Mass Effect: Andromeda: Entwickler arbeiten nun für EA Motive an Battlefront 2, Franchise liegt angeblich auf Eis

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Laut Kotakus Jason Schreier soll Electonic Arts das Mass Effect-Franchise nach dem jüngsten Mass Effect: Andromeda erst einmal auf Eis gelegt haben. Einige der zuständigen Entwickler sollen von Bioware Montreal abgezogen und nun für EA Motive tätig sein. Das Studio konzentriert sich gerade auf die Arbeiten an dem kommenden Star Wars: Battlefront 2. Die Bioware-Studios in Edmonton und Austin sind derweil mit der Entwicklung von "Project Dylan" beschäftigt.

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Ganz großes Kino von EA !

Anstatt zu versuchen die, ob berechtig oder nicht, enttäuschten Fans mit einem gut durchdachten DLC wieder abzuholen und zu zeigen das man die Kritik verstanden hat, wird jetzt einfach der Schwanz eingezogen.

Finde das wird weder dem Studio EA, noch der Marke Mass Effect gerecht.
 
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Sehr sehr schade, ich habe echt meinen Spaß mit ME:A und ich kann irgendwie nicht glauben, dass das Spiel tatsächlich so umsatzschwach ist... Wie viele andere Fans will ich nicht wieder 5 Jahre oder gar länger auf eine Fortsetzung warten müssen! (Ja, mir ist bekannt, das ME:A keine Fortsetzung darstellt ;))
 
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Na toll da haben die ganzen Hater und Flamer ganze arbeit geleisted, ihrgendwie bin ich wütend darüber.....wütend weil eigentlich ein gutes spiel den Bach runter geht und die ganze Marke mitzieht.

ME:A gehört für mich zu den besten spielen 2017 und auch in die top 10 der besten RGBs der letzden Jahre aber ok Star Treck war anfangs auch nicht beliebt und erst im nachhinein absuluter Cult, glaube ME wird das selbe Schicksal erleiden :(.
 
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Na toll da haben die ganzen Hater und Flamer ganze arbeit geleisted, ihrgendwie bin ich wütend darüber.....wütend weil eigentlich ein gutes spiel den Bach runter geht und die ganze Marke mitzieht.

ME:A gehört für mich zu den besten spielen 2017 und auch in die top 10 der besten RGBs der letzden Jahre aber ok Star Treck war anfangs auch nicht beliebt und erst im nachhinein absuluter Cult, glaube ME wird das selbe Schicksal erleiden :(.

EA hat mal wieder versucht mit möglichst wenig Geld und Arbeit, die Kuh richtig zu melken. Sie haben es hier aber übertrieben, es ging diesmal nach hinten los und das ist gut so.
 
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Ich werde ME: A in ein paar Tagen anfangen. Mal sehen wie es mir gefällt. Ich fand ja die Vorgänger schon leicht überbewertet.
 
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Autsch, damit hätte ich nicht gerechnet. Entweder braucht EA die Entwickler, um Battlefront 2 noch rechtzeitig fertig zu stellen oder es gibt noch einen anderen Grund. Ich kann mir nicht vorstellen, dass allein die (teils berechtigt, teils unberechtigt) Kritik an den Animation Schuld ist oder Umsatz, der ja über dem von ME3 liegen soll.

Ich hatte meinen Spaß mit dem Spiel und hoffe, dass es noch mehr Inhalte geben wird :daumen:
 
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ME:A gehört für mich zu den besten spielen 2017 und auch in die top 10 der besten RGBs der letzden Jahre aber ok Star Treck war anfangs auch nicht beliebt und erst im nachhinein absuluter Cult, glaube ME wird das selbe Schicksal erleiden :(.

Sehe ich genau so. Ich fand MEA klasse. Für mich war es in diversen Tests auch eher etwas unterbewertet, muss ich sagen.
Schade, dass es zunächst mal keinen Nachfolger geben wird.
 
