Elex: Piranha Bytes gibt Systemanforderungen bekannt - drastischer Anstieg gegenüber Risen 3

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Kurz vor dem Release gibt Piranha Bytes die Systemanforderungen von Elex für die PC-Version bekannt. Die minimalen Anforderungen verlangen nach einem Core i5-3570, 8 Gigabyte RAM und einer GTX 660/HD 7850, während die empfohlenen Systemanforderungen einen Core i7-4790, 16 Gigabyte RAM und eine GTX 1060 /RX 480 vorsehen. Zudem benötigt das Spiel rund 35 Gigabyte Speicherplatz auf der Festplatte. Die Anforderungen gegenüber dem letzten Piranha-Bytes-Spiel sind nahezu explodiert.

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In der Tabelle steht Risen 2 :)

Bin gespannt aufs Spiel!
 
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@RavionHD

Allerdings noch von der Beta-Version mit einigen Bugs: "... Grafikoptionen Textur- und Shaderqualität funktionieren derzeit noch nicht korrekt ..."
 
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Hey hey,
sagt mal wisst ihr, welche Gruppe man wirklich Spielen kann? Bei Gotihc (1) gab es 3 Lager (Das alte lager, das neue Lager und das Sumpf Lager), nun bei Gothic 2 gab es mehre Gilden (die Söldner, die Paladine, ... ich kann unmöglich alle aufzählen), bei Gothic 3 gab es glaube ich 3 Gruppen (die Menschen, die Orks und dann noch eine Gruppe [k.A. wie die heißt]), Gothic 4 NIE gespielt oder irgendein LEt's Play geschaut. Berichtig mich bitte falls etwas falsch ist!

In Elex gibt es nun 4 Gruppen einmal die Outlaws, die Kleriker und die Berserker die man frei wählen kann aber was ist mit den Albs kann man denen irgendwie beitretten?
Ich weiß noch nicht ob ich es mir hole? Ich werde es warscheinlich erst mal die beiden Michas von RBTV anzocken lassen!
 
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Den Albs kann man soweit ich weiß nicht beitreten.
Aber angeblich kann man sogar seine eigene "Gruppe" gründen.
 
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drastischer Anstieg
mag ja sein das man mehr Power braucht nur wenn man unter Empfohlen ne Geforce GTX 1060 3 GiB liest muss ich schon schmunzeln.
Dürfte also mit irgendwas aus aus dem Jahre 2014 (GTX 970 / GTX 780) wunderbar zockbar sein; nur drastischer Anstieg ist da irgendwie irreführend.
Könnte man ja auch schreiben das Doom drastischer Anstieg hat zum Doom2 Teil. Alles zwar richtig aber mir zu stark "Trumpfstyle"
 
AW: Elex: Piranha Bytes gibt Systemanforderungen bekannt - drastischer Anstieg gegenüber Risen 3

Und das Spiel sieht nicht ein Deut besser aus. Wenn ich die Animationen sehe...da sind noch Assets aus Gothic 1 dabei.

Sorry aber das Rad hat sich in den letzten 16 Jahren weitergedreht und den Vorschuss den PB mal durch G2 und NDR bei mir hatte....der ist schon lang verbraucht. Elex wird ja wieder mit Jowood published, also die blanke Bughölle. Gothic 3 lässt grüßen. Nur weils aus Deutschland kommt und mal nicht total schlimm aussieht muss es nicht gleich gehyped werden.
 
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Elex wird ja wieder mit Jowood published, also die blanke Bughölle. Gothic 3 lässt grüßen. Nur weils aus Deutschland kommt und mal nicht total schlimm aussieht muss es nicht gleich gehyped werden.
Selten so einen Schwachsinn gelesen und extreme Bugs wie Gothic 3 hat es auch nicht.
 
AW: Elex: Piranha Bytes gibt Systemanforderungen bekannt - drastischer Anstieg gegenüber Risen 3

Und das Spiel sieht nicht ein Deut besser aus. Wenn ich die Animationen sehe...da sind noch Assets aus Gothic 1 dabei.

Sorry aber das Rad hat sich in den letzten 16 Jahren weitergedreht und den Vorschuss den PB mal durch G2 und NDR bei mir hatte....der ist schon lang verbraucht. Elex wird ja wieder mit Jowood published, also die blanke Bughölle. Gothic 3 lässt grüßen. Nur weils aus Deutschland kommt und mal nicht total schlimm aussieht muss es nicht gleich gehyped werden.


