The Elder Scrolls 5 Skyrim mit komplett eigener Engine für Grafik und Gameplay

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The Elder Scrolls 5 Skyrim mit komplett eigener Engine für Grafik und Gameplay

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The Elder Scrolls 5 Skyrim mit komplett eigener Engine für Grafik und Gameplay

Da das Spiel Multiplattform ist, wird die Engine keine Bäume ausreißen.
Schade, dass überhaupt keine exklusiven PC-Engines mehr in der Pipeline sind. :(
 
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Naja, die neue Version der FrostBite Engine (und die CryEngine 3) werden uns sicherlich noch erfreuen.

Sachen wie die Unreal Engine oder die IW-Engine (CoD die 1000.) sind sicher nicht mehr zeitgemäß...
 
AW: The Elder Scrolls 5 Skyrim mit komplett eigener Engine für Grafik und Gameplay

Naja, die neue Version der FrostBite Engine (und die CryEngine 3) werden uns sicherlich noch erfreuen.

Sachen wie die Unreal Engine oder die IW-Engine (CoD die 1000.) sind sicher nicht mehr zeitgemäß...

Naja, das sind alles auch nur noch Multi-Engines...
 
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Warum setzen die nicht auf die ID-Tech 5? Ist doch ne klasse Engine und sollte doch wegen ihrerer Open World Fähigkeit auch in einem RPG funktionieren.:(
 
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Genau auf so eine Nachricht hab ich gewartet bzw. erwartet! :)
 
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Als wenn 3 Jahre nach der CryEngine 2 das zeitgemäß wär.

Zeitgemäß im Sinne von "kann die Konsole wiedergeben"... -.-

Ich brauch für Skyrim gar keine Bombastgrafik, da wird The Witcher 2 im nächsten Jahr so oder so auf dem Sektor unantastbar. Mir ist nur wichtig, dass es sich gut anfühlt und wieder eine tolle Spielwelt samt Atmosphäre bietet. Wär vielleicht auch gar nicht schlecht, wenn es ein wenig bugfreier als Oblivion wird^^
 
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Als wenn 3 Jahre nach der CryEngine 2 das zeitgemäß wär.
Ich fand die Cryengine 2 schon fast perfekt! Was soll sich bitte noch daran verändern?
Ausser Optimierungen und ein paar neue Techniken (Tesselation) gibt es nicht mehr so viel was mit der heutigen Hardware gemacht werden kann ;)

BTT:
Ich freue mich schon so richtig auf TES V!
Und ich hoffe das es richtig gut aussehen wird :daumen:
Aber viel wichtiger ist mMn bei einem Rollenspiel die Geschichte und die verschiedenen Quests. Hoffentlich haben die Entwickler das nicht vernachlässigt.

Grüße
SanjiWhite
 
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Hoffentlich ist es nicht eine (stark) modifizierte Gamebryo-Engine, damit kam bis jetzt nur verbugter Müll von Bethesda raus (FO 3, Oblivion).

Kommt dazu noch ein unfähiger Entwickler wie Obsidian (FO:NV) geht das Ganze in Richtung unspielbar. Wobei die selbst nicht einmal mit der UE zurecht kommen, siehe Alpha Protocol :schief:.
 
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yeah, endlich eine neue Engine!
wurde auch mal zeit.
Diese Gamebryo Engine läuft bei mir gar nicht richtig, Fallout 3 stürtzt ständig ab.
 
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Na Odin sei dank! Wurde auch Zeit das die ersetzt wird. Ich bin zwar kein Grafikkind aber so langsam hat sie Staub angelegt. Hätte mich auch gewundert wenn es keine neue Engine gegeben hätte. Haben sie doch bis jetzt die Meßlatte mit jedem Elder Scrolls Teil seit Morrowind immer höher gelegt. Freu mich drauf :) Aber bitt bitte bitte bitte kein mitleveln der Gegner.

Hoffentlich ist es nicht eine (stark) modifizierte Gamebryo-Engine, damit kam bis jetzt nur verbugter Müll von Bethesda raus (FO 3, Oblivion).

Kommt dazu noch ein unfähiger Entwickler wie Obsidian (FO:NV) geht das Ganze in Richtung unspielbar. Wobei die selbst nicht einmal mit der UE zurecht kommen, siehe Alpha Protocol :schief:.

Du meinst zwei der geilsten Spiele des Jahres? ^^ Also ich danke Obsidian auf Knien dafür. Die Jungs wissen wie man gute Rollenspiele auf die Beine stellt.
 
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Zeitgemäß im Sinne von "kann die Konsole wiedergeben"... -.-

Ich brauch für Skyrim gar keine Bombastgrafik, da wird The Witcher 2 im nächsten Jahr so oder so auf dem Sektor unantastbar. Mir ist nur wichtig, dass es sich gut anfühlt und wieder eine tolle Spielwelt samt Atmosphäre bietet. Wär vielleicht auch gar nicht schlecht, wenn es ein wenig bugfreier als Oblivion wird^^

Absolut. Sicher, mit schöner Grafik fühlt es sich auch gut an, aber das Gameplay ist am Ende doch das Entscheidende. Hoffentlich haben die Entwickler vorher eine gute Runde Nehrim gezockt, dann sollten sie wissen, wie man es macht - zumindest in weiten Teilen. War fesselnder als alles andere.
 
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