Assassin's Creed Origins: Ubisoft über 60-Fps-Modus auf der Xbox One X

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Publisher und Entwicklerstudio Ubisoft wollte die Gerüchte rund um einen 60-Fps-Modus auf der Xbox One X, der in 1080p statt Ultra-HD-Auflösung läuft, nicht direkt bestätigen, verneinte ihn aber auch nicht. Aktuell lote man die finalen Fps-Grenzen aus, weshalb man noch nichts zu einem etwaigen 60-Fps-Modus sagen könne.

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AW: Assassin's Creed Origins: Ubisoft über 60-Fps-Modus auf der Xbox One X

Dieser 4k Rotz is doch das Unwort des Jahres, auf der Gamescom wurde man mit diesem Buzzword förmlich erschlagen. Wie hoch ist denn die Verbreitung von 4k Fernsehern in Deutschland? Wäre es nicht besser gewesen, lieber FHD als Zielauflösung zu nehmen und mit den zusätzlichen Ressourcen Detailgrad hochzuschrauben?

Ist zumindest gängige Taktik am PC mit VSR und DSR, zusätzliche Leistung einzusetzen, doch eben erst dann wenns die Monitorauflösung übersteigt. Aber die Marketing-Maschinerie läuft unaufhaltsam und Schafe gibts wie Sand am Meer
 
AW: Assassin's Creed Origins: Ubisoft über 60-Fps-Modus auf der Xbox One X

In Unity hat es in 900p nicht einmal für stabile 30fps gereicht. Jetzt hat die CPU die massiv ausgebremst hat etwas mehr Leistung und plötzlich sind wohl 1.080p und 60fps drin wie bei einem Wechsel von einem E6400 zum 7700k? Irgendwas machen wir PC'ler wohl falsch :D

Also das glaube ich erst wenn ich es sehe.
 
AW: Assassin's Creed Origins: Ubisoft über 60-Fps-Modus auf der Xbox One X

Dieser 4k Rotz is doch das Unwort des Jahres, auf der Gamescom wurde man mit diesem Buzzword förmlich erschlagen. Wie hoch ist denn die Verbreitung von 4k Fernsehern in Deutschland? Wäre es nicht besser gewesen, lieber FHD als Zielauflösung zu nehmen und mit den zusätzlichen Ressourcen Detailgrad hochzuschrauben?

Ist zumindest gängige Taktik am PC mit VSR und DSR, zusätzliche Leistung einzusetzen, doch eben erst dann wenns die Monitorauflösung übersteigt. Aber die Marketing-Maschinerie läuft unaufhaltsam und Schafe gibts wie Sand am Meer
Ach was, 4k TVs gibts doch schon ab 400-500€. Hat schließlich 4k und damit ist alles andere egal. Ein Freund von mir hat sich auch einen billigen 4k TV gekauft, bei Fifa sieht man schon Schlieren^^

Ein vernünftiger 4k mit OLED, warum nicht, aber da dreht es den meisten wohl den Magen um beim Preis.
Wie gesagt, hat 4k, das reicht den meisten.

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AW: Assassin's Creed Origins: Ubisoft über 60-Fps-Modus auf der Xbox One X

Dieser 4k Rotz is doch das Unwort des Jahres, auf der Gamescom wurde man mit diesem Buzzword förmlich erschlagen. Wie hoch ist denn die Verbreitung von 4k Fernsehern in Deutschland? Wäre es nicht besser gewesen, lieber FHD als Zielauflösung zu nehmen und mit den zusätzlichen Ressourcen Detailgrad hochzuschrauben?

Ist zumindest gängige Taktik am PC mit VSR und DSR, zusätzliche Leistung einzusetzen, doch eben erst dann wenns die Monitorauflösung übersteigt. Aber die Marketing-Maschinerie läuft unaufhaltsam und Schafe gibts wie Sand am Meer
Die Xbox One X nutzt bei einem Full HD TV supersampling.
Heißt man braucht nicht zwingend einen 4K TV um von der erhöhten Bildqualität zu profitieren. ;)

Was wir PCer jahrelang vor 4K Monitoren und vor 6 Tf GPU Performance genutzt haben, soll nun auf einmal schlecht sein?

