Mass Effect: Andromeda - Interview: Biowares Staatsgeheimnis

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"Back to the Roots", "Zurück zu den Wurzeln" ist das Motto von Bioware. Die Kanadier wollen wieder mehr das Gefühl des Exotischen und Unbekannten aus Mass Effect 1 herauskitzeln und arbeiten dafür nicht nur mit Open-World-ähnlichen Planeten, sondern auch einer Protagonistin / Protagonisten, die "Fremde in der Fremde" sind, wie Creative Director Marc Walters verrät. Mass Effect: Andromeda in der E3-Vorschau. • v. Benjamin Kratsch / Ryan Southardt

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Das mit dem Mako war die ersten 15 Minuten lang gut, danach nur noch Einödent, immer das selbe, so gut wie keine Abwechslung gewesen, wo der Mako wirklich gut war, auf dem Skyway. Oder auf Ilos, wo man dachte, man schafft das Fußvolk von Saren noch einzuholen

Achja und wenn wieder alle Gebäude gleich aussehen in den Nebenmissionen dann vergesst es!

Was weiter hätte ausgeprägt sein müssen, die Charaktere, die hatten nicht den Charme den ich mir erwünscht hätte
 
Mass Effect 2 war wesentlich besser, auch mit eingeschränktem Rollenspielsystem. Der Mako in ME1 hat einfach nur noch GENERVT.

Ich habe ehrlich gesagt keine Lust mit dem Mako Stundenlang auf Planeten herumzudüsen, um banale Missionen zu erledigen.
 
Freu mich auf den Mako und das rumgeheize das Scannen in Teil 2 war wirklich schlimm aber das Hacken gefiel mir gut und besser als in Teil 1 .
Das Scannen in Teil 3 fand ich nicht schlimm war ja nur ein Klick
 
mit der verbesserten grafik und interessanten nebenmissionen könnte das planetenerkunden mit dem mako wirklich interessant werden.

aber interessante infos zu der hintergundgeschichte: das rote ende ist canon, ob shepard dann überlebt hat, ist noch ungewiss. die reise von der milchstraße nach andromeda dauerte 600 jahre.

nach dem kampf gegen die reaper hat es bestimmt 100 jahre gedauert, bis sie diese expedition los geschickt haben und immer noch wird das avenger als gewehr benuzt, das nennt man technische stagnation.

wenn ryder der absolut erst bewohner der milchstraße in der andromeda galaxie ist, dann brauche ich wohl nicht darauf zu hoffen die citadele im nächsten spiel wieder zu sehen.
 
Das scannen war halt langweilig und nix besonderes...
Aber wenn man die Planeten richtig erkunden kann, kann da viel interessantes eingebaut werden. Nur die sollen die Sammelaufgaben im vergleich zu Inquisition reduzieren :ugly:

Im DLC waren die so abstrus das es schon lustig war, aber im Hauptspiel waren es zu viele mit den ganzen Mosaiken etc.
Bzw die Mosaike hatten ja nicht mal einen wirklichen Nutzen... die Scherben haben ja noch Vorteile gebracht.

Da Frage ich mich eher was die bekannten Alien-Rassen in Andromeda machen :ugly:.

Erfahren wir hoffentlich, wenn es soweit ist ;)
 
Mich interessiert ja eher, was mit den Rassen passiert, die man in ME3 untergehen lassen konnte, wenn man ja laut BioWare kein Saveimport mehr braucht.:ugly:

Da das alles ja in einer ganz anderen Galaxie spielt kann man die theoretisch alle ignorieren... Die bleiben entweder in der Milchstraße oder sind nicht mehr existent. Somit keiner Erwähnung bedürftig.

Wäre zumindest eine Möglichkeit das ganze zu argumentieren
 
Da das alles ja in einer ganz anderen Galaxie spielt kann man die theoretisch alle ignorieren... Die bleiben entweder in der Milchstraße oder sind nicht mehr existent. Somit keiner Erwähnung bedürftig.

Wäre zumindest eine Möglichkeit das ganze zu argumentieren

Warum war dann in den Vorschaubildern/Videos schon mal Asari und Kroganer zu sehen?:D
 
Warum war dann in den Vorschaubildern/Videos schon mal Asari und Kroganer zu sehen?:D

Die konnte man ja nicht explizit Vernichten^^
Lediglich das mit der Genophage wird schwierig. Entweder es gibt nur sehr wenige oder die haben sich vermehrt wie die Kanickel je nach Entscheidung in Teil 3^^ Das Stimmt das wird interessant :D
 
Trotzdem eine Scheißmöglichkeit, dass so zu argumentieren.
Ich fände es sehr schade, wenn man die Quarianer oder Geth einfach so ausmerzt und aus Gründen der Faulheit/Inkonsequenz die Entscheidungen des Vorgängers komplett ignoriert.:schief:

Die sollen gefälligst einen Savegameimport machen, wo zumindest die gröbsten Entscheidungen übernommen werden und fertig.
 
Mit dem Mako Planeten erkunden und Aufträge annehmen. Es könnte gut gemacht sein, aber ich habe so die Befürchtung ....hm DA:I ich hör dich trapsen.
Atmosphärisch war ME1 und 2 sehr stark. Auch wenn man in Teil 2 quasi nur Rekrutierungsarbeit geleistet hat, war so eine verlassene Forschungsanlage auf Planet scaryass schon Atmosphäre pur.
 
euch ist auch klar, dass bioware bei me3 ein canon ende setzen wird? sowas wie rettung der hanar, heilung der genophage und rotes ende und somit die ausrottung synthetischen lebens.
 
Achja, ich hoffe das bei ME 4 die Haare der Charaktere nicht wieder mit 3 Wetter Taft behandelt wurden :daumen:
Citadel, 20° Celsius, windstill - die Frisur sitzt
Therum, 56° Celsius, von Geth-Walker getroffen - die Frisur hält
Erde, Vancouver, Reaper zerlegen alles - die Frisur sitzt
Tuchanka, Windstärke 7, 40° Celsius, radioaktiver Niederschlag, Party von Dreschschlund erledigt - die Frisur hält:ugly:

Spaß, hoffe auch, dass Haare diesmal einigermaßen physikalisch "korrekt" dargestellt werden, die UE3 war vielleicht nicht die geeignetste Enginge für sowas.^^
 
Blicken wir zurück auf Mass Effect 3: Es sind die letzten Sekunden seines Lebens. Commander Shepard feuert mit letzter Kraft und den Gesichtern seiner Freunde vor Augen auf den Katalysator - und taumelt geradewegs in sein Verderben.
Vielen Dank für den Spoiler. Es gibt vielleicht auch Leute, die ME 3 vor Andromeda eigentlich noch spielen wollten. :-(
 
Trotzdem eine Scheißmöglichkeit, dass so zu argumentieren.
Ich fände es sehr schade, wenn man die Quarianer oder Geth einfach so ausmerzt und aus Gründen der Faulheit/Inkonsequenz die Entscheidungen des Vorgängers komplett ignoriert.:schief:

Die sollen gefälligst einen Savegameimport machen, wo zumindest die gröbsten Entscheidungen übernommen werden und fertig.

Habe nur gesagt dass es eine Möglichkeit ist^^ Wir werden es sehen ob dazu was kommt, obs gut ist oder ob gar nichts kommt.
 
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