Mass Effect Andromeda: Nächster Patch erscheint schon "bald"

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Ein neues Update für Mass Effect: Andromeda lässt seit Patch 1.05 Anfang April auf sich warten. Bioware hat sich bisher in Schweigen gehüllt, doch ein neues Update scheint in Sichtweite. Nicht nur Michael Gamble verspricht via Twitter schon "bald" einige Verbesserungen, auch der offizielle Twitter-Account des Entwicklerstudios stellt einen Patch in Aussicht.

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Na gut, der Multiplayerpart interessiert mich 0, aber dennoch freut es mich, dass weiter am Spiel gearbeitet wird. Habe es mir vor Kurzem bei Saturn für 35 Euro (mittlerweile kostet es auch da wieder ca. 56 Euro, glaube ich) gegönnt und bin sehr froh über diese Investition. Negativ kann ich vorallem den vergangenen Shitstorm anmerken, denn dieser hat bei mir dazu geführt viel genauer hinzusehen, als man es normalerweise macht. Da fallen mir dann etwas merkwürdige Lippenbewegungen beim Sprechen auf, die ich sonst sicher "übersehen" hätte.
Man merke: Kritik ist zwar gut, zumindest in diesem Fall hat sie bei mir aber dazu geführt, dass ich "zu genau" hinschaue.

Angemerkt sei noch, dass es bei mir absolut fehlerfrei läuft, keinerlei Abstürze, kein Festhängen, toll sieht es auch noch aus! Ich kann das Spiel empfehlen, vor allem wenn man sich ein wenig von der Erzählart der Trilogie trennt - wobei das Vorwissen auch interessant sein kann (Genophage z.B.)!
 
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Ich habe es "leider" schon durch, von daher ist der Patch uninteressant für mich. Trotzdem schön zu sehen das weiter an dem Spiel gearbeitet wird.
 
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Ich fang grad erst an.
Da könnt ich glatt schon wieder pausieren.:)
 
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Updates sind immer schön, allerdings kann man bei einem solchen Kaliber von Spiel eigentlich erwarten, dass es zu Release poliert ist...nicht erst Wochen und Monate nach Release. Vor allem die Animationen. Darüber hinaus lief es sehr gut und sah okay aus. Einige Areale waren echt schick, anderes wirkte dafür extrem statisch und hölzern. Hier steht klar die Storyline im Fokus...wer drauf steht kann zuschlagen.
 
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habe auch ca 60% durch und der patch ist nur für multiplayer intressant, es gibt im solopart zwar kleine fehler wie charakter die bei gespächen herumwackeln aber das fält kaum ins gewicht da sehr selten.

Tolles Speil bis jetzt :daumen:
 
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habe auch ca 60% durch und der patch ist nur für multiplayer intressant, es gibt im solopart zwar kleine fehler wie charakter die bei gespächen herumwackeln aber das fält kaum ins gewicht da sehr selten.

Tolles Speil bis jetzt :daumen:

Sehe ich genauso.
Am Singleplayer Teil hab ich nur wenig auszusetzen und der MP interessiert mich nicht.

Die Kritiken im Vorfeld hatten irgendwie einen sich selbst verstärkenden Lawinen-Effekt und waren am Ende einfach nur noch übertrieben.
 
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Wäre auch mal schön, wenn die Dutzende Kisten, welche meine APEX-Teams ranschaffen - und das ist das einzige, was ich momentan im Spiel noch mache - auch etwas enthalten würden. Die Objektboxen brauchen zum Einen ewig, bis sie geöffnet sind und zum Anderen sind sie dann leer. Creditboxen sind auch nicht wirklich lohnenswert, da hab ich mit dem Verkauf von Loot mehr Kohle gemacht und Forschungskisten werd ich erst dann öffnen, wenn ein zweiter Durchgang ansteht - also wenn alle DLCs draußen sind und es von dem Game ne GotY-Edition gibt. Was übrigens auch auf die Händler zutrifft. Seit ich das Spiel durch habe, verkauft kein Händler noch irgendeinen Gegenstand. Nicht, dass sie außer Mods jemals etwas verkauft hätten, abseits von Questgegenständen, das wirklich zu gebrauchen gewesen wäre.