Vergiss nicht woher überhaupt der 4K Hypetrain herkommt. Bestimmt nicht vom Konsolenlager. :D

Wir meckern das es im Konsolenlager zu langsam voran geht. Dann wird was gemacht und man meckert trotzdem. ^^

Wenn du mehr Bildqualität trotz 4K zu Gesicht bekommen möchtest, musst du dich wohl noch 2-3 Jahre bis zur nächsten Konsolen Generation gedulden.
Doch dann schreit es doch hier bloß wieder:
"Was? Nur 4K? Buuuhh!!! Wir haben doch schon 8k!" :ugly:
 
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AW: Assassin's Creed Origins: Ubisoft über 60-Fps-Modus auf der Xbox One X

Ich hab absichtlich wqhd gekauft und gerade NICHT UHD. Die Leistung und Zeit ist meiner Meinung nach noch nicht soweit. Bleibt bei der Konsole nur Kantenglättung und weniger Details (eben weil Super Sampling die Leistung frisst)

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News schrieb:
Im Bestfall werden alle 3.840 × 2.160 Pixel gerendert, im schlechteren wird die Render-Auflösung heruntergestuft und hochskaliert, um eine stabile Framerate zu garantieren. Das freut natürlich Besitzer eines Ultra-HD-Fernsehers, die so voll auf ihre Kosten kommen. Wer ein Full-HD-Modell besitzt profitiert durch ein Herunterrechnen der Grafik auf 1080p weniger. Vor allem wird das Bild dann ruhiger.
Ähm nein...

FullHD Nutzer haben definitiv mehr von 1800p Downsampling als 4K Nutzer von 1800p Upscaling. Ersteres sieht um ein Vielfaches besser aus.

In Unity hat es in 900p nicht einmal für stabile 30fps gereicht. Jetzt hat die CPU die massiv ausgebremst hat etwas mehr Leistung und plötzlich sind wohl 1.080p und 60fps drin wie bei einem Wechsel von einem E6400 zum 7700k? Irgendwas machen wir PC'ler wohl falsch :D
Hat das Game überhaupt noch die Menschenmassen wie Unity, welche die CPU überfordert haben? Die 900p waren damals sinnbefreit, da die CPU nichts mit der Auflösung zu tun hat. Weiß bis heute keiner was das sollte. (Kann natürlich sein, dass in anderen Spiel-Szenen ein GPU Limit herrschte, was die geringe Auflösung erfordert hat. In den Städten, lief das Game jedenfalls im CPU Limit.)

Vergiss nicht woher überhaupt der 4K Hypetrain herkommt. Bestimmt nicht vom Konsolenlager. :D
Aus dem PC Lager kommt der Hypetrain am allerwenigsten. 4K ist das einzige Zupferd der Next-Zwischen-Gen. Was auf dem PC gerade relevant ist, spielt beim Konsolenmarketing überhaupt keine Rolle. Das ist eine eigene Gaming Welt. Die richten sich mehr nach Fernsehstandards als nach Pixelcounts.

Zur Zeit gibt es eine gewisse Überschneidung, da man auch am PC Grafikkartenneukäufe nur mittels 4K rechtfertigen kann, weil sich sonst grafisch nichts tut - aber selbst hier ist es dann nicht nur 4K, sondern 4K/60. Und einen 4K/60 Hypetrain wird es auf den Konsolen so schnell nicht geben. Ergo auch hier wieder zwei verschiedene Gaming Welten.
 
AW: Assassin's Creed Origins: Ubisoft über 60-Fps-Modus auf der Xbox One X

Ich hab absichtlich wqhd gekauft und gerade NICHT UHD. Die Leistung und Zeit ist meiner Meinung nach noch nicht soweit. Bleibt bei der Konsole nur Kantenglättung und weniger Details (eben weil Super Sampling die Leistung frisst)

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Ja ist es eine schwierige Entscheidung. Ich jedenfalls möchte einen Monitor 5-8 Jahre auch nutzen. Da wäre 4k schon nicht schlecht. Ich finde die Idee von dem Checkerboard Rendering ganz gut. Oder das die interne Auflösung etwas hoch skaliert wird und das Bild in 4k halt ausgegeben wird.
 
AW: Assassin's Creed Origins: Ubisoft über 60-Fps-Modus auf der Xbox One X

1080P/60 FPS wäre meiner Meinung nach ein echter Fortschritt, wäre toll wenn sie das schaffen würden.
Nur befürchte ich dass es der Xbox One X einfach an Leistung dafür fehlt und man wohl eher im Bereich ~40 FPS ist und deshalb nichts bestätigen will.
 
