PB Spiele haben eine Riesenfanbase, die Spiele sind eben so wie sie sind, vielleicht technisch das Neueste, aber dafür eine geniale Atmosphäre, eine Spielwelt zum Eintauchen, tolle Charaktere und tolle Quests wo der Spieler den Spielverlauf bestimmt.
Das Spiel wird sich sicher wieder sehr gut verkaufen (für PB Verhältnisse).
Das Team besteht aus gerade einmal 27 Personen, was erwartet man da schon Großartiges in puncto Grafik?
Elex ist jedenfalls das Spiel dass ich dieses Jahr am meisten herbeisehne.
Naja von einer riesen Fanbase würde ich nun nicht sprechen. Sie haben ausreichend / Genügend Menschen die ihre Spiele kaufen, aber gemessen an ihren Absatzzahlen sind sie immer noch ein vergleichsweise sehr kleines Licht.
Wenn es so weiter geht dürfte sogar Divinity: Original Sin 2, das ja auf Grund seines rundenbasierten Kampfsystems eigentlich fast schon ein noch größerer Nischentitel ist, deutlich bessere Verkaufszahlen erziehlen und das obwohl PB-Spiele mit ihrem ARPG-Charakter ja doch noch ehr den Mainstream ansprechen als ein Spiel wie Divinity: Original Sin 2.
Ich will damit nicht PB-Spiele schlechtreden, ich mag ihre Weltgestaltung und die gemächliche Geschwindigkeit des Spiels selbst auch, aber realistisch betachtet sind PB-Spiele halt wirklich auch kaum mehr als Nischentitel.
Ihre Fanbase beschränkt sich im Grunde überwiegend auf Europa und selbst da vor allem auf den deutschsprachigen Raum.
Und im Vergleich zu anderen Titeln ist ihre Fanbase doch schon ehr sehr klein, aber wohl zweifelsfrei einer der treuesten. Den trotz aller Altbackenheit ihrer Spiele und naja, doch ehr bis dato mäßiger Evolution bei der Entwicklung ihrer Spiele, kauft diese Fanbase was sie produzieren.
Bei vielen anderen Titeln ist die Fanbase wohl definitiv sprunghafter, weniger konstant als die von PB.
Das ist mit Sicherheit etwas das PB irgendwo besonders macht.