NieR: Automata - Fan-Patches beheben PC-Grafikprobleme

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Die PC-Version von NieR: Automata besitzt einige kleine Grafikschwächen und -Probleme. Ein Fan hat sich der Probleme kurzerhand selbst angenommen und einen kleinen Fan-Patch/-Mod entwickelt, der nervige Ruckler durch Optimierung der globalen Licht- und Schatteneffekte behebt. Ein weiterer, noch nicht veröffentlichter Fan-Mod will die Auflösung der God-Ray- und Bloom-Effekte verbessern.

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Stellt sich nur die Frage Absicht oder unfähigkeit ? so oder so kein zeichen für qualität.

Warum Absicht? Gibt keinen Grund dafür. Ist definitiv Unfähigkeit. Woher auch, Japaner können kaum Englisch d.h dass Programmierwissen und Kentnisse erstmal in ihre Sprache durchsickern muss. Noch dazu entwickeln sie fast nie für PC...
 
Läuft das Spiel denn auf dem PC wirklich so schlecht? Laut Digital Foundry haben auch PS4 und PS4 Pro mit performanceschwankungen zwischen 30 und 60 FPS zu kämpfen...
 
Läuft das Spiel denn auf dem PC wirklich so schlecht? Laut Digital Foundry haben auch PS4 und PS4 Pro mit performanceschwankungen zwischen 30 und 60 FPS zu kämpfen...

Naja 30FPS bei der Pro ist unwahrscheinlich.

Aber ja, auf dem PC gab es teils echt harte Probleme. Gegen Endgame vom ersten Durchlauf hatte ich auch echt zukämpfen. Jeden Drop auf unter 60 spürte man extrem und die Cutscenes fühlten sich teilweise an als würden sie mit 5-10fps laufen. Generell fühlte sich das Game an als würde es dauerhaft leicht ruckeln.
Dank des fixes, welcher nun verfügbar ist, kann man das "Global Illumination" runterschrauben. Das ist so ziemlich der Hauptverantwortliche wenn es um die Performance geht, es runterzusetzen ändert allerdings kaum etwas an der Optik. Außerdem ist mit dem Fix endlich vernünftiges Fullscreen möglich, sowie einige andere Tweaks. Damit läuft das Game nun verdammt gut und ist direkt viel angenehmer zu spielen :daumen:

Und ja, Platinum Games ist nicht für deren Ports bekannt. MGR lief ja Anfangs schon bescheiden und benötigte einen Fix damit es auch im Fullscreen auf dem PC läuft.
Dennoch finde ich deren Games verdammt gut. Da nahm ich bei MGR z.B. auch in kauf das ich im Windowed Mode zocken musste. Das Gameplay hat es für mich wieder rausgeholt^^

Naja letzte Woche meinten sie ja, sie würden gerade an einem Patch arbeiten. Mal sehen wie lange das noch dauert....
 
Aus bekannten Gründen kaufe ich von denen kein Game, fertig. Wenn sie kein bock haben anständig für´n PC zu proggen hab ich kein bock den Geld in den rachen zu werfen :schief:.
 
Gerade bei Platinum Games sollte man mittlerweile wissen, dass sie zwar gute Spiele machen können aber vom PC nicht wirklich Ahnung haben.
Irgendwie traurig, dass sich das immer und immer wiederholt.
Habe das Game auf die Wunschliste gepackt aber in so einem halbfertigen Zustand kommt mir das noch nicht auf die Platte, schon gar nicht zum Vollpreis.
 
PC-Erfahrung hin oder her, aber das ist wirklich ein Armutszeugnis.
Immerhin verlangen sie dafür ja auch Geld.
 
Dass Japaner wenig Englisch können ist nicht Vorurteil das ist Fakt. Der Rest ist Spekulation aufgrund dieses Faktes. Und dass sie für den PC selten entwickeln (zumindest richtige Games, nicht diese Dating sims) ist auch Fakt.

