Elex im User-Test: Steam-Käufer schwanken zwischen großem Lob und harscher Kritik

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Das neue Rollenspiel Elex von Piranha Bytes scheint wie schon die Gothic-Serie die Spieler-Community zu spalten. Bei Steam gibt es nach der Veröffentlichung von Elex inzwischen mehr als 600 Bewertungen und ein insgesamt positives Bild. Es gibt aber auch eine dreistellige Zahl an Spielern, die teils zu harscher Kritik greifen.

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AW: Elex im User-Test: Steam-Käufer schwanken zwischen großem Lob und harscher Kritik

Jüngere Spieler werden es hassen und die alten Hasen werden es lieben :schief:
So interpretiere ich zumindest das was da geschrieben wird.

Ich kann bzw. darf es mir aktuell nicht holen weil die Freizeit für den Umzug und die Renovierung benötigt wird :D

Wenn da noch Elex dazu kommt gibts von Frauchen auf den Sack :heul:
 
AW: Elex im User-Test: Steam-Käufer schwanken zwischen großem Lob und harscher Kritik

Wieder viel Jammerei auf hohem Niveau.
Was mich an den Steam Rezensionen am meisten ärgert, die Vergleiche.
EA Studios mit nem 30 Mann Studio zu vergleichen ist immer wie Äpfel und Birnen.
Es sind 2 verschiedene Paar Schuhe.

Ich bin Piranha Bytes seid Gothic treu, die Spiele haben Seele und ich bin gerne bereit, ein paar Nebensächlichkeiten die den Spielfluss nicht ganz abrunden zu übersehen.
Ich bin der Meinung, dass man im Gegensatz zu den meisten Multimilionen Produktionen, bei Piranha Produkten merkt, dass die Jungens und Mädels mit Herz bei der Sache sind.
Ebenso wie bei der X Reihe. Es wird immer vergessen dass da 30 Leute sitzen und nicht 400.
 
AW: Elex im User-Test: Steam-Käufer schwanken zwischen großem Lob und harscher Kritik

Wieder viel Jammerei auf hohem Niveau.
Was mich an den Steam Rezensionen am meisten ärgert, die Vergleiche.
EA Studios mit nem 30 Mann Studio zu vergleichen ist immer wie Äpfel und Birnen.
Es sind 2 verschiedene Paar Schuhe.

Ich bin Piranha Bytes seid Gothic treu, die Spiele haben Seele und ich bin gerne bereit, ein paar Nebensächlichkeiten die den Spielfluss nicht ganz abrunden zu übersehen.
Ich bin der Meinung, dass man im Gegensatz zu den meisten Multimilionen Produktionen, bei Piranha Produkten merkt, dass die Jungens und Mädels mit Herz bei der Sache sind.
Ebenso wie bei der X Reihe. Es wird immer vergessen dass da 30 Leute sitzen und nicht 400.

Jein.
Das Spiel von PB oder Ego kostet 50€ und Witcher / Fallout / was-auch-immer kostet auch 50€
Ein Vergleich ist da schon gerechtfertigt.
Das "Problem" ist das dies Spiele nicht für den Massenmarkt sind.
Bei FO4 haut ich als kleiner pip ne Todeskralle weg bei Gothic ist man einfach tot.
Bei Gothic ist man auf seinen GMV angewiesen(oder was bei Gefühlt 95% aller Nutzer) auf Versuch und Irrtum.
 
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Machen die Spiele deswegen jetzt weniger Spass? Nein, finde ich nicht.

Das Balancing was du ansprichst, ist meines Erachtens auch nur "Gefühlt".
Ich erwarte bei Piranha das der Schwierigkeitsgrad Bocke schwer ist und ich durch in Extase geratene Wilde Schweine umgenietet werde! :ugly:
Das ist ein Feature!
Bei F4 hast du schließlich auch Unterstützung durch ne Powerrüstung und Minigun :D
 
AW: Elex im User-Test: Steam-Käufer schwanken zwischen großem Lob und harscher Kritik

Jüngere Spieler werden es hassen und die alten Hasen werden es lieben :schief:
So interpretiere ich zumindest das was da geschrieben wird.

In erster Linie sind es die Gothic/Risen Spieler welche Befürworter von Elex sein werden.
Zum anderen wird ein Großteil der deutsche Markt sein.
Ich meine international hat auch die deutsche Presse die besten Wertungen vergeben.^^

Ansonsten sind die PB Spiele meistens normaler Durchschnitt, wenn man sie nicht gerade durch die grüne PB Brille betrachtet.
 
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Naja auch ein kleineres Studio wirds ja wohl hinkriegen ein vernünftiges Kampfsystem zu entwickeln, vor allem hat sich da ja in 15 Jahren an dem Problem nix geändert.
 
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Mich hält das Kampsystem vom Kauf ab (neben diveren Bugs... ), damals mag das ja okay gewesen sein aber heute erwarte ich dann doch schon ein spannenderes, ausgereifteres System nach all den Jahren.
 
