Danger Zone 2: Gewaltige Autocrashes für wenig Geld

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Three Fields Entertainment hat Danger Zone 2 für den PC, Playstation 4 und Xbox One veröffentlicht. Die ehemaligen Burnout-Entwickler haben mit dem zweiten Teil der Fahrzeugcrash-Reihe ein actionreiches Rennspiel herausgegeben, das bei den Nutzern aktuell durchaus positiv wegkommt.

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Warum ist der Screenshot und das eingebundene Video aus Danger Zone 1? Danger Zone 1 hatte, soviel ich weiß, nur "indoor"-Levels und das hier wirft ein falsches Bild auf Danger Zone 2.

Für mich ist Danger Zone 2 leider nicht ganz das Richtige. Ich mochte solche Crash-Modi noch nie besonders. Ich fahre lieber (auch wenn man hier tatsächlich auch etwas fährt). Wer aber die Crash-Kreuzungen aus den Burnout Spielen mochte, sollte Danger Zone 2 mal austesten, und wenn es auch erst im nächsten Sale ist. Man darf sich natürlich auch kein 60 Euro AAA-Spiel erwarten - was es für seine knapp über 16 Euro ja auch überhaupt nicht ist.

Aber ich hoffe mit Dangerous Driving (soll Ende dieses Jahres kommen) bekomme ich dann, was ich mir erhoffe. Allerdings müsste für ein Arcade-Rennspiel dann die Grafik noch eine Schippe drauflegen. Leider ist das Team bei Three Fields sehr klein, und deshalb wird es wohl nicht wirklich besser aussehen. Außerdem sollten sie die Unschärfe der Grafik aus Danger Zone 2 beseitigen - vielleicht ist es auch eine Bug, jedenfalls sieht es bei mir aus, als hätte jemand mit starker Sehschwäche seine Brille verlegt. Und nein, ich habe keine Brille.
 
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Geil, geil, geil...........für 12 jährige :daumen:.
 
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Coole Sache, kommt auf die Wunschliste. Habe genau diesen Spielmodus zusammen (abwechselnd) mit meinem Bruder gespielt und wir hatten ne Menge Spaß :)
 
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Coole Sache, kommt auf die Wunschliste. Habe genau diesen Spielmodus zusammen (abwechselnd) mit meinem Bruder gespielt und wir hatten ne Menge Spaß :)

Genau dann kann ich dir sagen es fühlt sich nicht nach Burnout an sondern viel viel billiger.
 
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Als ich die Reviews auf Steam gesehen habe waren es 9 Stück, warum schreibt ihr dann überhaupt was von Reviews wenn es 9 Stück waren?
Das Spiel würde überhaupt nicht in den Medien sein, wäre jetzt kein Sommerloch. Von den Burnout Machern die nicht mal wissen wir ihr Burnout
Crash sich anfühlte. Den das Spiel kommt einem vor wie eine billige Smartphone Copy, ich würde es sogar als Unterdurchschnittlich bezeichnen.
Das kommt von jemanden der jedes Burnout gespielt hat aber das ist leider soweit weg von Burnout das es einfach nur ein billige Smartphone Copy ist.
Ich kenne Teil 1 das ich sogar als Steam Trash bezeichnen würde und Teil 2 der im Mittelmaß hängt, Entweder haben die ihren Coder vergessen einzustellen
oder wissen nicht wie sich Burnout überhaupt anfühlte. Den die Physilk hat nichts mit den Burnout Crash Arealen zu tun sogar nichts leider.

Ich will sogar einen Burnout Nachfolger aber das ist keiner leider.
 
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Ein neues Burnout wäre echt super, aber EA springt ja mit ihren Studios wie sonst was.
Kann mir jemand sagen wer jetzt Sims/Sim City macht? Maxis wurde ja nach einem Fehltritt aufgelöst, aber bei NFS kriegt Gefühlt jedes Studio 2-3 Anläufe und dann kommt das nächste, EA Blackbox müsste mal wieder ein NFS machen, vielleicht wäre es dann besser.

Man hat Burnout zugunsten von NFS eingestampft, das Studio an NFS Most Wanted 2012 gesetzt und ein Need for Burnout herausbekommen.
 
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