Nur interessehalber, weißt du überhaupt, was Assets sind?

Jowood ist übrigens schon ziemlich lange pleite und entsprechend von der Bildfläche verschwunden, die veröffentlichen gar nichts mehr. Der Publisher für Elex heißt THQ Nordic (vormals bekannt als Nordic Games) und hat seinen Hauptsitz und Ursprung in Schweden - soviel also dazu und mal ganz abgesehen davon, dass diese Parallele teilweise unlogisch, mindestens aber unvollständig ist.

Als gehypt kann man Elex außerdem nun wirklich nicht bezeichnen, gerade nicht im Vergleich zu AAA-Produktionen wie Battlefront 2, Shadow of War oder dem alljährlichen CoD-Aufwasch. Es ist eben ein PB-Titel, die haben ihre Fanbase, aber monumental ist die nicht wirklich. Für ein 30-Mann-Team ist es aber zumindest, soweit bisher bekannt, beeindruckend umfangreich, daran kann man kaum rütteln. Immerhin ist die komplette Welt handgebaut und -gefüllt und die ist größer als in jedem anderen PB-Spiel zuvor.

Und was die Grafik angeht: Ist eben kein AAA-Titel. Schlimmer finde ich persönlich die Spiele, die nur Grafik können und sonst alles verlernt haben - und die gibt es heute deutlich öfter, etwa in Frostbite-Optik. Achso: Ich bin übrigens absolut kein Fan der PB-Spiele, manche Mechaniken sagen mir einfach nicht zu. Du schreibst aber einfach ziemlichen Stuss, das muss man schon sagen.
 
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Ich freue mich schon auf Elex.

Risen 3 hat mich auf verschiedenen PC Generation begleitet, hier einmal nur die Grafikkarten (GeForce 960M, Radeon 580X, 980Ti)

Auf allen Grafikkarten lief das Spiel über 30fps, allerdings (im Vergleich zum Witcher) spielt sich ein Risen 3 sehr zäh bei 30fps. Das ist dann kein Augenschmeichler.

Auch die niedrigeren Grafikeinstellungen bei der GeForce 960m sind dann nicht mehr hübsch anzusehen, gerade auch der gerasterte Schatten ist störend. Leider ging es nie an sei 60fps heran.

Zu meiner starken Verwunderung, schafften weder die 580X noch die 980Ti spielend immer 60fps. Vielleicht kennt ihr das Gefühl: "Jawohl, neue Grafikkarte, jetzt alles auf Anschlag spielen bei 60fps." Das Ergebnis war dann doch ernüchternd, aber absolut ausreichend.

Insofern habe ich schon ein wenig Bedenken bei Elex.
 
AW: Elex: Piranha Bytes gibt Systemanforderungen bekannt - drastischer Anstieg gegenüber Risen 3

Nur interessehalber, weißt du überhaupt, was Assets sind?

Jowood ist übrigens schon ziemlich lange pleite und entsprechend von der Bildfläche verschwunden, die veröffentlichen gar nichts mehr. Der Publisher für Elex heißt THQ Nordic (vormals bekannt als Nordic Games) und hat seinen Hauptsitz und Ursprung in Schweden - soviel also dazu und mal ganz abgesehen davon, dass diese Parallele teilweise unlogisch, mindestens aber unvollständig ist.

Und Nordic Games ist unter anderem auch das ehemalige Jowood, das von den Schweden aufgekauft wurde und wo auch einige Mitarbeiter übernommen wurden.
Es ist natürlich deshalb nicht mehr das Jowood wie vor dem Aufkauf, sonst hätte PB vermutlich auch eine erneute Zusammenarbeit ehr nicht in betacht gezogen, aber etwas Jowood steckt halt auch noch in THQ Nordic. ;)
 
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Wichtiger als die Grafik wäre mir, ob den PB vom Gameplay, Inhalt und Regie mit der Zeit geht. Gothic 1 und 2 waren damals zu seiner Zeit grandios, mit Teil 3 haben sie sich übernommen bzw wurden zu sehr unter Druck gesetzt.
Aber ein ähnliches Gefühl, mal wieder so in eine Spielwelt zu versinken wie bei den ersten zwei Teilen, das hat bei mir seither nur die Witcher Reihe geschafft, über alle 3 Teile hinweg. Ich hoffe PB kann sich hier etwas abschauen.