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Ich meine international hat auch die deutsche Presse die besten Wertungen vergeben.^^
Ansonsten sind die PB Spiele meistens normaler Durchschnitt, wenn man sie nicht gerade durch die grüne PB Brille betrachtet.

Gerade bei GameStar ist mir aufgefallen dass sie extrem eng mit PB zusammenarbeiten, oft persönlich vor Ort sind und/oder exklusiv neue Inhalte vorstellen usw...
Man kennt sich gut, zu gut sodass die Objektivität verloren geht.:hop:
Sieht man an deren Wertung die nach oben aus der Reihe tanzt, hat mir meine Glaskugel schon lange angekündigt.

edit: die PB-Brille geht für mich eher ins blaue:-]
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Elex im User-Test: Steam-Käufer schwanken zwischen großem Lob und harscher Kritik

Naja auch ein kleineres Studio wirds ja wohl hinkriegen ein vernünftiges Kampfsystem zu entwickeln, vor allem hat sich da ja in 15 Jahren an dem Problem nix geändert.

Öhm seit Gothic 1 und 2 hat sich da nix geändert?

......ok.......du solltest vielleicht noch mal Gothic 1 Spielen :D du wirst überrascht sein was sich da so geändert hat.

Optimal ist es immer noch nicht und an ein AC reicht es nie ran vom Kampfsystem her.
Aber das braucht es für mich auch nicht wirklich.
Wäre zwar schön gewesen aber es ist nicht alles für mich.

Das Spiel hebt sich durch den Umfang den es besitzt ab.
Nicht durch atemberaubende Grafik wie ein Destiny
Oder super kampfsystem wie ein AC oder Witcher

Ich bin sehr auf die Story etc. gespannt, muss aber wie gesagt leider noch bis zum 6.11.17 warten :(
 
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Das ein PB-Spiel polarisiert ist ja nichts neues und ich bin Froh darüber.
Ich verstehe aber nicht, wie es schon so viele Reviews gibt. Ich habe das Spiel 4h gespielt und könnte jetzt noch keine Wertung abgeben, alleine schon weil ich merke, dass es noch so viel gibt, dass ich nicht gesehen habe.

Kritik an Grafik und Kampfsystem sind verständlich. Gerade letzteres habe ich immer noch nicht so richtig verstanden. Bei der Grafik sieht es besser aus. Beim Intro muss man schon leidensfähig sein -> so viele Matschtexturen. Danach wird es besser, denn das tolle Design lenkt ziemlich gut von grafischen Unzulänglichkeiten ab. Einzig der HDR-Effekt zwischen Innenbereichen und Außenwelt nervt gewaltig. Dafür merkt man schon nach 5 Minuten, wie viel Mühe in der Welt steckt und man bekommt einfach richtig Lust darauf, jede Ecke zu erkunden.

Und ein was muss ich sehr positiv zur Technik anmerken. Die Ladezeiten, wenn sie vorkommen, sind super kurz. Bei Fallout 4 haben die immensen Ladezeiten echt den Spielspaß gedrückt.
 
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Naja auch ein kleineres Studio wirds ja wohl hinkriegen ein vernünftiges Kampfsystem zu entwickeln, vor allem hat sich da ja in 15 Jahren an dem Problem nix geändert.

Bei 4Players schrieb jemand im Fazit, PB solle sich mit Deck 13 zusammen tun.
PB könnte quasi die Welt und das drumherum machen, während sich Deck 13 um das Kampfsystem kümmert.

Das könnte dann was werden.
 
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Ich erwarte bei Piranha das der Schwierigkeitsgrad Bocke schwer ist und ich durch in Extase geratene Wilde Schweine umgenietet werde! :ugly:
Das ist ein Feature!

:lol:

Wobei ich die Blutfliegen noch viel, viel schlimmer fand (allerdings habe ich G3 nur mit Community Patch gespielt)
Ich freu mich auf Elex, mag halt G1, G2 & R1.
 
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Tja, wie definiert man Spielspaß?

Der Grund, nach 10-20 Stunden noch weiter zu spielen liegt (zumindest bei mir) nicht bei Bombast-Grafik oder einem geschmeidigen aber völlig realitätsfernen Kampfsystem.( Wer würde in einem Schwertkampf permanent wild durch die Gegend Hechtrollen?
Und nein, Gothic I und II hatten kein tolles Kampfsystem!)

Es ist die Welt, die Geschichte, der Inhalt. Diese Sogwirkung, die ja in fast jedem Elex Test gelobt wird, ist etwas, was mir in vielen AAA Titeln fehlt. Witcher 3 hatte sie (auch aufgrund der starken Buchvorlage und der tollen Charaktere).
Fallout 3 und 4, Skyrim, Oblivion und der ganze andere Bethesda Kram leider nicht. Da habe ich keinen einzigen Titel selbst mit Mods weiter als bis zur Hälfte durchgehalten, weil es inhaltlich schlicht langweilig war.

