumen um an eine einfach anmutende Ruine heranzukommen und plötzlich kommt ein Supermonster und tötet einen mit einem Hieb. Man kann zwar neu laden, aber das beseitigen der Monster um die Ruine zu erreichen war, abgesehen von den Trophäen und EXP umsonst. Die Ruine kann ich nicht aufsuchen. Bei den Gothic Spielen war es meines Erachtens viel einfacher starke Gegner und deren "Behausung" aus der Entfernung zu erkennen und zu umgehen, was ich bei Elex stark misse.
 
Ich habe das Spiel jetzt seit 25 Stunden gespielt und bin Stufe 16. Bis man vernünftige Ausrüstung und Waffen hat (Bei mir Ausrüstung von Outlaws und Waffen von den Cleriks (bevorzuge Englisch) vergeht Zeit. Viel Zeit. Und noch mehr Tode. Selbst wenn man das Angreifen und ausweichen gegen bestimmte Gegner perfektioniert hat stirbt man immer wieder an Bugs (Waffe fährt durch Gegener ohne Schaden zu verursachen). Der Frustfaktor ist riesig, wüsste echt gerne wie oft ich schon den vorherigen Spielstand geladen habe. Was mich aber wirklich stört ist dass man sich mühe gibt viele Gegner aus dem Weg zu räumen um an eine einfach anmutende Ruine heranzukommen und plötzlich kommt ein Supermonster und tötet einen mit einem Hieb. Man kann zwar neu laden, aber das beseitigen der Monster um die Ruine zu erreichen war, abgesehen von den Trophäen und EXP umsonst. Die Ruine kann ich nicht aufsuchen. Bei den Gothic Spielen war es meines Erachtens viel einfacher starke Gegner und deren "Behausung" aus der Entfernung zu erkennen und zu umgehen, was ich bei Elex stark misse.

Hi wo genau kann man wenn man Outlaw ist seine Rüstung beim lagerman kaufen ich finde es nicht wo der ist.


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wenn ich mich nicht irre is der unten im bunker vom Duke.

davon abgesehen finde ich die Gruppierungen alle iwie seltsam...von Ökoterroristen bis religiöse Fanatiker und pseudo Gesetzlosen, die trotzdem wieder nach der Pfeife anderer Minidikatoren tanzen...
da bin ich lieber der boss vom mitten lager, da tanzen die leute wenigstens nach meiner pfeife.^^

*ich polier derweil mal genüsslich den Todesstrahler*

3 tote Commander? check!
1 toter mini Elexetor? check!
Grossangriff auf den Konverter ausgeführt? check!

und weiter gehts. ;)


davon ab, die Skillbugs sind mir auch aufgefallen, da sollten die Jungs mal fix nen Patch nachschieben.
 
Ich bin gestern dazu übergegangen, dass ich jedes mal die Schnellladefunktion nutze, wenn ich einem zu starken Gegner begegne. Dadurch werde ich dann ein Stück meines Weges nach hinten versetzt (Die Speichertaste ist sowieso mein bester Freund in Elex) und ich muss mir dann einen Weg suchen, wie ich um den Gegner herum komme, wenn das denn möglich ist. Ich war gestern in den Ruinen südöstlich von Goliant, wo ich dann plötzlich von Banditen oder auch mehreren Rippern angegriffen wurde. Die Welt zu erkunden macht zwar Spaß, aber noch mehr Spaß würde es mir machen, wenn ich das, was ich dort finde, auch noch erkunden könnte.

Bin btw. irgendwie Level 5 oder 6, aber konnte noch keinen einzigen Skill lernen, weil die Anforderungen an Kraft/Geschick so abartig hoch sind (bei den für mich irgendwie interessant klingenden Skills), dass ich da wohl auch noch einige Level warten werden muss. -.-
 
Mir fehlt auch die allgemeine Skill Anzeige. Von allen Entscheidungen die fragwürdigste. So hängt man immer zwischen den Stühlen. Ich mag Elex, aber Piranha muss nachbessern.
 
An alle die nicht wissen wie man an skillpunkte kommt... werft doch mal einen blick auf den "Elextrank" (Chemie vorausgesetzt) ;)
 
An alle die nicht wissen wie man an skillpunkte kommt... werft doch mal einen blick auf den "Elextrank" (Chemie vorausgesetzt) ;)

Der Elextrank hat aber auch ein "verstecktes Feature", welches nicht in der Beschreibung steht. Neben der Möglichkeit Erfahrungs-, Attribut- oder Skillpunkte zu bekommen, erhöht der Trank auch den Kältewert. Das ist zwar logisch, wenn man die Auswirkungen des Elex auf die Albs und die Welt betrachtet, doch wird z.B. beim "seltsamen Fleisch" (von Elex durchtränkes Fleisch) angegeben, dass dieses den Kältewert erhöht.
 
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