Arcania Gothic 4 zum Release: Alles zu Demo, Systemanforderungen, Downloads, Technik, Patch, Benchmarks und Tests

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What ? Kein AA in der finalen Version ? :what:

An für sich nicht schlimm, aber das es nichtmal mit der Graka erzwungen werden kann, wundert mich.
Blick da eh langsam nichtmehr durch, wann welche Einstellung greift, und wann nicht! :crazy:

Naja, wird sicher Nachgeliefert...spätestens mit nem CommunityPatch. ;)
 
Ich wette das wird das Spiel was gewinnen wird beim Wettbewerb des überbertesten Spiel des Jahres !
Einfacher kann man es nicht sagen - ein fehlschlag!
Anstatt noch mindestens zwei Monate am Spiel zu feilen wird es trotzdem auf den Markt geworfen und sie hoffen das es trotzdem genügend Gewinn abwirft.
Ich glaube es ist nur so schnell veröffentlicht um schneller am Markt zu sein als TwoWorlds2.
Da lobe ich mir schon fast den Spruch von Blizzard : done when it's done.... ;)
 
Keine Kantenglättung? Sorry, absolutes No-Go. Ich versteh nicht warum soviele Spiele heutzutage auf diese essenzielle Bildverbesserung verzichten. Letztes Beispiel: "Darksiders". Das muss doch selbst den Entwicklern auffallen, das es ohne AA einfach nur hässlich aussieht. Und von mir aus verzichte ich zugunsten von AA gerne auf ein paar Effekte.
 
Ist doch ganz einfach das immer mehr Spiele am Anfang am Markt kommen ohne AA Unterstützung, den das bringt einen satten Performance Zuwachs bei den tests, also wird das Spiel bei den Hardware Test positiver bewertet als es eigentlich der Fall wäre.
Und Gothic4 hat es ja nötig durch die miserable Programmierung, das merkt jeder der das Spiel spielt, massig ruckler !
 
Dead Space, Gothic4, Darksiders, Mass Effect 2, SW Force Unleashed uvm. bieten keinen AA-Support.

Da freut man sich umso mehr dass man mehrere hundert Euro in eine moderne Grafikkarte investiert.. :schief:
 
Nein du verstehst nur Müll....

Ich habe den Spruch (when it's done...) nur geschrieben weil sich der Publisher von Gothic4 diesen beherzigen sollte.
Schon klar das Blizzard um einiges besser ist :) aber das sollte ja JoWood nicht davon abhalten das sie etwas länger daran arbeiten sollten !

Hast du das Spiel schon mal gespielt, ich schon und alle anderen die es gespielt haben (einer hat es schon fast durch) sagen das selbe, das Spiel taugt nichts.
 
Keine Kantenglättung? Sorry, absolutes No-Go. Ich versteh nicht warum soviele Spiele heutzutage auf diese essenzielle Bildverbesserung verzichten. Letztes Beispiel: "Darksiders". Das muss doch selbst den Entwicklern auffallen, das es ohne AA einfach nur hässlich aussieht. Und von mir aus verzichte ich zugunsten von AA gerne auf ein paar Effekte.
Viele aktuelle Engines nutzen Deferred Shading, welches unter DX9 nativ kein AA unterstützt. Ein DX10/11 Modus würde hier helfen, der aber den Konsolen nix bringt und den Publishern nur für die PC-Version oftmals zu teuer ist.

Deshalb nutzen diese Engines auch durch die Bank Blur-Filter (Dead Space...) welche einen ähnlichen Effekt wie richtiges AA bewirken sollen, was aber in der Regel mies aussieht. :ugly:

Dead Space, Gothic4, Darksiders, Mass Effect 2, SW Force Unleashed uvm. bieten keinen AA-Support.

Da freut man sich umso mehr dass man mehrere hundert Euro in eine moderne Grafikkarte investiert.. :schief:
In Mass Effect 2 kann man AA über den Treiber erzwingen (Treiber Hack für AA trotz Deferred Renderer der UE3 in der DX9 Version) und es damit sogar mit SGSSAA spielen. Ich habe ME2 und für mich wäre es ohne SGSSAA unspielbar, da massives Shaderflimmern.
 
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Da gibt es scheinbar ein Konflikt zwischen "...fast durch" und "das Spiel taugt nichts" ?!?! ...Macht irgendwie keinen Sinn, oder ? :gruebel:

Und wenn es schon "fast durch" ist, dann ist es eher ein von A nach B Spieler, die dann wiederum meckern weil das Game so kurz ist, oder ? :wall:

Geschmäcker sind halt verschieden, aber wenn man es sich selbst schwer macht, dann braucht man auch nicht zu meckern! :D
 
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Viele aktuelle Engines nutzen Deferred Shading, welches unter DX9 nativ kein AA unterstützt. Ein DX10/11 Modus würde hier helfen, der aber den Konsolen nix bringt und den Publishern nur für die PC-Version oftmals zu teuer ist.