Es muss nicht so groß sein wie Witcher 3, aber bei der Aufmachung der Quests dürfen sie sich gerne was abschauen. Wenn es dann noch den Haudegen Charme der Gothic Teile mitbringt und eine gute Story, könnte es was werden.

Ich bin sehr gespannt, aber das war ich vor den Risen Teilen auch schon...
 
AW: Elex: Piranha Bytes gibt Systemanforderungen bekannt - drastischer Anstieg gegenüber Risen 3

Und Nordic Games ist unter anderem auch das ehemalige Jowood, das von den Schweden aufgekauft wurde und wo auch einige Mitarbeiter übernommen wurden.
Es ist natürlich deshalb nicht mehr das Jowood wie vor dem Aufkauf, sonst hätte PB vermutlich auch eine erneute Zusammenarbeit ehr nicht in betacht gezogen, aber etwas Jowood steckt halt auch noch in THQ Nordic. ;)

Möglich, aber die Geschäftspolitik ist einfach eine komplett andere - das Jowood'sche Gebaren scheint da nicht samt operativer Infrastruktur absorbiert, sondern rausgeworfen worden zu sein.
 
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Wieso werden 16Gb Ram empfohlen,wenn laut GameStar irgendwas um 4GB benutzt werden?

Auch bei Evil Within 2, bei mir und einem Kumpel werden rund 4,5GB maximal nach Stunden verbraucht. Und ich hab noch Firefox offen gehabt.
Wieso sind auch da 16GB angegeben?

Gehen die davon aus das man dutzend Hintergrundprogramme laufen hat und einem Browser mit 50Tabs?
 
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hab auf die schnelle nix gefunden, aber unterstützt das game SLI?
wenn ja: hab ich keine probleme das game zu spielen, wenn nicht: naja, wirds trotzdem "ok" laufen ^^
 
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Nur weils aus Deutschland kommt und mal nicht total schlimm aussieht muss es nicht gleich gehyped werden.

Wann war die Grafik bei Deutschen Spielen jemals ein großes Problem ?
Im gegenteil. Deutsche Spiele wie The Surge oder Crysis konnten durch gute grafik glänzen.
 
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mag ja sein das man mehr Power braucht nur wenn man unter Empfohlen ne Geforce GTX 1060 3 GiB liest muss ich schon schmunzeln.
Dürfte also mit irgendwas aus aus dem Jahre 2014 (GTX 970 / GTX 780) wunderbar zockbar sein; nur drastischer Anstieg ist da irgendwie irreführend.
Könnte man ja auch schreiben das Doom drastischer Anstieg hat zum Doom2 Teil. Alles zwar richtig aber mir zu stark "Trumpfstyle"
Diese Clickbait Basics lernst du in der "Journalisten"ausbildung heute am ersten Tag (was das Ganze für den Leser natürlich nicht erträglicher macht).

Die Relativierung "Allerdings ist Elex nach den Anforderungen nun kein Hardwarefresser..." am Ende der News (also nachdem man draufgeklickt hat), darf selbstredend nicht fehlen. Man will ja seriös bleiben.
lolaway2.gif


Wann war die Grafik bei Deutschen Spielen jemals ein großes Problem ?
Im gegenteil. Deutsche Spiele wie The Surge oder Crysis konnten durch gute grafik glänzen.
Genau, die Grafik war nie das Problem. Aber ganz im Gegensatz zum guten "Made in Germany" Ruf, den Produkte unseres Landes genießen, glänzten deutsche (und osteuropäische) Videospiele in der Regel durch unzählige Bugs bis hin zur Unspielbarkeit bei Release. Crysis war da eine der wenigen Ausnahmen. Bei Risen 1 hat man damals in den Tests sogar extra hervorgehoben, dass es gut (durch)spielbar ist, weil die geringe Bugdichte absolut untypisch war. :ugly:
 
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Genau, die Grafik war nie das Problem. Aber ganz im Gegensatz zum guten "Made in Germany" Ruf, den Produkte unseres Landes genießen, glänzten deutsche (und osteuropäische) Videospiele in der Regel durch unzählige Bugs bis hin zur Unspielbarkeit bei Release. Crysis war da eine der wenigen Ausnahmen. Bei Risen 1 hat man damals in den Tests sogar extra hervorgehoben, dass es gut (durch)spielbar ist, weil die geringe Bugdichte absolut untypisch war. :ugly:

Auch die Deck 13 und Daedalic Spiele sind alles andere als verbuggt.
So viele Deutsche Studios gibt es leider nicht.
 
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