Divinity: Original Sin 2 - Update behebt Savegame-Problem, großer Erfolg bei Steam

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Nach dem Start von Divinity Original Sin 2 auf Steam und GoG hat der Entwickler mit Updates bereits mehrere Bugs aus der Welt geschafft, zuletzt ein Savegame-Problem. Derweil ist der Release als großer Erfolg zu werten, denn die Zahl gleichzeitiger Spieler ist für ein Hardcore-Rollenspiel erstaunlich hoch.

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Hab's zwar bereits im Early Access gekauft, da mit der erste Teil spielerisch richtig gut gefallen hat, aber ich werde wohl noch den ein oder anderen Bugfix abwarten, bis ich mich dann wirklich ans Durchspielen ran wage.
 
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Gekauft hab ichs noch nicht, fand aber Teil 1 auch herrlich. Hat im Coop wirklich viel Spaß gemacht.
Teil 2 werde ich daher sicher auch spielen, aber mit dem Kauf warte ich wohl auch noch bis man die gröbsten Bugs, die sicher wie in Teil 1 wieder zu Release enthalten sein werden, behoben hat.
Auch wenn es mich durchaus in den Fingern kribelt und ich es am liebsten schon jetzt spielen würde. ;)
 
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Habs mir vor 4 Tagen auf GoG geholt hat meiner Meinung nach einige Verbesserungen zum Vorgänger. 10 stunden gespielt ein Absturz bis jetzt keine großen Bugs macht richtig Laune Story kann ich noch nicht viel Sagen :D . Toller Entwickler !!
 
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Kein Wunder dass es ein Erfolg ist.
Ich hab am Wochenende schon 16 Stunden versenkt, und bin immer noch nicht von der Startinsel runter, weil ich einfach alle Quests lösen möchte.
Macht süchtig.
 
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einfach geiles spiel. da ich teil 1 nur im sale gekauft hatte und so lange spaß damit hatte, hab ich direkt für teil 2 bei Kickstarter gespendet.

und das nächste projekt werde ich wieder unterstützen, egal was es ist :ugly:
 
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Interessieren würde es mich auch. Aber wie schon der Vorgänger leider nur englische Sprache mit deutschen Untertiteln.
Bei so was habe ich meine Prinzipien.

Andere kaufen keine Spiele bei Steam usw.
Und ich halt keine vollständig lokalisierten Spiele.
 
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Interessieren würde es mich auch. Aber wie schon der Vorgänger leider nur englische Sprache mit deutschen Untertiteln.
Bei so was habe ich meine Prinzipien.

Andere kaufen keine Spiele bei Steam usw.
Und ich halt keine vollständig lokalisierten Spiele.

Ist ja jedem selbst überlassen. Hat auch nicht jeder gutes Englisch. Allerdings wärst du mit deutscher Lokalisierung früher nicht weit gekommen und ich würde mich nicht limitieren, da ich sonst viele Spiele verpasst hätte. Hab früher die alten Ultimas mit Wörterbuch gespielt und dadurch hat sich damals mein Schulenglisch stark verbessert.
 
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Ein Spiele-Release und (fast) alle sind glücklich. Den Termin kann man sich im Kalender markieren, passiert nicht oft. :devil:
 
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Interessieren würde es mich auch. Aber wie schon der Vorgänger leider nur englische Sprache mit deutschen Untertiteln.
Bei so was habe ich meine Prinzipien.

Andere kaufen keine Spiele bei Steam usw.
Und ich halt keine vollständig lokalisierten Spiele.

Da bin gespannt, welche Spiele Du überhaupt kaufst. Nur mal ein paar Beispiele, warum eine komplette deutsche Fassung nicht bezahlbar wäre. "Aufwendig ist auch die englische Sprachausgabe, denn diese ist vollvertont. Die Rede ist von über einer Million geschriebener Worte und über 74.000 Zeilen vertonter Dialoge. Divinity: Original Sin 2 bietet demnach über 1.200 unterschiedliche Charaktere und Kreaturen, die von insgesamt fast 80 Schauspielern eingesprochen wurden. "
 
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Selbst die Englische Ausgabe ist nicht vollvertont, bin schon über 1-2 Sätze gestolpert, die nicht vertont waren :P
 
AW: Divinity: Original Sin 2 - Update behebt Savegame-Problem, großer Erfolg bei Steam

Selbst die Englische Ausgabe ist nicht vollvertont, bin schon über 1-2 Sätze gestolpert, die nicht vertont waren
zunge.gif

Ich finde solche Leute ja immer ein wenig "putzig". Vor allem wen sie sich dann über mangelnde deutsche Vertonung beklagen und es nicht mal im englischen vollvertont ist.