Ich glaube aber nicht, dass die für die Konsole in japanisch programmieren und so viel unterschied ist es dann auch wieder nicht ob ich PS4 oder PC programmiere. :D
 
1) Mein Bloom fix ist bereits seit vorgestern Nacht released, als Teil von FAR.
Hier ist der relevante code, falls es jemanden interessiert: https://gist.github.com/PeterTh/6bdaa1a5331dbe1dfaea35bce1ba411e
Es wäre schon wenn Reporter ein wenig nachforschen würden statt nur veraltete Artikel zu übersetzen.

2) Das Spiel läuft auch ohne irgendwelche Mods auf einem PC der gleich schnell ist wie eine PS4 Pro gleich wie auf einer PS4 Pro. Die PS4 Pro version hat die gleichen Probleme mit 800x450 Buffern die mein Mod löst. Sie ist exakt die PC version in 1080p ohne MSAA.
Es ist also kein schlechter port. Wenn jemand Probleme mit der Performance hat dann hat er Probleme mit dem grundsätzlichen engineering der Engine -- ein kleiner aber relevanter Unterschied.
 
Und dass sie für den PC selten entwickeln (zumindest richtige Games, nicht diese Dating sims) ist auch Fakt.

Nicht wirklich. In den letzten Jahren sind eine ganze Menge japanische Spiele für den PC erschienen. Gerade viele größere japanische Spieleschmieden wie Capcom, Square Enix oder Konami bringen ihre Spiele schon lange auch auf Steam raus und viele kleine Studios haben nachgezogen. Für Platinum Games ist es immerhin das 5. PC Spiel welches sie veröffentlicht haben. Da sollten sie so langsam wissen worauf zu sie achten müssen.

Zum Thema: Schade dass Fans erst Patches veröffentlichen müssen damit das Spiel läuft. Den 1. Fix gab es bereits einen Tag nach Release, also kann das was hier verbessert wurde, nicht schwer umzusetzen sein. Abseits der Probleme ist es aber ein wirklich gutes Spiel geworden.
 
Ein Käufer löst selbst die Probleme, welche der Hersteller nicht im Stande war zu lösen? In ein paar Tagen? Da fragt man sich, was die den ganzen Tag lang machen...
 
Na ja, wenn man von etwas keine Ahnung hat, dann verbietet doch niemand einem, das man sich Hilfe von erfahrenen Leuten holt.
Warum holen die sich nicht Menschen an Bord die was davon verstehen und die Sachen übernehmen, die sie überhaupt nicht können ?

Da kommt eher die japanische Seele durch, im Sinne von: "Es war schon IMMER so und es wird verdammt nochmal auch lange Zeit noch so bleiben !", es wird auf Teufel komm raus in der Vergangenheit verweilt (in vielen Bereichen) und das in einem absoluten Hightechland, echte Veränderungen sind sehr schwer umzusetzen, was auch an den feudalen Strukturen (besonders im Beruf) liegt, aber auch charakterlich zu finden sind, ein Japaner ist wie ein Bauer der nur das isst was er kennt, deswegen gibt es auch andauernd nur immer den selben Einheits-Charakter in Comics, Animes und Computerspielen und das ewig gleiche Gameplay, Veränderungen sind für Japaner eher STÖREND.

Das komische ist aber, Japaner sind eigentlich VISUELLE Menschen und trotzdem machen sie Spiele mit miserabler Grafik, weil ihre Fantasy da den Nebenpart spielt und sich alles sozusagen schön-rechnet :P

Bei Japanern geht vieles im KOPF ab, deswegen auch die vielen Textspiele u.s.w, die wir total langweilig finden würden, außer man ist ein Japan-NERD, sie Lieben es morgens ein Comic in der Bahn zu lesen und es aber anschließen in den Mülleimer zu werfen, ein Comic ist dort ein Konsumgegenstand wie eine Zeitung und Sammeln wie bei UNS ist dort eher seltener anzutreffen, sie haben schlicht und ergreifen weniger Zeit wie wir im Westen, ein ECHTES Hobby wie wir es kennen ist zu zeitintensiv, es muss alles schnell und relativ kurz sein, Zeit ist Luxus in Japan, denn wenn jemand erst um 21 oder 23 Uhr abends nach Hause kommt, hat der anderes vor in der wenigen Freizeit, wie unser einer der um 17 Uhr daheim ist.

