The Evil Within 2: Entwickler erklären Schwierigkeitsgrade und Zusatzmodi

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The Evil Within 2 kommt mit drei unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden und bietet zwei zusätzliche Modi, die nach dem ersten Durchlauf freigeschaltet werden. Wie sich die einzelnen Schwierigkeitsgrade gestalten und welche Herausforderungen "Neues Spiel+" sowie der "klassische Modus" bereit halten, verraten die Entwickler Tango Gameworks.

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AW: The Evil Within 2: Entwickler erklären Schwierigkeitsgrade und Zusatzmodi

Ich frag mich jedes mal wieder, was solche sinnlosen Spielmodi nach einmaligem Abschluss des Spiels bringen. Ich würde ja den Teufel tun und das Spiel direkt danach erneut spielen mit ein paar mehr Items..., das GLEICHE SPIEL! Und wenn man das mit den 7 Speicherpunkten machen will, dann sollte man das doch auch direkt von Anfang an können. Das spielen sicherlich sowieso nur 0,1% der Leute....
 
AW: The Evil Within 2: Entwickler erklären Schwierigkeitsgrade und Zusatzmodi

Das stimmt schon.
Jedoch kommt es immer auf den Fanboy an. Ich z.B. habe die Dead Space trilogy in jedem Schwierigkeitsgrad durchgespielt. Einfach weil ich das Spiel geil fand. Auch The Evil Within 1 habe ich 3 mal durch, da man nach dem durchspielen auch mehr Secrets erwischt.

Dafür verbrenne ich eben keine Unmengen an Zeit in CS Go, bupg, DotA oder Lol. Jedem das seine...
 
AW: The Evil Within 2: Entwickler erklären Schwierigkeitsgrade und Zusatzmodi

Ich frag mich jedes mal wieder, was solche sinnlosen Spielmodi nach einmaligem Abschluss des Spiels bringen. Ich würde ja den Teufel tun und das Spiel direkt danach erneut spielen mit ein paar mehr Items..., das GLEICHE SPIEL! Und wenn man das mit den 7 Speicherpunkten machen will, dann sollte man das doch auch direkt von Anfang an können. Das spielen sicherlich sowieso nur 0,1% der Leute....

Oft geht es den Leuten auch darum sich selbst zu fordern und einen höheren Schwierigkeitsgrad anzugehen. Beim 1. Teil wurden die höchsten Schwierigkeitsgrade auch erst freigeschaltet danach.
Immerhin kennt man dann die Bosse.
Und bei einigen Spielen (Evil Within nicht) gibt es auch oft völlig unterschiedliche Arten des Spielens was sich in einer anderen Story oder zumindest anderen Quests/Erfahrungen äußert.

Und zudem gibt es die Leute die Erfolge sammeln wollen^^
Jedem das seine würde ich sagen.
 
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