Gott, die Menschen sind heute aber auch lesefaul geworden.
Wen ich da überlege das lesen mal bei Morowind und Baldurs Gate der absolute Standard war, in jeder Sprache und wieviel mehr Dialogtiefe Spiele ohne Vollvertonung doch oft einfach bieten. Schlicht weil die gleiche Menge Text gesprochen einfach zuviel Aufwand, vor allem in mehreren Sprachen, wäre und so entsprechend Gespräche und Informationen weit oberflächlicher ablaufen.

Zudem kann ich persöhnlich sagen das ich, selbst bei vollvertonten Spielen, meist nicht bis zum Ende der Vertonung warte, schlicht weil ich es wesentlich schneller gelesen habe als die Sprecher den gleichen Text sprechen.
Hab ich garnicht die Geduld für die Zeit aufzubringen mir das gesprochene bis zum Ende anzuhören. Ich will schließlich wissen wie es weiter geht.^^
 
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AW: Divinity: Original Sin 2 - Update behebt Savegame-Problem, großer Erfolg bei Steam

Zudem kann ich persöhnlich sagen das ich, selbst bei vollvertonten Spielen, meist nicht bis zum Ende der Vertonung warte, schlicht weil ich es wesentlich schneller gelesen habe als die Sprecher den gleichen Text sprechen.
Hab ich garnicht die Geduld für die Zeit aufzubringen mir das gesprochene bis zum Ende anzuhören. Ich will schließlich wissen wie es weiter geht.^^

Geht mir ähnlich. Allerdings kann ich mir Dinge einfach viel besser einprägen, wenn ich sie nicht nur lese, sondern auch höre (Story, Namen, Beschreibungen etc.). Das gilt zumindest für Spiele, wo man durch vieles abgelenkt wird. Bei Büchern ist das wieder anders.
 
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also, wenn der erzähler loslegt und auf dem Bildschirm eigentlich nix passiert ist das wie bei einem Hörbuch. ich hör mir zwar auch nicht jeden satz immer komplett an, aber für mich ist die Vertonung ein erheblicher Mehrwert.
nur von text erschlagen zu werden gefällt mir nicht.
 
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Hab den ersten Teil noch auf der Platte, aber aus irgendwelchen Gründen nie zu Ende gespielt. Muss ich mal nachholen, der war nämlich eigentlich ziemlich gut und hat nativen Linux-Support :) (wenn auch etwas schlampig umgesetzt)

Zudem kann ich persöhnlich sagen das ich, selbst bei vollvertonten Spielen, meist nicht bis zum Ende der Vertonung warte, schlicht weil ich es wesentlich schneller gelesen habe als die Sprecher den gleichen Text sprechen. Hab ich garnicht die Geduld für die Zeit aufzubringen mir das gesprochene bis zum Ende anzuhören. Ich will schließlich wissen wie es weiter geht.^^
Und ich mache inzwischen in der Regel überall die Untertitel aus, damit die mich nicht von dem ablenken, was auf dem Bildschirm passiert. Vorausgesetzt natürlich, dass das Spiel vollvertont ist. Aber die Witcher-Reihe wäre so ein Fall.

PCGH_Thilo schrieb:
Da bin gespannt, welche Spiele Du überhaupt kaufst.
Keine JRPGs jedenfalls. :ugly: Da hat man ja oftmals englische Texte mit wahlweise gar keiner oder unvollständiger japanischer Vertonung. Wenn man sich auf sowas nicht einlassen will - meinetwegen, aber dann auch nicht meckern, dass es "nur noch Mist" gibt, wenn man keinen Blick über den Tellerrand wagt.
 
