Elex vor Release: Twitch-Streams und erste Tests

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Am Abend des 17. Oktober wird Elex auf Steam freigeschaltet. Das Rollenspiel Elex stammt von den Gothic-Machern Piranha Bytes und bietet eine große, offene Spielwelt in einem Genre-Mix aus Science-Fiction und Fantasy. Erste Testberichte zu dem Spiel aus Essen wurden schon veröffentlicht; sie fallen recht positiv aus. Gegen Abend kann das Spiel in einem Livestream auf Twitch gesehen werden.

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Das ist keine veraltete Technik, das ist bei PB ein Feature! :)
Schade, dass ich keine Zeit habe, dass 6 h am Tag zu zocken, sonst würde ich es mir holen!
 
Zwei Dinge die mir im Artikel aufgefallen sind und evt. korrigert werden sollten:

In dem Science-Fiction-Fantasy-Rollenspiel muss der Spieler als namenloser Held Rache an der Gruppe der Albs nehmen, welche man zuvor angehörte, ehe man verraten wurde.

Der Held in Elex hat diesmal einen Namen, Jax. Das kann man durch 2 Sekunden Google in Erfahrung bringen ;)

Die Albs benutzen das namensgebende neue Element Elex, um sich selbst damit zu verbessern und stärker zu werden, was sie aber zeitgleich kalt und gefühllos werden lässt.

"Konsumieren" statt benutzen wäre hier wohl die bessere Formulierung.


@Artikel:
So heißt es, dass insbesondere die ersten Spielstunden eher enttäuschen, da man dort noch zu schwach ist und sich erst an die typischen Piranha-Bytes-Aspekte des Spiels gewöhnen muss, welche besonders im Vergleich mit modernen AAA-Spielen auffallen

Ehrlich? Wer zeigt sich davon entäuscht? Die Person sollte das spielen von A/RPGs vieleicht lieber lassen, wen sie schon entäuscht ist das sie nicht von Stunde 1 an AAA-Assassins Creed Supermann ist, der alles umnietet.
In einem RPG liegt doch der Sinn gerade darin das der Charakter am Anfang eben noch nicht der Überflieger ist sondern sich wirklich stück für Stück entwickelt.
Nur weil aktuelle A"RPG"s zusehends dazu übergehen das die eigentliche Charakterentwicklung immer belangloser wird (siehe Fallout 4, The Witcher 3 zb.) und die Stärke und Widerstandskraft sich eigentlich fast nur noch über Rüstung und Waffen definieren hat das eigentlich nur noch wenig mit einem RPG zu tun.

Zudem erinnert die Fraktion der Berserker, die der Spieler in der Regel als erstes antrifft, zu sehr an andere Mittelalter-Fantasy-Spiele wie Gothic.

Ähhh ja.... Das Spiel wirbt ja auch damit eine Mischung aus Fantasy, Since Fiction und Post Apokalypse sein zu wollen, wie kann da eine Fraktion bitte zu sehr an Mittelalter-Fantasy erinnern. Das ja schon so als würde man sich beschweren das es in Stargate, oder Star Trek Planeten gibt auf denen die Bewohner zu mittelalterlich wirken würden. :ugly:

...während die NPC-Grafikmodelle teils mehrfach verwendet wurden.

In welchem Open World ARPG gibt es den keine NPC-Klone? Ob Dragon Age, The Witcher 3, oder Mass Effect, oder eben Elex, Klone hab ich noch in jedem Spiel bemerkt.

Ehrlich, die Begründung wirkt schon sehr konstruiert und widersprüchlich. ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Für die 60 bis 80 Stunden, die das Spiel dauert, werde ich sicherlich zwei oder drei Monate brauchen, um durchzukommen. Schade, dass das Spiel keine Lootboxen enthält, um das Vorwärtskommen zu beschleunigen. ^^Ich freu mich sehr drauf!
 
@Nightslaver

Diese Newsmeldung gibt nur einige Testberichte wieder. Wenn du die Tests inhaltlich kritisieren willst, dann solltest du auf die Links zu den Testberichten klicken und dich da beschweren :devil::devil:
 
ich verstehe nicht, wie das Game die selben " Macken" haben kann wie die Vorgänger, Engine hin oder her. Mal abgesehen davon, hat es natürlich auch viele Stärken, dennoch finde ich es immer wieder erstaunlich, wie solche Dinge stumpf übernommen werden.
 
Falsch abzuschreiben ist auch nicht das Wahre.

Inwiefern sind die von Nightslaver zitierten Kritikpunkte denn falsch? Steht doch im GameStar-Test (und wird auch im Testvideo genannt), dass die ersten Stunden langweilig/eine Qual sein sollen. Ich zitiere "Die ersten Spielstunden von Elex sind gleichzeitig die schlechtesten. [...] Ich habe selten ein Rollenspiel erlebt, bei dem der erste Eindruck sich so vom letztlichen Fazit unterscheidet. Und das nach den ersten fünf Stunden so rasant so viel besser wird.". Genauso sieht die Geschichte mit den Berserkern aus: "Das Dorf der Berserker, für die meisten Spieler wohl die erste Anlaufstelle, erinnert außerdem so sehr an Gothic, dass Elex seine großen Innovationen erst viel später richtig ausspielen kann. ". Die NPC-Klone werden auch im Testbericht erwähnt... die Kritik am Test ist also nicht falsch "abgeschrieben".