Manch einer schläft sogar in extra dafür vorgesehenen Minihotels und ist dann nur 10 Minuten von der Arbeit entfernt, das Zuhause/Familie sieht der nur am kurzen Wochenende und das der dann andere Bedürfnisse hat ist LOGISCH, dementsprechend sind die Spiele und alles andere an den Japaner angepasst, das die dann für den Westen aus finanziellen Gründen Kompromisse eingehen müssen, wenn sie Spiele im Ausland verkaufen wollen, ist logisch und was dabei rauskommt sieht man an diesem Spiel :D

Einem Japaner ist die Grafik total egal, das macht der aus gewohntem Reflex in seinem Kopf, da wirst du in Foren selten Meckereien wegen der Grafik finden, da wird eher über den Inhalt geredet, Story (TEXT) und Inszenierung ist sehr wichtig in Japan, der Style muss passen !

Seit den 1990ern hat sich da nichts großartig getan, das Gameplay ist auch fast immer gleich, besonders in Action Games, 1 Raum und 2 Ausgänge, alle Gegner muss man Töten und dann raus aus dem Raum und ab zum nächsten u.s.w., dazu Grafik aus den PS 2 Zeiten nur hoch aufgelöst, nur ganz selten das man Hightechgrafik (Texturen/Effekte) sieht, wie es in so einem Land eigentlich Standard sein sollte, es aber wegen der genanten japanischen Eigenheiten nicht der Fall ist.

Genau aus dem Grund ist Nintendo wie Nintendo eben ist, ein von alten und autoritären Opas von oben geführtes Unternehmen, was allen Mitarbeitern vorschreibt wie was zu laufen hat, Verbesserungsvorschläge und moderne Ansichten werden nicht akzeptiert, da sie mit der hierarchischen Struktur nicht harmonieren und Harmonie ist das A und O in Japan, wehe einer springt aus der Rolle, das wäre unverschämt und unverzeihlich, ein Gesichtsverlust ist dann die Folge.

Würde es den Westen nicht geben, die meisten Spiele würden noch schlechter aussehen !
Und um es auf den Punkt zu bringen: "JAPANER haben extrem andere Prioritäten wie wir im Westen, wir sind eher inkompatibel mit einem Japaner, deswegen die Diskrepanzen !"
 
Bin auch kein Fan davon, dass die fleißige Community Spiele im Nachhinein fixen muss. Allerdings bin ich als pc spieler dankbar für diese möglichkein. Das Problem haben aber hier nicht nur japanische Studios, denn miese pc Ports oder überhaupt schlecht performende releases gibt es zuhauf auch von westlichen Studios. Dass japanischer nicht gut Englisch sprechen ist kein Klischee, sondern ein Fakt. Das wissen die Japaner selbst und viele juckt das auch nicht weiter. Nicht ohne Grund gehören einwandernde Menschen die vor allem Kindern das englisch nahe bringen sollen zu den meist gesuchten.
der PC selbst hat allerdings wie viele hier nicht wissen eine lange Tradition und klar ist die Konsole das Gerät was mehr supportet wird - ist hier ja nicht unbedingt anders - obwohl es besser wird.
Ich finde jedoch dass es in den letzten Jahren erstaunliche Fortschritte gemacht hat bezüglich im Westen veröffentlichter japanischer Spiele. Und auch wenn man eben die ungeliebten community fixes nehmen muss, sind viele dieser Spiele echte perlen - siehe dark souls oder eben das Obige Nier Automata.

Zum Klischee : selbst englisch Lehrer in japan, sind kaum in der Lage den Menschen anständig japanisch beizubringen. Wer es nicht glaubt, kann kann gerne japanische Nachrichten aufsuchen wo dieses auch aktuell ein Thema war.
 
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