Aber jeder setzt seinen Fokus anders. Elex wird seine Fans haben, genauso wie andere Spiele die ihren haben.
Es ist halt nur schade, dass man sich mit solchen seit Jahren immer wieder kritisierten Schnitzern, wie dem Kampfsystem oder den Animationen, immer wieder den Kundenkreis einschränkt.
 
AW: Elex im User-Test: Steam-Käufer schwanken zwischen großem Lob und harscher Kritik

Jein.
Das Spiel von PB oder Ego kostet 50€ und Witcher / Fallout / was-auch-immer kostet auch 50€
Ein Vergleich ist da schon gerechtfertigt.

Warum sollte Elex auch kein Vollpreisspiel sein ? Für's Geld bekommt eine sehr große, frei erkundbare Welt, zig Stunden Spielzeit und dank der 3 Fraktionen einen hohen Wiederspiel-Faktor. Die Grafik ist im Großen und Ganzen ansehnlich, die Animationen nicht viel schlechter als bei ME: Andromeda.
Es gibt keinen triftigen Grund für "harsche Kritik", höchstens "jammern auf hohem Niveau" von denjenigen die nicht wissen, dass Elex von einem 30-Mann-Studio kommt. An "Assassins Creed" arbeiten im Schnitt an die 400 Mann.

Von daher müssten sich AAA-Produktionen von Studios wie Ubisoft viel eher einem kritischen Vergleich stellen, wenn man sich mal anschaut, was das kleine Pyranhas-Team so alles auf die Beine stellen kann...
 
AW: Elex im User-Test: Steam-Käufer schwanken zwischen großem Lob und harscher Kritik

Mich hält das Kampsystem vom Kauf ab (neben diveren Bugs... ), damals mag das ja okay gewesen sein aber heute erwarte ich dann doch schon ein spannenderes, ausgereifteres System nach all den Jahren.

Mich tatsächlich auch. Grundsätzlich richtig Bock auf das Spiel, kann auch über einiges hinwegsehen aber das Kämpfen ist schon recht elementar in einem RPGs.
Hab einiges an Gameplay gesehen um mir nen Eindruck zu machen. Das Kampfsystem an sich ist altbacken und die Komboleiste gewöhnungsbedürftig. Das ginge für mich noch wenn die Hitboxen vernünftig funktionieren würden und Gegner nicht einfach meterweit "warpen" würden.
Da ist für mich zumindest Frust vorprogrammiert.

Ich hoffe da wird noch etwas optimiert. Dann hol ich es mir definitiv.
 
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Warum sollte Elex auch kein Vollpreisspiel sein ? Für's Geld bekommt eine sehr große, frei erkundbare Welt, zig Stunden Spielzeit und dank der 3 Fraktionen einen hohen Wiederspiel-Faktor. Die Grafik ist im Großen und Ganzen ansehnlich, die Animationen nicht viel schlechter als bei ME: Andromeda.

Sind halt alles Faktoren die vollkommen egal sind. Ich beurteile ein Bild ja auch nicht danach wie viel Farbe ein Künstler auf ein Bild klatscht. Ob ein Spiel nun 50 Fraktionen hat und ne 20 Quadratkilometer Spielewelt ist kein Qualitätskriterium wie man eindrucksvoll an diversen Open World Fail-Spielen sieht. Bei nem AAA-Titel erwartet der Käufer halt gewisse Standarts was Benutzerfreundlichkeit und Gameplay betrifft.
Und das Kampfsystem ist in nem Action RPG halt zentral. Lieber kleinere Spielewelt und dafür stimmt der Kern des Spiels. Grafik ist mir persönlich egal, hab mir Gameplayvideos von Elex angeschaut und fand die Grafik okay (mal von geringer sichtweite mit aufploppenden Elementen abgesehn)
 
AW: Elex im User-Test: Steam-Käufer schwanken zwischen großem Lob und harscher Kritik

Ich hoffe die kommen zu Besinnung und machen mal wider ein Gothic. Oder zumindest etwas in einem Mittelaltersetting. Da wären die Leute vielleicht auch etwas gnädiger mit den Bewertungen. Zumal es wahrscheinlich auch finanziell mehr abwerfen würde.
 
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Ich bin seit Gothic I dabei und habe seither jedes PB-Spiel gekauft.
Elex wird da auch nicht fehlen.

Einzig das Gothic III-Addon und "Gothic" 4 wurden nicht gekauft. Aber diese beiden Murkse waren ja auch nicht von PB. Und was man so las, hab' ich auch nicht viel verpasst.

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Man kann schnell sterben wenn man unbedarft einfach mal durch einen fremden, wilden Wald streift? Tja, that's life. Und hat mich bei den PB-Spielen nie gestört, im Gegenteil. Das gehört einfach dazu.
 
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Ich warte noch auf ein paar Lets Plays. Dann kann ich es ja gut beurteilen, ob es was für mich ist.
 
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