Und zum Thema des leidigen Multiplayermodus: Dank der Hüpferei - welche sich mit Gamepad wesentlich angenehmer spielt - sind einige Waffen einfach völlig überflüssig, da das Zielen mit dem Gamepad einfach eine Qual ist. De facto hatte der MP-Part in ME3 einen deutlich höheren Wiederspielbarkeitswert. Die aktuelle Variante ist einfach nur Schrott und langweilig. Liegt vielleicht auch daran, dass Bioware seit Jahren hinsichtlich Qualität auf einem absteigenden Ast ist.
 
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@Hofnaercchen

das ist ein Bug, was genau den auslöst und wie man ihn behebt, weiß ich nicht. aber ich hatte den auch schon mal. Kann es sein, dass du bei Händlern und Gegnern auch keine Waffen findest? Weil das war bei mir auch so. Bis es sich dann von selbst behoben hat.
 
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Der Patch kommt zu spät. Bin schon durch.
Und habe auch nicht wirklich vor es nochmal zu spielen. Nicht weil es schlecht ist. Nein weil man ja eh nicht anders (gut/böse) spielen kann.

Mir hat es sehr gut gefallen. Die so oft kritisierten Animationen fand ich nicht so schlimm.
Ein paar Planeten mehr zum besuchen wären toll gewesen.
 
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Würde mir passen. Noch ca. 10 Tage, dann dürfte ich auch dazu kommen Mass Effekt: Andromeda zu zocken.
 
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Also es kommt "bald" ein Patch.
Was dieser beinhaltet und verbessert, wurde nicht bekannt gegeben.
Ist ja eine super tolle Neuigkeit
 
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Hoffentlich kommt mal ein schwerer Modus für den Multiplayer raus, Gold rennt man ja jetzt schon ohne Probleme durch, bitte auch wieder 11 Runden system oder mehr.^^
Und was mich teilweise Stört ist die Punkteverteilung im Multiplayer.
Kumpel und ich machen die Mission, kämpfen uns durch und die anderen beiden faulenzen rum und machen für´s abballern der Gegner mehr punkte.
Und am Ende steht man mit fast der Hälfte der Punkte da??

Na lassen wir uns überraschen.
 
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Also es kommt "bald" ein Patch.
Was dieser beinhaltet und verbessert, wurde nicht bekannt gegeben.
Ist ja eine super tolle Neuigkeit
"Sicher ist bisher nur, dass man das viel kritisierte Balancing im Multiplayer-Modus in Angriff nehmen werde, wie einem Tweet seitens Bioware zu entnehmen ist."

"Eine Vorstellung der Neuerungen für den Mehrspieler-Modus ist laut Bioware für heute Abend um 19 Uhr deutscher Zeit via Twitch geplant."

Für Andromeda-Fans ist das doch News genug.

Gruß
Micha
 
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Hi,

der Bug mit den Objektkisten von APEX liegt ich glaube den ALP der Nexus zusammen. Wenn man sich da für einen Kryopunkt den Munitionsbonus holt geht die Objektkiste nicht mehr bei den APEX-Teams.

War bei mir beim ersten Durchgang so, dass die Objektkisten nicht mehr gingen, nachdem ich die Munitionsbonus gewählt hatte.

Der Munitionsbonus gewährt einem alle 45 Minuten ein paar Verbrauchsgegenstände.

Mal sehen was beim Patch noch so kommt.

Bestätigt wurde ja schon, dass sie die Pathfinderwaffen aus dem Deluxe-Paket verbesserbar machen wollen.
Bestätigt wurde auch, dass ein weiteres Outfit kommen soll für das Deluxepaket.