Deshalb nutzen diese Engines auch durch die Bank Blur-Filter (Dead Space...) welche einen ähnlichen Effekt wie richtiges AA bewirken sollen, was aber in der Regel mies aussieht. :ugly:

Das AA durch das Deferred Shading nicht mehr nutzbar ist, wusste ich nicht, danke! (ich gehe mal davon aus, dass du weisst, was du schreibst) ;) Jetzt muss ich mich nur noch über Deferred Shading schlau machen :D

Bezüglich AA: Regt mich tierisch auf. Technische Limiten hin oder her, für irgendwas gibts - so sagts KrHome - DX10, 10.1 und DX11.
Dass wir "dank" der Konsolen immer noch auf alten Standards rumgurken, nehme ich jedem Konsolenspieler persönlich.

Aber noch im Ernst und zum Spiel:
Habe bisher den Test von PCG gelesen, der ja nicht wahnsinnig wohlwollend ist. Im Prinzip haben mich aber nur die Bugs interessiert, und die scheints kaum zu geben.

(Würde mich übrigens interessieren, wie das Spiel bewertet werden würde, wenn es kein Spiel aus der Gothic-Reihe wäre... Ob man da immer fair ist...)

Aus Gründen der Bugfreiheit wird daher das Spiel gekauft und es erhält eine Chance - obs jetzt Gothic ist oder nicht.
Hauptsache, es gefällt, und die Demo hat schon Lust auf mehr gemacht.

Obwohl das fehlende AA schwer wiegt... grummel.

Grüsse,
Deimos
 
16:32... WO BLEIBT DER RELEASE-PATCH?!?
von release-patch kann da eigentlich keine rede mehr sein... schade! ich hatte nach gothic 3 mehr von Jowood erwartet. ich habe zumindest gehofft sie würden auch nur ein wenig aus ihren fehlern lernen... aber nein. das sieht für mich fast so aus als wollte jowood unbedingt pleite gehen und bringt jetzt einen hoffnungsträger unspielbar raus.
Herzlichen Glückwunsch Jowood und danke dass ihr Gothic kapputt macht:(
:daumen2::daumen2:
 
(Würde mich übrigens interessieren, wie das Spiel bewertet werden würde, wenn es kein Spiel aus der Gothic-Reihe wäre... Ob man da immer fair ist...)
Guter Gedanke, ich hab mir auch schon gesagt dass mir z. B. die in Levels eingeteilte Spielwelt deutlich besser gefällt als die Gothic-typische, frei begehbare Riesenmap. Aber da das Spiel "Gothic" heisst, muss man es als Negativpunkt nehmen, da die große Welt nunmal ein Kernpunkt aller Gothicteile ist... Gleiches gilt für das Level- und Skillsystem.

Was das fehlende AA angeht: das kann man theoretisch mit Downsampling umgehen, leider lässt das Spiel dafür keine Leistungsreserven frei (es sei denn, der angekündigte Releasepatch schafft Abhilfe).
 
:haha:Ich verstehe nur zu gut, ich glaube eher das ihre Realitätsfernen zwanghaft Positiven Ansichten zu Gothic4 ihren Geist trüben und Sie die Fehler/Mängel einfach nicht wahr haben wollen, und beschränkt ist offensichtlich nur..... naja das kann sich ja jeder selber denken :schief: Ihr Benutzerbild sagt schon alles :-_-:
Das ganze ist mir zu niveaulos, machen sie ruhig weiter mit ihren Kindlichen Behauptungen aber das werde ich nicht mehr mit Antworten würdigen.
______

Zurück zum Thema:
Lustige Info : Gamestar Wertung 69 ;)

Das sagt schon alles über das Spiel, so eine Wertung habe ich ehrlich gesagt erwartet.
Wenn es überhaupt noch einen weiteren Teil geben sollte (was ich bezweifle) wird es sicher eine anderer Entwickler produzieren und hoffentlich auch mit einen anderen Publisher.

Nachtrag:
Ich habe gelesen das es sogar noch weitere Tests gibt die noch weit niedrigere Bewertungen abgegeben haben, sogar eine unter 50 :wow:
Naja so schlecht ist es dann doch nicht, die Bewertung von Gamestar stimme ich ganz und gar zu.

Ich glaube aber das bei den Tests die gemacht wurden noch nicht der Release Patch berücksichtigt wurde, ich habe gelesen das der Patch helfen soll bei der Performance.
Wäre interessant zu wissen wie die Bewertungen gewesen wären wenn man den Patch berücksichtigt hätte, aber leider fehlt dazu doch die Zeit bei dem Zeitdruck die die diversen Seiten ausgesetzt sind um ja so schnell wie möglich einen Test parat zu haben.
Hoffentlich werden die Bewertungen noch verändert um ja einen bestmöglichen Eindruck zu generieren den Technisch ist das Spiel ja nicht schlecht nur beim Rest haperts.
 
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