AW: Assassin's Creed Origins: Ubisoft über 60-Fps-Modus auf der Xbox One X

Nur befürchte ich dass es der Xbox One X einfach an Leistung dafür fehlt und man wohl eher im Bereich ~40 FPS ist und deshalb nichts bestätigen will.

Davon kann man ausgehen.
Bei einem Spiel wie AC:O dürfte die X1X wirklich zu kämpfen haben, um da 60Fps zu bringen.
Das wird in vielen Spielen der Fall sein, das man sich irgendwo zwischen 30-60Fps bewegt, und daher 30Fps angepeilt werden.
Aber gut, man ist seit 2013 eh besser bedient wenn man NICHT auf 60Fps hofft.
Die meisten Devs versuchen vermutlich garnicht erst 60Fps anzupeilen weil sie lieber auf eye candy setzen.
 
AW: Assassin's Creed Origins: Ubisoft über 60-Fps-Modus auf der Xbox One X

...Das freut natürlich Besitzer eines Ultra-HD-Fernsehers, die so voll auf ihre Kosten kommen...


Diese Aussage finde ich jetzt aber echt doof von Euch @PCGH
Ich lese gerade die 10/2017 und da beschwert Ihr Euch wie grieselig und schlecht das Bild auf einem 27" UHD Bildschirm bei der GamesCom Präsentation war.
Wie schlecht und grieselig soll es dann auf einem großen 42" - 60" Gerät aussehen?
Warum schreibt Ihr dann jetzt, dass Besitzer eines UHD-TV voll auf ihre Kosten kommen? :daumen2:
Könnt Ihr das bitte verbessern?
 
AW: Assassin's Creed Origins: Ubisoft über 60-Fps-Modus auf der Xbox One X

Warum schreibt Ihr dann jetzt, dass Besitzer eines UHD-TV voll auf ihre Kosten kommen? :daumen2:
Könnt Ihr das bitte verbessern?

Vorsicht, du musst da trennen. Solche News wie hier werden überwiegend nur von irgendwelchen extra dafür beschäftigten, oder frei arbeitenden News-Schreiberlingen geschrieben, die nichts mit den Redakteuren der PCGH-Zeitschrift zu tun haben, welche Artikel, ausgibige Tests, usw. verfassen.
Wen der News-Schreiberling also schreibt das UHD-TV Nutzer auf ihre Kosten kommen ist das nur seine eigene / persöhnliche Meinung, die nicht zwangsläufig mit den Aussagen übereinstimmt die von Mitarbeitern der Zeitschrift getroffen werden. ;)
 
AW: Assassin's Creed Origins: Ubisoft über 60-Fps-Modus auf der Xbox One X

Irgendwie kann ich immer noch nicht verstehen warum so mancher Spieler so sehr auf 4K beharrt bzw. Publisher/Entwickler damit rumprahlen.

FHD mit hoher AA und etwas DSR und gut ist. Bin damit voll zufrieden, ist scharf genug und die Performance ist darüber auch zufriedenstellen. Was will ich mit 4k wenn man damit unter 60 FPS rumkrebst? :-B

Bis ich mich 4k hergebe wird es wohl noch mindestens 1-2 Jahre dauern, bis dahin bleiben meine Mundwinkel trocken. :D
 
AW: Assassin's Creed Origins: Ubisoft über 60-Fps-Modus auf der Xbox One X

Aus dem PC Lager kommt der Hypetrain am allerwenigsten. 4K ist das einzige Zupferd der Next-Zwischen-Gen. Was auf dem PC gerade relevant ist, spielt beim Konsolenmarketing überhaupt keine Rolle. Das ist eine eigene Gaming Welt. Die richten sich mehr nach Fernsehstandards als nach Pixelcounts.

Zur Zeit gibt es eine gewisse Überschneidung, da man auch am PC Grafikkartenneukäufe nur mittels 4K rechtfertigen kann, weil sich sonst grafisch nichts tut - aber selbst hier ist es dann nicht nur 4K, sondern 4K/60. Und einen 4K/60 Hypetrain wird es auf den Konsolen so schnell nicht geben. Ergo auch hier wieder zwei verschiedene Gaming Welten.

