The Witcher 3 in 5K: Wie gut sieht die PC-Version wirklich aus?

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Wie gut sieht die PC-Version von The Witcher 3 wirklich aus? PC Games Hardware hat sich die Testversion geschnappt und sich auf "Die Wilde Jagd" begeben. Herausgekommen sind bildliche Eindrücke in 5.120 × 3.200 Pixel Auflösung.

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Sagt mal, ist auf den Objekten / Gras / Chars kein HBAO ? Oder ist es insgesamt aus ? Shot 5 z.B. sieht einfach nur grauenhaft aus, auch in den videos sieht es oft so aus als waeren die Chars einfach ausgestanzt und gehörten garnicht zu Szenerie ?
Oder shot 11 z.B. alle dem feuer abgewandten Objektflaechen beinahe schwarz ( korrekt ) aber der Witcher selber Hellgrau / Weiss ? das passt überhaupt nicht.

Sehr schade, dass die Entwickler soweit von ihrer ursprünglichen Vision abgewichen sind und neben gelöschten Assets auch noch die gesamte Beleuchtung zusammengekürzt wurde.
 
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Sagt mal, ist auf den Objekten / Gras / Chars kein HBAO ? Oder ist es insgesamt aus ? Shot 5 z.B. sieht einfach nur grauenhaft aus, auch in den videos sieht es oft so aus als waeren die Chars einfach ausgestanzt und gehörten garnicht zu Szenerie ?
Oder shot 11 z.B. alle dem feuer abgewandten Objektflaechen beinahe schwarz ( korrekt ) aber der Witcher selber Hellgrau / Weiss ? das passt überhaupt nicht.

Sehr schade, dass die Entwickler soweit von ihrer ursprünglichen Vision abgewichen sind und neben gelöschten Assets auch noch die gesamte Beleuchtung zusammengekürzt wurde.

Mimimi :heul:
 
@PCGH Sehr beeindruckend, Danke!
Habt ihr die PC Version mal an euren 21:9 Monitor gehängt und könnt was über die Kompatibilität zu Ultra-Wide sagen?
 
Warum müssen so schöne Screenshots immer in JPG sein?

Das sind Dateien mit 95 % Qualität und ohne Chroma Subsampling. Es geht sehr wenig Qualität verloren. Und falls dir das nicht reicht: Dafür ist der Download der originalen Bitmaps ganz unten am Artikel gedacht. ;)

@PCGH Sehr beeindruckend, Danke!
Habt ihr die PC Version mal an euren 21:9 Monitor gehängt und könnt was über die Kompatibilität zu Ultra-Wide sagen?

Noch nicht, aber das prüfen wir alles in den kommenden Tagen mit dem finalen Game Code und neuen Treibern.

MfG,
Raff
 
Das sind Dateien mit 95 % Qualität und ohne Chroma Subsampling. Es geht sehr wenig Qualität verloren. Und falls dir das nicht reicht: Dafür ist der Download der originalen Bitmaps ganz unten am Artikel gedacht. ;)

MfG,
Raff

'Tschuldigung, das hatte ich übersehen. War das bei den anderen Artikeln auch immer so?
 
'Tschuldigung, das hatte ich übersehen. War das bei den anderen Artikeln auch immer so?

Nein, diesen Spezialservice bieten wir nur in Ausnahmefällen.

Ich denke, dass ich nun auch das Problem verstehe: Die Galerie frisst Qualität, die Quelldateien sind "sauber". Hmm, dafür braucht's eine Lösung.

MfG,
Raff
 
Nein, diesen Spezialservice bieten wir nur in Ausnahmefällen.

Ich denke, dass ich nun auch das Problem verstehe: Die Galerie frisst Qualität, die Quelldateien sind "sauber". Hmm, dafür braucht's eine Lösung.

MfG,
Raff

Nein, ich meine (auch) die Bilder in Vollbildansicht. Auf meinem Eizo FG2421 (hoher Kontrast) erstrahlen die Bilder nicht in voller Pracht haha.
 
Nein, diesen Spezialservice bieten wir nur in Ausnahmefällen.

Ich denke, dass ich nun auch das Problem verstehe: Die Galerie frisst Qualität, die Quelldateien sind "sauber". Hmm, dafür braucht's eine Lösung.

MfG,
Raff

Warum werden die Screenshots nicht einfach in PNG hochgeladen? Das hat die gleiche Qualität wie bmp und die Dateiegröße ist nicht so viel größer als jpg.
 
So wie's aussieht haben die 16:10 Bilder schon Schwarze Balken. Wird wohl wie bei Witcher 2 sein und 16:9 only werden.
 
Aber eine GTX 970 wird mit ihren wenigen Grafikspeicher(sind ja nur 3,5GB) nicht hinterherkommen. Pustekuchen , wenn ein Spiel und die Texturen auch ordentlich optimiert worden sind . Da hat CD-Projekt wirklich ganze Arbeit geleistet. Zumindest in 1080p und 1440p wird der Grafikspeicher nicht limitieren. Für höhere Auflösungen ist die Grafikkarte eh zu langsam. Ich persönlich freue mich schon auf das Spiel und werde wohl außer bei den Hairworks-effekten keine großen Abstrichen machen müssen ,was die Grafikleistung betrifft. :-D
 
Ich warte erstmal noch auf die Benches mit einer GTX 780 Ti, eventuell kauf ich es mir dann die Tage
 
Sicher mein erstes WE an dem ich permanent irgendwelche Screenshots anstarre und heule, weil ich noch nicht spielen kann :lol::D
 
Das ist teilweise schlimmer als Witcher 1 was ist denn da passiert ???
Ich meine, ok alles wirkt platter als in der Demo.... OK "Optimierungen" für hervorragende Performance accepted, aber solche grafischen Beinbrüche :nene:
 
Jo, das habe ich schon vor einiger Zeit gesagt: The Witcher 3 ist Konsolen-Shit. Nicht, dass das Gameplay so schlecht ist, aber von der Grafik her ist es es (anscheinend).
 
Bin ich der einzige, der bei den Bildern 6,7 und 8 im BMP Archiv ( also das Pack in Original Qualität, was man downloaden kann im Artikel ) übelstes Color Banding sieht ?

Bei Bild 6 sieht man das z.B. deutlich wenn man in die linke Ecke des Bildes schaut, man sieht deutlich Linien im Himmel.
Bei Bild 7 sieht man das ganz krass um die Sonne, aber auch links über dem Berg ( ähnlich wie bei Bild 6 )
Und bei Bild 8 sieht man es oben rechts neben der Wolke z.B. ganz gut.
 
Das kann wahrscheinlich nur mit einem Filter im Spiel zusammenhängen.

Edit: Nein, das hat anscheinend mit den Sonnenstrahlen und mit einem Effekt oder Lens-Flares zu tun.
 
Sieht einfach fantastisch aus. Gerade die Menge an Objekten und die Liebe zum Detail, einfach grandios. Dazu noch das super Art Design und die feinen Charaktermodelle, einfach nur Daumen hoch. :)

Sicher mein erstes WE an dem ich permanent irgendwelche Screenshots anstarre und heule, weil ich noch nicht spielen kann :lol::D
Meine Therapie dagegen: PC aus lassen und alle Romane noch mal durchlesen. Mit den ersten vier bin ich schon fast fertig mittlerweile... :P
 
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