Elex: Video mit 20 Minuten neuem Alpha-Gameplay, User kritisieren Animationen

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Das neue Rollenspiel Elex der Gothic- und Risen-Entwickler bei Piranha Bytes spielt in einer post-apokalyptischen Science-Fantasy-Welt. In einem neuen Video gibt es nun rund 20 Minuten Gameplay zu sehen, das die offene Welt des neuen Titels zeigt, der Ende 2017 erscheinen soll. Es handelt sich also noch um eine recht unfertige Fassung.

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Irgendwie hab ich das Gefühl dieses Video schon vor nem Jahr oder so gesehen zu haben. Viel hat sich da wohl nicht getan.
 
Hab jetzt auch nichts überraschend Neues gesehen.

Naja ich werde mich wegen dem Setting, sowieso nie mit diesem Game anfreunden können. Schade!
 
Das sieht immer noch genau so "bescheiden" aus von den Animationen wie die Alpha die man vor Ewigkeiten mal gesehen hat.
Warum bitte fliegen die Leute quasi über den Boden 2 Meter nach vorne wenn sie mit einer Waffe ausholen? Das sieht einfach so altbacken aus alles... :hmm:
 
Ich würde mir echt wünschen das sie die Kurve kriegen, aber das sieht leider echt nach Debakel aus. Mitleid habe ich überhaupt keins. "Preorder now!" zum Vollpreis? Tja, wenn man den vollen Preis nimmt muss man sich auch daran messen lassen. Grade jetzt, wo die großen Hersteller straucheln könnte man mit frischen Ideen was reißen. Aber im Video diskreditieren sie sich schon nach einer Minute selbst ala: "Wir wollten mal was ganz anderes machen, aber unsere alten Fans nicht verstoßen". Das schließt sich beides leider aus. Tja, dann viel Glück mit den paar Fans die ihr noch habt. Die werden auch die Animationen schlucken. Sind ja seit 20 Jahren dieselben.
 
Ich würde mir echt wünschen das sie die Kurve kriegen, aber das sieht leider echt nach Debakel aus. Mitleid habe ich überhaupt keins. "Preorder now!" zum Vollpreis? Tja, wenn man den vollen Preis nimmt muss man sich auch daran messen lassen. Grade jetzt, wo die großen Hersteller straucheln könnte man mit frischen Ideen was reißen. Aber im Video diskreditieren sie sich schon nach einer Minute selbst ala: "Wir wollten mal was ganz anderes machen, aber unsere alten Fans nicht verstoßen". Das schließt sich beides leider aus. Tja, dann viel Glück mit den paar Fans die ihr noch habt. Die werden auch die Animationen schlucken. Sind ja seit 20 Jahren dieselben.

Wen es nur die Animationen wären...
Ich persöhnlich finde auch das bis dato gesehene Art Design des Spiels ehr wenig ansprechend. Die Roboter sehen z.B. meiner Meinung nach aus wie aus einem schlechten Sci-fi Groschenroman aus den 1980er Jahren.
 
ich geh ganz stark davon aus, dass sich an den Animationen nichts mehr tun wird. Das war schon immer ein graus bei den Gothic/Risen-Machern. Ich will die Entwickler nicht schlecht machen, weil ich liebe deren Spiele. Es geht nur um die Animationen. Jetzt wo sich immer mehr Spieler über Animationen in Spielen beschweren ( Andromeda ) setzen die Studios in Zukunft da vielleicht wieder mehr Schwerpunkte. Mal sehen wie sich die Kritik in Zukunft auswirkt
 
Bin mal gespannt ob sie den Termin im Dezember überhaupt einhalten können. Wenn das der aktuelle Stand sein soll kann ichs mir nicht vorstellen. I
Vielleicht habe ich aber auch komplett unrealistische Erwartungen an das Spiel.
 
ich geh ganz stark davon aus, dass sich an den Animationen nichts mehr tun wird.

Nein da wird nichts passieren. Ich schätze da fehlt den Jungs einfach das Budget.
Ich weis noch wie einige meinten da könnte sich noch so manches ändern, aber ich habe eigentlich nie dran geglaubt.
Naja, Risen, Elex, alles der selbe Mist.:schief:
 
Naja, Animationen konnten sie noch nie, bzw. haben nicht die Ressourcen für. Da hat doch nicht im Ernst jemand etwas Wichter3 ähnliches erwartet, oder?
Wenn das restliche Spiel passt, wäre das ja absolut ok. Es soll ja Leute geben, die so ein Spiel nicht nur wegen Grafik und Animationen spielen. Gibt ja auch noch so etwas wie Story, Dialoge, Charaktersystem, etc.

Obwohl ich insbesondere da seit Risen 2 und 3 ernsthafte Sorgen habe.

Ich glaube, das große Problem von Elex ist einfach, dass es inzwischen in den Bereichen Grafik, Figuren- und Monsterdesign, Animation, Dialog, etc. viele Spiele gibt, die es halt viel besser machen und man sich daran messen muss.
Etwas, was beim (damals) großartigen Gothic I und II noch nicht so ausgeprägt war.

Aber ein etwas trashiger charme hat ja auch was...
 
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