Falsch ist nur die Sache mit dem Namen, was man wohl korrigieren sollte.
 
ich verstehe nicht, wie das Game die selben " Macken" haben kann wie die Vorgänger, Engine hin oder her. Mal abgesehen davon, hat es natürlich auch viele Stärken, dennoch finde ich es immer wieder erstaunlich, wie solche Dinge stumpf übernommen werden.

Manche Macken wie durchschnittliche Technik sind halt nicht mal eben so einfach (billig) zu beheben. Beim Kampfsystem z.B. hätte man aber die letzte Jahre ruhig mal einen größeren Fortschritt machen können.
 
Manche Macken wie durchschnittliche Technik sind halt nicht mal eben so einfach (billig) zu beheben. Beim Kampfsystem z.B. hätte man aber die letzte Jahre ruhig mal einen größeren Fortschritt machen können.

Beim Kampfsystem muss ich sagen habe ich das empfinden als sei es mit Risen 2, 3 und auch Elex ehr schlechter geworden. Ich hab vor einem halben Jahr mal wieder Risen 1 gespielt gehabt und muss sagen es fühlt sich dort doch wesentlich besser an, kein Glitching / teleporten vom Charakter an Gegner, oder Gegner an Charakter ran, oder an klippen beim klettern (wobei klettern gabs da glaube garnicht). Keine ab und zu so extrem abgehackt wirkenden Kampfanimationen, usw.
Verstehe das wer will, aber so richtig verstehen tue ich es nicht warum es nach Risen 1 immer schlechter wurde.

Es war in R1 auch nicht völlig perfekt, aber doch irgendwie eine Ecke besser als danach...
 
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Wie wärs, wenn die mal einen Storywriter anschaffen, der seinen Job versteht und ihn vlt. sogar gelernt hat? Das Writing der Story, Charaktere, Dialoge scheint mal wieder unter aller Sau zu sein. Nervt langsam, dass die das nicht mal besser hinkriegen.
 
Wie wärs, wenn die mal einen Storywriter anschaffen, der seinen Job versteht und ihn vlt. sogar gelernt hat? Das Writing der Story, Charaktere, Dialoge scheint mal wieder unter aller Sau zu sein. Nervt langsam, dass die das nicht mal besser hinkriegen.
Die Story soll deutlich besser als die Risen Teile sein, und die Dialoge und Charaktere sind genauso wie sich PB Fans das eben wollen.
Hier der nächste Test (aus Polen) der 7.5 von 10 Punkten gibt:
Recenzja gry Elex – Gothic odrodzi³ siê w nowych szatach | GRYOnline.pl

Und was ich bis jetzt in den 3 Tests lesen durfte gefällt mir sehr gut, überall wird die fantastische abwechslungsreiche Spielwelt gelobt, die sehr guten Quests und die Tatsache dass die Entscheidung der Spieler sehr großen Einfluss auf den Spielfluss hat wird auch sehr gelobt.
 
Ich zähle mich als Piranha Bytes Fan, habe das Ding sogar vorbestellt, aber ich will das nicht so :p
Ging mir spätestens seit Risen 2 ziemlich gegen den Senkel, weil es da keine Weiterentwicklung gibt. Es ist mMn auch einfach schlecht, ganz abseits vom Stil. Man kann auch ruppige Charaktere und Ausdrucksweisen gut schreiben.
 
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Das ist keine veraltete Technik, das ist bei PB ein Feature! :)
Schade, dass ich keine Zeit habe, dass 6 h am Tag zu zocken, sonst würde ich es mir holen!

Veraltete Technik? Ich denke gerade an Gothic 1 und 2 zurück... das waren bösartige Hardwarefresser, die damals auch noch wahnsinnig gut aussahen (insbesondere Gothic 2). Wie schrieb das Schwester-/Muttermagazin PCGames damals so schön: "Der 256 MB RAM Mob muss draußen bleiben." :ugly:
 
Ich zähle mich als Piranha Bytes Fan, habe das Ding sogar vorbestellt, aber ich will das nicht so :p
Ging mir spätestens seit Risen 2 ziemlich gegen den Senkel, weil es da keine Weiterentwicklung gibt. Es ist mMn auch einfach schlecht, ganz abseits vom Stil. Man kann auch ruppige Charaktere und Ausdrucksweisen gut schreiben.

Das ist ziemlicher Schwachsinn. was Sie da von sich geben: Entweder man hält etwas für beschissen und lässt dann die Finger davon - von Vorbestellen gar keine Rede - oder man ist davon überzeugt, dann muss man sich für seinen Kauf auch nicht rechtfertigen.

Angesichts der Art und Weise, sowie des Inhaltes(?!?), den Sie hier verbrochen haben, darf man getrost davon ausgehen, dass es sich bei Ihnen um das Gegenkonsturkt zum "mündigen" Käufer handelt.
 
Weiß eigentlich jemand, ob die GoG-Version auch 19 Uhr online geht? Der Countdown zeigt an, dass der Download 24:00 Uhr verfügbar sein soll. Kann ich mir aber nicht vorstellen, dass 5h Stunden unterschied zwischen Steam und GoG sind. Hat da jemand Erfahrung mit Vorbestellung auf GoG?

Edit: Hat sich soeben geklärt. Der Countdown ist soeben einige Stunden vor gesprungen, so das der Download auch 19:00 Uhr verfügbar ist.
 
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