AW: Divinity: Original Sin 2 - Update behebt Savegame-Problem, großer Erfolg bei Steam

Da bin gespannt, welche Spiele Du überhaupt kaufst. Nur mal ein paar Beispiele, warum eine komplette deutsche Fassung nicht bezahlbar wäre. "Aufwendig ist auch die englische Sprachausgabe, denn diese ist vollvertont. Die Rede ist von über einer Million geschriebener Worte und über 74.000 Zeilen vertonter Dialoge. Divinity: Original Sin 2 bietet demnach über 1.200 unterschiedliche Charaktere und Kreaturen, die von insgesamt fast 80 Schauspielern eingesprochen wurden. "

Er schrieb
"Andere kaufen keine Spiele bei Steam usw.
Und ich halt keine vollständig lokalisierten Spiele. " - also passt es ja :devil:
Aber ernsthaft; Du hast natürlich völlig recht, die Kosten der Lokalisierungen (Sprachausgabe) sind wohl recht hoch. Und die Qualität sollte ja auch noch stimmen, was die Kosten
weiter hochtreibt. Und ich denke wir kennen alle "selbst" AAA Spiele, bei denen suboptimale Lokalisierung die Atmosphäre beeinträchtigt. Wenn etwa eine spannende Situation eintritt und
der Sprecher dies ebenso aufgeregt kommentiert, wie einen Bericht über das umgefallene Behältnis in China.

Ist ja jedem selbst überlassen. Hat auch nicht jeder gutes Englisch. Allerdings wärst du mit deutscher Lokalisierung früher nicht weit gekommen und ich würde mich nicht limitieren, da ich sonst viele Spiele verpasst hätte. Hab früher die alten Ultimas mit Wörterbuch gespielt und dadurch hat sich damals mein Schulenglisch stark verbessert.

Jup, gerade Ultima fällt mir auch immer als Bsp. ein :hail: Dann war es ja auch noch altenglisch und, teils, in Runenschrift.
 
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Bin gezwungen zu warten, weil ich noch auf meine Grafikkarte warte (kommt frühestens in zwei Wochen).
Waaah, diese Vorfreude! Den ersten Teil hab ich aus Langeweile bei nem Sale gekauft. Hätte nicht gedacht, dass es mir dermaßen Spaß machen würde :daumen:
Sowas wird natürlich belohnt, war beim zweiten Teil auch sofort beim Kickstartern dabei.

Na ja, immerhin werden sie in den nächsten Wochen wohl noch den ein oder anderen Bug fixen. Ist auch nicht so schlecht :-P
 
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Ich bin mir da Aufgrund des rundenbasierten Spielprinzips nicht ganz schlüssig ob es mir gefällt oder nicht.
Kämpfe werden dadurch meiner Meinung nach unnötig in die Länge gezogen.
 
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Da bin gespannt, welche Spiele Du überhaupt kaufst. Nur mal ein paar Beispiele, warum eine komplette deutsche Fassung nicht bezahlbar wäre. "Aufwendig ist auch die englische Sprachausgabe, denn diese ist vollvertont. Die Rede ist von über einer Million geschriebener Worte und über 74.000 Zeilen vertonter Dialoge. Divinity: Original Sin 2 bietet demnach über 1.200 unterschiedliche Charaktere und Kreaturen, die von insgesamt fast 80 Schauspielern eingesprochen wurden. "

Da kommt noch dazu, dass Larian Studios ein relativ kleines Entwicklerstudio sind, deswegen auch die Kickstarter Kampagne. Der hervorragende erste Teil und die gut gemachte Kampagne haben mich dazu gebracht die Entwickler zu unterstützen. Dinge wie splitscreen coop und echte rpg Elemente sind eine echte Seltenheit heutzutage, so was muss man fördern wenn man es kann.

Ich bin mir da Aufgrund des rundenbasierten Spielprinzips nicht ganz schlüssig ob es mir gefällt oder nicht.
Kämpfe werden dadurch meiner Meinung nach unnötig in die Länge gezogen.

Die Kämpfe sind das Beste am ganzen Spiel.
 
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Überleg mir grad auch es zu Kaufen, hab aber Teil 1 nie gespielt.
Aber Story-technisch haben die ja glaub ich bis auf das gemeinsame Universum nichts miteinander zu tun oder?
Dann könnt ich direkt mit dem zweiten Teil einsteigen.
 
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