Assassin's Creed Origins: An den Gesichtsanimationen wird noch gearbeitet

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Assassin's Creed Origins wurde auf der E3 offiziell vorgestellt und gehört seitdem zu den Titeln, auf den viele Spieler mit Freude waren. Doch nach dem EA-Problem mit den Gesichtsanimationen bei Mass Effect: Andromeda waren einige Spieler auch nicht sonderlich begeistert von dem, was Assassin's Creed Origins auf der E3 hier bot. Doch daran wird noch gearbeitet.

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Na mal abwarten, ob Ubischrott sich etwas von EA's »Mass Effect: Andromeda«-Debakel abgeguckt hat und am Ende auch die Gesichtsanimationen erst Wochen nach dem Release dann endlich finalisieren wird...
 
Na mal abwarten, ob Ubischrott sich etwas von EA's »Mass Effect: Andromeda«-Debakel abgeguckt hat und am Ende auch die Gesichtsanimationen erst Wochen nach dem Release dann endlich finalisieren wird...

Aus Interesse. Hast du gestern AfD gewählt? Du klingst klassisch nach Wutbürger. Musst es ja nicht kaufen ;)
 
Habe mich gestern in einem Gamestop zu sagen das ich die AssCreep Reihe für Bullshit halte und habe richtig verbal Haue kassiert... von Kiddies...

Naja, ich habe mir aber sagen lassen von jemandem der Belegschaft dort der es zu einem Event schon vorab anspielen durfte es soll tatsächlich der Reihe gut getan haben. Die Reihe sei in der Tat kürzlich arg verwässert aber mit Origins gibt's wieder richtig was was Bock macht.

Bin mal gespannt. Werde es mir jedenfalls nicht holen auch wenn es zugegeben recht hübsch aussieht (mit oder ohne guter Mimik). Ggf. was für nen Gebrauchtfang für mich.
 
Mache mir da wenig Sorgen. Wäre schon ein dicker Hammer wenn sich ausgerechnet Ubisoft hier eine ähnliche Peinlichkeit erlaubt.
Solange man keine "Hollow-Man"-Gesichter wie anfangs bei "Unity" bekommt ist alles halb so wild. :D
 

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Ich bin auf den Wandel gespannt, denn bisher konnte ich mit AC nie wirklich viel anfangen. Kampfsystem etc. war mir alles zu statisch. Im ersten Teil wurde später alles monoton, AC2 war zwar ganz cool, aber hatte wie alle anderen Ableger das typische Gameplay. Das neue jetzt erinnert eher an Horizon oder Witcher, auch vom RPG Faktor...mit Loot und Stats, offene Welt, dynamischere Kämpfe...sowas mag ich lieber. Mal schauen was dabei heraus kommt.
 
Na mal abwarten, ob Ubischrott sich etwas von EA's »Mass Effect: Andromeda«-Debakel abgeguckt hat und am Ende auch die Gesichtsanimationen erst Wochen nach dem Release dann endlich finalisieren wird...

Aus Interesse. Hast du gestern AfD gewählt? Du klingst klassisch nach Wutbürger. Musst es ja nicht kaufen ;)

Gänzlich unrecht hat er nicht. Viele haben sich auf ME Andromeda gefreut. Und das EA die Animationen dann mal eben auslagert, ohne da wirkliche Qualitätskontrolle zu betreiben ist schon ziemlich ärgerlich. Schließlich wartet man als FAN auch Jahre auf das Produkt. Ubisoft hat allerdings den Vorteil, dass sie sich ein Jahr mehr Zeit genommen haben. Aber wenn ich lese, dass das Produkt "schon längere Zeit fast fertig sei" - oder so ähnlich... bin ich als FAN auch nicht unbedingt begeistert.

Ubisoft hätte z.B. WatchDogs zum Anlass nehmen können, in AC ein heutiges Ägypten mit einzubauen, indem Juno ihr Unwesen treibt. Mit einem Gegenwarts Charakter, der sich entsprechend von Technik fernhalten muss. Aber ich denke genau soetwas wird eben nicht passieren. Ubisoft wird die zusätzliche Zeit für RPG Elemente im Animus, oder Feintuning verwendet haben, und nicht um die Zweigleisige Schiene von Gegenwart und Vergangenheit wieder neu aufzurollen.

Von daher, für einen FAN von zwei zeitlich verwobenen Story Strängen auch wieder eine herbe Enttäuschung. Berücksichtigt man, dass Black Flag (2013) der letzte Teil mit Gegenwarts Gameplay war, wartet man auch hier wieder 4 Jahre auf eine vernünftige Fortsetzung der Story nach Desmond. :nene: Mit dem Ergebnis, dass man umsonst gewaret hat. :motz:

P.S. Rogue (2014) hatte zwar auch Gegenwarts Gameplay, war aber eher Sidestory.
 
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