Es ist allerdings kein Geheimnis das der 4K Hype nicht auch von der PC Community mit voran gezogen wurde.
Das hier zwei unterschiedliche Lager bedient werden, stimmt ja, doch einen gegenseitigen Einfluss und wenn es bloß indirekt ist, gibt es schon. ;)
 
AW: Assassin's Creed Origins: Ubisoft über 60-Fps-Modus auf der Xbox One X

Ich hatte lange einen 1080p TV und auch Monitor, dazwischen einen 1440p Monitor und nun seit 2 Jahren 4k TV als 65 Zoll und seit einem Jahr 4k Monitor. Es tut mir Leid für dich sauerlandboy79 wenn du es noch nie sehen konntest und sei froh wenn es dir reicht. Seit ich 4k gesehen habe und nutzen kann bin ich täglich davon begeistert und 100% davon überzeugt. Jedes aktuelle und auch alte Spiel wie GTA 4 sieht einfach revolutionär damit aus, und das auch ohne Kantenglättung und ohne zustzliche HD Texturen bei den alten Spielen!
Zum Beitrag hier ansich, ich würde es begrüßen wenn auf der neuen Xbox eine Option wählbar ist, wie auf PS4 Pro das man halt sagen kann 4k nativ bei 25 bis 30 FPS. 1440p bei 45 FPS usw.

Und weiterhin ist die neue XBox auch für jeden Xbox One und XBox One S Besitzer interessant der keinen 4k TV besitzt, denn die aktuellen Low ENd xbox Varianten sind so schlecht dass sie in 90% der Fälle nicht mal Full HD erreichen, geschweige denn sichtbare Kantenglättung oder anisotrope Filterung auf 8x oder mehr.
 
AW: Assassin's Creed Origins: Ubisoft über 60-Fps-Modus auf der Xbox One X

Ich hatte lange einen 1080p TV und auch Monitor, dazwischen einen 1440p Monitor und nun seit 2 Jahren 4k TV als 65 Zoll und seit einem Jahr 4k Monitor. Es tut mir Leid für dich sauerlandboy79 wenn du es noch nie sehen konntest und sei froh wenn es dir reicht. Seit ich 4k gesehen habe und nutzen kann bin ich täglich davon begeistert und 100% davon überzeugt. Jedes aktuelle und auch alte Spiel wie GTA 4 sieht einfach revolutionär damit aus, und das auch ohne Kantenglättung und ohne zustzliche HD Texturen bei den alten Spielen!
Es ist nich so dass noch nie 4k gesehen hab, aber ehrlich: Wozu?
Wir haben noch nichtmal echtes Full-HD-Fernsehen (mal ab von ServusTV :-B), die Menge an 4k-Filmen ist noch verschwindend gering, und die Power für die man 4k mit mindestens 60 FPS sauber betreiben existiert noch nicht.

Daher sag ich mal: Wir sehen uns in ein Paar Jahren... ;)
 
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AW: Assassin's Creed Origins: Ubisoft über 60-Fps-Modus auf der Xbox One X

Vorsicht, du musst da trennen. Solche News wie hier werden überwiegend nur von irgendwelchen extra dafür beschäftigten, oder frei arbeitenden News-Schreiberlingen geschrieben, die nichts mit den Redakteuren der PCGH-Zeitschrift zu tun haben, welche Artikel, ausgibige Tests, usw. verfassen.
Wen der News-Schreiberling also schreibt das UHD-TV Nutzer auf ihre Kosten kommen ist das nur seine eigene / persöhnliche Meinung, die nicht zwangsläufig mit den Aussagen übereinstimmt die von Mitarbeitern der Zeitschrift getroffen werden. ;)

Hallo Nightslaver,
das lasse ich so aber nicht stehen.
Grundsätzlich ist mir das Konstrukt um den Computec-Verlag herum vertraut. Nur wird hier die komplett gegenteilige Meinung des Printmagazins eingenommen und das ist nicht gut - deshalb kam ja meine Aufforderung.
Es zehrt halt an der Glaubwürdigkeit, wenn vom Anspieltest (wenn ich mich nicht irre sogar auch online GamesCom Bericht?) offline berichtet wird, dass das Bild einfach unscharf ist und dann erscheint hier kurze Zeit später ein Artikel mit Gegenteiliger Aussage, welche auch noch falsch zu sein scheint. Da hätte auch einfach dick "Werbung für AC: Origins" drüber stehen können :wall:

Ärgert mich halt, weil ich der PCGH so nahe stehe :ugly:
 
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