The Evil Within 2 im Technik-Test mit Benchmarks - Alptraumhaftes Setting, schicke Optik, saubere Performance

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The Evil Within 2 ist klassischer Survival-Horror und bietet eine fabelhafte Atmosphäre, teils sehr hübsche Beleuchtung und Schattenspiele, einige coole Effekte und pfiffige optische Verwirrspiele. Dazu laufen fast alle Zwischensequenzen in Echtzeitgrafik - Die auf id-Technologie basierende STEM-Engine lässt das zweite The Evil Within deutlich moderner und ausgefeilter wirken. Allerdings liegt noch etwas Optimierungspotenzial brach, insbesondere bei Nvidia-GPUs.

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Wieder keine GTX980ti?

Ist die 4 meistbenutzte Karte laut PCGH Umfrage...

Aber Hauptsache die GTX 770, die weniger als 2% der User nutzen.

Ja und ich weiß dass man sich an der GTX 1070 orientieren kann, aber manchmal ist die Differenz zwischen der unterschiedlichen Architekturen größer.
 
Meine vega 64 wird gerade mal 80% ausgelastet in 4k. Warum ? Kann das ein cpu limit sein ? Unter fhd macht er mehr Bilder aber Immer noch super schwach???
 
Wieder keine GTX980ti?

Ist die 4 meistbenutzte Karte laut PCGH Umfrage...

Aber Hauptsache die GTX 770, die weniger als 2% der User nutzen.

Ja und ich weiß dass man sich an der GTX 1070 orientieren kann, aber manchmal ist die Differenz zwischen der unterschiedlichen Architekturen größer.

Besonders wenn man sich das Verhältnis GTX 970-GTX 1060 ansieht.
Unterschied über alle Auflösungen beträgt 3-9%.
Geh mal davon aus, daß hier Maxwell wieder besser performt.
 
Meine vega 64 wird gerade mal 80% ausgelastet in 4k. Warum ? Kann das ein cpu limit sein ? Unter fhd macht er mehr Bilder aber Immer noch super schwach???

Irgendeine Form von Overhead. Woran genau das liegt, kann ich auch nicht sagen. Es ist keiner der (deaktivierbaren) Grafikeffekte, nicht das TAA oder Filterung, sondern irgendwas in den Eingeweiden der Engine.
Damit haben beide GPU-Hersteller zu kämpfen, Nvidia aber deutlich mehr. Die CPU spielt in dem Sinne eine Rolle, als dass sie die Grafikkarte füttern muss, die aber nicht richtig Nahrung in Form von Renderinstruktionen anzunehmen scheint. Wenn der Prozessor schwächer ausfällt, könnte es sein, dass die GPUs nochmals schlechter gefüttert werden.

Das sollte aber ein lösbares Problem sein, bis das gelöst ist, kann man aber trotzdem ganz gut zocken. Mit einer GTX 1070 in WQHD läuft's bei mir daheim zufriedenstellend (~50-60 Fps bei Ultra und 1440p). Rund 15-20 % sollten da aber meiner Meinung noch drin sein.

Bezüglich GPU-Auswahl: Ich musste den Artikel und Benchmarks allein durchrocken, Raff hat noch anderes um die Ohren. Daher ist die Auswahl etwas beschränkt. Außerdem kommt da mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit die Tage ein Patch/Treiberupdate. Wenn wir die Zeit haben, testen wir das dann nochmal ausführlich durch, dann auch gern mit der GTX 980 Ti. Ne Fury (X) fehlt auch im Sortiment.

Gruß,
Phil
 
Zuletzt bearbeitet:
Kann ich dir später erst genau sagen. Bin jetzt nochmal kurz arbeiten. Denke die cpu wird bei 50 % sein, Kumpel hat mit seiner GTX 970 und den fx 6300 45 fps bei 75% gpu und 45 % cpu Auslastung.
 
