Elex: Trailer stellt die Fraktion der Outlaws vor

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Und es haut mich immer noch nicht um...

Kann es sein das dieses Spiel extrem altbacken aussieht? Also wenn das nicht floppt das weiß ich es auch nicht... Grafik ist nicht alles aber... Wenn ich schon sehe wie da in dem Spiel die Effekte sind und sich die Bäume im Wind bewegen... Erinnert irgendwie an wie vor 10 Jahren.
 
PB Spiele haben eine Riesenfanbase, die Spiele sind eben so wie sie sind, vielleicht technisch das Neueste, aber dafür eine geniale Atmosphäre, eine Spielwelt zum Eintauchen, tolle Charaktere und tolle Quests wo der Spieler den Spielverlauf bestimmt.

Das Spiel wird sich sicher wieder sehr gut verkaufen (für PB Verhältnisse).
Das Team besteht aus gerade einmal 27 Personen, was erwartet man da schon Großartiges in puncto Grafik?

Elex ist jedenfalls das Spiel dass ich dieses Jahr am meisten herbeisehne.
 
PB Spiele haben eine Riesenfanbase, die Spiele sind eben so wie sie sind, vielleicht technisch das Neueste, aber dafür eine geniale Atmosphäre, eine Spielwelt zum Eintauchen, tolle Charaktere und tolle Quests wo der Spieler den Spielverlauf bestimmt.

Das Spiel wird sich sicher wieder sehr gut verkaufen (für PB Verhältnisse).
Das Team besteht aus gerade einmal 27 Personen, was erwartet man da schon Großartiges in puncto Grafik?

Elex ist jedenfalls das Spiel dass ich dieses Jahr am meisten herbeisehne.

Naja von einer riesen Fanbase würde ich nun nicht sprechen. Sie haben ausreichend / Genügend Menschen die ihre Spiele kaufen, aber gemessen an ihren Absatzzahlen sind sie immer noch ein vergleichsweise sehr kleines Licht.
Wenn es so weiter geht dürfte sogar Divinity: Original Sin 2, das ja auf Grund seines rundenbasierten Kampfsystems eigentlich fast schon ein noch größerer Nischentitel ist, deutlich bessere Verkaufszahlen erziehlen und das obwohl PB-Spiele mit ihrem ARPG-Charakter ja doch noch ehr den Mainstream ansprechen als ein Spiel wie Divinity: Original Sin 2.

Ich will damit nicht PB-Spiele schlechtreden, ich mag ihre Weltgestaltung und die gemächliche Geschwindigkeit des Spiels selbst auch, aber realistisch betachtet sind PB-Spiele halt wirklich auch kaum mehr als Nischentitel.
Ihre Fanbase beschränkt sich im Grunde überwiegend auf Europa und selbst da vor allem auf den deutschsprachigen Raum.
Und im Vergleich zu anderen Titeln ist ihre Fanbase doch schon ehr sehr klein, aber wohl zweifelsfrei einer der treuesten. Den trotz aller Altbackenheit ihrer Spiele und naja, doch ehr bis dato mäßiger Evolution bei der Entwicklung ihrer Spiele, kauft diese Fanbase was sie produzieren.
Bei vielen anderen Titeln ist die Fanbase wohl definitiv sprunghafter, weniger konstant als die von PB.

Das ist mit Sicherheit etwas das PB irgendwo besonders macht. :)
 
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Ich will damit nicht PB-Spiele schlechtreden, ich mag ihre Weltgestaltung und die gemächliche Geschwindigkeit des Spiels selsbt auch, aber realistisch betachtet sind PB-Spiele halt wirklich auch kaum mehr als Nischentitel.
Ihre Fanbase beschränkt sich im Grunde überwiegend auf Europa und selbst da vor allem auf den deutschsprachigen Raum.

Ihre kleine Fanbase (rießig, ja genau^^) haben sie wohl überwiegend den Gothic 1+2 Spielern zu verdanken.
Ich bin erst bei G3 eingestiegen, und kann bis heute nicht nachvollziehen was an den PB Spielen toll sein soll.
 
Klein ist die Fanbase sicher nicht, Risen 3 z.Bsp. hat sich laut Steamspy alleine auf Steam mehr als 500K mal verkauft (ohne GoG und co, was viele, da ohne DRM, eher bevorzugt haben) und fast 100K Retail (DRM frei meines Wissens).
Risen 2 sogar 1.3 Millionen mal, wobei man dazu sagen muss dass Risen 2 fast verschenkt wurde bei manchen Sales.

Das Studio beschäftigt meines Wissens nach aktuell 27 Mitarbeiter, das Budget für ihre Spiele liegt wohl zwischen 8-10 Millionen Euro.
Somit rentiert sich ein Spiel sehr schnell.

Ihre kleine Fanbase (rießig, ja genau^^) haben sie wohl überwiegend den Gothic 1+2 Spielern zu verdanken.
Ich bin erst bei G3 eingestiegen, und kann bis heute nicht nachvollziehen was an den PB Spielen toll sein soll.
Da gibt es zig Gründe weshalb.

Und auch Elex wird sicher profitabel werden, so dass PB ihr nächstes Spiel entwickeln können wird mit den selben typischen PB Eigenschaften - und die Fanbase wird das definitiv weiter unterstützen, denn die Spiele sind schlicht und einfach einzigartig.
Never change a running System - der Spruch passt hier definitiv.

Und Elex 2 ist ja quasi schon bestätigt.
 
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