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Liegt wohl daran das es ein mieses Game ist, dazu braucht es keine Hater

US-Verkaufscharts Marz: Ghost Recon Wildlands top, Mass Effect: Andromeda flop

Ja da sieht man mal wie anspruchslos die meisten sind, Wildlands ist auf jeden fall weiter hinter Mas Effeckt nur die leute kaufen halt nur sachen wo man brainles rumballern kann bzw legen kein wert auf SciFi RGB.
Aber die meisten haben sich eben anstecken lassen von der miesen Bewertung und keine eigene mainung gemacht, normal in der IMDB geselschaft (IMDB unter 7 scheiss Film, meta Score unter 7 scheiss Spiel)
 
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Sehe ich genau so. Ich fand MEA klasse. Für mich war es in diversen Tests auch eher etwas unterbewertet, muss ich sagen.
Schade, dass es zunächst mal keinen Nachfolger geben wird.

Ich kann den Leuten, die EA vorwerfen, dass zu wenig in das Spiel investiert wurde, nicht ganz widersprechen. Auch wenn ME:A kein schlechtes Spiel ist und viel Potential hat, so ist es nicht zu leugnen, dass EA meinte mit möglichst wenig Budget möglichst viel Fans abzugreifen.

Mich erschreckt nur, dass zur Zeit nur noch massive Kriegsfighter- und Multiplayerspiele gut verkauft werden. Beides Genres, die mich kein bisschen interessieren. Aber das Geld geht eben dahin wo mehr Geld verdient werden kann. Wenn die Spieler die Dishonoreds, Preys, WatchDogs, Deus Ex und QuantumBreaks verschmähen, dann sehen wir halt nur noch Ghost Recons, Call of Dutys und Battlefields. Kotz.
 
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Mich erschreckt nur, dass zur Zeit nur noch massive Kriegsfighter- und Multiplayerspiele gut verkauft werden. Beides Genres, die mich kein bisschen interessieren. Aber das Geld geht eben dahin wo mehr Geld verdient werden kann. Wenn die Spieler die Dishonoreds, Preys, WatchDogs, Deus Ex und QuantumBreaks verschmähen, dann sehen wir halt nur noch Ghost Recons, Call of Dutys und Battlefields. Kotz.

Ja, das ist eine Entwicklung, die ich auch mit Besorgnis sehe. Im Moment fahren Spieler und Entwickler voll auf das ab, was Microsoft vor kurzem als Service Games bezeichnete. Nur sind das keine Games, die mir gefallen.
 
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Zuerst Medal of Honor, dann Need for Speed, Command & Conquer, Die Sims, Sim City, Dragon Age und nun Mass Effect - welche Marke fährt EA als nächstes an die Wand?:schief:
 
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Mich erschreckt nur, dass zur Zeit nur noch massive Kriegsfighter- und Multiplayerspiele gut verkauft werden. Beides Genres, die mich kein bisschen interessieren.

Geht mir genauso. Zwar mögen Titel wie Doom/GTA positivere Beispiele aus dem Bereich sein, aber auch die reizen mich persönlich nicht.

Wobei ich den Spielern nicht verübeln kann, wenn sie von ME:A enttäuscht sind. Es weißt so einige Designfehler und fällt ebenfalls wieder in die Sparte von Games, wie so viele Triple A Titel, welche unter einer Identitätskrise leiden. Auf der anderen Seite ist ME:A auch kein Totalausfall, wie einige Spieler es hinstellen. Es bleibt unterm Strich ein solides Spiel, trotz aller Probleme, und deshalb fand ich den Shitstorm einfach nur übertrieben. Konstruktive Kritik gerne, aber das scheint bei vielen auf Social Media Seiten nicht funktionieren. Es ist halt einfacher zu schreiben "Garbage Game!!!" und auf die Welle zu springen. Und warum wird man bei solchen Themen so emotional? Das hilft niemanden, zudem man sich wie immer bereits im voraus informieren konnte. Und in der Hinsicht muss ich EA/Bioware loben, den es gab sogar eine 7-10h Trial Version zum Antesten.
 
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