Mein Bruder hats gestern mit seiner 1080 gespielt.
Die war auch nie ausgelastet, meist 70-80%, er hat dazu einen 7700k und 32Gb Ram.
Niedrigere Auflösung und Fps steigen.
Höhere Auflösung Fps ca. gleich aber Auslastung kaum höher Oo
Und nein kein Sync oder Limiter aktiv
 
@ Phil
Bin gegen 8 Uhr wieder zuhause und guck mir das nochmal an , hatte leider nicht viel Zeit aber
28 fps ist zu wenig in 4k und sieht leider viel besser aus :( irgendwie muss die gpu noch auf 100 % kommen .
 
Kann es nur bestätigen, GTX 1070 hier mit 4770k @ 4,2, 16GB DDR3 2400er alles Max und 3440x1440 und trotzdem eine GPU Auslastung die ein Witz ist, teilweise taket die CPU gar nicht hoch. V-Sync natürlich aus. Aber trotzdem mit dem PS4 Pad spielbar, bei 35- 40FPS, aber mit 99%-100% GPU Auslastung mussten es gar 60-70FPS sein.
 
Mit einer RX 480 läuft's aber eigentlich ganz gut. Versuch doch mal 3.200 × 1.800 (VSR) oder nutz 21:9 (2.560 × 1.080 oder 3.440 × 1.440 das Format steht dem Spiel eigentlich ganz gut zu Gesicht; lässt sich im Radeon-Treiber unter "Anzeige" konfigurieren; danach noch GPU-Skalierung auf an, dann passt's). Bringt ein bisschen zusätzliche Leistung.

Wenn's dich beruhigt, auch mit dem fetten Testsystem bekommt man die GPUs kaum zu 100 % ausgelastet (jedenfalls nicht die, die dann noch halbwegs spielbare Leistung bringen). Die dümpeln in UHD mit ca. 75-85 % Auslastung rum, sowohl Nvidia als auch AMD.

Gruß,
Phil
 
Ich spiele mit allem auf Mittel auf UHD mit einer 1080ti habe aber da nur 45 fps. Also wie kommt ihr auf ultra Details auf 45?
 
Wieder ein Spiel wo die RX 56 schneller als ne Custom GTX 1080 ist :D

Ausnahmen bestätigen die Regel.

Ich freue mich als abdrüngiger für AMD über dieses Ergebnis. Jedoch ist es sinnlos Vergleiche anzustellen wenn ein Hersteller seine Kraft nur zu höchstens 3/4 auf die Straße bringen kann.

Oder sollte dies eine künstliche Vereinheitlichung der Performance seitens der Devs sein?? Das AMD's Architektur besser zur ID Tech engine passt, haben wir spätestens bei DOOM gesehen (Stichwort Vulkan).

Ich bin gespannt wie sich das entwickelt. Das Spiel ist bisher großartig. Auch das Bethesta endlich das 21:9 Format nativ unterstützt ist ein Fortschritt.
 
Wie sich Vega (56) wiedermal im CPU-Limit an Pascal (GTX 1080 Custom) vorbeischiebt :D Müsste jetzt der 4. Titel in ein paar Wochen sein^^ Aber AMD ist hier generell stark, Polaris liefert auch ab.

Die Hoffnung liegt jetzt auf Nvidias (Wunder)Treiber, der konnte auch bei Forza 7 etwas die Fugen glätten. Das Ganze kann sich dann nicht mehr wirklich DayOne-Ready nennen, aber WeekOne ist auch noch ok... fragt mal Radeon- und DSL 6000 User^^

Edit: Sehr löblich, dass HBCC mitgetestet wurde, danke :) Die Vega 64 Liquid empfinde ich als Bereicherung in eurem Parcour, habe das Gefühl, dass das "Schmuddelkind" (skandalöse 345W TDP) doch so ein kleiner Liebling in der Redaktion ist.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Also mein fx 8350 mit 4600 oder 4800 MHz weiß gerade nicht welches Profil ich geladen habe ist zwischen 40 und 50 % ausgelastet. Alle Kerne arbeiten gut. Geh ich die Auflösung runter macht er immer mehr Bilder und die gpu Auslastung lässt nach . Warum schafft die cpu es nicht die Karte auszulasten oder ich sage mal 40 fps zu halten obwohl die gpu nicht ausgelastet ist und in niedriger Auflösung mehr Bilder macht :/
Ich geh gleich mal auf 5300 MHz und guck ob sich was ändert.
 
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