Bezüglich Multiplayer muss ich sagen, dass er mir irgendwie auch nicht so recht Spaß macht. Irgendwie ist jeder Kampf immer gleich. Vielleicht hab ich auch immer nur Pech gehabt. Aber es war immer die ersten 2 Wellen überleben, 3. Welle in 3 Zonen rumhängen, wieder 2 Wellen überleben, 6. Welle Geräte einsammeln/aktivieren und 7. Welle Exfiltration.

MfG

DC
 
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Hoffentlich wird an dem grauenvollen Performanceverhalten auf der Tempest gearbeitet. Die Geschwindigkeit bricht unter UHD auf etwa 20fps ein, dann pausiert man kurz und die Fps liegen wieder bei 50 wo es sein sollte... schon sehr merkwürdiges Verhalten.
 
AW: Mass Effect Andromeda: Nächster Patch erscheint schon "bald"

Klasse, ich freu mich für jeden Patch.

Hab das Spiel auch noch nicht durchgespielt, stecke gerade erst am Anfang! :D

Alles was das Spiel jetzt noch verbessert ist also gern gesehen!
Was die Performance auf der Tempest angeht, das ist wirklich ein wenig extrem... kann dem nur zustimmen!
 
AW: Mass Effect Andromeda: Nächster Patch erscheint schon "bald"

Hi,

das mit der Tempest ist nicht nur ein Problem vom PC. Ich habe auch die PS4 Version von Mass Effect und auch dort kommt die PS4 Pro auf der Tempest richtig ins schwitzen. Warum auch immer. Sonst habe ich beim PC und auch bei der PS4 Pro nirgends Probleme.

Haben Sie vielleicht da höhere Texturen und mehr Polygone für die Charaktere benutzt, damit es schöner aussieht? Oder lassen sie auf der Tempest alles in diesem Cutscene-Modus laufen? Wo auch alles extra hoch gedreht wird, nur damit es besser aussieht.

Was anderes fällt mir nicht ein, was an der Tempest so komplex sein soll gegenüber den freien Leveln und den Storyabschnitten.

Bei den Cutscenes ist es zwar nicht so extrem wie bei Dragon Age Inquisition, aber dennoch mehr man, dass die FPS fallen und auf einmal die Lüfter hochdrehen.

Mal sehen ob sie das noch anpassen können. Es stört schon gewaltig hier und da.

MfG

DC
 
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Bezüglich Multiplayer muss ich sagen, dass er mir irgendwie auch nicht so recht Spaß macht. Irgendwie ist jeder Kampf immer gleich. Vielleicht hab ich auch immer nur Pech gehabt. Aber es war immer die ersten 2 Wellen überleben, 3. Welle in 3 Zonen rumhängen, wieder 2 Wellen überleben, 6. Welle Geräte einsammeln/aktivieren und 7. Welle Exfiltration.

Das sich die Wellen, bzw. die Aufgaben nicht wirklich unterscheiden würden, war für mich von Anfang an klar. Das war ja bereits bei ME3 und dessen MP-Part genau so. Allerdings bieten die Maps, Klassen und Waffen zu wenig Abwechslung und vor allem die Gegner sind einfach langweilig. In ME3 hatten Reaper- und Collector-Einheiten immer noch einen gewissen Touch von Bedrohlichkeit. Gerade die großen Gegner hatten mehr Flair. Der Kett-Älteste ist zwar nett, aber kein Vergleich zu einer Banshee oder dem Collector-Krebs (hab den Namen vergessen).

Der MP-Teil in ME3 wurde zwar auch erst nachträglich mit Contentpatches verbessert, jedoch hätte man sich dessen Endzustand gerne als Einstiegsqualitätslevel heran ziehen können: Dem Multiplayer fehlen die Events, für deren Erfüllung eine entsprechende Belohnung wartete. Die freispielbaren Mini-Buffs erforden viel zu viel stupides Gegrinde (zig Millionen XP für 1-2%+ sind einfach aberwitzig und wenig motivierend).
 
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